AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.02.2010, 23:31   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию [МОД] Баллистика бомб и ракет

выкладываю собсна сам мод на баллистику



что он делает:
-добавляет сопротивление воздуха для бомб, соотвествующее реальным принципам и законам.
-разделяет скорость бомб и ракет на воздушную и скорость ветра
-добавляет влияние ветра, порывов, турбуленции и т.п. для бомб\ракет в реальном времени(в течение всего полета идет обсчет)
-правит разворачивающий момент, поэтому бомбу разворачивает по потоку более реально =)
-сопротивление зависит от угла атаки бомбы
-сопротивление теперь зависит от плотности воздуха
-для бомб менее 30кг добавляет рассеивание, пропорционально массе
-включает оптимизацию для бомб менее 30 кг(снимает значительную часть вычислений)
и т.п.

проще говоря- сказать что был написан заново, т.к. от дефолтного класса почти ничего не осталось


теоритическая часть
краткий курс молодого бойца:
"Карманный справочник авиационного штурмана"
Военное издательство военного министерства союза ССР Москва-1952
http://www.onixtour.com.ua/books/sh_hb/part05.htm

теория, а также вывод формул и сами формулы,которые легли в основу мода:
Соловьев М. П., Арбузов А. И.
Основы бомбометания
Военное издательство НКО СССР, 1940
http://www.amyat.narod.ru/theory/osn...niya/index.htm

немного о способе моделирования влияния угла атаки на полет бомбы:
http://img51.imageshack.us/g/01022010688.jpg/


о точности полученных результатов

миссия для пристрелки бомб\характеристического времени лежит в аттаче. информацию брал через консоль игры
в первой колонке-релаьная баллистическая таблица, для бомбы с характер временем 21с. для опыта использовал бомбу фаб250(хар время 21.1с). скорость в момент сброса 340 км\ч,высота различная.
в первой колонке-значение из реальной баллистической таблицы взятой из книги Тихонова на 248 стр, во второй по Арбузовской формуле, в третьей-полученные значения.


бал.табл | мод | формулы из Арбузова

высота 1 км
t= 14.7 a=111| t=14.9 a=106.92| t= 14,613 a= 63,256

высота 3 км
t= 26,3 a=341| t =26,58 a = 365,03 | t=26,471 a= 328,689875

высота 5 км
t=36,4 a=565 | t=35,340 a= 631 | t=35,67169111 a= 707,2280066

таким образом, мы видим, что мод показывает большую точность нежели формулы из Арбузова за счет обсчета угла атаки бомбы




методика определения характеристик бомбы при помощи дебаг версии

1)создаем миссию, выставляем нужные параметры атмосферы
2) в миссии ставим самолет, для него 2 точки маршрута
3) открываем блокностом миссию и РУЧКАМИ прописываем УСЛОВИЯ СБРОСА
4) запускаем миссию через полный редактор, НЕ ДОЖИДАЯСЬ начала игры(примерно на 80-90%загрузки) начинаем какможно чаще жамкать сброс. таким образом, бомба сброситься 0 момент времени
5)смотрим результат через консоль



как кидать теперь
написано в литературе из раздела теория
или юзать какую либо прогу.



характеристическое время

фаб1000 20,67
фаб500 21,42
фаб250 21,12
фаб100 21,51

sc50 21,36
sc250 20,97
sc500 20,73
sc1000 20,76
sc1800 20,57
sc2000 20,55


также забито в екселевском файле для вычисления угла и т.п.
пока только ети бомбы корректны. фикс для бомб после 3.00 будет выложен в будущем




скачать
можно в аттаче. внутри папки с модой лежит экселевский файл для расчета угла сброса

Bomb Ballistic mod сам мод.для работы необходим атм мод версии не ниже 4.2!

BombBalistic mod debug: дебаг версия. в ней оставлены сервисные сообщения+она совместима с любым ветромодом(соотвественно, расчет ветра для бомбы идет как для самолета игрока. это значительно увеличивает нагрузку. в будущем будет версия совместимая с определенной версией ветромода)
так что в етой просьба не бросать бомбы более чем 4-6 штук, ибо будут тормоза
сервисные сообщения содержат в себе все данные о полете бомбы. так что ее можно использовать для сотавления баллистических таблиц





список литературы:
Соловьев М. П., Арбузов А. И.
Основы бомбометания
Военное издательство НКО СССР, 1940
http://www.amyat.narod.ru/theory/osn...niya/index.htm

Cпс ДеСаду'за ссылку на ету книгу
Цитата:
Автор(ы): Тихонов М.Д., Игнациус Г.И., Смольянинов И.Е.
Издательство: «Воениздат НКО СССР»
Год издания: 1939
http://hotfile.com/dl/23768477/86884...tanie.rar.html
Колесников Г.А. Аэродинамика летательных аппаратов, Машиностроение

Артамонова Л.Г. "методичка по аэродинамике", МАИ

Бюшгенс Г.С. Аэродинамика устойчивость и управляемость сверхзвуковых самолетов
Петров К.П. аэродинамика элементов самолета


Спс 23AG_Black за ссылки на электронные варианты книг
Цитата:
"Основы устройства прицелов для бомбометания" (1947)
Эфрос И.Е.
Формат - .djvu
Военное издательство вооруженных сил Союза ССР


"Карманный справочник авиационного штурмана"
Военное издательство военного министерства союза ССР Москва-1952
http://www.onixtour.com.ua/books/sh_hb/part05.htm


Тихонов М. Д., Игнациус Г. И., Смольянинов И. Е.
Бомбометание
Учебник для школ и училищ военных воздушных сил РККА
Воениздат НКО СССР, 1939http://www.amyat.narod.ru/theory/bombometanie/index.htm



Выражаю огромную благодарность Borneo за консультации и содействие в теоритическом аспекте, а так же всем, кто принимал участие в обсуждении, тестировании или создании мода!
а так же всем скачавшим!





тема тоже дооформиться в нормальный вид позже приношу извинения за неудобства
Вложения
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_BombBallistic_debug.rar (38.8 Кб, 638 просмотров)
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1.rar (38.6 Кб, 591 просмотров)

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 08.02.2010 в 00:55.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 23:51   #2
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

сорри за неоформленность, потихоньку буду приводить в нужный вид. ибо писать очень много
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 18:04   #3
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

ракеты идут как в хрониках.при сбросе большого количества бомб сильное падение фпс.но как только они взрываютса-фпс нормализуетса.
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 19:50   #4
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

С точностью сброса не заморачивался пока.
Падение ФПС получается довольно значительное:
10 бомб - минус 20 ФПС
20 бомб - минус 45 ФПС

Бросал ФАБ-100 с Пе-8 с высоты 3000 метров. И постигло меня великое горе и разочарование. С физикой спорить мне не хочется, но 2 бомбы одного сброса частенько попадали почти в одну воронку. А если смотреть на всю серию из 10 сбросов - то ее S-образность в точности соответствовала тому, как как бомбы отчиплялись с внешне подвески Пе-8. При том, что в дефолтной игре все намного веселее.
Дефолтная игра

Мод:


ПТАБы, АЖ, АО-10, АВ-250/500/1000 ФПС уничтожают просто на корню, несмотря на заявленную оптимизацию.

Также поймал странный баг (или фичу?) Атмосферного мода:
в полном редакторе загружаете миссию, меняете в ней что-нибудь и жмете Сыграть. Даже если предварительно в миссии не был указан ветер, или был задан пользователем, он все равно становится 7 м/с направлением 90.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!

Последний раз редактировалось OLORIN; 03.02.2010 в 20:01.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 21:18   #5
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Народ, может кто еще потестит? А то сдается мне у меня с игрой что-то может быть не чисто.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 22:25   #6
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Бросал ФАБ-100 с Пе-8 с высоты 3000 метров. И постигло меня великое горе и разочарование. С физикой спорить мне не хочется, но 2 бомбы одного сброса частенько попадали почти в одну воронку. А если смотреть на всю серию из 10 сбросов - то ее S-образность в точности соответствовала тому, как как бомбы отчиплялись с внешне подвески Пе-8. При том, что в дефолтной игре все намного веселее.
ну, про то что для рассеивания нужна турбуленция мы уже обговорили
но на всякий пожарный- если погода выключена, разброса не будет

у меня лично при турбуленции 12 получились вот такие результаты:

согласен, что разброс маловат. в релизе добавлю разброса

дефолт



мод







Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Также поймал странный баг (или фичу?) Атмосферного мода:
в полном редакторе загружаете миссию, меняете в ней что-нибудь и жмете Сыграть. Даже если предварительно в миссии не был указан ветер, или был задан пользователем, он все равно становится 7 м/с направлением 90.
это н еглюк, это фича-недоработка мода на сохранение погоды
ето фиксить очень долго и нудно, посему оставил так

-----

про ФПС: еще раз говорю, что в етой версии фпс должно падать, в релизе ето будет поправлено!
ЗЫ: всем спс за тесты!
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 00:27   #7
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Петруш, хотел ПТАБ-ы покидать. Сброс 196-и ПТАБ подвесил систему так, что едва вышел из игры.
я ж писал, даже красным цветом, что пока есть сервисные сообщения фпс будет падать. замедление времени помогает
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 01:54   #8
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Хочу ПТАБЫ затестить... Какая-то хрень... Танк Т-34 не сохраняется в полном редакторе. Пишет: Save error. Chief "O_Chief" соntains only one waypoint. В чем проблема, коллеги?
поставь ему 2 точку маршрута, а то он жалуеться что ему ехать некуда, т.к. точка всего одна
ЗЫ: просьба ПТАБы кидать с замедлением в 4 раза. лучше с як9б, их там 64 штуки...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 02:16   #9
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

вот такой вот вопросик к комюнити...

для полного функционирования оптимизации в моде необходимо привязываться к какой либо версии атмосферного мода.
вопрос, как ето лучше сделать:
либо я делаю версию, которая работает с атм модом не ниже 4.0(потимизация похуже)
либо я делаю сборку из етих модов, друг без друга они работать не будут(прирост производительности более 50
как лучше сделать?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 02:41   #10
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

И того и другого! И можно без хлеба)))

А если серьезно, то что тогда будет входить в единый мод?
-Ветер
-Баллистика РС
-Баллистика бомб
-Баллистика стрелкового оружия
так?
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 11:30   #11
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
у меня лично при турбуленции 12 получились вот такие результаты:
согласен, что разброс маловат. в релизе добавлю разброса
Нормально, просто высота мала - время действия аэродинамических сил мало. Похоже на реал...

Бомба весит сотни кг, а время ее падения - секунды. Она удобообтекаемая и стабилизируемая в падении, поэтому ничтожным аэродинамическим силам сдвинуть ее с траектории за столь малое время очень непросто. К тому же турбуленция в воздухе это вертикальные порывы ветра, горизонтальные наблюдаются только у земли. У американцев во Вьетнаме бомбы сброшенные с 10км, падали с разбросом 10м друг от друга.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

Последний раз редактировалось Borneo; 04.02.2010 в 11:46.
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 13:38   #12
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Вот такие результаты для ПТАБ, по сравнению с дефолтными тестами. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=100
Условия теста те же. Высота сброса 200 м, скорость 350 км/ч. Поражение в длину, в среднем, 28 танков, в ширину, в среднем, 4 танка, что соответствует полосе поражения примерно 170 метров в длину и 12 в ширину. Учитывая, что танки стоят не везде вплотную и другие погрешности, имхо, все четко.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4-28.JPG
Просмотров: 930
Размер:	481.3 Кб
ID:	8800   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 24-5.JPG
Просмотров: 912
Размер:	453.7 Кб
ID:	8801   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 28-4.JPG
Просмотров: 958
Размер:	496.3 Кб
ID:	8802   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 32-5.JPG
Просмотров: 1006
Размер:	269.1 Кб
ID:	8803  

Последний раз редактировалось Kirill; 05.02.2010 в 11:15.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 13:49   #13
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Кирилл, если есть возможность, можешь покидать с 150-200 метров?
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 14:43   #14
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Вот со 150-ти метров сброс. Полоса, в среднем, 140 х 12 метров.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19-4.JPG
Просмотров: 866
Размер:	432.8 Кб
ID:	8805   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 22-4.JPG
Просмотров: 885
Размер:	463.7 Кб
ID:	8806   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 26-4.JPG
Просмотров: 828
Размер:	479.9 Кб
ID:	8807  

Последний раз редактировалось Kirill; 04.02.2010 в 14:45.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 20:17   #15
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
А если серьезно, то что тогда будет входить в единый мод?
-Ветер
-Баллистика РС
-Баллистика бомб
-Баллистика стрелкового оружия
почти
новая версия ветромода с показанием давления и т.п.
баллистика бомб\РС
баллистика авиационного стрелкового оружия
Рассеивание РС
Фикс диаметров бомб после 3.00
Фикс прицелов(ет чуть позже)

вот так...пока же склоняюсь к мысли, что нужно делать отдельно версию для работы с атм модом не ниже 4.0, а, а затем в рамках реал мод пака сделаю сборку...


Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Вот такие результаты для ПТАБ, по сравнению с дефолтными тестами. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=100
Условия теста те же. Высота 200, скорость 350 км/ч. Поражение в длину, в среднем, 28 танков, в ширину, в среднем, 4 танка, что соответствует полосе поражения примерно 170 метров в длину и 12 в ширину. Учитывая, что танки стоят не везде вплотную и другие погрешности, имхо, все четко.
спс за тесты! рассеивание мелких бомб значит я не трогаю...

-----
сегодня еще чуть дооформлю тему
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 20:49   #16
raptor_c4
Пользователь
 
Регистрация: 15.07.2009
Сообщений: 85
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
новая версия ветромода с показанием давления и т.п.
баллистика бомб\РС
баллистика авиационного стрелкового оружия
Рассеивание РС
Фикс диаметров бомб после 3.00
Фикс прицелов(ет чуть позже)
Прошу обратить внимание на совместимость с другими модами (в частности основным модом онлайн-серверов "Зутимодом"
__________________


raptor_c4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 21:31   #17
23AG_Black
Местный
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 243
По умолчанию

1. Предложение: если ПТАБы и АО-30-50 в большом количестве вешают игру - может оставить для них старый расчет баллистики? Все-равно эти бомбы через бомбовый прицел никто не бросает, сбрасываются они с малой высоты, особого влияния за 100-200 метров ветер не окажет. А так хоть не будет тормозов.
2. Я за оптимизированый вариант - ветромод+баллистика.
23AG_Black вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 01:41   #18
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от raptor_c4 Посмотреть сообщение
Прошу обратить внимание на совместимость с другими модами (в частности основным модом онлайн-серверов "Зутимодом"
принято. правда не думаю что кому то нужно было править баллистику бомб...



Цитата:
Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
1. Предложение: если ПТАБы и АО-30-50 в большом количестве вешают игру - может оставить для них старый расчет баллистики? Все-равно эти бомбы через бомбовый прицел никто не бросает, сбрасываются они с малой высоты, особого влияния за 100-200 метров ветер не окажет. А так хоть не будет тормозов.
2. Я за оптимизированый вариант - ветромод+баллистика.
1. ну писал же много раз, что резкое падение ФПС вызвано сревисными сообщениями. без них, все норм
2. принято

--------

Версия мода без сообщений(и тормозов) готова. только выяснился один баг- изза которого таки придеться выпускать ее одновременно с новой версией АТМ мода
за вовремя надйенный баг спс Olorin'у
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 13:32   #19
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
По умолчанию

Обсчеты порывов и углов атаки для бомб - слишком сильный уровень по сравнению с самой игрой. Но если работает то и гут.

И теперь, когда вместо крылатых ракет в игре все-таки будут бомбы, надо серверам рекомендацию, чтобы не слишком зверские ставили зенитки. На большинстве серверов очень уж любят зениток понатыкать.
Чтобы у бомберов на средних высотах иногда были шансы пройти над целью.

PS. Нашел ролик интересный, вот - чтобы веселей оружейные моды ждать было:
http://video.mail.ru/mail/pavlovmv/-254611/369.html

Последний раз редактировалось Vadim V; 07.02.2010 в 17:42.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 23:56   #20
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vadim V Посмотреть сообщение
Обсчеты порывов и углов атаки для бомб - слишком сильный уровень по сравнению с самой игрой. Но если работает то и гут.

И теперь, когда вместо крылатых ракет в игре все-таки будут бомбы, надо серверам рекомендацию, чтобы не слишком зверские ставили зенитки. На большинстве серверов очень уж любят зениток понатыкать.
Чтобы у бомберов на средних высотах иногда были шансы пройти над целью.


ну собсно надо же двигать прогресс вперед
такого вроде бы нет ни в одном авиасиме на данный момент

а зены- думаю да, нжно ослабить бы но ет отдельный вопрос...
------
между тем, дооформил мод, выложил его.
остаеться правда открытым вопрос по разелту бомб
не маловат ли?
увы, но к сожалению н еудалось сделать так, чтобы мод был совместим со всеми версиями АТМ мода...(((((
(вернее, с некоторыми можно-но будет тормоза. с остальными- будут всякие глюки.)
поетому решил сделать нормально работающую версию

а вот тут обещаная сборка модов:
АТМ Мод 4.3
Баллистика Бомб\Ракет с оптимизацией
Баллистика пуль
http://slil.ru/28616338

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 09.02.2010 в 00:24.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru