10.01.2009, 20:46 | #641 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
=402=YelloW, Спасибо, оставил твой мод, вроде всё гармонично. Только дымок после падения бомберов всё же не нравится.
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
10.01.2009, 23:43 | #642 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Wotan, я рад бы исправить (самого дико бесит падение фпс), но на аркадах сказано, что это надо лезть в движок игры, короче нужен нормальный программер....
stvorik, странно , пробуй еще, вроде всё скачивается((( else - смотри выше, ссыль на депозит Хм... Или еще разок.... http://aviaskins.com/vb/attachment.p...1&d=1231621362 Последний раз редактировалось =402=YelloW; 11.01.2009 в 00:04. |
11.01.2009, 09:21 | #643 |
Местный
|
У меня есть вопрос - не согласиться ли кто-нибудь поработать 3д-редактором? Естественно, из разбирающихся в понятиях "Хук", "Хиер.хим" и "Меш".
А то у меня мешконвертер перестал работать... |
11.01.2009, 13:36 | #644 | ||
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
Цитата:
Цитата:
У меня два вопроса:в каком файле,моде можно подправить чтобы "пыльный" дым стал погуще,побольше....пример:при запуске двигла ведь должен же подниматься шлейф пыли?!но его нет ,точнее есть, но на мой взгляд какой то маленький.... Второй вопрос:правятся ли тени от силуэта самолёта?В частности какая же убогая тень от 109-ого,сплошные треугольники...млин. Спасибо! С уважением! Последний раз редактировалось stvorik; 11.01.2009 в 13:41. |
||
11.01.2009, 13:46 | #645 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Вопрос к =402=YelloW. Я тут недавно задавал вопрос о длительности дыма от горящего транспорта http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=375&page=3. А потом ты выложил инструкцию. Но сколько я ни играл настройками, так и не добился желаемого. А хотел я сделать дым погуще, да чтобы шел подольше. Где тут собака зарыта?
|
11.01.2009, 15:19 | #646 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
stvorik, если я не ошибаюсь - MODS\GroundDust\3do\Effects\Aircraft\GrayGroundDust1.eff - он отвечает за пыль за самолетом. (Но! не проверил, возможности не было - этот же файл может отвечать и за пыль от колонн. Смотри, как бы они не стали дымить на полкарты :-) )
Там структура файла похожая. Попробуй что нить вроде... [ClassInfo] ClassName TSmokeSpiralParams [General] MatName ../TEXTURES/Smoke.mat Color0 0.9 0.8 0.7 0.2 Color1 0.9 0.8 0.7 0.7 nParticles 256 FinishTime -1.0 MaxR 12 PhiN 0.0 PsiN 0.0 LiveTime 7.0 TranspTransitionTime 0.1 EmitVelocity 75.0 205.0 EmitFrq 12.0 Wind 1.0 Size 7.0 36.0 GasResist 0.055 VertAccel -0.9 Rnd 0.75 EmitTheta 1.0 400.0 Кстати, чуть увеличив это значение - VertAccel - скажем до -1.5 можно добиться эфекта, что пыль оседает за самолетом через некоторое время, а не растворяется в воздухе. Пысы: насчет теней ничего сказать не смогу, sorry(( Kirill Так-с, по поводу транспорта. У тебя же вроде в посте архивы есть... Внутри находим файлы по дыму авто, танков, поезда и т.д. Настройки те же, что и в эффектах для повреждений. Хотим дым гуще и дольше - увеличиваем время жизни (LiveTime), цвета ставим менее прозрачные (Четвертое значение в строках color попробуй на 1.0 поставить, а первые три 0.0) и до кучи можно еще кол-во элементов в секунду увеличить (EmitFrq). Единственное, что советую - SmokeBlack_plane.eff, SmokeBlack_Wreckage.eff, SmokeBlack_Wreckage_Explode.eff убить, чтобы конфликтов не было. если и это не помогает, возьми текстуры с дыма максимальных повреждений самолетов. Сначала просто строчку скопируй - не поможет - тогда еще и текстуру в папку textures именно к этому моду кинь.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. Последний раз редактировалось =402=YelloW; 11.01.2009 в 16:03. |
11.01.2009, 17:22 | #647 |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
=402=YelloW
Спасибо за дымы! Что касается текстур, почитай вот эту мою инструкцию, писал когда-то... http://aviaskins.com/vb/showpost.php...&postcount=125 |
12.01.2009, 15:54 | #648 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
=402=YelloW, спасибо, ковырялся, что-то менялось в дымах, но идеальных дымов не получилось. Да бог с ними. У меня, наверное, детский вопрос к коллегам.Прохожу динамич кампанию 41 год на карте Ленинграда за немцев. Над русским дэродромом не пролететь. зениток куча и двигло выносят с первого захода. DGen 4.0.6.12. А можно как-то умерить пыл зенитчиков? Пользую iL-2 Config v.2.55A. Но там по зениткам настроек нет. Остаюсь с уважением и пр.
|
12.01.2009, 17:27 | #649 |
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
12.01.2009, 23:01 | #650 |
Местный
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
|
Для =402=YelloW
Лоад.ини |
12.01.2009, 23:38 | #651 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
У меня всегда 5 стоит при макс возможном 100. Щас по 6 малокалиберных и несколько(не считал) крупно на филд. Никогда раньше такого кол-ва не было. Словом, спасибо за совет, поставлю еще меньше.
|
12.01.2009, 23:54 | #652 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Rus_Andrey, спасибо огромное) Разобрался)
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
13.01.2009, 00:42 | #653 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Ещё один странный момент. На бф 109 стоит гаубица? Как бы поубавить такие эффектные взрывы на земле?
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
13.01.2009, 02:46 | #654 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Wotan, они появились после установки дымного мода? Проверил у себя - только мк108 почему то использует эффекты от бомбы 250килограммовой. остальное - в пределах нормы. Юзаю http://aviaskins.com/vb/showpost.php...69&postcount=4. В нем отключена у меня одна папка SEPv2\3do\Effects\-Aircraft, чтобы не было конфликтов.
Редактирование текстур и дыма при попадании лежит здесь SEPv2\effects\Explodes. Попробуй там глянь. Честно говоря, не разбирался еще, только количество элементов в секунду уменьшил.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
13.01.2009, 11:08 | #655 | |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
16.01.2009, 15:40 | #656 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
...
У меня тут вон какая проблемка! Скиньте кто ссылочку на антенны для bf110 g4 ночник. Плиииз! Я короче поставил ему антенны, и тут все остальные 110 мессеры стали стали нелетаблами! . Мож кто нить подскажет как это исправить? Тоесть ихние копкиты куда пропали после установки антенн на g4.
|
16.01.2009, 17:20 | #657 | |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
Цитата:
|
|
16.01.2009, 17:29 | #658 |
Пользователь
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 71
|
|
17.01.2009, 16:57 | #659 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Доброго времени суток! Нужна помощь. Нашёл пост про кампанию "КРАСНЫЕ СОКОЛЫ ТОВАРИЩА СТАЛИНА", заинтересовала, прошёл по ссылкам, скачал и теперь не знаю что с этим добром делать. Polikarpov-Pack открывается в Internet Explorer и пишет какую то абра-кадабру:"7z╝п'┌В(ТЕ┤Q'є╒k╠t┼-Fч64fМCvGО╔├&Ё}сЄ░бEmїy╟ъ╢4}бvF й┌9"_Нщpc┼4ryYj█XЦCч,▀▓ ЩЙЭ " Поясните ради бога что и как мне делать дальше и если не затруднит дать ссылку на патч 4.09, а то скачал а он с ошибкой при распаковке. Заранее спасибо.
|
17.01.2009, 18:35 | #660 | ||
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
Цитата:
Цитата:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2462 Последний раз редактировалось Ingmar; 17.01.2009 в 18:41. |
||
Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10) | |
|
|