AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.01.2009, 17:48   #1
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Доработка дефолтных карт

Господа, работая над вот этой кампанией:
http://www.aviasimrus.spb.ru/forum/s...21&postcount=8
вплотную столкнулся со следующей проблеммой. А именно на карте Бессарабия как обычно отсутвуют нужныые филды,а именно:
Маяки, Осиповка и др.
информацию по их расположению можно найти здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...87#post1188387

Аналогичная проблемма и со многими другими картами, например Финский залив.
Там нет филдов Горелово, Лаврово, Выстав, Клопицы и многих других.
Сам редактор пока еще так до конца не освоил, осюда просьба, возьмется кто-нить доработать эти карты, поставить на них нужные еродромы. Имеющейся информацией по расположению сих дромов конечно же с удовольствием поделюсь
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 01:57   #2
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Спрошу здесь, т .к затрудняюсь точно нужную ветку определить.
Итак при попытке зарузки в полный редактор карты Бессарабия, Одесса, Яссы, получаю надпись память не может быть READ. В чем причина может быть здесь?
Вложения
Тип файла: rar sturmo.rar (2.1 Кб, 647 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 19:25   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Итак при попытке зарузки в полный редактор карты Бессарабия, Одесса, Яссы, получаю надпись память не может быть READ. В чем причина может быть здесь?
actors.static слишком большой Его нужно сперва в .txt перегнать соответствующей тулзой (конкретно ACTом), а потом ... потом возможны варианты Первый заключается в скармливании данных из полученных файликов обычному, немодифицированному полному редактору путем вставки информации из них в файлы .mis и дальнейшего добавления/удаления объектов. Этот вариант удобен в том случае, если не надо изменять те объекты, которые "понимает" немодифицированный редактор (здания и сооружения, в основном). Потом необходимо перенести изменения обратно в текстовые файлы и пересобрать actors.static заново. Второй вариант хитрее Все опять же, начинается с "разборки" actors.static. Затем информация из него "разрезается" на два куска тулзой от LSA и из одного из "обрезков" собирается новый, меньший actors.static. Карта с ним скармливается модифицированному полному редактору и тогда можно менять объекты, которые "понимает" модифицированный редактор (аэродромы, мосты и проч.). Затем результаты работ сохраняются, полученный actors.static снова "разбирается" в набор текстовых файлов, информация из них добавляется в оставшиеся нетронутыми "обрезки", из которых собирается уже полный и окончательный actors.static Я понимаю, что звучит запутано, но ... но, в общем, лично мну за сегодня разобрался с этой кухней ... вроде
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 19:35   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Но вот у меня у самого проблемка возникла Дело в следующем ... вырезал я из карты Крыма небольшой кусочек (ну, шоб объект "Утес" соорудить, тсзть, по-взрослому ) и начал строить потихоньку аэродром. Проложил ВПП, начал строить стоянки, рулежки ... ну и оказалось, что крафты не заруливают на стоянки Тут вспомнил, что Da_Don уже наступал на эти грабли ... ну - думаю - ладно, война план покажет И тут решил проверить как обстоят дела на дефолтном аэродроме, который случился поблизости и тоже попал в "обрезок" ... ну и оказалось, что и там крафты не заруливают на стоянку! Вот тут я и выпал в осадок Что бы это значило?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 22:44   #5
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
actors.static слишком большой ... начинается с "разборки" actors.static. Затем информация из него "разрезается" на два куска тулзой от LSA ...
Где бы эту тулзу нарыть, ссылка битая.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 23:49   #6
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Где бы эту тулзу нарыть, ссылка битая.
Она не битая, она старая, через /vb/ еще Вот в новом формате
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2009, 15:15   #7
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Она не битая, она старая, через /vb/ еще Вот в новом формате
Это понятно, что в новом формате, именно там ссылка протухла уже.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 20:49   #8
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Я соорудил уже немало разнообразных аэродромов, чисто для себя, в стол, и пока причин не заруливания крафтов на стоянки вижу две.
Первая - большое расстояние между точками TAXI и STAY, или TAXI и TAXI.
Вторая - недостаточное место, по мнению Ила, для стоянки самолетов, как по колличеству стоянок, так и по размеру их.
Например, предлагаю (временно) поставить на Мурманскую карту аэродром Пумманки.
(Как это сделать, вы, люди продвинутые, думаю, знаете).
На нем спокойно садятся и рулят на стоянки восемь (больше не пробовал) истребителей. (Сажать со стороны моря).
Но только два бомбардировщика - остальные начинают пропадать в конце ВПП.
И хотелось бы узнать на каком крымском филде не рулят самолеты - чисто посмотреть.

Actors.static в таком виде подойдет?

А то файл тут, типа, нельзя прикрепить - надо на файлообменник куда-нить...

Копипаст в HxD Hex Editor например...

FF FF 00 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 22 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 61 69 72 2E 52 75 6E 61 77 61 79 00 00 00 02 00 00 00 00 48 34 A6 EC 48 52 FA 26 44 3C C0 00 00 00 00 00 48 33 B2 0B 48 53 A4 BB 44 0F C0 00 00 00 00 08 00 32 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 48 6F 75 73 65 24 4C 75 66 74 5F 48 61 6E 67 61 72 00 34 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 48 6F 75 73 65 24 46 69 6E 6C 61 6E 64 48 61 6E 67 61 72 00 36 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 54 61 78 69 45 6E 64 00 33 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 54 61 78 69 00 33 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 54 75 72 6E 00 36 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 50 61 72 6B 69 6E 67 00 35 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 52 75 6E 77 61 79 00 38 63 6F 6D 2E 6D 61 64 64 6F 78 2E 69 6C 32 2E 6F 62 6A 65 63 74 73 2E 62 75 69 6C 64 69 6E 67 73 2E 50 6C 61 74 65 24 50 61 63 5F 53 61 6E 64 52 75 6E 77 61 79 45 6E 64 00 00 00 0E 04 3C 03 99 00 00 00 08 D9 CF 00 01 0C 09 50 5F D9 CF 00 01 18 59 2D B7 D9 CF 00 01 25 E0 07 DE F9 0F 00 05 04 51 10 4F F9 0F 00 05 1B B8 18 DE F9 0F 00 05 0A C6 47 9B F9 0F 00 05 13 3F 30 39 F9 0F 00 05 02 4D 5E F6 04 3C 03 98 00 00 00 01 F9 0F 00 01 09 29 6F E9 04 3B 03 9A 00 00 00 07 C4 F9 00 01 00 5B 72 6A D9 CF 00 01 12 4A 57 F7 F9 0F 00 05 02 79 77 FE F9 0F 00 05 0A F3 60 A4 F9 0F 00 05 13 6B 49 41 F9 0F 00 05 04 7D 29 57 F9 0F 00 05 1B E5 31 E6 04 3B 03 99 00 00 00 12 BA 8F 00 01 4F A7 51 86 BA 8F 00 01 66 D5 59 58 BA 8F 00 03 0C 81 78 1B BA 8F 00 03 12 E3 66 6F BA 8F 00 03 19 C3 53 4A BA 8F 00 03 22 1D 3B F1 96 19 00 02 49 4D 08 5B F9 0F 00 05 41 C0 2D DC F9 0F 00 05 50 92 4D CF F9 0F 00 05 78 D7 27 AA F9 0F 00 05 70 5F 3F 0C F9 0F 00 05 69 FE 07 B7 F9 0F 00 05 67 E5 56 67 F9 0F 00 05 61 84 1F 12 F9 0F 00 05 59 0C 36 74 F9 0F 00 05 4A 1C 16 7B F9 0F 00 05 39 25 45 4B F3 D9 00 06 08 A6 00 0C 04 3B 03 98 00 00 00 13 F9 0F 00 01 54 77 5D AD F9 0F 00 01 6C 53 66 31 B5 59 00 03 49 25 1D 74 F3 D9 00 03 37 7C 4C 81 F3 D9 00 03 29 86 60 DC D4 99 00 03 24 5D 7A 5D 96 19 00 04 2D 2F 71 48 86 79 00 04 27 E1 69 AF F9 0F 00 05 52 96 7C 20 D8 12 00 07 28 35 16 9E D2 DD 00 07 2D 29 08 FD 96 19 00 07 61 9D 11 EE 96 19 00 07 5C 26 1A 25 96 19 00 07 68 B4 06 0A F3 D9 00 06 4D 69 1A 7B F3 D9 00 06 3F 7E 2E 4B F3 D9 00 06 31 B9 42 42 F3 D9 00 06 24 84 55 53 F3 D9 00 06 16 D2 69 04 04 3A 03 9A 00 00 00 13 BA 8F 00 01 59 55 6C 2E B1 E0 00 02 26 EE 47 61 B5 59 00 03 0D CD 67 2C B5 59 00 03 1B 68 53 B2 B5 59 00 02 21 F5 4A A0 F3 D9 00 06 09 1C 34 95 F3 D9 00 06 16 D5 20 F2 F3 D9 00 06 25 03 0C 89 F9 0F 00 05 50 BE 66 D8 F9 0F 00 05 68 11 6F 70 F9 0F 00 05 70 8B 58 15 F9 0F 00 05 59 38 4F 7D F9 0F 00 05 41 EC 46 E4 F9 0F 00 05 39 52 5E 54 F9 0F 00 05 79 03 40 B2 F9 0F 00 05 61 B0 38 1A F9 0F 00 05 4A 48 2F 83 F9 0F 00 05 52 C2 18 29 F9 0F 00 05 6A 2A 20 BF 04 39 03 9C 00 00 00 03 B5 59 00 03 21 FA 03 6F B5 59 00 03 18 63 11 0A B5 59 00 03 0B 17 23 E6 04 3B 03 97 00 00 00 02 CD A8 00 07 36 49 77 3F B5 59 00 07 4E 87 6A EB 04 38 03 9D 00 00 00 02 F3 D9 00 06 1C CC 03 61 F3 D9 00 07 16 61 0C A7 04 3A 03 99 00 00 00 07 BA 8F 00 00 6C 98 75 BA F3 D9 00 06 4E EC 4D E4 F3 D9 00 06 32 F7 75 99 F3 D9 00 06 41 16 61 85 F3 D9 00 06 5C A0 3A 66 F3 D9 00 06 6A 04 27 48 F3 D9 00 06 77 BE 13 AE 04 39 03 9B 00 00 00 0C B5 59 00 03 6F 70 11 73 B5 59 00 03 61 DF 24 C7 B5 59 00 03 54 70 37 FB B5 59 00 03 47 7F 4A A5 B5 59 00 03 3B 27 5B DE B5 59 00 03 2E 30 6E D0 F3 D9 00 06 33 00 2D 25 F3 D9 00 06 41 1F 19 79 F3 D9 00 06 4E DD 05 F0 F3 D9 00 06 25 09 40 FF F3 D9 00 06 16 DD 54 F4 F3 D9 00 06 0C 92 63 7E 04 39 03 9A 00 00 00 04 B5 59 00 03 7C E4 7B 1E F3 D9 00 06 5C D2 6F 2F F3 D9 00 06 6A DD 5B 51 F3 D9 00 06 78 99 47 C8 04 38 03 9C 00 00 00 0C B5 59 00 03 7A CC 36 EA B5 59 00 03 6D 30 4A 3E B5 59 00 04 5F 77 5E 03 A5 B9 00 04 3F CA 67 A0 D4 99 00 02 25 B0 69 11 E4 39 00 03 41 A4 73 D1 F3 D9 00 06 2A 8D 6C DA F3 D9 00 06 6E C8 0C 70 F3 D9 00 06 61 11 1F C2 F3 D9 00 06 53 8C 32 F7 F3 D9 00 06 45 EC 46 46 F3 D9 00 06 38 7F 59 56 04 38 03 9B 00 00 00 01 F3 D9 00 06 7B DF 76 C6 00 00 00 01 00 00 00 04 48 33 B2 66 48 53 A4 3D 48 33 B6 41 48 53 A1 75 48 34 9E B2 48 52 FF 57 48 34 A6 BE 48 52 F9 62 00 00 00 0E 00 00 00 17 48 34 9F 14 48 52 FF C1 48 34 A3 23 48 53 04 AE 48 34 A3 CD 48 53 06 FF 48 34 A3 E8 48 53 09 50 48 34 A1 A7 48 53 14 88 48 34 A0 B4 48 53 16 10 48 34 9F 15 48 53 17 C5 48 34 37 26 48 53 60 D6 48 34 35 65 48 53 62 97 48 34 33 A4 48 53 65 C8 48 34 2D B1 48 53 72 9F 48 34 2A 3F 48 53 79 23 48 34 26 9D 48 53 7F D6 48 34 23 7B 48 53 85 39 48 34 1F 79 48 53 88 6B 48 34 1B E7 48 53 89 DC 48 33 F8 9B 48 53 97 5D 48 33 F5 77 48 53 9B 02 48 33 F2 98 48 53 A0 A2 48 33 F0 A8 48 53 A5 A1 48 33 EE 86 48 53 AB A4 48 33 EB C4 48 53 B4 A9 48 33 E9 B3 48 53 BB 0C 00 00 00 02 48 33 F1 F8 48 53 A6 21 48 33 F9 89 48 53 A7 81 00 00 00 02 48 33 EF 56 48 53 AC 04 48 33 FA ED 48 53 B0 27 00 00 00 02 48 33 EC B5 48 53 B5 09 48 33 F4 69 48 53 B7 BB 00 00 00 02 48 33 EA 94 48 53 B4 59 48 33 E4 2E 48 53 B6 24 00 00 00 10 48 33 B6 E1 48 53 A2 94 48 33 B8 B0 48 53 A4 93 48 33 BB 6E 48 53 A5 03 48 33 BF 7C 48 53 A2 C4 48 33 D4 1A 48 53 94 D5 48 33 D7 09 48 53 93 A5 48 33 D9 98 48 53 93 66 48 33 DB E7 48 53 94 05 48 33 DE 27 48 53 95 35 48 33 DF A7 48 53 96 D4 48 33 E4 39 48 53 9E 52 48 33 E5 98 48 53 A0 72 48 33 E7 69 48 53 A2 32 48 33 E9 F2 48 53 A3 86 48 33 EC B9 48 53 A4 92 48 33 EF F9 48 53 A5 82 00 00 00 02 48 33 E4 E9 48 53 A1 72 48 33 DF 0D 48 53 A6 0B 00 00 00 02 48 33 ED 7A 48 53 AB 73 48 33 E3 8E 48 53 AD 58 00 00 00 02 48 34 27 D9 48 53 80 93 48 34 2F 1D 48 53 84 76 00 00 00 02 48 34 2B BB 48 53 79 F0 48 34 33 9F 48 53 7E 02 00 00 00 02 48 34 2E CD 48 53 73 5C 48 34 35 E1 48 53 76 3E 00 00 00 02 48 34 2C 5B 48 53 71 DB 48 34 24 67 48 53 6E 8A 00 00 00 02 48 34 28 FA 48 53 78 6F 48 34 1F 54 48 53 74 BD 00 00 00 02 48 34 25 D8 48 53 7F 73 48 34 1C 73 48 53 7C 81 00 00 00 0D 00 00 00 02 48 33 DE 0D 48 53 A6 9C 48 33 DC 6A 48 53 A7 B1 00 00 00 02 48 33 E2 7C 48 53 AD A7 48 33 E0 5A 48 53 AE 88 00 00 00 02 48 33 E3 39 48 53 B6 58 48 33 E1 D5 48 53 B7 36 00 00 00 02 48 33 E9 50 48 53 BB DF 48 33 E8 2F 48 53 BE 50 00 00 00 02 48 33 F5 06 48 53 B7 ED 48 33 F7 27 48 53 B8 DD 00 00 00 02 48 33 FB DA 48 53 B0 79 48 33 FE EB 48 53 B1 49 00 00 00 02 48 33 FA 7E 48 53 A7 C5 48 33 FC F4 48 53 A8 36 00 00 00 02 48 34 30 20 48 53 85 30 48 34 33 22 48 53 86 B1 00 00 00 02 48 34 34 E3 48 53 7E 9C 48 34 37 54 48 53 7F BD 00 00 00 02 48 34 37 34 48 53 76 B8 48 34 39 25 48 53 77 48 00 00 00 02 48 34 1B C5 48 53 7C 0B 48 34 19 34 48 53 7B 8A 00 00 00 02 48 34 1E 46 48 53 74 68 48 34 1A 54 48 53 73 48 00 00 00 02 48 34 23 B9 48 53 6E 25 48 34 20 F7 48 53 6D 55
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 23:35   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Я соорудил уже немало разнообразных аэродромов, чисто для себя, в стол, и пока причин не заруливания крафтов на стоянки вижу две.
Первая - большое расстояние между точками TAXI и STAY, или TAXI и TAXI.
Да вроде не больше, чем на стандартном аэродроме ... но - спасибо - проверим
Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Вторая - недостаточное место, по мнению Ила, для стоянки самолетов, как по колличеству стоянок, так и по размеру их.
А вот это более вероятно - аэрдром я, надо признать, довольно плотно собирался "упаковать"
Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
И хотелось бы узнать на каком крымском филде не рулят самолеты - чисто посмотреть.
Ежели спич об этом ...
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
... И тут решил проверить как обстоят дела на дефолтном аэродроме, который случился поблизости и тоже попал в "обрезок" ... ну и оказалось, что и там крафты не заруливают на стоянку! Вот тут я и выпал в осадок Что бы это значило?
... то это филд в АЕ11. Но - повторюсь - это уже в "моем" аctors.static, а так-то там все путем
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Actors.static в таком виде подойдет?
Это тот самый Пумманки?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 00:38   #10
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Это тот самый Пумманки?..
Да, ну вроде того...
Я тут читаю Кабанова и подлетываю потихоньку с полуострова Средний.

Это на Рыбачем.

Где находился конкретно филд выяснить не удалось пока. На Рыбачем аэродром виден из Гугла, который в Зубовке, а на Среднем где - х.з.
Сами Пумманки еле нашёл, хе-хе.
Да мне делать нечего...

Вообще нарисовывается большая проблема с отечественными картами - их надо все переделывать, до уровня Словакии.

Или ... короче х.з и еще раз х.з.

схематичность первых лет Штурмовика уже не фига не устраивает почему-то...
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 00:49   #11
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
... схематичность первых лет Штурмовика уже не фига не устраивает почему-то...
"Эт точно!" (с)

Однако, возвращаясь к вопросу (моему) ... Вырезал еще раз кусок из Крыма с тем же филдом в АЕ11 (правда, кусок раза в два поболее взял, надо сказать) и ... попустило На дефолтном аэродроме все пришло в норму, т. е. крафты нормально рулят до стоянки И что это было, скажите на милость?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 15:19   #12
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
"Эт точно!" (с)

Однако, возвращаясь к вопросу (моему) ... Вырезал еще раз кусок из Крыма с тем же филдом в АЕ11 (правда, кусок раза в два поболее взял, надо сказать) и ... попустило На дефолтном аэродроме все пришло в норму, т. е. крафты нормально рулят до стоянки И что это было, скажите на милость?

Есть одно предположенье...

Пока возился с новым филдом, удалил нечаянно какую-нить ва-а-а-жную точку на дефолтном.

Это влегкую происходит, когда удаляешь объект Delete -ом, выделение автоматически перепрыгивает х.з. куда. А потом, когда выбираешЪ новый объект, тот выделенный автоматом заменяется. А визуально это легко проглядеть.


Лучше удалять правой мышкой из всплывающего окна - тогда выделенных объектов на карте не будет.

А вообще - танцев с бубном еще ни кто не отменял.
Десять раз делаешь одно и тоже, и десять раз разный результат.
А с виду точная наука - къебениматика, блин (сплав кибернетики с математикой)...

Ох-хо-хо хо-хо! ЖитиЕ моЕ. Грехи наши тяжкие!
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 10:24   #13
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Я соорудил уже немало разнообразных аэродромов, чисто для себя, в стол...
А можно на скрины глянуть?

Вообще хотелось бы увидеть наконец правильные травяные аэродромы, примерно как на карте Бессарабии, только не по 1,5-2 км поляны, а как положено - где-то 500 и максимум 700-800 м, ибо нефиг бомберам с перегрузом летать с полевых площадок, тогда не понадобятся всякие искуственные ограничения на загрузки - все будет естественно и понятно.

Может кто возьмется сделать?
А так же "прикрутить" их к дефолтным картам (Восточного Фронта) вместо существующих.
Еще бы лучше иметь возможность по перезагрузки миссии эти аэродромы менять хотя бы выбирая из - 500 м, 800 м, 1,5 км.
Разумеется создание/сборка такой карты это отдельный вопрос, хоть в ручную, а кому надо сами напишут генератор карт.
Ну и совсем было бы здорово - доработать иловские карты (Восточного Фронта) на предмет добавить еще площадок для полевых мелких аэродромов (например есть такое место на Карте Сталинград в квадрате Е-7 - там или забыли или передумали делать аэродром, но площадка под него есть).

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 05.07.2009 в 11:26.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 00:40   #14
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
А можно на скрины глянуть?
Дык, это я когда писал... 11.01.2009, 19:49

речь идет о класических филдах с использованием дефолтных Plates

так, что скрины малоинтересны

один из филдов прямо в том посте и в наличии

много букв, это аэродром в Пумманках

надо только сохранить его в формате *.static

так себе творение... на скорую руку

еще можно посмотреть филды на карте Черное Море, это когда я объединил карты Крыма и Кубани, то добавил пару филдов в районе станицы Тимашевской и в Севастополе на мысе Херсонес и аэродром Куликово поле... эта карта где-то была на ресурсе...

в Тимашевскую, между прочим, запросто садится не один десяток четырёхмоторников, ограничение только по времени - через двацать пять минут начинают пропадать со стоянок...

а прочие эсперименты давно в корзине вместе с пробными картами разных уголков Родины и дальнего зарубежья

основной проект - большая карта района Харьков-Курск-Воронеж - заморожен на этапе ландшафта , по причине творческого кризиса, бля...

когда возьмусь - не знаю

могу выложить и отдать в хорошие руки, если кого интересует

но местность не перспективная... ни тебе фьёрдов, ни тебе каньёнов...

перепад высот двести метров...

это к тому, что хорошо бы дефолтные отечественные карты переделать

не представляю, кто этим будет заниматься...

я - пас
__________________
В обход идти, понятно, не очень-то легко,
Не очень-то приятно, и очень далеко!
Айболит-66 (с)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 11:48   #15
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Дык, это я когда писал... 11.01.2009, 19:49


еще можно посмотреть филды на карте Черное Море, это когда я объединил карты Крыма и Кубани, то добавил пару филдов в районе станицы Тимашевской и в Севастополе на мысе Херсонес и аэродром Куликово поле... эта карта где-то была на ресурсе...

в Тимашевскую, между прочим, запросто садится не один десяток четырёхмоторников, ограничение только по времени - через двацать пять минут начинают пропадать со стоянок...

а прочие эсперименты давно в корзине вместе с пробными картами разных уголков Родины и дальнего зарубежья
Очень интересно! А как всеже найти сшитую кубань и крым
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 12:07   #16
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Открытый вопрос картоделам. И особенно маэстро Dad.
Сшить бы две дефолтные карты.
Крым и Кубань. Сшить по проливу у тамани.
Если будет чуть шире на 100м пролив - покую))
На кривизну земли забиваем, считаем земля плоская на трех китах
Никаких новых объетков, ниче не надо.
Дай бог осталось бы то, что сделано на дефолтных картах.
И тектсуры легли там где должны быть.
Чтобы ВПП остались юзабельные, дорожки, реки, мосты, там и прочий антураж... в порядке остался.

Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 15.07.2009 в 13:25.
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 23:03   #17
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ё. маё... скока буков
Ну ладно не буду думать об этом сегодня, подумаю об этом завтра!

Спасибо всем за помощь и разъяснения.
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 23:45   #18
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Аналогичная проблемма и со многими другими картами, например Финский залив.
Там нет филдов Горелово, Лаврово, Выстав, Клопицы и многих других...
Вот и превратится у тебя карта в вереницу аэродромов через каждые 5 километров Там и так под Ленинградом целая сеть аэропортов.

Вот если б сделать так чтоб все дефолтные дромы (кроме бетонных) убрать со всех карт совсем, а дать возможность взлетать самолётам без кочек и трудностей с любой ровной площадки, историчность бы возвысилась круто. Но это надо ИМХО всю систему переделывать
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем!

Последний раз редактировалось Boser; 11.01.2009 в 23:48.
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 18:19   #19
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

ПРиветствую всех картоделов!
Помогите стартануть! Нужно поработать с картой МТО. Создал папку MODS\MAPMODS\maps\MTO.
Но туплю - как сделать чтоб там появились нужные файлы? actors.static я туда положил с ПР. Но туплю, а чо дальше делать...
Ткните хоть в ссылку...

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 19.02.2009 в 18:39.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:31   #20
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
ПРиветствую всех картоделов!
Помогите стартануть! Нужно поработать с картой МТО. Создал папку MODS\MAPMODS\maps\MTO.
Но туплю - как сделать чтоб там появились нужные файлы? actors.static я туда положил с ПР. Но туплю, а чо дальше делать...
Ткните хоть в ссылку...

Что значит поработать с картой?
Ты хочешь редактировать её в разлоченом редакторе?
Напиши, что ты хочешь сделать?
Что за Акторс с ПР?

Вот дефолтная МТО, на всякий случай.
Вложения
Тип файла: rar MTO.rar (1.08 Мб, 730 просмотров)

Последний раз редактировалось Dad; 19.02.2009 в 21:37.
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:19. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru