03.03.2017, 01:00 | #1201 | |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Giuseppin; 03.03.2017 в 01:09. |
|
03.03.2017, 12:35 | #1202 | ||
Модератор
|
Цитата:
|
||
04.03.2017, 01:23 | #1203 | ||
Модератор
|
Цитата:
Чегой-то? Как раз в продолжение темы, что называется Ну - да - там "Томкэты" играли первую скрипку, но ... что мешает вместо них заюзать "Хорнеты", например? При желании Да и вообще, "есть мнение" ©, что и "Томкэт" вот-вот "выйдет из сумрака" Цитата:
Последний раз редактировалось deSAD; 04.03.2017 в 01:31. |
||
04.03.2017, 10:58 | #1204 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
На лодках H6k1 и H5y1 с бомбами взлететь невозможно...нужно проверить все крафты досконально я думаю...
|
04.03.2017, 22:02 | #1205 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
Приветствую товарищей вирпилов!
После года отлучения от "ила" ввиду помершего жесткого, сегодня восстановил упущенное. Пак ДГен оказался выше всяких респектов. Однако кое что встало криво: 1) Новая модель БТ-7 конфликтует с моделью из пака 1.3. Решилось установкой вытащенной моделью из патча. 2) Не появлялась модель танка "Ли", "Насхорна" и ещё кое кокой наземки. 3) Не запускаются новые "110-е". Вылетает на 30% загрузки миссии или же они розовые лежат на земле. Хочется спросить у бывалых, из-за чего со мной не дружат "церстореры"? Последний раз редактировалось forgotten regiment.; 04.03.2017 в 22:42. |
04.03.2017, 23:05 | #1206 |
Модератор
|
Не предоставив даже лога? Хм ... боюсь, что из посетителей форума мало кто обладает экстрасенсорными способностями
|
04.03.2017, 23:52 | #1207 |
Пользователь
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Пермь. Штатт Урал.
Сообщений: 65
|
Надеялся, что я не первый кто на это наткнулся
|
05.03.2017, 00:25 | #1208 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
|
05.03.2017, 00:43 | #1209 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
java.lang.NoSuchMethodError at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBF_110E2.<init>(CockpitBF_110E2.java:22) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3614) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2906) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java:450) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
|
|
05.03.2017, 00:59 | #1210 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
[21:32:05] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.class$(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.<clinit>(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main.java:198) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:623) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [21:32:06] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): null [21:32:06] java.lang.NoClassDefFoundError [21:32:06] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:06] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.preloadStationaryClasses(Main.java:216) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:625) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
З.Ы. А вообще-то, кораблик, скорее, бета, чем полноценный релиз, ибо среди "KNOWN PROBLEMS" упоминается, в частности, отсутствие модели повреждений, как таковой, некорректное расположение точек запуска Sea Sparrow и проч. |
|
05.03.2017, 06:49 | #1211 | |
Пользователь
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 13:48 | #1212 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Косяки с техникой поправил - фиксы будут в 2.1
|
05.03.2017, 13:53 | #1213 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Цитата:
Я Нимица скачал, в сборку добавлю со всеми необходимыми зависимостями, но это тоже уже в 2.1. |
|
05.03.2017, 13:57 | #1214 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 14:03 | #1215 |
Модератор
|
И можно ли узнать о назначении всех *.txt AircraftSelector'а, а то, экспериментируя с "Нимицем", и заглянув в STAT_DATA, я был несколько озадачен наличием трех stationary*.txt и двух chief*.txt
|
05.03.2017, 14:58 | #1216 | |
Модератор
|
Да я вот думаю, стоит ли "бодаться"? Особенно, в свете этого ...
Цитата:
|
|
05.03.2017, 17:15 | #1217 |
Модератор
|
И ещё вопрос ... Тот Engine MOD, который интегрирован в DGen PACK, как-то коррелирует с наработками western'а?
|
05.03.2017, 20:45 | #1218 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 20:48 | #1219 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
Цитата:
|
|
05.03.2017, 20:54 | #1220 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,806
|
DGenPACK 2.1
Проинформирую что сейчас делается...
По мере возможности начал готовить следующий патч. В патч должны войти новые страны (если будет по ним вся нужная информация), по возможности вычищу звуки (во всяком случае постараюсь чтобы основная масса звучала). Наверняка добавлю что то новое (Нимиц например). И самое главное - я начал тюнинг всех самолетов, ранее добавленных в сборку. То был план по валу а теперь обработка напильником. Править буду по странам. Сейчас СССР. Как пример - добавил индивидуальные патрубки на И-15. Также параллельно идет настройка звуков, правка кабин и т.д. Соответственно 2.1 - СССР, 2.2 - Германия и т.д. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|