04.11.2019, 21:46 | #121 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
То есть, plate-объекты можно будет приклеить к карте в разлоченном редакторе так же, как и все другое?
В 4.10 они видимы, зато не копируются, и миссию не сохраняет. Добавлю их в блокноте в последний момент (если номер значения (_bld) скопированный не по порядку не повлияет на читабельность). Щутка ли, 2000 одних только рельсов |
05.11.2019, 17:36 | #122 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
Цитата:
ЗЫ: посмотрел, текстуры филда города по улицам уже не совпадают с реальным расположением домов...недрайв..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 05.11.2019 в 17:43. |
|
06.11.2019, 15:19 | #123 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
А можно больше скринов, чтобы визуальнее было видно кварталы Сталинграда.
Последний раз редактировалось Mixx; 06.11.2019 в 15:40. |
06.11.2019, 17:26 | #124 | |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Цитата:
Улицы должны идти строго вдоль Волги, а поскольку текстуры не повернуть вслед за течением реки, дома сейчас торчат поперек сетки. |
|
06.11.2019, 18:59 | #125 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Текстуры легче заново нарисовать и переложить, чем править существующее, вон какой салат а-ля рюсс намешан на карте.
Максимум я могу лишь поправить положение площадей, текстура на скрепке Ок https://imgur.com/a/PDV6ZBv |
07.11.2019, 00:46 | #126 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Спасибо Алексей!
То что надо. Это далеко не салат, понятно какая текстура города куда идет на карте. Насколько я понял тебе требуется сейчас из этих основных текстур - сделать реалистичный Сталинград. Дай денек- репу почесать, помыслить что можно заменить. Текстуры города возможно задействованы где-то еще, да и у Сайберловаса все слоты под текстуры забиты. |
07.11.2019, 13:52 | #127 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
Цитата:
ЗЫ: вот такое не очень смотрибельно ингейм..издалека воспринимается как нечто, висящее в воздухе ..потом исчезает..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 07.11.2019 в 14:10. |
|
09.11.2019, 09:54 | #128 | |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Цитата:
Я в свою очередь постараюсь ускориться. |
|
11.11.2019, 12:11 | #129 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
Сработало! На шотах уже в акторсе.
"Не-спе-ши!" ЗЫ: в личку загляни..."пришла беда, откуда не ждали".. ЗЫЫ: бревна типа от секвойи на плотах..каждое на полулицы в сечении..очень нереально..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 11.11.2019 в 12:25. |
28.11.2019, 16:46 | #130 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
Вот и конкуренты подтянулись:
Код:
This new version comes with corrected Map_c (rework of nearly all the small rivers, of the Tchir), corrected Ed_maps, corrected map_h for the mokrata river, new actors files with an airfield near Nizhne_Tchir to play mission in the kessel period and it's logistic transport gamble... I have added to the objects the smallstadiom with its static entry for those who don't have it... Особенно "радует" отсутствие 2Д-деревьев там, где их было очень даже немелко перед 23 августа. И терриконы -?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 28.11.2019 в 16:55. |
03.12.2019, 06:55 | #131 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
А, ну подтянулись и подтянулись, по-любому хорошо, что интерес к топику подогрет.
Может, имеет смысл написать ему и скоординироваться? Мне кажется, неважно, кто быстрее, важно, чтобы получилось в итоге как надо. То бишь, не хуже чем в БзС. Последний раз редактировалось Lexsey; 03.12.2019 в 07:18. |
03.12.2019, 13:18 | #132 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,479
|
Хозяин - барин
Цитата:
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 03.12.2019 в 14:50. |
|
04.12.2019, 18:18 | #133 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Схема баррикад из книги "Волжская твердыня" М. Водолагина |
13.03.2020, 00:07 | #134 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Объекты обновлены.
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file Заменять с перезаписью, свойства объектов изменены в том числе в статике. |
13.03.2020, 12:44 | #135 | |
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
|
Цитата:
У меня стоит карта Сталинграда для трёх сезонов, загрузочные файлы Stalingrad_winter_RRR Stgrad_RRR/load.ini Stalingrad_summer_RRR Stgrad_RRR/sload.ini Stalingrad_autumn_RRR Stgrad_RRR/aload.ini Попробовать изменить карту Сталинграда решил на версии IL-2_4.13.4+mods Распаковал архив, все статические объекты поместил в папку 3do, в файл static.ini добавил все записи из файла static.ini.txt, открыл карту Сталинград_RRR (осень) и… не заметил никаких изменений. Рейхстаг на месте, мельницы Гергардта нет, сбитого Хейнкеля на площади Павших Борцов нет и т.д. Что я сделал не так? Если возможно, прошу объяснить. |
|
13.03.2020, 14:05 | #136 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я тоже хочу себе поставить.
Расскажите пожалуйста, что нужно устанавливать? Патч 4.13.4. Если установлю у себя - то помогу и тем, у кого не получаеться. Зарание спасибо за отклик! |
13.03.2020, 21:51 | #137 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Но самой карты, а именно измененных файлов: actors.static, map_c и других Lexsey пока не представил |
|
14.03.2020, 18:18 | #138 |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Да, действительно, акторсов пока ещё нет, поэтому ничего и не видать на самой карте. Работа по склейке карты затягивается. Не прошу извинений, понимаю, что тормоз. Но тем не менее, хотя бы все нужные объекты готовы.
Однако для рейхстага можно сделать уже сейчас быстрофикс - опустить его ниже уровня земли. Правда, он и на других картах пропадет, если хочется, чтобы на карте Берлина он все-таки был, придется каждый раз его поднимать обратно. Код для опускания рейхстага под землю в статик.ини Код:
[buildings.House$Reichstag] Title Reichstag MeshLive 3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim AddHeightLive -10.0 AddHeightDead -10.0 Body RockBig Panzer 9.96 Я с такой проблемой лично уже не сталкиваюсь, потому что заменил карту Берлина на модовую, где объект рейхстага вообще другой, составной, поэтому больше в игре нигде объект buildings.House$Reichstag не использую. Временно можно поставить миссию, чтобы хотя бы посмотреть, где объекты должны были быть в реале. Миссию можно распаковать в любую папку из IL2\Missions\Single\RU https://www.mediafire.com/file/tcb73...r_map.rar/file Последний раз редактировалось Lexsey; 26.06.2020 в 01:28. |
14.03.2020, 19:24 | #139 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Прежний Рейхстаг сохраним, если "утопленный" назвать так:
Код:
[buildings.House$Reichstag_10] Title Reichstag_10 MeshLive 3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim AddHeightLive -10.0 AddHeightDead -10.0 Body RockBig Panzer 9.96 |
15.03.2020, 03:09 | #140 | |
Местный
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 132
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|