AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.02.2017, 22:30   #1
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию WIP-ТРАВА-GRASS

RELEASE CARSMASTER GRASS v.1.1

Скачать версию 1.1 :

https://www.mediafire.com/file/juoen..._v_1.1.7z/file
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: WIP-GRASS.jpg
Просмотров: 1385
Размер:	509.1 Кб
ID:	45808  

Последний раз редактировалось carsmaster; 13.02.2024 в 07:16.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 00:06   #2
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Красота!
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 02:27   #3
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

+1 !
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 03:15   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
По умолчанию

Вскрыть бы код в БзС или Тундре и переписать в ДЛЛ-ках Иловских землю - что бы была трава и колыхалась от ветра. В древней игрушке Т-34 вс Тигр травка классная, особенно модная и совсем не тяготит игру - у меня на стареньком компе вполне идёт без видимых лагов.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 03:19   #5
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Вскрыть бы код в БзС или Тундре и переписать в ДЛЛ-ках Иловских землю - .....
"Нет сынок, это фантастика.."

Вроде так звучала реклама толи сыра , толи еще чего.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 03:25   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
"Нет сынок, это фантастика.."

Вроде так звучала реклама толи сыра , толи еще чего.
Эх.
Умел бы вскрыть Тундру - посмотрел бы коды травы. Ведь по сути не так сложно её и запилить в Ил. Было бы желание. Отображаеться трава всё равно на высотах ниже 300 метров, поэтому напрягать комп не должна, а если попутно заделать лес и оптимизировать всё это "безобразие" - то было бы УХ!
П.С.
Тундра на средних настройках вполне играбельна на средних компах.
Такое впечатление что кто то специально зарубает модернизацию видосов в Иле.
Последний месяц(больше уже) на компе Ила нет и инструментов к нему то же - усё погибло на здохшем винте. Печаль.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 03:33   #7
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Эх.
Умел бы вскрыть Тундру - посмотрел бы коды травы. Ведь по сути не так сложно её и запилить в Ил. ....
Ошибаешься и глубоко заблуждаешься !

Сложность не в отсутствии кода, этих кодов травы как грязи в свободном доступе сейчас.
Вопрос в том как это все вставить в готовые ДЛЛ !!! Ибо это не с классами работать где все уже есть и можно компилить новые классы.

Готовая ДЛЛ применительно к нашей игре это всегда дорога в "один конец" . После компиляции из исходников в готовую ДЛЛ декомпиляции и разборке на исходники не подлежит от слова СОВСЕМ ! Ну по крайней мере в пределах жизни человеческой.

Исходников ДЛЛ нет и уже не будет
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 03:44   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Вопрос

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ошибаешься и глубоко заблуждаешься !

Сложность не в отсутствии кода, этих кодов травы как грязи в свободном доступе сейчас.
Вопрос в том как это все вставить в готовые ДЛЛ !!! Ибо это не с классами работать где все уже есть и можно компилить новые классы.

Готовая ДЛЛ применительно к нашей игре это всегда дорога в "один конец" . После компиляции из исходников в готовую ДЛЛ декомпиляции и разборке на исходники не подлежит от слова СОВСЕМ ! Ну по крайней мере в пределах жизни человеческой.

Исходников ДЛЛ нет и уже не будет
Да - это ЖОПА.
Легче с нуля сделать ДЛЛ-ки, но тогда будет новая игра.
Но не понятно почему не будет исходников? Зажали у ОМа или потеряли как всегда.
Может всё умышленно?
Вот ещё профильный вопрос: чего лучше в джаве делать игру или - как сейчас модно - на С++?
Джава, как на мой дилетантский взгляд - немного капризная, но мне она нравиться.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 12:49   #9
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
По умолчанию

+10 Carsmaster !!!!
__________________
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 00:45   #10
hadji4
Местный
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 286
По умолчанию

Супер!!!
hadji4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 10:34   #11
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

выглядит любопытно...

два вопроса ... скока полигонов, второй - как это с другого ракурса выглядит?
какой радиус видимости ?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 10:54   #12
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
выглядит любопытно...

два вопроса ... скока полигонов, второй - как это с другого ракурса выглядит?
какой радиус видимости ?
1. Есть разные варианты мешей, от одиночных 10 поликов до аля квадратов 50х50 м для застилания поверхностей. Эти от 10 000 до 30 000 поликов.

2. Ну по крайней мере 1..2 месяца у меня все стоит, так как ремонт в квартире и из рабочего только дохлый ноут есть, показывать нечего пока, это скрин предыдуших экспеиментов. Но в принципе и с других ракусов вид примерно тот-же, объект 3Д он и в Африке 3Д. Строго сверху немного хуже смотриться, но тут дело в качестве самого меша и текстуры.

3. С радиусом надо экспериментировать , проверять, навскидку вроде бы неплохо получалось настроить на видимость порядка 100-200 метров, чтоб производительность не падала совсем.

ПЫ СЫ
Вообщем еще куча работы и по 3Д с текстурами(надо красиво плоскости самой травы расположить и полики сэкномить при этом) .
Да и чертово ограничение на количество поликов и количество объектов единовременно отображаемых предстоит обойти до конца, пока работает обходной вариант.

Быстро вряд ли получится довести все .
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:01   #13
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,475
По умолчанию 5 копеек

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
3. С радиусом надо экспериментировать , проверять, навскидку вроде бы неплохо получалось настроить на видимость порядка 100-200 метров, чтоб производительность не падала совсем.
Красотишша-то кака!
ЗЫ: чо, для 780-х будет в самый раз
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 22:42   #14
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

WIP
use my DLL-4097_2017
idea by Ranwers

В работе неспешной
идея принадлежит Ranwers
Возможна работа только с моими DLL-4096_2017










Последний раз редактировалось carsmaster; 17.01.2018 в 23:25.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 03:39   #15
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
По умолчанию

класс!
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 08:07   #16
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

!!!То, что нужно!!!
А, как это засеевается? В придачу к полосе?
Или, к рулёжкам и стоянкам то же можно прикреплять?

Последний раз редактировалось Chernomor; 18.01.2018 в 08:12.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 12:23   #17
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
По умолчанию

круто!
__________________
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2018, 21:46   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Неспешно идет работа, но боюсь в итоге многие испугаются многополигональности.
Особенно "особопугливые" ? ))))



carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2018, 22:18   #19
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Сергей, трава только возле ВПП?
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2018, 22:24   #20
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
Сергей, трава только возле ВПП?
По нагрузке комп не вытянет траву везде.
Поэтому только у ВПП планируется.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru