12.06.2016, 19:06 | #841 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
так на САС и здесь где-то были моды именно с перекрашенным дефолтом. поговорите с max_thehitman с САС. он делает классные текстуры.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
12.06.2016, 23:28 | #842 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
так не просто репеинт хочется ... хочется и колёса нормальные подставить и сделать по человечески ... к замене текстур мы присматривались ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
13.06.2016, 03:48 | #843 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
это хорошо
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
13.06.2016, 18:30 | #844 |
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
|
13.06.2016, 18:46 | #845 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
проблем много, а людей мало.
для начало нужен человек кто сделает машины по стандартам ДТ. затем, кто-то должен сделать текстуры по все тем же присловутым стандартам.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
13.06.2016, 18:53 | #846 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Злой прав ... Рук не хватает... хочется сделать много ... а рук две ... и времени не так много как хотелось бы ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
13.06.2016, 19:15 | #847 |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Никит, мы в курсе что ДТ не боги. Делайте на том уровне на каком текущая команда делает и всё что сделаете будет приятно. Машинки нужны, но для антуражу, а потому лучше для начала то что ты озвучивал, а потом уже когда будет какой-то затык вспомнить о машинках/домиках...
|
13.06.2016, 19:55 | #848 |
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
|
13.06.2016, 20:16 | #849 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
было время когда мы по танку в неделю выдавали ...
это проще чем самолёты или кокпиты .. но это всё равно время и силы ... сидишь и разрываешься чем бы заняться в первую очередь ...
__________________
ищется идейный Программер ) |
13.06.2016, 22:28 | #850 |
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
А какой предел по полигонам для наземки? Полигонов 500?
|
13.06.2016, 22:49 | #851 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
да... но это идеал ... уложится нулевым лодом до 500 .. что не всегда удаётся .. крайние танки были больше... на сколько не помню
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.06.2016, 02:22 | #852 |
Местный
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
|
Ну танки-то да, а вот те же ЗиСы и ГАЗы можно и в 500 полигонов уложить. Сейчас тот же ЗиС-5, если верить "The IL-2 Modeling Bible", содержит всего 205 полигонов (если я правильно понял).
Последний раз редактировалось Доzорный; 14.06.2016 в 02:29. |
14.06.2016, 20:56 | #853 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Так получилось, что полетал ночью в Иле версии 4.08. Обратил внимание на работу
АНО. У истребителей ботов ночью АНО горят пока не встречается противник, после чего выключают. У бомберов вроде всегда горят даже если их атакуют. Штурмовиков не смотрел. В версии 4.09 АНО работают как сейчас, то есть горят только при взлете. Подумалось, ну есть же миссии в мирное время ночью или другие случаи когда боты могут использовать АНО. Почему бы в полном редакторе там где вид-свойства самолета не сделать пункт "Включать АНО ночью". Надо- поставил галочку. По умолчанию выключено. Использовать алгоритмы работы АНО из версии 4.08. Ну хотя бы как у истребителей. Последний раз редактировалось Niro; 15.06.2016 в 18:45. |
14.06.2016, 21:06 | #854 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
хм... у бобров раньше так же как у ястребов работали ... до появления в каком то радиусе противников бобры шли с ано
__________________
ищется идейный Программер ) |
15.06.2016, 19:19 | #855 |
Пользователь
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
Никита, а нет мыслей посмотреть в сторону ранних ("носатых") Хейнкелей? Движки есть на все модификации, начиная от BMW-VI, фюзеляж тоже одинаковый с поздними. По кокпиту информация имеется.
|
15.06.2016, 19:33 | #856 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
носатые, испанские в смысле?
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.06.2016, 00:05 | #857 |
Пользователь
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 47
|
Испанские, китайские. He-111A, He-111B, He-111E, пассажирские He-111C и He-111G.
|
16.06.2016, 00:09 | #858 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
посмотреть то это мы завсегда ... но одним посмотреть делу не поможешь... даже наши 8битные самолёты для изготовления требуют сил и времени .. то во что я щас упёрся у меня от 4 до 7 месяцев отнимет.. а список то чего хочу достаточно длинный до того в нём места где можно вставить новый пункт ..
я вообще хочу всего и по больше ... но сил и времени хватает только на что то одно за раз ... думаю у коллег такая же ситуация ... как вариант можешь информацию накапливать .. дело полезное для моделизма как настоящего так и нашего виртуального ..
__________________
ищется идейный Программер ) |
16.06.2016, 06:40 | #859 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Цитата:
После анонса на САСе этого мода я его с нетерпением ждал, скриншоты выглядели многообещающе. После выхода - одно разочарование. |
|
16.06.2016, 07:35 | #860 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
я не сую моды. если человеку нужны рание Хенкиле, то они есть. хочет возмет, а не хочет нет. у вас же в планах их нет, так что ..
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|