AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.10.2016, 14:28   #1181
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =Volkssturm=Facker Посмотреть сообщение
Сита! Уважаемый! Продвинь пожалуйста в мозги гениев из ДТ вернуть наконец эффект затяжеления рулей истребителей на больших скоростях и просадку на выходе из пикирования - хрустеть перестанем, да и бред это когда пилот как Терминатор - ведь нет у нас гидрачей и сервоусилителей на рулях. После 4.10 и 4.11 все основы и принципы воздушного боя по 3.14...де пошли (прошу пардону за грубое слово, но точнее другими словами все равно не сказать)
В 2.04 затяжеление рулей и сваливание было. Вираж был оборонительным маневром, как и должно быть. Движение джойстика моделировали нагрузку на ручку управления а не линейное перемещение, и это было правильным решением, уравнивающим все джойстики.
После 3.0 управление сделали аркадным. Самолеты стали сверх маневренными.

ДТ вместо настройки ФМ сделали хрусты - один косяк попытались исправить другим.
Виража теперь практически нет, есть доворот(запас рулей), характеристики которого выданы разным самолетам от балды. Кривые Жуковского не выполняются. Главный оборонительный маневр - торможение. На самолетах стоят дисковые тормоза. Сброс скорости с 600 до 300 за нескольнко секунд. Волшебная кнопка "закрылки" отключает сваливание и добавляет упраления.

Зато все больше новых странных самолетиков из странных стран...

пс. Послушайте тс на игровых серверах и вы не раз услышите слово "оттормаживание". В авиации такого слова нет.
Говорят "гашение скорости" потомучто это не бывает быстро.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2016, 14:38   #1182
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Им бы специалиста по ФМ...
да... не плохо бы
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2016, 17:05   #1183
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
... 1.При ветре нет бокового относа бомбы. Но для игры это несущественно.
Э-э, разве? Самолёт то сносит дай боже, а бомбы, выходит, нет? По моим ощущениям, их тоже сносит. Попробую проверить. Уже возник замысел эксперимента.

Цитата:
...2.Автогоризонт. Этот костыль давно пора переделать в бота, способного выполнять простейшие команды. Держать курс, держать строй, доворот на курс, сменить высоту, набор, снижение, уход от атаки влево/ вправо/вниз. ...
Вот тут согласен. Только не уверен, возможно ли это чисто технически/программно.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2016, 17:29   #1184
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
В 2.04 затяжеление рулей и сваливание было. Вираж был оборонительным маневром, как и должно быть. Движение джойстика моделировали нагрузку на ручку управления а не линейное перемещение, и это было правильным решением, уравнивающим все джойстики.
После 3.0 управление сделали аркадным. Самолеты стали сверх маневренными.

ДТ вместо настройки ФМ сделали хрусты - один косяк попытались исправить другим.
Виража теперь практически нет, есть доворот(запас рулей), характеристики которого выданы разным самолетам от балды. Кривые Жуковского не выполняются. Главный оборонительный маневр - торможение. На самолетах стоят дисковые тормоза. Сброс скорости с 600 до 300 за нескольнко секунд. Волшебная кнопка "закрылки" отключает сваливание и добавляет упраления.

Зато все больше новых странных самолетиков из странных стран...

пс. Послушайте тс на игровых серверах и вы не раз услышите слово "оттормаживание". В авиации такого слова нет.
Говорят "гашение скорости" потомучто это не бывает быстро.
Больше реализма богу реализма!!!
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2016, 19:32   #1185
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Пусть сделают счетчик БК для Емилей рабочий.
Вот такую же как в БЗБ.

Сейчас это тупо текстура.

Последний раз редактировалось LeaderAI; 16.10.2016 в 19:37.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 07:49   #1186
=Volkssturm=Facker
Пользователь
 
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 53
По умолчанию

Еще 5 копеек насчет терминаторства пилотов посаженных в кабинах самолетов Ил-2 ЗС 4.12 - даже в Warthunder в реалистичном и симуляторном режимах самолеты на скорости дубеют. Кстати примерно как в старом иле до 4.10
__________________
Asus Prime x370-pro, AMD Ryzen 5 2600, 32Gb RAM DDR4 2933, SSD M2 Reeinno 240Gb, nVidia GTX1070Ti 8Gb, Win10 Home 64bit,
РУД Saitek X52, РУС Defender Cobra Z BRD, педали home-made VKB style, opentracker + Sony PS Eye (PS3)
монитор AOC Q2778VQЕ 27"
=Volkssturm=Facker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 18:32   #1187
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Упомянули тут..Решил попробовать 2.04, вспомнить
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2016, 21:25   #1188
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

однако))
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 10:55   #1189
=Volkssturm=Facker
Пользователь
 
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: наша Раша, Зауралье
Сообщений: 53
По умолчанию

Однако, Сита, ты в DT продвинешь насчет эффекта затяжеления рулей на скорости?
Думаю 99% илдванутых со мной согласятся.
__________________
Asus Prime x370-pro, AMD Ryzen 5 2600, 32Gb RAM DDR4 2933, SSD M2 Reeinno 240Gb, nVidia GTX1070Ti 8Gb, Win10 Home 64bit,
РУД Saitek X52, РУС Defender Cobra Z BRD, педали home-made VKB style, opentracker + Sony PS Eye (PS3)
монитор AOC Q2778VQЕ 27"
=Volkssturm=Facker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 15:11   #1190
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

травянистый филд... самолёт стоит на траве, рулёжка сзади
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 16:12   #1191
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Да, теперь так бесполезно форсить, стоит как вкопанный.
я не инженер конечно но мне кажется это немножечко не правдоподобно ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 16:35   #1192
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
я не инженер конечно но мне кажется это немножечко не правдоподобно ...
Как ты думаешь, почему на рулёжке мужиков на хвост сажали?
NB79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 16:55   #1193
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Никит, не каждая машина такое выдает,к примру, як 3 легче, хурь со скрипом))) Поведение на пробеге, к слову, симпатичнее, покачивания самолета заметнеее чем сейчас(не идеально ессно).
А на счет правдоподобия у Петровича в БзС можно)) Только что на мессе попробовал
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 17:16   #1194
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NB79 Посмотреть сообщение
Как ты думаешь, почему на рулёжке мужиков на хвост сажали?
та ну не настолько же...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 18:35   #1195
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
та ну не настолько же...
Руководства надо смотреть. Есть ограничения по режимам на колодках. Не спец, конечно, но в хрониках очень часто на стоянке/рулёжках техники на хвосте висят. Обдув то, серьёзный, не вентилятор у нас.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 23:24   #1196
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
По умолчанию

Я извиняюсь, что пропал. Я 3 месяца назад взялся написать статьи для раздела музей. Честно, за это время написал немного, писал по настроению.
Есть вопрос: как сделать так, чтобы моя писанина появилась в разделе музей? В air_ru есть информация про И-185, B-29, но в разделе музей про них не написано, но зато в разделе музей есть пустая страница про B-24 из 4.13, но в air_ru про него нет ничего. Я так понял, что есть ещё один файл, который отвечает за появление статьи. Что это за файл?
Я сильно засомневался в правильности данных в музее, например, размах крыльев И-16 в музее отличается от данных размаха крыльев на различных сайтах.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2016, 23:30   #1197
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

Музейщику нашему обратил внимание ... думаю отпишет тебе завтра) Спасибо за Участие и неравнодушие)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2016, 02:31   #1198
Доzорный
Местный
 
Регистрация: 28.04.2016
Адрес: Тюмень
Сообщений: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =Volkssturm=Facker Посмотреть сообщение
Однако, Сита, ты в DT продвинешь насчет эффекта затяжеления рулей на скорости?
Думаю 99% илдванутых со мной согласятся.
И про мои предложения насчёт ников и команд стоит упомянуть.

P.S. Согласен на всё 100%
Доzорный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2016, 18:52   #1199
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

Статьи в музей это хорошо.
Все статьи хранятся в i18n/air.properties и air_ru.properties,
в первом на английском, во втором в русском вариантах, кодировка принятая в иле.
Отображать или не отображать статью в музее про самолёт
задаётся в air.ini, ключ NOINFO. Если он указан статья не выводится.
Если не указан - то выводится. Если статьи нет, и нет ключа - то в музее
будет показана пустая страница.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2016, 19:10   #1200
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 788
По умолчанию

Касательно патча 4.13.3. Сейчас завершается этап наполнения контентом.
Поэтому с музеем надо не затягивать.
Также вот ещё про рабочий момент:
Слышали и использовали небось такой мод - "True Color Texture Mod by SAS~Storebror."
Это мод который добавляет в игру поддержку 24 битных пользовательских скинов разрешением 1024 в формате BMP, в дополнение к дефолтному формату 8 битных BMP.
Связались с Storebror'ом, он дал добро на включение своей работы в следующий патч. Немного прошлись по моду "напильником", чуть-чуть улучшили. Но перед тем как добавлять его в дефолтный ил, надо его хорошенько потестировать и найти возможные проблемы.
Вот ссылка на мод для тестирования https://yadi.sk/d/smZzSkLkxAQEk
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru