AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит?

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.03.2021, 21:32   #261
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Скрин №3 так вообще "Вот оно родное!" Волны делать не надо -при полупрозрачной текстуре теневой (см мат файлы подводных лодок) волны накладываются сами. TXL нужен только для роста и изменения формы.

Вот 2 бензиновые капли реальные на реальной воде
Вложения
Тип файла: zip spot.zip (875.8 Кб, 181 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 16.03.2021 в 00:53.
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 02:45   #262
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Это про какой ? Можно уточнить?
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 16:05   #263
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Скрин №3 так вообще "Вот оно родное!" Волны делать не надо -при полупрозрачной текстуре теневой (см мат файлы подводных лодок) волны накладываются сами. TXL нужен только для роста и изменения формы. Вот 2 бензиновые капли реальные на реальной воде
Да, видел подобные текстуры, но на 3-ем скрине текстуру я мало правил в фотошопе и для меня она - самое то. Дальше: заменял/смотрел со "своим" и с твоим мат-файлами, скрины 1, 2 вот сделал и забыл очерёдность и уже не определишь с каким мат-файлом делал - какой-либо разницы не заметил.
А я вот хотел бы уйти от txl-файла с подзагрузкой текстур и кое-что удалось... наполовину... нет - даже больше : появляется малое пятно и начинает увеличиваться (скрины 3-6) и ни тормозов, ни подзагрузки - просто замечательно, но пятно то не желает останавливаться в росте и растёт-растёт до окончания времени "жизни" пятна, а что изменить в классе для предела роста - здесь как всегда я пасс и возможно попробую спросить здесь...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: мат 1.jpg
Просмотров: 204
Размер:	1.74 Мб
ID:	69511   Нажмите на изображение для увеличения
Название: мат 2.jpg
Просмотров: 205
Размер:	1.74 Мб
ID:	69512   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 194
Размер:	1.10 Мб
ID:	69513   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 204
Размер:	1.30 Мб
ID:	69514   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 202
Размер:	1.35 Мб
ID:	69515  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 06.jpg
Просмотров: 201
Размер:	1.30 Мб
ID:	69516  
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 18:06   #264
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Цитата:
Помню, что на пропеллерах была Ваша декалька.
Текстуренные лопасти винтов продолжил не в полной мере Барнеси в новой серии 109х. Первозданный мод поищи на SAS должен быть в мод ворксе. https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg552094Это исходное. Для Ил-2 тоже делался но потом тоже был обрезан авторами. Открою тайну что никто кроме Олега молвы из действующих 3Д авторов мапить не умеет от слова вообще.

А вот фокус с обратным моделированием -- модель от текстуры тут только Олег остальным сие за гранью разума.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 17.03.2021 в 19:27.
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 19:35   #265
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Цитата:
и ни тормозов, ни подзагрузки - просто замечательно, но пятно то не желает останавливаться в росте и растёт-растёт до окончания времени "жизни" пятна, а что изменить в классе для предела роста - здесь как всегда я пасс и возможно попробую спросить здесь...
ТХЛ файл нужен был для трансформации формы и цвета. Ведь в реале пятно изначально не черное а бурое если про тяжелые фракции и периферия имеет белесую бороду - это образование дисперсной эмульсии.
Времена сейчас не те чтоб без научного подхода ))
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 19:36   #266
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

http://www.mediafire.com/file/hd7hcm...he_Woz.7z/file Не потерли нифига
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2021, 19:39   #267
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
СПАСИБО
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2021, 00:29   #268
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
ТХЛ файл нужен был для трансформации формы и цвета. Ведь в реале пятно изначально не черное а бурое...
Начну с непоняток. Понимаю, что ТХЛ файл "нужен для трансформации формы и цвета" и значит необходимо иметь ну очень много соответствующих картинок и я это уже делал, но такой метод меня не устраивает или же есть метод, который я ещё не знаю? Уж проясни как-нибудь.
И про рост пятна без ТХЛ файла. От правки класса отказался, сам не могу, а надежды на помощь как-то маловато, поэтому сделал пока так и по мне даже нормально, а по скринам будет понятно как сделал и пока беру Щуку с разводами:
1 - понятно чего ждут, а герм. подлодка просто для сравнения с пятном;
2 - после затопления острие стрелы указывает на "рождение" пятна;
3 - пятно через минуту, время в нижнем правом;
4 - через две;
5 - через три уже еле-еле видно.
Слева статпятно нефти - с ним потом; по трансформации формы и цвета - пока не знаю; сейчас смотрю сам принцип появления/роста пятна+выход воздуха, а вот динамика роста пятна меня уже сейчас устраивает...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 203
Размер:	1.50 Мб
ID:	69517   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 203
Размер:	1.70 Мб
ID:	69518   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 210
Размер:	1.65 Мб
ID:	69519   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 204
Размер:	1.53 Мб
ID:	69520   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 198
Размер:	1.51 Мб
ID:	69521  

YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2021, 00:40   #269
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Пятно соляра очень на высоте. Развивается правильно -считаю прорывом в реализме.
А так как это ависимулятор ему и такого хватит . Не думаю что кто то будет сидеть и любоваться пятном. Ведь из кабины увидел зафиксировал утопление и дальше полетел.
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2021, 23:25   #270
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
...Не думаю что кто то будет сидеть и любоваться пятном. Ведь из кабины увидел зафиксировал утопление и дальше полетел...
Вообще то - я один из них, из любителей , но не из кабины, а в последующем просмотре записи миссии.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2021, 23:26   #271
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Выдам частями, а то забуду что и писать то, а под цифрами - скрины:
Что устраивает - подлодки/корабли надводные:
1 - взрыв, как и на надводных кораблях, ничего нового;
2 - пятно растёт и после 40сек звук шипения - выход воздуха.
Что не устраивает - подлодки:
3 - после поражения, но до взрыва уже появляется огонь без дыма;
4 - взрыв подводный, но вид как на надводных;
и лишь одно устраивает:
5 - пятно растёт и после 40сек звук шипения - выход воздуха.
Попытки что-то исправить - никак.
А ещё есть пара надводных подлодок, у которых взрыв другой и пятно разводами, но это потом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 187
Размер:	1.90 Мб
ID:	69527   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 188
Размер:	1.94 Мб
ID:	69528   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 197
Размер:	1.47 Мб
ID:	69529   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 193
Размер:	1.70 Мб
ID:	69530   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 185
Размер:	1.51 Мб
ID:	69531  


Последний раз редактировалось YurBorR; 19.03.2021 в 23:36.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2021, 00:03   #272
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

С подводным взрывом вообще все печально. Взрыв похож "як свыня на коня". А он нужен очень --где то на задворках модостроя бродят и глубинные бомбы и тоже без правильного взрыва.
Подводный взрыв развивается следующим образом --- сначала вспухает ударный купол потом опадание и практически навстречу ему вырывается султан всплеска от газов с водой. Тут изза динамических свойств водной толщи он всегда направлен вверх.
Вот реальное




https://youtu.be/LtWH5-HcELE
https://youtu.be/_LaPfc4O1wc
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 20.03.2021 в 00:36.
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2021, 20:38   #273
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Про подлодку это уже сделано- тень меш в два полигона прицеплена к перископу...
Огромное тебе спасибо за тему тени и когда соберу в Иле последние чистые добавки : фау, растущее пятно, тени и будет у меня будет ещё лучше Ил, а вот прозрачность то я уменьшил =0.2, сравни на скринах с именами значений прозрачности - ну это вечно "на вкус и цвет ...".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_035.jpg
Просмотров: 191
Размер:	1.48 Мб
ID:	69534   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2_02.jpg
Просмотров: 200
Размер:	1.48 Мб
ID:	69535   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3_035.jpg
Просмотров: 196
Размер:	1.51 Мб
ID:	69536   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4_2.jpg
Просмотров: 193
Размер:	1.60 Мб
ID:	69537  
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2021, 21:39   #274
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Я при отображении лодки руководствовался прозрачностью воды. Лодка под перископом это максимум 18 метров от киля до поверхности. Прозрачность воды по диску Секки в среднем 45-60 м в открытом Средиземном море в Черном 8 -22м. Как то так ....
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2021, 21:47   #275
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Впрочем есть идея придать лодке под водой чуток обьема применив градиентную альфу - белая от носа до кормы и градиентом к серому к бортам. При альфа тесте 0.1 сработает. Серый возьми с тестовой\полосатой альфы. Вот проба но верх надстройки еше чуток бы выбелить.
Вложения
Тип файла: zip Shadow.zip (189.6 Кб, 157 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 20.03.2021 в 22:13.
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2021, 01:13   #276
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Впрочем есть идея придать лодке под водой чуток обьема применив градиентную альфу...
Градиент в воде не увидел, но идея приглянулась и "пошёл дальше": на именах скринов 4-х вариантов - какие делал фильтры с малыми значениями на rgb. Мне приглянулся 4-й вариант - типа размытая тень с псевдоволнами - поставил, ведь судя по фото, чёткость тени под водой вообще лишняя, ну конечно не буду брать с "идеальными" условиями - полдень, штиль, малая глубина...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1_осветил среднюю зону.jpg
Просмотров: 201
Размер:	535.8 Кб
ID:	69539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2_рябь.jpg
Просмотров: 194
Размер:	499.4 Кб
ID:	69540   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3_рябь_океан волны.jpg
Просмотров: 201
Размер:	460.8 Кб
ID:	69541   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4_рябь_океан волны_размытие.jpg
Просмотров: 202
Размер:	445.6 Кб
ID:	69542  
Вложения
Тип файла: zip Shadow.zip (176.7 Кб, 167 просмотров)
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2021, 01:24   #277
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Подвинулось в лучшую сторону. даже очень. Я применял градиент альфа канала если он то на первом шоте он очень даже заметен у лодки появился обьем. А остальные это развитие успеха. Вот так потихоньку людей втравливают в "магию 2х полигонов" )))
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2021, 14:25   #278
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Скрин 1 - Щука, подлодка Щука, герм.подлодка Sub VIIB.
В моде, как писал выше, очень не устраивало появления только огня после затопления подводных подлодок скрины 2, 3 и грешил на себя - типа что-то не сделал-недоделал, а оказалось, что такая же фигня и в дефаулте скрин 4, ну это просто годами Ил не включал с дефаултными эффектами и уже забыл как они выглядят. Посмотрел "недоделанный" разрабами код, ну и он естественно не по мне, а значит так и будет на всех подводных подлодках скрин 5, но есть и бальзам на душу - по времени на скринах 2 и 3 можно представить с какой скоростью растут пятна нефтегорючки.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 179
Размер:	2.06 Мб
ID:	69621   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 189
Размер:	2.17 Мб
ID:	69622   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 184
Размер:	2.23 Мб
ID:	69623   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 175
Размер:	1.87 Мб
ID:	69624   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 168
Размер:	2.07 Мб
ID:	69625  


Последний раз редактировалось YurBorR; 01.04.2021 в 15:20.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2021, 15:23   #279
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

По времени на скринах уже можно понять - что, когда и на чём будет, лишь добавлю, что при выходе воздуха будет звук бурления и шипения.
Пока на надводных Щука и герм. тип IIB после затопления появляются типа бензоразводы, а на подводных - пятно нефти, ну и со временем решу: или сделать всем нефть-пятно или так оставлю. Поставил на Щуку маленький огнедым на маленьком нефтепятне на 20сек - пусть будет ориентир поражения.
Идеи/возможности иссякли, поэтому пока полетаю (когда внук даст), посмотрю, что-то и изменю - это как всегда, так что выдача дополнения откладывается.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 174
Размер:	2.29 Мб
ID:	69637   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 179
Размер:	2.34 Мб
ID:	69638   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 03.jpg
Просмотров: 173
Размер:	2.16 Мб
ID:	69639   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 174
Размер:	2.19 Мб
ID:	69640   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 165
Размер:	2.19 Мб
ID:	69641  

YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2021, 15:38   #280
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,509
По умолчанию

Как только кончается авиация -тут начинаются всякие фокусы чтоб не сказать иначе.
Ну откуда нефть на подводной лодке???????? Если там ничего кроме дизтоплива и мусора на борту. Хоть на маленькой хоть на очень большой того времени. Дизтопливо дает пятно аналогичное бензиновому.
У утопленной лодки - лучше (белый дым секунд 20 и все ) откуда огонь из под воды????? Впрочем смотрю история уже вильнула куда то не туда.
__________________
Grejf11 на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru