AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.06.2022, 15:04   #461
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergeich062 Посмотреть сообщение
В реальности на РСП курсоглиссадные антенны располагаются на поворотном основании, а за счет того, что сам прицеп располагается под углом 60 градусов к ВПП, имеется возможность разворачивать антенны на оба курса. Расчет РСП устанавливает антенны, на выбранный на предполетных указаниях посадочный курс, перед началом летной смены.
В принципе я могу сделать и с боковым расположением РСП от ВПП и сделать анимацию разворота антенн в зависимости от направления захода самолета. Будет поворачивающая колонка с качающимися "лопухами".

Сейчас прикрутил к РСП стрелки для намного наглядной ориентации размещения на филде. Стрелки на данном этапе тестирования будут отображаться и в игре, так как чтобы их сделать видимыми только в полном редакторе нужно редактировать файл класса полного редактора, а у каждого патча игры он свой версии.



Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0013.jpg
Просмотров: 597
Размер:	786.7 Кб
ID:	72022   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0014.jpg
Просмотров: 602
Размер:	826.0 Кб
ID:	72023  
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2022, 18:25   #462
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Пока игрался с анимацией разных объектов в игре, решил сделать плавную анимацию всплытия и погружения подводной лодки при пролете вражеского самолета https://www.youtube.com/watch?v=V8nM1iyides

В одном из модов видел реализацию погружения подлодки при подлете самолета, но там было только два состояния у ПЛ либо она наплаву или сразу уже под водой.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2022, 23:43   #463
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
... решил сделать плавную анимацию всплытия и погружения подводной лодки при пролете вражеского самолета ...
А возможно ли добавить к погружению сопутствующие эффекты: шум выходящего воздуха, звук бурления, расходящийся круг пены ... ? - подобные эффекты я сделал в Звукотрассерах при затоплении кораблей.

Последний раз редактировалось YurBorR; 15.06.2022 в 11:35.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2022, 11:55   #464
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
Пока игрался с анимацией разных объектов в игре, решил сделать плавную анимацию всплытия и погружения подводной лодки при пролете вражеского самолета https://www.youtube.com/watch?v=V8nM1iyides

В одном из модов видел реализацию погружения подлодки при подлете самолета, но там было только два состояния у ПЛ либо она наплаву или сразу уже под водой.
Очень классно! В игре б посмотреть...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2022, 13:02   #465
yezhik_lesnoy
Местный
 
Регистрация: 09.04.2020
Сообщений: 122
По умолчанию

А этот мод распространяется на все подлодки? Как же её бомбить, если она скрылась под водой??
yezhik_lesnoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2022, 15:57   #466
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yezhik_lesnoy Посмотреть сообщение
А этот мод распространяется на все подлодки? Как же её бомбить, если она скрылась под водой??
Да, можно так сделать для всех подлодок.

Бомбить такую подлодку под водой можно без проблем https://www.youtube.com/watch?v=d3dbARO_Eck
(модель уничтоженной ПЛ на видео автоматически сгенерирована самой игрой, при желании можно сделать свою модель повреждений)

Но можно сделать так, что если ПЛ уйдет на достаточно большую глубину, то взрывы на поверхности её не смогут достать.

Последний раз редактировалось ildar; 15.06.2022 в 16:29.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2022, 16:12   #467
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Очень классно! В игре б посмотреть...
Спасибо, но пока это всего лишь демонстратор возможностей.

Хотя планирую позже более основательно заняться работой по анимации кораблей.

Вообще, когда мне в голову пришла идея по анимации всплытия ПЛ, я думал о реализации ПЛАРБ типа Джордж Вашингтон с подводным стартом БРПЛ Поларис.

Ну и сделать первые советские ПЛ с баллистическим ракетами, типа Р-11ФМ, Р-13. Когда ПЛ не только должна была сама всплыть перед запуском, но и ждать выдвижения ракеты из надстройки

ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2022, 16:24   #468
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
А возможно ли добавить к погружению сопутствующие эффекты: шум выходящего воздуха, звук бурления, расходящийся круг пены ... ? - подобные эффекты я сделал в Звукотрассерах при затоплении кораблей.
Да, можно добавить любые спецэффекты.

Функционал всплытия реализован просто изменением координат по оси Z, то есть модель ПЛ по настоящему уходит ниже уровня моря. Триггер включения анимации можно настроить на любое событие.

Вообще то, что вы видите на видео сделано не на классе кораблей, а на базе класса радаров. Так как и раньше когда, пробовал прикрутить к кораблям функцию радаров через промежуточный прокси-класс выдает ошибку так как игра требует обязательное прописывание 4-х атрибутов. Пока нет времени занятся этим. Но этот функционал всегда можно прописать непосредственно в сам класс кораблей, хотя для разных патчей игры, где менялся этот класс придется делать отдельные версии мода.

Но я планирую позже все-таки более основательно заняться кораблями, чтобы мод работал в независимости от версии игры, как сейчас работает мод радаров.

Последний раз редактировалось ildar; 15.06.2022 в 16:29.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2022, 11:54   #469
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

После долгого перерыва, продолжаю работу над модом.
Решил для начала довести до конца основной мод радара.
В базовый набор радаров выбрал помимо немецкой пары Фрейя/Вюрцбург добавить и радары других стран (орудийной наводки и обнаружения):
Для США - SCR-270 и SCR-268
Для СССР - РУС-2 и СОН-2

А вот с выбором для Англии возникла проблема: Если для орудийной наводки нет проблем и выбран GL Mk II, то что выбрать в качестве радара обнаружения? Нужна массовая передвижная/мобильная английская РЛС, которую можно использовать с начала войны, причем не только на британских островах, но и в Африке, Тихом океане, Европе. Поэтому радары из серии Chain Home не подходят, они использовались только на территории самой Англии.

Крайне желательно еще и фото и ТТХ такой РЛС.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2022, 13:26   #470
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
После долгого перерыва, продолжаю работу над модом.
Решил для начала довести до конца основной мод радара.
В базовый набор радаров выбрал помимо немецкой пары Фрейя/Вюрцбург добавить и радары других стран (орудийной наводки и обнаружения):
Для США - SCR-270 и SCR-268
Для СССР - РУС-2 и СОН-2

А вот с выбором для Англии возникла проблема: Если для орудийной наводки нет проблем и выбран GL Mk II, то что выбрать в качестве радара обнаружения? Нужна массовая передвижная/мобильная английская РЛС, которую можно использовать с начала войны, причем не только на британских островах, но и в Африке, Тихом океане, Европе. Поэтому радары из серии Chain Home не подходят, они использовались только на территории самой Англии.

Крайне желательно еще и фото и ТТХ такой РЛС.
В статьях о ленд-лизе мне попадалось что-то... Поищу, если найду - отпишусь.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2022, 13:53   #471
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

https://naukatehnika.com/ispolzovanie-rls.html
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2022, 22:15   #472
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ildar Посмотреть сообщение
А вот с выбором для Англии возникла проблема: Если для орудийной наводки нет проблем и выбран GL Mk II, то что выбрать в качестве радара обнаружения? Нужна массовая передвижная/мобильная английская РЛС, которую можно использовать с начала войны, причем не только на британских островах, но и в Африке, Тихом океане, Европе. Поэтому радары из серии Chain Home не подходят, они использовались только на территории самой Англии.

Крайне желательно еще и фото и ТТХ такой РЛС.
Посмотри в прицепе. Может, что подойдет.
Вложения
Тип файла: rar РЛС Великобритании.rar (1.17 Мб, 104 просмотров)
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2022, 13:19   #473
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Sergeich062 Посмотреть сообщение
Посмотри в прицепе. Может, что подойдет.
Спасибо. Нашел инфу в англоязычной литературе, там даже есть военный справочник по радарам, правда в нем указана только актуальные РЛС на 1944 год, нашел даже отдельную книгу по использования радаров на Тихом океане Австралией и Новой Зеландией. Подробная история их применения с картами их размещения, списком количества и ТТХ. Оказывается Chain Home Low (CHL) использовались и на Тихом океане, а не только на британских островах, правда под названием COL. Инфы много, но вот фотографий самих установок там не много.

Проанализировал данные и выбрал модель AMES Type 8/15, которые является передвижной и мобильной версиями AMES Type 7 (GCI). Между прочим первой в мире РЛС использующей индикатор кругового обзора типа PPI (ИКО).

Кстати, в новой игре "Ил-2: Великие сражения" как раз собираются ввести британский радар AMES Type 15



Правда тут возникла проблема, как я понял по фотографиям и описанию AMES Type 8/15 имела отдельную антенную установку, да еще с раздельными прицепами для приемника и передатчика. То есть минимум 3 единицы техники, не считая генераторов.







Тут возник вопрос, делать их в игре как раздельные объекты или сделать их в виде одного 3D объекта. Тут просто насколько я помню в игре модель повреждения должна быть сделана как один замкнутый объект.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 325
Размер:	349.4 Кб
ID:	72618   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 333
Размер:	448.7 Кб
ID:	72619   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 289
Размер:	343.3 Кб
ID:	72620  
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2022, 13:59   #474
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

РЛС такая штука, у которой повреждение одного элемента (не важно передатчик, приемник, электрогенератор), как правило, означает потерю всей РЛС. Так, что правильно будет - один объект.
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2022, 14:03   #475
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,035
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergeich062 Посмотреть сообщение
РЛС такая штука, у которой повреждение одного элемента (не важно передатчик, приемник, электрогенератор), как правило, означает потерю всей РЛС. Так, что правильно будет - один объект.
Согласен. Такое же мнение было... Вот только визуализация....
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2022, 14:09   #476
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

Визуализация - прекращение вращения антенны. Думаю будет достаточно.
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2022, 09:18   #477
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

В общем, решил сделать их составными из нескольких единиц. В код будет введено условие проверки на наличие рядом с антенной установкой "живых" дополнительных компонентов (как это уже сделано с ПРВ), например, для GL Mk II которые имеет раздельную приемную и передающую установки, при уничтожении одной из них, вторая перестает работать (прекращается анимация и выдача данных игроку/зенитным орудиям).

Таким образом чтобы РЛС работала, надо будет выставлять на карту не только саму антенную установку, но и другие элементы, уничтожение которых прекращает работу всей РЛС.

Последний раз редактировалось ildar; 06.11.2022 в 09:21.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2023, 18:05   #478
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

Ильдар, если не трудно, скинь последнюю рабочую версию мода. И вопрос. Мод с илом версии 4.15.1 дружит?
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2023, 10:20   #479
ildar
Чёрный бомбер
 
Аватар для ildar
 
Регистрация: 26.11.2018
Адрес: Бишкек, Кыргызстан
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergeich062 Посмотреть сообщение
Ильдар, если не трудно, скинь последнюю рабочую версию мода. И вопрос. Мод с илом версии 4.15.1 дружит?
Сегодня вечером скину последнюю версию мода.
Да, с версией 4.15.1 без проблем работает.
ildar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2023, 11:15   #480
Sergeich062
Местный
 
Аватар для Sergeich062
 
Регистрация: 07.02.2018
Адрес: Белая Русь
Сообщений: 150
По умолчанию

Спасибо, подождем. Желательно ограничить возможности РСП по высоте и дальности. РСП пытается управлять даже на рулежках. По высоте - 10 м., по дальности - 2 км.
Sergeich062 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru