27.05.2013, 21:01 | #3921 | |
Местный
Регистрация: 17.12.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 187
|
Цитата:
Какой закинуть ?? Или методом "тыка"?? |
|
28.05.2013, 10:54 | #3922 |
Местный
|
|
28.05.2013, 10:56 | #3923 | |
Местный
|
Цитата:
Буду пробовать, ставить почти Гиг не хочется, ради максимум 10% нужного. |
|
29.05.2013, 12:33 | #3924 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Уважаемые.
Пытаюсь немного освоить Java. Оружейные Java-файлы хэшируются без ошибок, но как дошёл до Explosions.java - труба, а я не играю. Даже без правки перевожу Explosions.java>класс>хэш и виснет при любых взрывах, но класс>хэш - всё нормально. Если это не секрет, выложите пожалуйста рабочий Explosions.java, т.е. если переведу java>класс>хэш, то без зависания, хоть сравнить по рабочему файлу, где же собака зарыта. |
29.05.2013, 13:48 | #3925 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
29.05.2013, 22:32 | #3926 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Очень жаль и спасибо за ответ.
|
31.05.2013, 22:35 | #3927 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
МиГ-15 УТИ
Подскажите пожалуста ! Проблема такого характера, МиГ-15 УТИ поставил в МОДПАК вылетел самолёт в игре, но в кабину попасть не возможно F1 не входит в кабину, рулей - джойстика также не слушается. Что можно сделать что бы он управлялся игроком ? Лог файл прилагаю.
|
02.06.2013, 13:25 | #3928 |
Местный
|
Продолжая про карту южной Германии.
Пак объектов решил проблему недостающих объектов. Найти бы теперь одну текстурку: INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga' INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Tj/sk_LowLand3_fields.tga') |
02.06.2013, 13:49 | #3929 |
Модератор
|
Это текстуры от дефолтной (с некоторых пор ) Словакии, упакованы в fb_maps15.SFS.
|
02.06.2013, 14:03 | #3930 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Вот она. Просто открой в Гимпе, уложи как *.тга файл.
|
02.06.2013, 14:26 | #3931 | |
Местный
|
Цитата:
В общем карта запустилась, но нужны вот такие текстуры: GW_Tex\GW_AirfieldGreen02.tga - про это есть на САС Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround2.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestFar3.tga Nordbayern/forest/dlv_ForrestGround.tga Tj/dlv_rom_Wood0.tga Tj/dlv_rom_Wood1.tga Tj/dlv_rom_Wood2.tga Tj/dlv_rom_Wood3.tga Tj/dlv_rom_Wood4.tga Tj\sk_LowLand3_fields.tga land\Donbass\sk_Lowland4_fields.tga - В финальном релизе карты Донбасс текстуры с таким именем нет. land\summer\NOS\Nos_MidLand3.tga - про это есть на САС Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTL.tga Trees\dlv_sk_AlteredBush8aTrunkTL.tga uzin\summer\downcity.tga Zapolar\Mixx_TOP.tga Zapolar\relief_lesRavninaLES37.tga П.С. И к сожалению карта очень сильно тормозит, в редакторе, наверно акторстатик очень велик, не думаю что это из-за подставленных других текстур вместо вышеперечисленных "родных". Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 02.06.2013 в 15:08. |
|
02.06.2013, 15:56 | #3932 | |
Модератор
|
Цитата:
sk_*.tga - это Словакия, GW_*.tga - это работа GilB57 и, скорее всего, д. б. в составе WESTFRONT 39-45 Ultimate pack, ну или среди того, что им на "аркадах" выкладывалось в свое время, dlv_*.tga - это, вероятно, текстуры из работ delvpier'а (х. з., правда, из каких карт - у меня нашлись его Синай и Филиппины, но там ничего такого нет) ... |
|
02.06.2013, 16:33 | #3933 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Библиотека текстур здесь (одна из многих):
http://www.gamefront.com/files/20292...y__4_10_1m__ra и здесь: http://ultrapack.il2war.com/index.php?topic=4113.0 |
02.06.2013, 18:56 | #3934 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
L-159A
Подскажите пожалуста, для L-159A,С воружения самолёта ракет нужен отдельный мод ? При подвешивании на него ракет он не загрудается, выдаёт ошибку null. При стандартном вооружении летит.
|
03.06.2013, 00:30 | #3935 | |
Местный
|
Цитата:
Правда первая ссылка не работает. А после замены левых текстур на "правильные" из Ультрапака карта стала зависать, вернее Ил с загруженной картой южной Германии Все же перепил движка в УП, с поддержкой текстур в jpg и еще что-то - большое зло. Да еще модовые объекты без коллизий... Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 03.06.2013 в 00:35. |
|
03.06.2013, 02:01 | #3936 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
03.06.2013, 10:42 | #3937 | |
Местный
|
Цитата:
Да и ладно, карта Германии представляет из себя полуфабрикат, там столько допиливать надо, столько времени нет, не то что твои - поставил и поехал играть сразу, даже в бэта версии |
|
03.06.2013, 13:04 | #3938 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
Перезалил я первую ссылку на другой адрес, может, кому и пригодится:
http://www.mediafire.com/download/cr...ap_Textures.7z |
03.06.2013, 21:42 | #3939 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
03.06.2013, 21:47 | #3940 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|