29.11.2013, 22:50 | #81 |
Местный
|
Не.. Я уже осознал что перепаковка всего громадья неприподъемная задача при работе из любви и на удаленке друг от друга.. Только целевые илики.. )))
Я вот носил думку - Небесные Кирасиры - Ил для догфайтов двухмоторников.(десяток самолетов, пара тройка карт.) Теперь выкристализовалась войнушка с контрабандистами - Кокаин. (пяток самолетов и карта, машинка, катер)
__________________
Гуси летят.... |
30.11.2013, 03:14 | #82 | ||
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Людей мало ( сам думал поболее)- на пальцах руки пересчитать можно. Процентов 80% из них мы знаем, да и они тут не гости. Если Сита к примеру делает новые кокпиты МБР-2 и ПО-2, мы что же скажем ему не делай их? А скажем наоборот -давай Никита, молодец! И пожелаем ему только удачи и некоторые даже и помогут. Каждый из них занят своим интересным ему проектами. Ну у кого из них будет время возиться с другими проектами, что тестить, чью то модель доводить? Ну и надо признать, что мы то понимаем кто диктует стандарты ила... Как ни ходи -замкнутый круг. Уже хорошо, что ДТ что-то делают, единственно что можно пожелать- чтобы качественней было все.... Вот оно самое. Они дают возможность заглянуть за горизонт! Всегда приятно быть первопроходцами. Только точно выбирать и идею и энергетику. Кстати заметьте, кто усиленно критикует моды- или тупо не знали как их ставить, либо тащили сразу целые сборки, не удосужившись даже прочитать мануал и что-то изменить в настройках. Цитата:
Как ни крути-это уже клуб по интересам получается. Вот на SASe, если честно, мне нравится четкое разделение: 1.Первая Мировая ( полностью пак- самолеты кокпиты, дирижабли, техника и танки, конница, пароходы и карты для той эпохи) ( кстати ты и сам столько сделал для Первой Мировой) 2.Jet Era ( понятно послевоенный период реактивных+ системы ПВО с радарами техника и танки,вертолеты, авианосцы и карты для той эпохи). 3.Есть уже пак Испания 1936. Все выше приведенное для золотой эпохи. По-моему это самое перспективное разделение сборок. P/S. Ну ты сам посуди какие контрабандисты, какой кокс? Эт уже детали Последний раз редактировалось Mixx; 30.11.2013 в 03:29. |
||
30.11.2013, 03:59 | #83 | |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Цитата:
__________________
|
|
30.11.2013, 04:22 | #84 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
1 мировую я давно говорю надо отделять от машин старше 1933 года и заново делать АИ и ФМ для самолетов, но увы фанатов нет. на SAS только GIO из 3D моделистов кто работает в теме и все. а программистов и вовсе нет. спасибо Диме, что помогает. |
|
30.11.2013, 05:01 | #85 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
Отпуск заканчивается а очень хотелось воплотить свою идею лесного коридора на впп. Для этого мне нужно всего 2 полигона (стоячий меш в виде забора высотой 12-16 метров без коллижена.) И будет полное впечатление взлета с лесной просеки.
__________________
|
30.11.2013, 05:41 | #86 |
Гость
Сообщений: n/a
|
можно и так решить вопрос, деревья из вашей Московской карты, конечно их бы повыше. только надо сделать на крте ВПП и обнести ее лесом и стат. деоевьями, только ботам на такой аэродром садиться проблемно будет.
|
30.11.2013, 06:52 | #87 |
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,513
|
В том и дело что идея только имитировать стену леса или джунглей при этом визуальное восприятие остается но для всех включая ботов это мираж без коллижена. объект будет один вместо сотни. При этом графическая часть останется не нагруженной. Лес с высоты останется лесом зато старт станет гораздо красивее когда катишся по полосе вдоль текстуры настоящего густого леса.
А горизонтальным щитом можно и траву вывесить так же.
__________________
Последний раз редактировалось Grejf11; 30.11.2013 в 06:55. |
30.11.2013, 07:01 | #88 |
Гость
Сообщений: n/a
|
можно конечно, но как это будет сочетаться с объектами сразу после взлета ?
|
30.11.2013, 07:50 | #89 | ||
Просто птиц
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
||
30.11.2013, 08:00 | #90 |
Гость
Сообщений: n/a
|
некоторые и переделывают, смотриш новая компания на реактивах, а в суть вник, старая , еще под 4.09 наша с Серегой, хорошо хоть упоминание о первоисточнике осталось.
что до проблем с кампаниями Ила от ОМа, то я не помню особых проблем, я тогда только в динамические да онлайн летал. а вот с ПХ я стал пробывать делать сам компании. |
30.11.2013, 12:11 | #91 | |
Местный
|
Цитата:
Большинство конечно за, но реально Ил только запускает чтобы посмотреть на новинки и опять идет общаться на форумы Сейчас доточат ФМ в Тундре, да, там она реально по расчетам на порядок круче чем в Иле, и туда уйдут остальные, кому интересно полетать, а не копить сотни самолетиков. |
|
05.12.2013, 09:31 | #92 | |
Просто птиц
|
Цитата:
Ты сейчас в основном про онлайнеров сказал. Действительно, он-лайн ушёл в тундру. Полетал я там, надоели мне тупые задания, типа убей их всех, не летаю. ФМ может и крутая, но как-то до сих пор не настроена. А скока оффлайнеров продолжает летать в Ил-2? Я, например, до сих пор прохожу кампании, которые делают люди, в том числе и здесь. Мне в тундре не интересно именно потому, что из всех веток мне интересно два десятка крафтов, на прокачку которых я должен потратить полжизни. А я этого не хочу С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
|
08.12.2013, 05:45 | #93 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Постарался внимательно почитать ветку - не хочу обижать постом ни ДТ, ни кого другого. Собственно вопрос у меня один - кто может, просветите меня - по рельефу местности в иле., так как тут упомянули Тундру, то скажу что так же недавно получил мимолётное впечатление типа полетав(5-6 вылетов сделал)., удалил из компа по причине он-лайна(очереди загрузиться на вылет), многовековой прокачки(жизни не хватит докачаться до Мессера(Ф-4, Г-2) или Фоккера А-4) и отсутствия простого редактора., но это всё на любителя - есть те что приемлют только такой подход прокачки и т.д., фм в Тундре тоже вещь спорная - воздуха там тоже нет как и в иле., но ... что меня очень впечатлило - это рельеф, историчен он или нет, я не знаю - не специалист, но там есть овраги и обрывы, реки текут в низменности и т.д., в БОБе я такого не увидел., вот и подошёл к самому вопросу - когда возможно увидеть нормальный/похожий визуально хоть на 70-80 проц. на реал в нашем Иле рельеф, возможно ли вообще такое на существующем движке ила?!!! У нас есть прекрасные картоделы и художники способные нарысовать почти любой тга филда., на САСе пекут самолёты как на конвере Форда - это всё отлично, есть перетекстурированные карты восточного и западного фронта, много всяких разнообразных и хороших карт., но если выложить картинки, допустим из нового ФСХ, наш Ил будет смущённо отварачивать глаза - а что сказать и показать., благодаря нашим уважаемым картоделам что писали свои посты выше ил как то держиться на плаву, даже пытаеться грести, но ... по моему мнению очень срочно нужно увеличивать разрешение(или сделать его настраиваемым в конфиге или ещё где - без разницы) хотя бы 2048, у большинства народа железо уже позволяет., красивые карты Москвы или Донбаса будут смотреться отлично, многие модовые тоже очень выиграют, а вот дефолт, особенно весь восточный фронт, думаю, нужно будет сделать заново., а лучше пойти по пути объеденения карт - тех что пересекаються или очень близки. Я много ньюансов не знаю - как работает Ил, разные коды и т.д., но предполагаю одно - мы все играем в ил потому что подобного пока нет(и по количеству плюшек тоже), игра такого размаха стала на 99 проц. бесплатной, многовариантной(хошь моды - плиз, не хошь - жуй патчи)., но так почему бы нашу любимую игрушку кардинально не улучшить - зделать зрелишной, в смысле приятной глазу и всё же похожей на окружающий мир(о пожеланиях видеть траву я молчу), таки ж не рубаки мы тупые что бы только пострелять супостата, домой/на аэродром то же летим порой(для меня это лучшая часть миссии - люблю посадки без задоринки, что б как по маслу) - вот и охота видеть окружающий иловский мир приятным глазу с нормальным лесом в первую очередь. А то что полигоны не так сделаны в какой либо бомбе, которую я вижу пару секунд в полёте, мне по-барабану, мона подождать пару годков завоза правильных бомб, но когда на филде стоят солдаты с рожей зомби, это уже как то напрягает, или квадратные стволы зениток или рубанный рельеф горок/сопок дефолтных карт., да ещё - пропадающие деревья за километер от самолёта, они что растворились?, таки 2013год на дворе, скоро 2014, какие такие нормы от ДТ - да пусть будет на 20-30 полигонов больше, хоть на 100 - народ купит чуть мошнее ядро - железо немного упало в цене, можно накопить для любимого Ила(я не богач, очень даже, но 4 раза комп за 3 года перетряхнул - ломаеться - такова жизнь). Такие мысли, может не совсем правильные - это от малоинформированности, но всё же., зачем мне патч 13, 14, 15 с постоянно меняющимся кодом - пусть втиснут в 4.12.2+ или 4.12.2++ свои бомбы или Кертисы(их на САСе и так валом)., а вот если будут серъёзные улучшения окружающего мира, то ДТ на руках носить будут, нэма у них кадров, пусть попросят наших картоделов(САСовских - я не разделяю своих, чужих - все в один ил влюблены) и улучшателей визуальных еффектов - пока люди не разочаровались и ещё желают улучшать Ил. Вы уж простите что так сумбурно написал - ещё душа болит за наш Ил., как говорил Карсмастер - первая любовь, она самая... не повторяеться уже никогда.
Последний раз редактировалось Vasya; 08.12.2013 в 05:54. Причина: исправление ошибок |
14.01.2015, 03:44 | #94 |
творческий
|
Я лишь говорю, что именно им верховное божество ОМ передал искусство разведение огня...
К сожалению, "верховное божество", в которое ОМа сами и записали не в меру восприимчивые летуны, бездарно пр...ло лучший в истории игростроения нишевый проект, в котором фан-комьюнити не только принципиально покупало диски "с запасом" ("это же Ил! "(с)), но и как раз готово было бы миллионами человекоединиц неоднократно платить те деньги, что сейчас берут за убогий БзС, но нет же... ОМ не только в эффектном финале посливал все, что можно ("хитрый план ОМа", не иначе), но еще и положил большой болт на именно русское фан-комьюнити, сделавшее ему игру в свое время, и отдавшего все права непонятно кому. Единственно умным решением было бы сделать нормальный инструментарий, и окрыть часть кода, сделав свободный продукт. Плюс глупейшая перетасовка команды разработчиков с набором каких-то бездарей, позорное поведение страуса в ситуации с БзБ и т,д. В общем "божеству" давно пора писать книгу в стиле "как упасть с Олимпа на дно за один день, при этом даже не задев веток в падении".. я вообще считаю, что пришло время фанам, объединившись вокруг САС, делать свой сим. И надрать задницы всем этим лентяям-разработчикам, потребляющим лямы денег без всякого толку...
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
14.01.2015, 03:52 | #95 |
творческий
|
пусть втиснут в 4.12.2+ или 4.12.2++ свои бомбы или Кертисы, они НЕ БЕРУТ чужие модели,только если делают свои придворные лизоблюды. Они живут в какой-то параллельной реальности, как маленькие мальчики, которых допустили до классного конструктора, вот они закрылись у себя в комнате, и мастерят че-то, никого больше туда не пуская. Что они с торпедам сделали? Они вообще читали техническое описание хотя бы одного девайса? А ёнутый перегрев двигателей? А взыватели?К ним люди запарились стучать на почту и просто впихивать бесплатно хороший контент - только возьмите, нет же...
народ купит чуть мошнее ядро вот честно, там не нужно мощное ядро, там просто давно пора оптимизацию сделать, поправить код, убрать дурацкую практику разбивки моделей на 25 субмоделей (это вообще сюр), переписать графические библиотеки, сделать динамическую линию фронта, как в проектах давно есть и т.д. красивые карты Москвы или Донбаса вот чем мне нравится САС - там народ без политизации, интересующийся любой техникой и историей. Но не ждите этого от бабахнутого ДТ - зам засели люди с allaircraftarcade (чехи те же, например), которые всегда славились брезгливым отношением к соседям на востоке. А то, што ДТшники - тормоз прогресса, ето установленный факт +1
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты Последний раз редактировалось Da_Don; 14.01.2015 в 04:07. |
14.01.2015, 12:52 | #96 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
спасибо Александр .. маладца .. правду матку в бровь
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.01.2015, 12:53 | #97 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Приятно познакомится, я лизоблюд.. да притом ещё и придворный
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.01.2015, 12:57 | #98 |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 791
|
Смотрю дело Скворца живёт.
Ну хорошо, с "тормозами" определились. А на кого же теперь молиться и кому поклоняться? И нельзя ли привести примеры хороших модов которые "просто надо вставить" в офф.ил, тоже хочу посмотреть и порадоваться за их авторов. "Лизоблюд", ты и дальше в одну калитку будешь перерисовать текстурки карт Москвы и Донбасса отбиваясь от кучи стучащихся и горящих желанием помощников? ))) Ещё к легендарному слову "всунуть", добавляется новое - "втиснуть" ) Последний раз редактировалось yt2; 14.01.2015 в 13:08. |
14.01.2015, 13:06 | #99 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
Парни давайте только спокойнее... Александр Карту Москвы и Донбасса упомянул... я буквально позавчера запрашивал у кого нибудь помощи по моделям. Пока Олег вне зоне доступа, мог бы кто нибудь выдернуть объекты?
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.01.2015, 13:39 | #100 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
таки ДА ... визуалку в Иле давно пора улучшать, НО ...
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|