09.04.2011, 10:22 | #101 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Что это могло бы означать?
[10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:11:33] Initializing DirectSound playback device... [10:11:33] Primary buffer created. [10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:11:33] Default speaker config is : 1310724. [10:11:33] Direct sound audio device initialized successfully : [10:11:33] DX Version : 7 [10:11:33] Hardware - enabled [buffers : 32] [10:11:33] Extensions - enabled : [10:11:33] EAX ver. 1 [ ] - disabled [10:11:33] EAX ver. 2 [ ] - disabled [10:11:33] EAX ver. 3 [ ] - disabled [10:11:33] I3D ver. 2 [ ] - disabled [10:11:33] ZoomFX [ ] - disabled [10:11:33] MacroFX [ ] - disabled [10:11:33] SIMD render [X] [10:11:33] num channels 16 [10:11:33] cannot open file for reading [10:11:33] Cannot open audio file samples/zip_m04.wav [10:14:52] sFMDir = gui/game/buttons [10:14:52] s1 = flightmodels/m-100_series.emd [10:14:52] s = FlightModels/M-100_Series.emd [10:14:52] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:15:04] cannot open file for reading [10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_1001.wav [10:15:04] cannot open file for reading [10:15:04] Cannot open audio file samples/e6_2701.wav |
09.04.2011, 11:07 | #102 |
Модератор
|
disabled - выключено, т.е. с настройками звуковых устройств проблема?
Сannot open audio file samples/e6_1001.wav Cannot open audio file samples/e6_2701.wav А это - нет (не открываются) звуков в семплах для темпестов, вроде... А баттонс нормальный? |
09.04.2011, 11:19 | #103 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
в том то и дело, что звуки включены, и в игре они есть все. нет звуков моторов и оружия, да и само оружие с модами не работает, пушки не стреляют, ракеты не летят. Без модов нет звука моторов и оружия, есть голоса аи, диспа, музыка. Просто наваждение какое то.
Что вот это означает: [10:10:25] m_lastFMFile = gui/game/buttons [10:11:33] Initializing DirectSound playback device... [10:11:33] Primary buffer created. [10:11:33] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:11:33] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:11:33] Default speaker config is : 1310724. |
09.04.2011, 12:21 | #104 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Гуси летят.... |
|
10.04.2011, 11:00 | #105 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Ну что? так ни кто ни чего и не подскажет?
на ноуте, точно такая же конфигурация игры, все работает нормально. Тупо все копирую на другой комп. Есть все звуки, кроме моторов, ветра, и оружия. [10:50:02] Initializing DirectSound playback device... [10:50:02] Primary buffer created. [10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer ! [10:50:02] Default speaker config is : 1310724. [10:50:02] Direct sound audio device initialized successfully : [10:50:02] DX Version : 7 [10:50:02] Hardware - enabled [buffers : 32] [10:50:02] Extensions - enabled : [10:50:02] EAX ver. 1 [ ] - disabled [10:50:02] EAX ver. 2 [ ] - disabled [10:50:02] EAX ver. 3 [ ] - disabled [10:50:02] I3D ver. 2 [ ] - disabled [10:50:02] ZoomFX [ ] - disabled [10:50:02] MacroFX [ ] - disabled [10:50:02] SIMD render [X] [10:50:02] num channels 16 |
10.04.2011, 11:05 | #106 |
Местный
|
Млин, это чеж там остается если нет главного?
Кстати моторы, оружие( и звук и классы), ветер лежат в САС_СФС для САСбатона..
__________________
Гуси летят.... |
10.04.2011, 11:13 | #107 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Вот главного как раз и нет, из звуков только музон и голоса АИ. Все СФСы у меня есть, но почему комп упорно выдает ашипку я понять нимагу, причем и с хистори и сасовскими звуками тоже самое. и только на моем компе. Ставлю все на ноут, все работает. Переношу звука нет.
|
10.04.2011, 11:13 | #108 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Вот это че значит?
[10:50:02] Primary buffer created. [10:50:02] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2. [10:50:02] ERROR !Cannot create test buffer ! |
10.04.2011, 11:13 | #109 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
что это за буфер? где его ковырять то?
|
10.04.2011, 13:31 | #110 |
Модератор
|
2 Морфеус
Можно попробовать начать с того, что снять все отмеченные флажки, а также установить в пресетах "Настройки пользователя" ... |
10.04.2011, 13:45 | #111 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Спасибо Сергей.
Пойду спытаю... |
10.04.2011, 14:11 | #112 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
2
деСАД Спасибо Сергей. Помогло. В который раз поражаюсь глубине твоих знаний. С уважением. |
10.04.2011, 18:50 | #113 | |
Местный
|
Цитата:
!!! Пожалуйста моддеры, на етом форуме есть тема "параметры в .eff файлах", где указаны мин. и макс. значения основных параметров. ужасно когда ошибка в трассерах, тогда она записывается в лог при каждом нажатии на гашетку следущие две стоки - игра не находит нужный фаил и отбрасывает ехвект. например здесь просто либо гильзы не сыплютсе, или дым с пушки не вылетает. |
|
19.04.2011, 07:28 | #114 |
Просто птиц
|
Привет всем
Решил "почистить Ил" путём переустановки. Нарыл платиновую коллекцию, 4.09, поставил, накатил патч 4.10, 4.10.1 проверил - работает Поменял il2fb.exe, папку i18in, закинул wrapper.dll - проверил, работает Создал папку MODs (пустую ваще) в корневом каталоге Ила - вылет на 95% Вопрос, что я сделал не так? И как ЭТО исправить? В прежнем Иле всё пашет без проблем, хоть с папкой MODs, хоть без неё. Как говорится, Хелп ми С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв Последний раз редактировалось Sparr; 19.04.2011 в 07:33. |
19.04.2011, 10:38 | #115 |
Модератор
|
Где брал?
Лог где? Ёптыть (с) |
19.04.2011, 10:45 | #116 |
Просто птиц
|
здесь, на форуме... а потом и из своей, рабочей версии - монопеннисуальн, вылетает.
лог вечерком скину - сейчас на работе. Да и сейчас по форуму порылся, увидел где и какой лог смотреть Вечерком скину С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки... (c) Stalevar Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с) На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв |
20.04.2011, 19:33 | #117 |
Местный
Регистрация: 19.01.2011
Адрес: Россия.Белореченск
Сообщений: 237
|
Камрады!Поделитесь идеями и советами.Версия 4.101.Глюки-невозможно пересесть в кабину стрелка/штурмана,МИГ-17 и модификации на посадочной глиссаде на скорости меньше 300км/ч срываются/разваливаются/взрываются(другие "свистки" ведут себя корректно),шасси выпускается но не убирается у всех.Траблу с шасси победил "методом научного тыка",пересадил уборка/выпуск шасси с "G" на "1".Теперь "1"-ВЫПУСКАЕТ! шасси а "2"-УБИРАЕТ!!!!!!!Тихо охреневаю.С "пересесть в кабину..."такой номер не прошёл
|
24.04.2011, 21:06 | #118 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Камрады, кто поможет вот эту хрень разыскать:
[20:32:44] Tank: Parameter [WWI_A7V]:<PanzerSubtype> not found [20:32:44] Can't set property [20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.LoadTankProperties(TankGeneric.java:2014) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.<init>(TankGeneric.java:2158) [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI.<cli nit>(TankWWI.java:77) [20:32:44] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [20:32:44] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 84) [20:32:44] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java: 57) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main. java:192) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:43 4) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420) [20:32:44] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [20:32:44] Problem in tank spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankWWI$WWI_ A7V [20:32:44] Tank: Parameter [WWI_FT17]:<PanzerSubtype> not found [20:32:44] Can't set property [20:32:44] java.lang.RuntimeException: Can't set property [20:32:44] at com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankGeneric$ SPAWN.getF(TankGeneric.java:1976) У кого есть эти танчики заделитесь плиз... |
24.04.2011, 21:07 | #119 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Енто типа вот енто:
RenaultFT17 vehicles.stationary.Stationary$RenaultFT17 1 Либо хотя бы ткните из какого енто пака? Где его брать то? |
26.05.2011, 22:36 | #120 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Люди! Поставил HSFX 5, на карте Cross Channel Map нет домов в НП, лог ругается House without collision. Хде брать этот чортоф коллижн? Я думал там олл инклюзив... И в тех же городах нет деревьев, за городом есть, но по их поводу лог вроде молчит, а мож плохо смотрел. Короче, нид хелп!
ЗЫ. У мну одного щас форум зверски тормозит?
__________________
Если хочешь указать на ошибки, то сначала похвали, мерзавец! (c) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|