AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > Инструментарий

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.08.2009, 12:19   #1
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию Работа над картой с предпросмотром

С помощью 3D-редактора Carrara 6 или 7
В ней штатный инструментарий по работе с фрактальными картами,читает .tga, .bmp, .png и прочая.

Просто открываем рисунок( например Mymap_c ) и смотрим на уже построенное на его основе трехмерное изображение карты, смотрим на косяки, там же на месте можно их поправить, добавить кратеры, горные пики,отрегулировать уровень моря и сгладить/заострить нужные части карты и пр. Все операции - простыми движениями мышки. Сохраняется опять же во фрактальный рисунок нужного нам формата.
Сейчас кое-что еще по текстуркам напишу,типа мануальчика.
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 21.08.2009 в 18:48.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 10:18   #2
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Коротко расскажу о том,как делать "настоящие",соответствующие метоположению карты в реале, фотореалистичные

текстуры земли нормального качества конкретно для итересующей Вас местности.
Для работы понадобится кое-какой

инструментарий, а именно браузер Файрфокс и плагин к нему под названием Sceengrab (найти его можно на ресурсе

mozdev.org), а также Гугль-Земля (для ознакомления с местностью) или Гугль-мапс (для вытягивания текстур).
Метода такова. Зная,какая местность будет отображена на карте, которую Вы разрабатываете,идем в гугль и

смотрим,как с высоты выглядит подстилающая поверхность местости,которую Вы моделите в виде карты. Далее

устанавливаем в гугль-мапс максимально возможное увеличение земли в режиме спутника и примерно масштабируем по

центру квадрата, который будет представлять из себя карта в игре. Далее справа вверху от гуглевского изображения

жмем кнопку получения ссылки и пастим ее в блокнот, сохраняем.
Теперь самое интересное.
В этойзаписи в блокноте находим параметры размеров окна, которое было у Вас в гугль мапс, и меняет ну, на

значеие раз в 10 больеше, на глазок чтобы уместился весь квадрат вашей иловской карты, после чего сохраняем и

выходим. Далее меняем у блокнота расширение .txt на .html и открываем в Мозилле. Ждем пока подгрузитсяи жмем на

иконку Скринграба - выбираем сохранить complete frame и вуаля - у нас сохраняется снимок хорошего качества всего

района нашей карты, далее вырезаем оттуда кусочки, делаем текстурки и текстурим карту ка на снимке
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 18:53   #3
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
С помощью 3D-редактора Carrara 6 или 7
В ней штатный инструментарий по работе с фрактальными картами,читает .tga, .bmp, .png и прочая.

Просто открываем рисунок( например Mymap_c ) и смотрим на уже построенное на его основе трехмерное изображение карты, смотрим на косяки, там же на месте можно их поправить, добавить кратеры, горные пики,отрегулировать уровень моря и сгладить/заострить нужные части карты и пр. Все операции - простыми движениями мышки. Сохраняется опять же во фрактальный рисунок нужного нам формата.
Сейчас кое-что еще по текстуркам напишу,типа мануальчика.
Плз, а кде можно заполучить Carara ? То есть free ?
Uzin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 00:48   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Плз, а кде можно заполучить Carara ? То есть free ?
Это все равно, что спросить то же самое о 3ds Max или Photoshop Carara не относится к разряду freeware. Но это не значит, как зачастую и бывает, что сабж невозможно заполучить в принципе Google в помощь, как говорится
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2010, 21:23   #5
=HPh/KG=RIK
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 10
По умолчанию

А эта программа работает только с ландшафтом? Или она ещё может добавлять надписи к населённым пунктам? Если нет, то подскажите какая программа позволит это сделать или как всё это сделать вручную.
=HPh/KG=RIK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru