AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2017, 20:54   #1981
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 5,128
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ипать бедный комп… и 99% ошибок не связаны с работой карты.
Зато есть все – краткое содержание 55 страниц лога:
начинем с руганья
На отсутствие эффекта взрыва от немецкой зенитки

WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfTranspBorder): 'Effects/Explodes/Air/Zenitka/Germ_20mm/flame.tga'
Потом не хватает материала по классу вспышки 37 мм -ой
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/GunFireDay/TEXTURES/GunFlare37mm.mat'
WARNING: object '3DO/Effects/GunFireDay/TEXTURES/GunFlare37mm.mat' of class 'TMaterial' not loaded

Целая секция ругательств из-за «модных» эсминцев (отстутствие точек спауна и прочая, прочая) у самого такое было, но не в таком количестве)
Хотя твоей морской коллекции можно позавидовать. Добросовестно установлены все паки от GIO (корветы и эсминцы).

Потом идут ссылки на извлечения фм для новых крафтов- хорошая коллекция, поздравляем!

Начинается Сталинград!
О, неправильный формат звука пресета для старта мотора М-100
Опять пошли фм-ки,
А вот и новенькое даже для меня. У тебя целая серия шкурок лавок гладко не проходит:
Смотри PaintSchemes/Skins/La-5
Oго-го. Первый раз вижу в жизни такую серию шкур для одного самолета. На 150-ом скине сбился со счета. Ты фанат Ла-5!
Интересно но в чем с ними проблема- они не 1 мб, не индексированы?

Идем далее : комп отсылает к «GUI» -плохая примета, ищет уже повод отрубить игру
Далее еще веселее:
Bad MAP description in mission file
java.lang.Exception: Bad MAP description in mission file

Но ты не останавливаешься и пытаешься сыграть модифицированную миссию из Сталинградского дебюта на модифицированной летней карте Сайберловаса …

И тут у компа наступает предел в рисовании лога и…. игра вылетает

К сожалению для Васи будет тяжело понять из данной информации либо карта «криво» поставлена, либо объектов каких то не хватает.

Постарайся загрузить пустую карту модного Сталинграда и отправь лог-файл ( но с модами у тебя однозначно не все гут)
Я в вопросах написал почти тоже самое, но без ипать.

Даже сказал чего делать.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2018, 21:52   #1982
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,956
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Pacific North West Kuril Islands/Attu Island Aleutian Islands.






__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 06.10.2018 в 20:00.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2018, 17:42   #1983
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Сергей, СПАСИБО!
Мало того, что карта достойная, так к ней еще придается МОД береговых артбатарей. Грузятся из меню "стационарные корабли" и достойно стреляют. Теперь есть, чем оживить многие миссии, посвященные обороне Севастополя.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!

Последний раз редактировалось deSAD; 06.10.2018 в 20:00. Причина: Удалил процитированные картинки.
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2018, 20:44   #1984
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Это разве не Лакоты мод?
Да, его. На него и автор карты ссылается. Просто этот МОД мне раньше не попадался.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2019, 13:40   #1985
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,102
По умолчанию карта Банф-Нарвик

карта Банф-Нарвик

На форуме SAS1946: Марк(SAS~Bombsaway) и Рагнатор выпустили шикарную карту от Банфа до Нарвика

Карта была расширена на 350 км к западу от Норвегии и теперь включает небольшую область Шотландии, весь ландшафт и береговые линии были перестроены, реструктурированы и перенаселены

Такие важные районы- как Нарвик, доки в Петерхеде, аэродром RAF Банф, аэродром RAF Петерхед и аэродром Раттарей FAA были построены максимально точно по фото того периода.
Дороги были проложены вручную, и все путевые точки должны быть установлены вручную.

Очень подробная карта с использованием текстур 2048 x 2048 пикселей, которая будет воспроизводить разные результаты на разных компьютерах, на разных видеокартах и т. Д.

Эта карта была сделана с использованием BAT-пака. Кто захочет установить без BAT-пака, в своей ветке Марк поможет с текстурами и объектами

Ссылка на карту с форума SAS1946:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60422.0.html

upload picture






Последний раз редактировалось Mixx; 18.01.2019 в 13:47.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2019, 13:52   #1986
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,317
По умолчанию

Красиво
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 16:03   #1987
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 9,902
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
карта Банф-Нарвик

На форуме SAS1946: Марк(SAS~Bombsaway) и Рагнатор выпустили шикарную карту от Банфа до Нарвика

Карта была расширена на 350 км к западу от Норвегии и теперь включает небольшую область Шотландии, весь ландшафт и береговые линии были перестроены, реструктурированы и перенаселены

Такие важные районы- как Нарвик, доки в Петерхеде, аэродром RAF Банф, аэродром RAF Петерхед и аэродром Раттарей FAA были построены максимально точно по фото того периода.
Дороги были проложены вручную, и все путевые точки должны быть установлены вручную.

Очень подробная карта с использованием текстур 2048 x 2048 пикселей, которая будет воспроизводить разные результаты на разных компьютерах, на разных видеокартах и т. Д.

Эта карта была сделана с использованием BAT-пака. Кто захочет установить без BAT-пака, в своей ветке Марк поможет с текстурами и объектами

Ссылка на карту с форума SAS1946:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60422.0.html
Для DGENа вот такой простенький списочек объектов нуна накопать.
Если есть у кого мысли лаконично внедрить. Не благоволите ли?
Вложения
Тип файла: txt Missing_objects_narvic.txt (4.0 Кб, 108 просмотров)
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2019, 00:10   #1988
dvor333
Пользователь
 
Регистрация: 22.05.2012
Адрес: Петрозаводск, Карелия
Сообщений: 99
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
...Мало того, что карта достойная, так к ней еще придается МОД береговых артбатарей...
Кстати, мод береговых батарей только что получил продолжение:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60734.0.html
Согласно заявлению автора, в отличие от первого варианта мода, башни теперь при поражении не тонут в земле, как положено кораблям.
dvor333 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2019, 01:13   #1989
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,413
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dvor333 Посмотреть сообщение
Кстати, мод береговых батарей только что получил продолжение:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60734.0.html
Согласно заявлению автора, в отличие от первого варианта мода, башни теперь при поражении не тонут в земле, как положено кораблям.
Алексей, СПАСИБО, качаю!
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru