AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.01.2008, 23:29   #61
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
... Дай урок что-ли что да где прописать нужно
Да вроде ж в рид.ми все написано ... Что именно не получается? Что непонятно?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 08:30   #62
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Да вроде ж в рид.ми все написано ... Что именно не получается? Что непонятно?..
ставлю все файлы, прописал в файллист, а sqd нет, нужно прописывать в файле алл.
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 10:40   #63
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Да вроде ж в рид.ми все написано ... Что именно не получается? Что непонятно?..
Кажись понял, те там прописывал. Нужно прописать в фале ...*add. Дома попробую. А в файллист нужно прописать или нет?
Личная просьба можно еще сделать I/JG21 и III/VJ88?
С уважением
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 11:54   #64
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Кажись понял, те там прописывал. Нужно прописать в фале ...*add...
Млин, ну написал же - Содержимое ВСЕХ файлов *.add, присутствующих в архиве, необходимо добавить в соответствующие файлы "модифицированной" игры. - ну КАК еще объяснить, что содержимое filelist.txt.add нужно скопировать в filelist.txt, regiments.ini.add - соответсвенно - в regiments.ini, 9FA40CE78EDD0AB7.add - в 9FA40CE78EDD0AB7 и 57B3915BDA0ACB97.add - в 57B3915BDA0ACB97 ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 13:27   #65
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Млин, ну написал же - Содержимое ВСЕХ файлов *.add, присутствующих в архиве, необходимо добавить в соответствующие файлы "модифицированной" игры. -
Спасибо тезка, разобрался уже. Такой вопрос, если я самостоятельно создаю ну к примеру 5 ИАП ВВС КБФ, но без файла тга. Будет все работать? Или просто тга можно перименовать и сделать дубликат.
С уважением
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 18:26   #66
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
... Такой вопрос, если я самостоятельно создаю ну к примеру 5 ИАП ВВС КБФ, но без файла тга. Будет все работать? Или просто тга можно перименовать и сделать дубликат.
Я когда "шаманил" над JG26, попытавшись обойтись совсем без .tga, столкнулся с определенного рода проблемами (ход событий "курить", начиная сотсюдова), так что, дабы гарантированно исключить подобные "непонятки", имеет смысл пользовать помянутый там же null.tga ... ПМСМ
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2008, 21:08   #67
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ну в общем такая ж проблемма, не видит немчуры и все, ладно попробую нуль.
Но вот что еще, сделал себе пару полков, все вроде нормально, но они у меня выглядят пачемута так: 22htIAP, 70htIAP и т.д - что не так делаю? вроде все как у старших (подглядел). вроде пустяк но абидна да.
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 00:01   #68
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
... Но вот что еще, сделал себе пару полков, все вроде нормально, но они у меня выглядят пачемута так: 22htIAP, 70htIAP и т.д - что не так делаю? вроде все как у старших (подглядел). вроде пустяк но абидна да.
Ну, когда мну с этим экспериментировал, мну еще не знал про "волшебную" папочку i18n, и поэтому "пихал" информацию на "великом и могучем" куда только возможно - и в собственно в файл регимента, в строку info, и в 9FA40CE78EDD0AB7, и в 57B3915BDA0ACB97 Но теперь-то я зна-а-аю "По понятиям", надо юзать regInfo.properties, regInfo_ru.properties, regShort.properties и regShort_ru.properties из i18n ... хотя на "нерусские" файлы можно и забить
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 09:12   #69
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ну, когда мну с этим экспериментировал, мну еще не знал про "волшебную" папочку i18n, и поэтому "пихал" информацию на "великом и могучем" куда только возможно - и в собственно в файл регимента, в строку info, и в 9FA40CE78EDD0AB7, и в 57B3915BDA0ACB97 Но теперь-то я зна-а-аю "По понятиям", надо юзать regInfo.properties, regInfo_ru.properties, regShort.properties и regShort_ru.properties из i18n ... хотя на "нерусские" файлы можно и забить
А.... вот в чем дело, а я-то ламер. Спасибо тезка.

Зы. кстати немчуры так и нема. нуль не помог, что может быть еще?
  Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 11:23   #70
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
... кстати немчуры так и нема. нуль не помог, что может быть еще?
Файлики выложи, да?!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 23:59   #71
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Файлики выложи, да?!
Выложил

Последний раз редактировалось skvorez; 31.10.2009 в 15:30.
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 00:05   #72
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
По понятиям", надо юзать regInfo.properties, regInfo_ru.properties, regShort.properties и regShort_ru.properties из i18n ...
чей-та я у себя не нахожу этих файлов в папках i18n. У мну их две одна в корне ИЛа вторая в папке файлс
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 00:45   #73
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
чей-та я у себя не нахожу этих файлов в папках i18n. У мну их две одна в корне ИЛа вторая в папке файлс
Дык ... их надо извлечь экстрактором из .СФС
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 14:47   #74
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Выложил
Шось у тебя в этих файлах полный бардак творится Во-1-х, все новые подразделения д. б. перечислены в regiments.ini (то же самое касается 57B3915BDA0ACB97 и 9FA40CE78EDD0AB7 ... хотя насчет этого я не совсем уверен, но - лишним не будет ), а у тебя там, скажем, я не нашел ни 132-го, ни 88-го гешвадеров Во-2-х, все ресурсы нового подразделения (файлы .tga, .mat и собственно описания подразделений) должны быть перечислены в filelist.txt - чего, опять же, не наблюдается (хотя, для нового wrapper.dll это уже неактуально) Наконец, файлов .mat для новых подразделений я в этих архивах вообще не обнаружил, что, ПМСМ, не есть правильно
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 16:54   #75
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию Э

А что, Сухой лёг?

Перевод к кампании "Аллея МиГов". Нате. Заодно в миссиях кой-чо подкрутил.
Нормально так летается. С удовольствием.
В архиве ещё один архив, так что распаковывайте.
Из оригинала я только шкурки не положил.
Вложения
Тип файла: zip MiG_Alley.zip (253.6 Кб, 1169 просмотров)

Последний раз редактировалось chameleon; 13.01.2008 в 17:03.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 17:10   #76
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо! Как раз хотел узнать что-же там делают "шуты" под Курском и Киевом
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 19:37   #77
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boser
...что-же там делают "шуты" под Курском и Киевом.
Аффтар кампании похоже в редакторе не очень силён, раз миссии из ВВС-46 взял... И на карту, которая там район действий показывает, миссии не очень похожи...
Но блин, как это играется!!! Я до сих пор радуюсь, когда вспоминаю, когда мы Б-29 валили над Ялу. Ну и что, что без патронов и с дырой в крыле домой пришёл?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 21:08   #78
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Сухой по-прежнему лежит, а на мишнфотудэй появились три новых кратеньких - 10 миссий - кампаний.

Битва за Ржев
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3225
Битва за Кубань - 1
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3227
Битва за Кубань - 2
http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=3226

Посмотрю, мож переведу.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 21:36   #79
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

В битве за ржев глюк - папка кампании именована с пробелами
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 22:09   #80
Rus_Andrey
Местный
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 238
По умолчанию

Вот, может соберусь с силами, допишу кампанию наконец
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: norweg1.jpg
Просмотров: 931
Размер:	42.6 Кб
ID:	801   Нажмите на изображение для увеличения
Название: norweg2.jpg
Просмотров: 944
Размер:	28.4 Кб
ID:	802  
Rus_Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru