AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.07.2009, 19:27   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию [мод] ограничение углов сброса бомб

в общем презентую маленький модик. суть его в том, что теперь линейные бомберы могут бросать бомбы только в интервале тангажа -25 + 50. пикировщики могут по прежнему бросать в любом положении. остальные самолеты( истребители штурмовики тактические истребители) безбоязненно в интервале -45 +70. вне интервала-есть вероятность, что бомба не сойдет. вероятность заивсит от тангажа
на ботов новый метод просчета не распространяеться. ибо они так ка клюди не безобразничают
энджойте
http://www.filefront.com/14152359/Zl...ropBomb_v1.rar
Вложения
Тип файла: rar ZloyPetrushkO_DropBomb_v1.rar (8.8 Кб, 348 просмотров)

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 30.07.2009 в 01:26.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 19:55   #2
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

также рекомендую поставить вот етот модикhttp://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight= от Fireball'а
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 22:44   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
также рекомендую поставить вот етот модик ...
Так это неактуальная уже версия Текущая, походу - 2.4, линк тут.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 22:46   #4
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

хм....а она походу чета мало чем отличаеться)там токо для спитов чето новое появилось...причем они пишут что там ток визуальный эффект.но все равно потестим, спс

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 21.07.2009 в 22:49.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 22:58   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
хм....а она походу чета мало чем отличаеться)там токо для спитов чето новое появилось...причем они пишут что там ток визуальный эффект...
В "спите" дверка в борту открывается (правда, это и в 2.3 было) Ну и баги пофиксили ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 23:01   #6
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В "спите" дверка в борту открывается (правда, это и в 2.3 было) Ну и баги пофиксили ...
визуальный эффект в общем то ну да ладно, пусть будет...авось реальн какие баги посеяли
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 13:35   #7
Maxisonfire
Новичок
 
Аватар для Maxisonfire
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 5
По умолчанию

ZloyPetrushko, файлы этого мода используют также B29 silverplate и weapons failure mod. Я временно их удалил чтоб избежать конфликтов. Но главная проблема в том что с данным модом при падении бомб на землю у меня выскакивает сообщение память не может быть read и игра вылетает.
Maxisonfire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 21:06   #8
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maxisonfire Посмотреть сообщение
ZloyPetrushko, файлы этого мода используют также B29 silverplate и weapons failure mod. Я временно их удалил чтоб избежать конфликтов. Но главная проблема в том что с данным модом при падении бомб на землю у меня выскакивает сообщение память не может быть read и игра вылетает.
ну В29 ето известная штука...он много с чем конфликтует...просто не стоило имхо ради 1 бомбы редактировать суперкласс.
а что за weapons failure mod?
----
а игра вылетает при падении любых бомб или только когда кидаешь из запрещенных положений?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 21:59   #9
Maxisonfire
Новичок
 
Аватар для Maxisonfire
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 5
По умолчанию

Игра вылетает при сбросе бомб из любого положения, как только бомба касается земли.


Weapons failure этот мод моделлирует отказы бомб, торпед. Я вытянул этот мод из модпака ultrapack 1.6 и установил себе отдельно

Последний раз редактировалось Maxisonfire; 29.07.2009 в 22:02.
Maxisonfire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 22:09   #10
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

а пробовал создать пустую папочку модс и поставить себе только 1 етот мод?
объясню почему спрашиваю- механизм моего мода в том, что если сброс идет из разрешенного положения, то механиз ничем неотличаеться от станджартного. проверка идет до сброса. если бомба пошла-работает стандартный механизм
а если из запрещенного-то там просто идет отмена сброса и сброс не происходит.
в общем, попробуй запустить только с моим модом


хм...с weapons failure понятно почему
не мог бы ты его плз пришпилить сюда?
хочу его посмотреть попдробнее.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 22:29   #11
Maxisonfire
Новичок
 
Аватар для Maxisonfire
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 5
По умолчанию

Пробовал, оставлял только твой мод, игра всеравно вылетает.

А вот мод отказов бомб
Вложения
Тип файла: zip weapons_failure.zip (19.5 Кб, 334 просмотров)
Maxisonfire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 22:33   #12
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

тогда незнаю....механизм то стандартный...
будем копать дальше- в плане что за железо, что конкретно за ошибка?
ну видео притом...что в консоль пишет...
но скажу сразу-ето первый раз такое с модом =/
единственное что мб-так ето проверка на тип. но она идет еще до сброса бомб-был бы косяк там, так не сошли бы бомбы в самых различных вариациях
а летят нормально бомбы то?
а на др самолет сбросить?

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 29.07.2009 в 22:36.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 22:45   #13
Maxisonfire
Новичок
 
Аватар для Maxisonfire
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 5
По умолчанию

Тестировал мод дальше, нашел причину. Задержка взрыва бомб. Если выставить задержку на 0 , бомба взрывается нормально, но если поставить взрыв с задержкой, игра вылетает
Maxisonfire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 22:55   #14
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

да, есть такое дело.интересно, а почему?
шо то я непоняла(с)
спс, попробую поэкспериментировать...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 23:06   #15
Maxisonfire
Новичок
 
Аватар для Maxisonfire
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 5
По умолчанию

надеюсь этот баг выйдет исправить, мод действительно интересный.

ты не мог бы попробовать сделать твой мод совместимым с модом отказов бомб ? я к сожалению не умею
Maxisonfire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 23:36   #16
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

да есть у меня мод с отказом бомб
технология понятна-отработана
вопрос только в том- какую вероятность осечки ставить. я данных не нашел
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 00:44   #17
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
да есть у меня мод с отказом бомб
технология понятна-отработана
вопрос только в том- какую вероятность осечки ставить. я данных не нашел
Вероятность общая для всех бомб или можно для каждого типа свою сделать?
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 01:23   #18
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
Вероятность общая для всех бомб или можно для каждого типа свою сделать?
поскольку я работал над суперклассом-то общая на всех

можно и для каждой по отдельности, но ето надо ручми приписать к каждой бомбе в частности...ето грозит большим объемом работ + выской вероятностью конфликтов с др модами на бомбы.кароче пример нерационального использования)
----
как ни странно, мод поправился очень быстро. я незнаю почему, но када компеллировал( или копировал классы) незаменилось 2 маленьких файлика-класса. они в принципе одинаковые. в общем они не попали в архив
так что просьба всем скачавшим обновить мод
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 11:15   #19
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
поскольку я работал над суперклассом-то общая на всех

можно и для каждой по отдельности, но ето надо ручми приписать к каждой бомбе в частности...ето грозит большим объемом работ + выской вероятностью конфликтов с др модами на бомбы.кароче пример нерационального использования)
----
как ни странно, мод поправился очень быстро. я незнаю почему, но када компеллировал( или копировал классы) незаменилось 2 маленьких файлика-класса. они в принципе одинаковые. в общем они не попали в архив
так что просьба всем скачавшим обновить мод
По идее у бомб мелких калибров вероятность осечки должна быть выше.
В идеале конечно сттоило бы сделать мод с настройками для каждого типа, пусть даже увязав её с калибром 10-100кг\250-500кг\1000-5000кг.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 13:39   #20
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
По идее у бомб мелких калибров вероятность осечки должна быть выше.
В идеале конечно сттоило бы сделать мод с настройками для каждого типа, пусть даже увязав её с калибром 10-100кг\250-500кг\1000-5000кг.
ну а порядок то там хотя бы какой?
я пробовал исктаь сам, срашивал на сухом- даже порядок неизвестен.
а делать разбитие по калибру не получиться- токо для каждой бомбы в отдельности. только заранее введя какото новый параметр, и еще вдобавок его надо прописать в суперкласс.
так что лично я точно могу сделать вероятность осечки обущю для всех бомб, но лишь бы ее знать хотябы примерно
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru