AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.04.2009, 03:52   #221
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

а на этом сайте тоже 3D модели есть :http://www.turbosquid.com/3d-models/...t-plane/231870
может можно от туда CR-32 в игру втиснуть ?
  Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 11:34   #222
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
а на этом сайте тоже 3D модели есть :http://www.turbosquid.com/3d-models/...t-plane/231870
может можно от туда CR-32 в игру втиснуть ?
Былобы здорово.
  Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 17:52   #223
Matador
Пользователь
 
Аватар для Matador
 
Регистрация: 19.03.2009
Сообщений: 61
По умолчанию

Короче понял я как сконвертировать в msh, а вот как sim создать?
Полазил по разным папкам и вообще запутался, там к каждым обьектам как я понял свои требования. Моделей дожно быть примерно три в одном, для дальности прорисовки, и текстур несколько для одной модели.
Может втолкует как реально вставить в ил плоскость со своей текстурой, как оно должно быть прописанно?
Вот Кронштадовский кусок подложки №6 состоит из четырех файлов: (Live.msh, live.sim, Matt1D0o, Matt1D0p)
Открыв Live.msh увидел там обьект в три слоя, маты к ним открыть не понял как.
В статик ини по одному файлу для плетов прописанно и этот файл live.sim который я не врублю как создать.


// ------------ Plates ---------------

[buildings.Plate$Kronstadt1]
Title Kronstadt1
Mesh 3do/Buildings/Russia/Piter/Kotlin/Kronstadt01/live.sim

[buildings.Plate$Kronstadt2]
Title Kronstadt2
Mesh 3do/Buildings/Russia/Piter/Kotlin/Kronstadt02/live.sim

[buildings.Plate$Kronstadt3]
Title Kronstadt3
Mesh 3do/Buildings/Russia/Piter/Kotlin/Kronstadt03/live.sim
Короче подзапутался.

Обьясните плиз все в доступной для новичка форме, как вставлять новую статику в игру (домики, плейты и прочее), а я в замен сделаю модель под заказ, хоть самолета, хоть корабля.
к примеру этот
или этот

Последний раз редактировалось Matador; 18.04.2009 в 19:09.
Matador вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 21:54   #224
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию

Вопрос к пользователям скрипта FatDuck'a: не могу тени прописать ... кто-нибудь знает как их для скрипта звать ? А то работа над моделью стоит ... точнее висит
__________________
Воздушный газонокосильщик
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 07:31   #225
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

SHW_Mesh
SHW_LOD1
SHW_LOD2
..............
SHW_LODx
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2009, 12:00   #226
Devastator
Местный
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
По умолчанию Благодарю!

Цитата:
Сообщение от Blitz Посмотреть сообщение
SHW_Mesh
SHW_LOD1
SHW_LOD2
..............
SHW_LODx
Отлично, Blitz!!! Спасибо громадное! Ох уж этот пробел ...
А то пытался писать SHWlive - и не цеплял скрипт.
Разобрался! Оказывается надо тень цеплять к лоду и потом сборку к главному мэшу. Проверил, работает.
__________________
Воздушный газонокосильщик

Последний раз редактировалось Devastator; 17.05.2009 в 20:12.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 07:19   #227
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Сообщения по проекту Ер-2 уважаемого Molva перемещены в отдельную тему: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=854
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 01:30   #228
Messer
КВС
 
Аватар для Messer
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 505
По умолчанию

Почитав ЭТУ тему,решил запихать в илу Су-26.
Возникла такая проблема:
После захвата 3d изображения программой 3D Ripper DX ,и импорта в 3d max, 3д модель выглядит так:

То есть всё ужасно криво.
Почему это происходит?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: самолёт.jpg
Просмотров: 993
Размер:	12.8 Кб
ID:	6914  

Последний раз редактировалось Messer; 21.09.2009 в 01:35.
Messer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 20:11   #229
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Так все-таки, какой масштаб моделей в Ил-2?
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 22:56   #230
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Так все-таки, какой масштаб моделей в Ил-2?
1:20. Но это всё настраивается в экспортирующем плагине, насколько я помню, т.е. по дефолту - 1:20, но можно изменить на более удобный.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 17:06   #231
Vert
Местный
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky Посмотреть сообщение
1:20.
Откуда это?

Вот пара скринов:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0001.jpg
Просмотров: 541
Размер:	346.3 Кб
ID:	7117   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0002.jpg
Просмотров: 558
Размер:	289.3 Кб
ID:	7118  
Vert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 20:27   #232
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vert Посмотреть сообщение
Откуда это?

Вот пара скринов:
Давно где-то читал. И да, вполне может быть, что не 1:20, а наоборот, 20:1. Помню точно, что фигурировала цифра "20".
Впрочем, можно моделировать в произвольном масштабе, а затем, непосредственно перед экспортом, отмасштабировать по выдернутому из ила мешу - он у вас уже есть, и масштаб у него очевидно тот, что надо.
А скрины хороши, весьма и весьма.
Сам кой-чего делаю, но что - говорить не буду, чтобы не сглазить, как это уже много раз было.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 20:54   #233
Vert
Местный
 
Регистрация: 06.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
По умолчанию

Я ж скины выкладывал не для того, чтобы покрасоваться. На первом скрине видно, что max настроен на метрическую систему (конкретно в метрах), с шагом сетки 1 м (так удобнее). По сетке отмасштабирован чертёж (на чертеже есть масштабная линейка), т.е. масштаб модели получается 1:1. (1 единица координатной сетки = 1 метр). На втором скрине в сцену вставлен меш из ила и видно, что иловский масштаб совпадает с масштабом сцены. Отсюда вывод, что в иле масштаб 1:1. Просто лень было всё это писать, думал и так из скринов понятно будет.
Vert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 12:53   #234
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Всем привет! Вопрос такой как привести чертёж на плоскости в более читаемый вид. А то я уже с утра мучаюсь, никак не могу с этим разобраться...



Размеры у чертежа вполне приемлимые (5119х3300) формат: JPEG

Заранее благодарен за оказанную помощь
MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 14:47   #235
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sid198205 Посмотреть сообщение
Всем привет! Вопрос такой как привести чертёж на плоскости в более читаемый вид. А то я уже с утра мучаюсь, никак не могу с этим разобраться...



Размеры у чертежа вполне приемлимые (5119х3300) формат: JPEG

Заранее благодарен за оказанную помощь
надо сделать следующее:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 511
Размер:	155.3 Кб
ID:	7318   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 481
Размер:	156.2 Кб
ID:	7319  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 13:51   #236
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Всем привет!
Есть два вопроса.
1. Нарисовал модель, назначил двухсторонний материал (id5), текстура с альфой. 3ДМАКС видит двухсторонний материл, Ил-2 не видит. В чем дело?
2. Установил пропеллер. Если не вращается находится в нужной координате, если включить двигатель - вращается не вокруг своей оси, а вокруг какой-то точки в стороне от оси. ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: YER-2.jpg
Просмотров: 537
Размер:	41.6 Кб
ID:	7365   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Yer-2_1.jpg
Просмотров: 549
Размер:	65.2 Кб
ID:	7366  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 14:19   #237
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

1.Движок ИЛа достаточно проблематично заставить видеть двухсторонние материалы,если вообще возможно. В таком случае проще копировать нужный фрагмент и вывернуть его полигонами вовнутрь.
2. Проверь расположените точек вращения (pivot)'ов
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 03:54   #238
Azrael
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 7
По умолчанию

Здрасьте всем!!!
Помогите плиз. Есть у кого-нить примеры моделек в максе (смысле от Маддокса) для ила? А то я склепал себе B-58, нарезал его, а как что дальше....... хочется сверяться с чем-нибудь. Заранее благодарен!

Последний раз редактировалось Azrael; 14.11.2009 в 08:51.
Azrael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 00:44   #239
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Поделитесь пожалуйста mg material, а то на Сухом почему-то не дают. Спасибо
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 11:17   #240
Blitz
Местный
 
Аватар для Blitz
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Баран-аул
Сообщений: 438
Отправить сообщение для Blitz с помощью ICQ
По умолчанию

Лови! Кажись оно
http://files.mail.ru/CPNES7
Вложения
Тип файла: zip mg_material.zip (25.0 Кб, 380 просмотров)
Blitz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru