AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы новичков

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.03.2016, 12:57   #1
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию МИГ-9ФС глохнет двигатель

Сразу скажу, я знаю, что это норма! Но как быть когда при перехвате на высоте 9000 группы Б-29, после первой же атаки у всех моих соэскадрильников (оффлайн) глохнут двигатели?
Я им приказываю запуститъ моторы, они браво отвечают: "Понял, выполняю", но потом всё равно ныряют в воду. Действие происходит над морем.
Я сам пушку НС-37, соответственно инструкции, не использую. Как приказать ботам не делать этого?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 19:23   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
По умолчанию

Написать в ДТ что бы исправили ИИ поведения ботов именно для этого самолёта.
Несколько строк программного кода исправят ситуацию.
Или напиши Асуре - он - если сможет - поможет.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 01:38   #3
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Написать в ДТ что бы исправили ИИ поведения ботов именно для этого самолёта.
Несколько строк программного кода исправят ситуацию.
Или напиши Асуре - он - если сможет - поможет.
Как вариант Новичка попросить.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2016, 17:39   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Подмигивание

Можно просто в классе поднять высоту отказа движков при стрельбе из НС-37 до 11-12 км. Но это не исторично, так что выбирать пользователю.
---------------------------------------------------------------
Попросил Ситу передать в ДТ прозьбу поправить ИИ Мига-9.
Может смилуються.

Последний раз редактировалось Vasya; 13.03.2016 в 17:55.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 01:05   #5
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Попросил Ситу передать в ДТ прозьбу поправить ИИ Мига-9.
Может смилуются.
Спасибо.
А вы серьёзно думаете, что когда-нибудь выйдет следующий патч для старого Ила?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 03:28   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость МИГ-9 - ЕФФЕКТ ОТ СТРЕЛЬБЫ ИЗ НС-37

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Спасибо.
А вы серьёзно думаете, что когда-нибудь выйдет следующий патч для старого Ила?
Патч выйдет и я его жду. Даже по вашему вопросу набрался наглости подёргать за бороды
ДТ-шников.
Даже ответили оперативно., более того дали на пробу код в Миг-9.
Я сделал копию класса на пробу., класс компилирован в среде 4.12.2, но - думаю - будет работать в патче 4.13+.
Там только вставлен код и добавлено для разнообразия немецкий аналог вооружения., это на случай если будете играть за синих - типа "трохвэй".
Проверьте стрельбу из центральной пушки(дефаунт) - как будет работать на высотах после 3 км.
Двигатели *натурлих БМВ-003* последних модификаций. Буст до 1100 кг.
Если код будет работать - будем просить вписать его в дефолт уже в оригинальном патче.
ФМ зашита под патч 4.12.2(4.09) и требует установки Диффима или Модактиватора 5.30.
--------------------------------------------
П.С.
Мод перешит снова - я допустил ошибки(поздно было и устал - поэтому не доглядел шероховатости). Исправлены ошибки вооружения - оно приведено в соответствие с дефолтом., так же расширен список вооружения - добавлены пушки Швак и Б-20 - на выбор.
Проверял стрельбу: что у земли, что на высотах после 3000 метров - пушка НС-37 не глушит двигатель., и на исправленном дефолтном Миге-9ФС - и на модном МИГ-9МЛ.
Со вставкой предложенного мне кода двигатели не глохнут на всех высотах даже от непрерывной очереди из всех стволов.
Такие наблюдения.
Проверял на патче 4.12.2 без енжин-мода., диффим стоит от Фримоддинга.
Вложения
Тип файла: rar MIG-9ML.rar (272.9 Кб, 281 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 14.03.2016 в 22:12. Причина: Дополнение текста и обновление мода МИГ-9
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 06:18   #7
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Вася, спасибо ещё раз за ваши усилия.
Но я, к сожалению, туповат и в том, что вы написали понял только половину. То что принято, то что теперь двигатели не глохнут и выше 3000 м (это, впрочем, будет не исторично), и что теперь возможны немецкие варианты вооружения. Гут.
Я бы тоже охотно поиспытывал Миг в новом варианте, только совсем не понял, как этот аттач воткнуть в игру. Нужно модифицировать или просто заменить файлы?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 14:39   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Вася, спасибо ещё раз за ваши усилия.
Но я, к сожалению, туповат и в том, что вы написали понял только половину. То что принято, то что теперь двигатели не глохнут и выше 3000 м (это, впрочем, будет не исторично), и что теперь возможны немецкие варианты вооружения. Гут.
Я бы тоже охотно поиспытывал Миг в новом варианте, только совсем не понял, как этот аттач воткнуть в игру. Нужно модифицировать или просто заменить файлы?
А какая сборка у вас установлена и на какой патч?
После того как узнаем как и что у вас собрано, можно давать советы далее.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2016, 21:39   #9
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А какая сборка у вас установлена и на какой патч?
После того как узнаем как и что у вас собрано, можно давать советы далее.
Никакой сборки. Чистая игра 46 с немецкой локализацией и европейский патч 4.13.
Говорю про локализацию потому-что есть некоторые проблемы с русскими шрифтами, например.
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 01:12   #10
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Никакой сборки. Чистая игра 46 с немецкой локализацией и европейский патч 4.13.
Говорю про локализацию потому-что есть некоторые проблемы с русскими шрифтами, например.
Установите себе Модактиватор.
Тут: - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,46614.0.html -.
После того как Ил будет запускаться уже с модактиватором - в папку
D:\Program Files\IL-2 Complete Edition\#SAS
нужно будет бросить мод из архива что выше висит в моём посте. Название самолёта из вложеной бумажки прописать в айр-ини.
Находиться тут: D:\Program Files\IL-2 Complete Edition\#SAS\!!!000_STD\com\maddox\il2\objects.
Что не ясно - спрашивайте.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2016, 22:29   #11
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Сгрузил и установил. Обязательно будут ещё вопросы, я должен только разобраться с английскими инструкциями. Аглицкий, к сожалению, не моя сильная сторона.
Кстати нет ли уже переведённых на русском ну или экзотическом - немецком?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 00:54   #12
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Модификатор установил. Запускается.
Я вписал в air.ini строку из записки после стандартного MiG-9FS и скинул остальные фаилы из архива прямо в папку #SAS. Не запускается. Вылетает на 60%.
В #SAS много папок. Может я не туда скинул? Или строку не там прописал?
-------------
Кстати, папка "!!!000_STD" у меня называется просто "STD" - это правильно?

Последний раз редактировалось Отвес; 17.03.2016 в 00:59.
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2016, 19:31   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Модификатор установил. Запускается.
Я вписал в air.ini строку из записки после стандартного MiG-9FS и скинул остальные фаилы из архива прямо в папку #SAS. Не запускается. Вылетает на 60%.
В #SAS много папок. Может я не туда скинул? Или строку не там прописал?
-------------
Кстати, папка "!!!000_STD" у меня называется просто "STD" - это правильно?
Если пожелаете - может себе так назвать папку тоже - она будет ВСЕГДА вверху папки САС и те файлы ини которые вы будете модифицировать - не будут подавляться другими одинаковыми по названию, что бывают попадаються в разных модах.
Внизу в архиве мой конфинг - попробуйте положить себе в Ил там где лежат файлы сфс(возле них).
Так же зашил фм для Мигов под патч 4.13. В нём баттонз(сборник фм) хешируеться кодировщиком от 10 патча.
Нужно файлик MIG_ML_GVM вытащить из папки в архиве внизу и положить в папку MIG-9ML., предыдущий можно удалить.
Попробуйте.
Напишите как получилось запустить.
Кстати - после установки моего конфинга - Ил будет создавать лог-файл с ошибками которые есть в игре, его можно открыть блокнотом, скопировать содержимое и перенисти в новосозданный файл Оффис-Ворд., в нём удобно будет читать ошибки. Обычно ошибки пишуться в последних абзацах лог-файла.
Модактиватор на САС есть рускоязычный. В папке ХТД можно заминусовать папку i18n - многие команды в настройках станут рускоязычными.
--------------------------------------------------------------------
Дополнение:
Тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=673 -
есть мой мод вооружения, пушки и пулемёты., для полноценной работы моих модов нужна установка мода Нью-Гарматы.
Розархивировать и положить в папку #SAS.
Большинство пушек и пулемётов будут стрелять близко к ТТХ реальных прототипов. Исключение трассеры - я их добавил немного больше чем было - это для лучшей играбельности.
Если будет вам нужно - скину распечатку что изменено., это не секрет., все данные отыскивал в интернете.
Вложения
Тип файла: rar conf.rar (3.1 Кб, 266 просмотров)
Тип файла: rar MIG_ML_GVM ФМ ДЛЯ 4.13.rar (271.2 Кб, 266 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 17.03.2016 в 19:52. Причина: исправление и дополнение текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 01:04   #14
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Просто гигантское спасибо!!
Всё отлично работает. Правда ваш config не подошёл, выбивает ускоритель графики и меняет разрешение до дефолтного. Но и мой родной работает нормально.
К сожалению, пришлось полетать на кнопочках - сломал джойстик. Придётся искать новый. Ну это так, оффтоп.
Мод вооружения пока не хочу ставить, т.к. попробовать пока не могу. Кстати, вы как-то в другом топике обещали прописать в Ил-10 РОФСы и ФБ-250. Я попробовал прописать это в weapons_ru, который в i18n,но ничего не добавилось. Чего-то не хватает?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 01:32   #15
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,178
По умолчанию

Не хватает всего. weapons_ru - только "косметически" меняет название вооружения прописанного в классе самолёта. То есть без изменения класса(классфайла) самолёта, оружие не изменится. А так как Ил-10 ещё и дефолтный самолёт, то для него ещё надо менять записи в папке cod.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 05:42   #16
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Просто гигантское спасибо!!
Всё отлично работает. Правда ваш config не подошёл, выбивает ускоритель графики и меняет разрешение до дефолтного. Но и мой родной работает нормально.
К сожалению, пришлось полетать на кнопочках - сломал джойстик. Придётся искать новый. Ну это так, оффтоп.
Мод вооружения пока не хочу ставить, т.к. попробовать пока не могу.
..................
Для работы переделанных мной модов всё равно придёться ставить мод вооружения., потому что в раскладке вооружения по большей части прописываю не дефолтные пушки и пулемёты, а *свои*. На работу Ила мод вооружения не влияет., в смысле - он меняет только ТТХ боеприпасов, но не баллистику Ила.
Мой конфинг может и не подойти - я просто так предложил. Вы можете с него в свой выписать только раздел появления лог-фала. У меня видеокарта не очень сильная, а ядро вообще слабое - вот под такую слабую конфигурацию мне и написали конфинг.
Для мощных компов нужно - естественно - корректировать дефолтный конфинг по другому.
--------------------------------
Копию класса Ил-10 с дополнительным вооружением я сделаю позже. Щас занят Ме-110Г-4.
Но копию класса кокпита компилятор выдаёт одну ошибку на скобку, хотя их правильное количество. Но это так - немного жалуюсь., джава очень вредная и щепетильная штукенция и любит трепать нервы.

Последний раз редактировалось Vasya; 18.03.2016 в 05:50.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2016, 10:56   #17
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Проверял стрельбу: что у земли, что на высотах после 3000 метров - пушка НС-37 не глушит двигатель., и на исправленном дефолтном Миге-9ФС - и на модном МИГ-9МЛ.
Со вставкой предложенного мне кода двигатели не глохнут на всех высотах даже от непрерывной очереди из всех стволов.
Такие наблюдения.
Проверял на патче 4.12.2 без енжин-мода., диффим стоит от Фримоддинга.
Проверял стрельбу из всех комплектов пушек на 4.13. К сожалению, стрельба без изменений. ШВАКи, Б-20 и MG на высотах после 3 км можно использовать, но при стрельбе из НС-37 и из немецкой MK103 один из двигателей глохнет. Чаще правый. Хотя двигатель БМВ хорош.
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2016, 16:26   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Проверял стрельбу из всех комплектов пушек на 4.13. К сожалению, стрельба без изменений. ШВАКи, Б-20 и MG на высотах после 3 км можно использовать, но при стрельбе из НС-37 и из немецкой MK103 один из двигателей глохнет. Чаще правый. Хотя двигатель БМВ хорош.
Нуууу... такая особенность, наверное., код не мой - подарок от ДТ.
Я мог бы просто сдвинуть высоты повыше для удобства.
Вы попробуйте ботов запустить на высотах 9-10 км. на противника и посмотреть - глохнут ли они? Мне писали что глохнуть не будут.
Хотя у меня моторы не глохнут - проверял до высоты 5000 метров, даже давал длинные очереди.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2016, 00:00   #19
Отвес
Пользователь
 
Аватар для Отвес
 
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Омск / Frankfurt
Сообщений: 39
По умолчанию

Да, у ботов моторы не глохнут. Хотя лупят они из всего что есть. Глохнет только у меня. Вобщем, проблема решена. Хоть и несколько кривовато.
А что делает команда "Включить мотор", или она только для онлайна?
Vasya, у меня есть ещё пара вопросов. Я напишу вам в личку?
Отвес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2016, 02:23   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,054
Радость

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Да, у ботов моторы не глохнут. Хотя лупят они из всего что есть. Глохнет только у меня. Вобщем, проблема решена. Хоть и несколько кривовато.
А что делает команда "Включить мотор", или она только для онлайна?
Vasya, у меня есть ещё пара вопросов. Я напишу вам в личку?
Пишите, пишите - бумага фсё стерпит.
-------------------------------------------------------
Есть классы ИИ ботов и там должны быть прописаны все ситуации по включении двигателей и подобное. Если боты моторы не запускают - значит не прописано. Пишите на странице баги 4.13 - авось хорошие товарищи из ДТ прочитают и поправят к следующему патчу, или к апдейту следующего патча. Думаю - если громко постучать - то таки откроют и послушают.
Вот - говорят - к следующему патчу поправят поведение ботов у земли - это когда они внезапно теряют сознание и бьються о филд.

Последний раз редактировалось Vasya; 27.03.2016 в 02:24. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru