AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2018, 18:37   #121
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Не, не..Я зарёкся. Больше не впрягусь, пока не ослеп вовсе.

А, если честно, руки чешутся.
Удачные фото. Солнце в зените - теней почти нет, неплохое разрешение, можно делить на слои для разукрашивания.
Рисуй - не хочу.
Но...глаза (я пока склеивал, два раза пожалел).
Симулируют близорукость и дальтонизм. Смущаясь, краснеют..и плачут.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 12:12   #122
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Предварительно пристрелял картинку в бухту.
Очень неудачно режется.
Получилось 4 текстуры.
Пол-Стрелецкой бухты. Константиновская батарея не вошла.
...Если прислонится красиво, попробую покрасить.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 15:55   #123
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Сижу, раскраиваю...а, сам думаю...
А, как Тюбон будет это втискивать в свою карту?
Мало того, что у него не такая сетка текстур, так ещё и масштаб другой...
..Кстати, раскроил.

Да..не могу отыскать maр_c tools и туда, и обратно.
Или утратил, или перепрятал...
пошарил на сайте, да забыл где это.
Наведите, кто знает...и очерёдность файлов, а то забыл уже.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1svl.jpg
Просмотров: 317
Размер:	308.6 Кб
ID:	54762  

Последний раз редактировалось Chernomor; 17.06.2018 в 16:17.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 16:11   #124
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

пляску с масштабом я тоже не понял, лишняя работа.. лучше дефолтную брать перетекстурить при необходимости.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 02:18   #125
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Да..не могу отыскать maр_c tools и туда, и обратно.
Или утратил, или перепрятал...
пошарил на сайте, да забыл где это.
Наведите, кто знает...и очерёдность файлов, а то забыл уже.
МОЛОДЕЦ ЧЕРНОМОР! Вот это порадовал! Попадание очень приличное!
Хорошо прорезаны бухты, город! Профессор просто!
Вот маленькая простая прога для map_C. Распаковываешь. Копируешь с карты Крыма
файлы map_c.tga,map_c.tga_table и кидаешь внутрь папки CMapv3. Внутри батники. Жмешь compose.bat через пять секунд полномасштабная карта Крыма MWmap_c.tga. Сделал изменения в ФШ сохрани также MWmap_c.tga. Жмешь disect.bat появляются 2 файла "newMWmap_c.tga" и "newMWmap_c.tga_tablе."
Переименуй их - убери подчеркнутый префикс "newMWmap_c.tga" и "newMWmap_c.tga_tablе."
Все готово. Забрасывай обратно... Или подожди до завтра. Я по твоим эскизам переделаю и сброшу тебе сам переделанную map_c Крыма.

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Сижу, раскраиваю...а, сам думаю...
А, как Тюбон будет это втискивать в свою карту?
Придется подстраиваться под тебя. Во первых сдвинуть твои готовые текстуры под карту Toobone. ( Вниз-вверх, вправо-влево)
Во-вторых все равно придется редактировать и его карту map_c

Зы. нашел и Map_C_toollbox
Вложения
Тип файла: zip CMapv3.zip (20.4 Кб, 131 просмотров)
Тип файла: zip MAP_C_TOOLBOX.zip (1,009.0 Кб, 135 просмотров)

Последний раз редактировалось Mixx; 18.06.2018 в 02:21.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 12:59   #126
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
подожди до завтра. Я по твоим эскизам переделаю и сброшу тебе сам переделанную map_c Крыма.

По эскизам не сделаешь.
Там Павловский мыс и Корабельная бухта... нужно выводить.
Кроме того, нужно Стрелецкую бухту отрисовывать, а её не видно на эскизе.
Я потихоньку сляпаю.
Да, и Тюбона нужно дождаться. Он видимо на выезде.
Пусть чё нить скажет. Может, это всё зря.
...Хотя твой вариант, вообще то присылай.

Последний раз редактировалось Chernomor; 18.06.2018 в 13:52.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 14:05   #127
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Во-вторых все равно придется редактировать и его карту map_c
..чей-то? она достаточно точная (кроме аппендикса напротив Графской пристани).. и потом, джентлмэны... высоты в городе, долина Черной речки..короче, нужно ЦЕЛИКОМ новую карту КРЫМА делать вместо стоковой под немецкую аэросъемку

ЗЫ: как-то рассчитывал на то, что МИКС знает, как ВЕСЬ Севастополь одной текстурой отмасштабировать типа как Сайбер делал где-то..но могу ошибаться..
ПОТОМУ как Одесса ТОЖЕ нужна http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=27
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 18.06.2018 в 14:54.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 15:03   #128
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
пляску с масштабом я тоже не понял, лишняя работа.. лучше дефолтную брать перетекстурить при необходимости.
...дык квадрат под свою карту резал изначально напрямую из 4-х СРТМ по реальной географии в соответствии с замыслом.. но суровы постулаты Ила..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 15:24   #129
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
ЗЫ: как-то рассчитывал на то, что МИКС знает, как ВЕСЬ Севастополь одной текстурой отмасштабировать

Эти знания не доступны смертным.

На моём скрине с раскройкой 4 текстуры в самом "ЗДОРОВЕННОМ" масштабе, на который способен Ил.

Вопрос с Севастополем закрылся.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 16:09   #130
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..на моей нужно в основном будет чуть развернуть немецкую съемку (похоже на то) и точно подогнать под имеющийся мап_С, потом уже подчистить.. еще такая крамола свербит: могло ли произойти искажение ландшафта на снимке за счет цейсовской оптики? если могло, тогда снимок нужно править..
Немецкую съёмку не нужно разворачивать. Она сориентирована по сторонам света. Подогнать под имеющийся map_c нельзя. Это видно на моём скрине. "Подчистить" - не подходящее слово. Бухту нужно рисовать заново.
Я втиснул немецкую съёмку в масштаб стоковой карты. Край Северной бухты упёрся чётко в устье Черной речки. Стрелецкая бухта точно по фарватеру. Осталось нарисовать map_c вокруг всех мысов, и поднять высоты, не забывая про 2 тоннеля по жд.
Ландшафт очень хорошо узнается, искажений нет.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 17:02   #131
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Немецкую съёмку не нужно разворачивать. Она сориентирована по сторонам света. Подогнать под имеющийся map_c нельзя. Это видно на моём скрине. "Подчистить" - не подходящее слово. Бухту нужно рисовать заново.
..это на стоковой нужно рисовать и не нужно разворачивать, на моей нужно чуть развернуть (сдается) и нарисовать только аппендикс напротив Графской.

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Ландшафт очень хорошо узнается, искажений нет.
да как нет, берега другие и размеры сразу мелкие..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 18.06.2018 в 17:14.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 17:04   #132
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение

Эти знания не доступны смертным.
....беда..беда...

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вопрос с Севастополем закрылся.
Как так?
ЗЫ: текстуры под Севастополь уже нарезали? Ща в личку ссыль дам на мап_С моей ( с собой на флэхе), попробуйте. Инструмент для извлечения у Вас есть.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 18.06.2018 в 17:21.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 17:48   #133
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
....беда..беда...



Как так?
ЗЫ: текстуры под Севастополь уже нарезали? Ща в личку ссыль дам на мап_С моей ( с собой на флэхе), попробуйте. Инструмент для извлечения у Вас есть.
Нарезал я их для центровки и масштабирования в бухту стоковой карты.
Получилось 4 текстуры.
От Стрелецкой бухты до Инкермана.
По Северу влезли все мысы и Константиновская батарея. Бухта Голландия с морским аэродромом по-краешку.
Щас нарисую...

Вопрос в количестве текстур - их 4!
Есть столько свободных слотов?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 20:04   #134
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Извините только вернулся с работы, еще и жара…
Ув. Черномор! Во вложении Map_C.zip переделанные с твоего скрина бухты ( не удержался попробовал) . Переименуй ( скопируй в другом месте) свои оригинальные в папке Crimea, а потом только забрось мои.
Также высылаю тебе файл map_Crimea_full.zip. В нем оригинал карты Крыма идет в альфа-канале, верхний файл уже переделка Это тебе для удобства- все равно тебе по ориентирам будет виднее

Относительно Тубона- если ему нужен только 1 файл- попробуем влепить ему только Севастополь
Вложения
Тип файла: zip Map_C.zip (538.4 Кб, 124 просмотров)
Тип файла: zip map_Crimea_full.zip (1.11 Мб, 135 просмотров)

Последний раз редактировалось Mixx; 18.06.2018 в 20:07.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 20:19   #135
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Извините только вернулся с работы, еще и жара…
Ув. Черномор! Во вложении Map_C.zip переделанные с твоего скрина бухты ( не удержался попробовал) . Переименуй ( скопируй в другом месте) свои оригинальные в папке Crimea, а потом только забрось мои.
Также высылаю тебе файл map_Crimea_full.zip. В нем оригинал карты Крыма идет в альфа-канале, верхний файл уже переделка Это тебе для удобства- все равно тебе по ориентирам будет виднее

Относительно Тубона- если ему нужен только 1 файл- попробуем влепить ему только Севастополь
Принял. Отвечу ппозже. Щас надо сбегать
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 20:57   #136
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Черномор!
Не спеши, делай по своему усмотрению и желанию. Мы знаем - ты умеешь сделать качественно. Для map_c в ФШ переход на суша/вода в пределах 107-128 (RGB),
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 23:45   #137
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Mixx, посмотрел.
Похоже, по бухтам - это тоже ко мне.

Вот сегодня своял заготовку.
Теперь, по-пикселам буду щипать пару дней, пока берег не встретится с морем ровно в должном месте.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2svl.jpg
Просмотров: 207
Размер:	320.9 Кб
ID:	54793  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 23:57   #138
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Для map_c в ФШ переход на суша/вода в пределах 107-128 (RGB),
Вот, эта вилка мне точит мозг и зрение.
То, что видно как море в Иле - совсем не так выглядит в Mymap_c.
После каждого "щипка по пикселу ластиком" приходится компилировать и смотреть попал, или не попал в толстом редакторе.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 01:09   #139
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Если честно, то по-моему и так ОТЛИЧНО получилось!
Не думал, что ты так сразу и нарисуешь. Где остались заступы, можно берегом сгладить. Высоты потом подредактируем.
На мой взгляд очень здорово вышло
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 16:23   #140
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,441
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Вопрос в количестве текстур - их 4!
Есть столько свободных слотов?
..вот о том и речь: 4 слота под города и 2 слота под села заняты. но их ВСЕ можно попробовать с любыми другими текстурами НП. Еще есть 2 запасных с текстурой песка, 2 слота с текстурами дромов, можно и туда что-нить пристроить. Еще один слот с болотистой травой можно (правда, потом придется перекрашивать довольно много мест на карте, но не вопрос, если Микс сделает текстуры на Одессу и Севастополь по аэрофото. Итого 6 слотов. Если же оставить только 1 текстуру распаханных полей (что ингейм будет восприниматься уже совсем нехорошо), то и все 9 слотов.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru