02.08.2013, 18:43 | #201 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Но я этими двумя кравтами не интересовался , поэтому простите , утверждать точно не могу. |
|
02.08.2013, 19:15 | #202 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
23.10.2013, 13:23 | #203 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Подскажите пожалуйста, опытные миссионеры, как в отдельной стат.миссии сделать сгоревшие стационарные самолеты на стоянках. Пытался ставить летабы переносом с точки посадки (высота 0) на стоянки возле воронок, но они все почему-то взрываются от наезда на них (при пустых-то баках).Скорость 0 вообще нереально установить, посадка автоматом выставляет 170 км\ч. Модов сгоревших самолетов не встретил (не там искал?) А без этого как-то некомильфо миссию на всеобщее обзрение выставлять.
|
23.10.2013, 14:41 | #204 | |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Цитата:
Скриншот: |
|
23.10.2013, 14:51 | #205 |
Местный
|
http://yadi.sk/d/vh_q_f9iBSn59 может пригодится
|
23.10.2013, 15:03 | #206 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Так они у меня с брюха на колеса повставали,те, что не доюзили до воронок.
Последний раз редактировалось Toobone; 23.10.2013 в 15:09. |
23.10.2013, 15:05 | #207 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Цитата:
|
|
23.10.2013, 15:07 | #208 | |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
Цитата:
В 4.12 уже не встают вроде. Кстати патч 4.12.2m сегодня вышел. Последний раз редактировалось SHUN; 23.10.2013 в 15:10. |
|
23.10.2013, 15:12 | #209 |
Пользователь
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Москва, Орехово
Сообщений: 90
|
|
25.10.2013, 13:44 | #210 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Не во всем то...
Цитата:
Последний раз редактировалось Toobone; 26.10.2013 в 15:29. |
|
25.10.2013, 14:59 | #211 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
P.S. Кажется я где то на САС встречал мод горящих статиков. "Ищите да обрящете" |
|
25.10.2013, 15:13 | #212 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
26.10.2013, 00:41 | #213 |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Planes wrecks
.....в папке 3do нет объектов Craft1wreck и Craft2wreck хотя в static.ini прописали....... [buildings.House$Craft1wreck] Title Craft1wreck MeshLive 3do/Buildings/Craft1wreck/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Craft1wreck/live.sim AlignToLand 0 Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle' Panzer 0.005 [buildings.House$Craft2wreck] Title Craft2wreck MeshLive 3do/Buildings/Craft2wreck/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Craft2wreck/live.sim AlignToLand 0 Body FuelSmall // FIXME: need special type 'Vehicle' Panzer 0.005 Последний раз редактировалось МИХАЛЫЧ; 26.10.2013 в 00:47. |
26.10.2013, 15:00 | #214 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
"Просите - и дано вам будет"
О, если б я владел их мовой настолько хорошо, то и не шумел бы здесь. Горящие делать просто, хотя нудно
Последний раз редактировалось Toobone; 26.10.2013 в 15:25. |
26.10.2013, 15:05 | #215 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
2 МИХАЛЫЧ
.....в папке 3do нет объектов Craft1wreck и Craft2wreck
хотя в static.ini прописали....... ------------------------------------------------------------------------ Почему и предлагается их стереть (цитата): It was meant for a landcraft boat but the result was not convincing sorry if it remained in the readme, I forgot to delete the entry you can ignore it Последний раз редактировалось Toobone; 26.10.2013 в 15:14. |
26.10.2013, 15:21 | #216 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
|
Похоже, у Вас коллекция нужных линков!
Цитата:
2. Или нужно "горелый" файл переписывать полностью под наш крафт (что было бы не сложно, будь нужный декодер в руках)? Последний раз редактировалось Toobone; 26.10.2013 в 15:24. |
|
26.10.2013, 16:41 | #217 |
Модератор
|
Именно. Но "переписать полностью под наш крафт" мало, нужна еще и собственно модель "сгоревшего" самолетика ...
|
26.10.2013, 16:45 | #218 |
Гость
Сообщений: n/a
|
|
26.10.2013, 18:24 | #219 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
1) Расставляю нормальные стационарные самолеты в том месте, где должны быть сгоревшие. 2) Над ними или на подходе к ним на высоте 30 м подвешиваю, к примеру, Ю-88 с двухтонной бомбой, топлива 0, скорость 0 (редактор потом "переимеет по-своему" - на 170 км/ч - не страшно). Первая точка маршрута - сброс, вторая - недалече от первой - полет (так, чтобы маршрут пролегал над стоянкой) на тех же 30 м высоты. Стараюсь "методом научного тыка" подобрать так, чтобы бомба упала на стоянку. В результате на первых секундах миссии жужа-камикадзе сбрасывает бомбу, подрывая таким образом саму себя и превращая в обугленные каркасы самолеты на стоянках. Единственный минус этой методики: нежелательно, чтобы эти события попадали в поле зрения игрока. Если игрок откуда-то перелетает на аэродром и застает там разруху - вообще нет проблем. А если игрок должен взлетать с такого раскуроченного филда, то в начале миссии, его будет необходимо "родить" или в уцелевшем ангаре/капонире, или еще как-то, чтобы момента подрыва своих стационарных друганов он не видел, а мог наблюдать лишь результат. Но это все из серии "голь на выдумки хитра". |
|
26.10.2013, 18:24 | #220 | |
Модератор
|
Цитата:
Даже не смешно ... скорее уж - грустно Не хотите ли, кстати, этой самой "привилегией" воспользоваться?.. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|