26.08.2011, 16:42 | #1 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Замена дефолтных дорог в картах
|
26.08.2011, 23:13 | #2 |
Модератор
|
На саму текстуру можно глянуть?
|
26.08.2011, 23:41 | #3 |
Карточных дел мастер...
|
Это нужно в текстурах моста или в его файлах смотреть. Я с такой проблемой тоже сталкивался но дальше дело я забросил. Лень была
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
29.08.2011, 10:43 | #4 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Извиняюсь за задержку.
Вот текстура с mat-файлом. Внутри прописывал как ты когда то выкладывал: [ClassInfo] ClassName TMaterial BasedOn baseroad.mat [Layer0] TextureName W_road.tga Может еще где-то и для мостов дописать, как мыслит Вася. Но где энто зарыто? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|