AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.08.2012, 01:06   #81
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Молодец, парень.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 01:09   #82
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

дык я ж не один.... Зловред нашёл в себе силы оторваться отреальной жизни и помочь) ... вот и режем)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2012, 01:15   #83
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Да неважно.... кто первый встал, того и тапки.
__________________
Не король и не стремлюсь...
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 00:23   #84
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

вопрос по полигонажу моделей кокпитов из крайних патчей ( одноместных кокпитов) актуален и сильно волнует ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 21:38   #85
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
вопрос по полигонажу моделей кокпитов из крайних патчей ( одноместных кокпитов) актуален и сильно волнует ...
Не проще у ДТ спросить?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 23:39   #86
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

по ходу проще ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 10:10   #87
серый кот
Местный
 
Аватар для серый кот
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
По умолчанию

Товарисчи, Христа ради - сделайте кроме версии с пулёметами-бонбами ещё и невооружённую версию, "чистый" По-2.
серый кот вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 10:45   #88
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от серый кот Посмотреть сообщение
Товарисчи, Христа ради - сделайте кроме версии с пулёметами-бонбами ещё и невооружённую версию, "чистый" По-2.
Проще запрограммировать вариант "без вооружения", снять там пулеметы с их креплениями, пилоны для бомб/РС и из кабины все относящееся к сбросу бомб. Дело в том, что новый самолет, это несколько классов джавы, в Ил-2 и так уже почти подошли к их предельному количеству и плодить лишние точно не стоит.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 11:00   #89
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

а так и планировалось) ...

путём удаления пулемётов и бомбордировочного сняряжения ( бомбосбрасыватели, прицел ) модель превращается в У-2 приблизительно 38 года ...

так же для пущего отличия У-2 от У-2ВС заготовлено различие в приборах, часики по проще и авиагоризонт по примитивнее...

если удасться сделать как задумывалось то будет:
1. У-2 ( Учебный или Связной, использовать кто как пожелает... )
с угловатым козырьком кабины ( возможно ещё и с плавным козырьком, в каком нибудь радномном соотношении) и приборами по проще.

2. Возможен вариант Учебного У-2 нуждами войны переделанного в Ночной Бомбардировщик, т.е. добавление Бомбового оборудования.
( козырьки кабины уже в 80% случаев плавные )

3. У-2 ВС приблизительно 42 года ( но можно и ранее) это уже Машина с улучшенными приборами ( Для штурама вместо обычнвх АВР уже часы АЧО, для пилота вместо авиагоризонта АГП будет АГ-2 )

плюс варианты вооружения - Шкас или ДА на шкворне где то 70% на 30% или вообще без огневой точки ( 46 Гвардейский летал, кажется, чуть ли не до 45 года без оборонительного вооружения )

насчёт более позднего По-2 буду думать но пока такой план, хотя приборная доска заготовлена и для него ... решим ближе к делу...


грустно от того что какую б кабину не сделали, без достойной внешки это будет пол дела... сейчас все заняты сильно, Зловреда для оптимизации модели еле выцепить удаётся ... Хороших людей подбиваю на это, но пока тоже все заняты...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 11:09   #90
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

а спрашивал про полигонаж моделей кабин из крайних патчей к тому что сейчас в модели наблюдается некий перевес по полигонам ... точнее как, трудно отнести данный самолёт к каком либо классу, в теории на одноместный самолёт, с небольшой кабиной (истребитель), расчитывается где то 3500 полигонов, на бомбардировщик от 8000 до 10000 полигонов ...


сейчас в модели кокпита 1 кокпита в середнем около 8000 это с учётом всех мешей которые будут отлючаемые по необходимости ( Демедж, различные пулемёты и модели пилотов-стрелков)

а мне не ясно к чему У-2 большо относится к Бобрам где можно до 10 штук разогнаться или всётаки к истребителям с их границами в 3500 ...
он вроде и малюсенький, а вроде и туситер да и ещё и бомбардировщик...

хотел выяснить как сейчас делают кабины что б если что был агрумент ... вот к этому был мой вопрос.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 19:32   #91
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Кабина истребителя может быть и более 3.5 тыс поликов, вот если посмотреть И-185М71, то там где-то 4200-4300 точно будет.
Если взять внешнюю модель, то почему бы не выбрать некую средину, скажем 5-6 тыс полигонов? Ил столько вполне себе переварит
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 22:33   #92
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

ну вот я и щупаю почву ... просто у нас в кабина на почти бомбер тянет по полигонам ... хотя он и был почти бомбером ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 22:50   #93
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
...

а мне не ясно к чему У-2 большо относится к Бобрам где можно до 10 штук разогнаться или всётаки к истребителям с их границами в 3500 ...
Самолет относится к неспешным, там, где есть много времени не только по сторонам глядеть, но и сами кабины поразглядывать. А значит надо максимально возможно детально.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2012, 22:51   #94
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

того же мнения придерживаюсь)

понял вас... спасибо заподдержку)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 23:07   #95
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

ну что есть герои?)

могу выдать на тетсовую имплантацию в ил кабину пилота У-2 ...
так сказать на обкатку ... ... модель в сильно финализированном состоянии .. но ещё возможны переделки ... итоговая версия я надеюсь будет вставляться в ДТ ... а если у кого что выйдет ..то думаю можно мини мод выпустить .. местный ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 11:01   #96
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

лес рук ...
даже не знаю кого выбрать
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 14:19   #97
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

А кабина уже порезана на меши или в 3дмаксе?
Я могу только запрограммировать в джаве, но папка 3д нужна уже готовая, с мешами, материалами и текстурами.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 15:01   #98
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Могу перегнать в .msh только общую коробку кабины и может рабочий РУС, на все остальные мелкие детали уже не будет свободного времени. В общем лишь так, посмотреть как оно живое выглядит в игре
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 15:36   #99
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

значит есть Модель в 3Дмаксе ... если я там ничего не напутал, то вроде всё верно названо объеденено в группы мешей, вращающимся частям расствлены пивоты, текстуры лежат все что используются в модели, лишних нет... названия соответствуют маркеровке в Максе ...

но да она не резана на меши и прочее что нужно сделать для импорта...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 15:41   #100
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Вы сможете наладить сотрудничество?

только я ещё раз обращу внимание ... возможны перделки модели.. и финальная уйдёт в ДТ ( ну я надеюсь ) .. а если у вас получится оживить, то это можно будет как мод использовать..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru