AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.12.2012, 17:44   #201
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Всем привет.

Я завершил основную работу над DGen_MOD 2.0 и начал первое тестирование. Пока будет выполняться отладка программы и подготовка beta версии начну понемногу знакомить с особенностями новой версии.

1. Это полностью объединенный вариант генератора - я убрал все двойные процедуры и переписал код, взяв самое лучшее и уникальное из веток ЗС и Пасифик. Все основные возможности теперь доступны не зависимо от театра военных действий. Пока осталось разделение на авианосные и сухопутные варианты, но это ограничение я обязательно уберу в следующих версиях.

2. Я полностью изменил алгоритм расчета радиуса поиска целей - теперь он не привязан к ключевым точкам а работает по данным радиуса полета из FM.

3. Я полностью изменил алгоритмы подбора самолетов в миссии и подбора вооружения:
-файлы AllPlanes.dat и *Planes.dat больше не используются.
-добавлены файл AllPlaneDB.dat в котором собрана вся необходимая информация о самолетах и файл AllWeapons.dat, который является матрицей выбора вооружения в зависимости от типа боевой задачи. Подробно опишу эти файлы в документации.

4. Изменил доступные варианты информации в секции [Planes] файлов DB:

Старый формат
[Planes]
10 F4U1A
10 F4U1D SSkin.bmp WSkin.bmp
вероятность появления и название самолета, летний и зимний скин.

Новый формат - вариант 1
[Planes]
Allies England 10 F6F5 - теперь можно принудительно задать национальность самолета

Новый формат - вариант 2
[Planes]
Allies England 10 F6F5 --Reconplane - дополнительно можно задать тип самолета (в данном примере F6F5 будет появляться только как разведчик)
10 F6F5 SSkin.bmp WSkin.bmp --Reconplane

все комбинации работают.

Теперь возможен такой вариант:
[Planes]
Axis Germany 45 BF_109G6
Axis Italy 45 BF_109G6
57 BF_109G6Late
Allies USSR 57 BF_109G6Late

Эти самолеты будут одновременно появляться в миссиях с установленными национальностями.

На сегодня пока все, продолжу знакомить с новыми возможностями в ближайшие дни.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2012, 12:34   #202
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

УРРРААА!!!!!! смею ли надеяться на выход к Новому году, чтобы было чем заняться в праздники?
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2012, 12:03   #203
qVik54
из темноты
 
Аватар для qVik54
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Далеко от Москвы
Сообщений: 199
По умолчанию

Хорошие новости, однако
qVik54 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 13:44   #204
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Как было заявлено ранее - новая версия генератора DGen_MOD 2.0.0.0. Пока beta версия. Все основные моменты работают, но необходимо тестирование.

http://www.mediafire.com/?0ro1i44c3lwzz3h

В будущем релизе планируется новая версия документации с описанием всех новых возможностей, пока задавайте вопросы тут.

Ну и с Наступающим Новым годом! Чистого неба над головой!
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 14:54   #205
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,352
По умолчанию

новогодний подарок)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.12.2012, 18:03   #206
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 4,352
По умолчанию

Дим, давно хотел спросить...
вот новая версия Дгена от тебя, он по сути является двигателем генерации новых миссий и компаний а что надо сделать что бы в меню создания новой компании появились новые самолёты?

к примеру с прошлой версией твоего Дгена миссии он генерил по новому а возможные варианты компаний за разные самолёты оставались старые... т.е. если я хочу компанию за бомбардировщика то в меню нахожу старый вариант динамической компании на ТБ3 и без небольших плясок в бубном я не получу компанию на Пе2 Ил4 и прочих...

ты можешь внести в новую версию сборки Дгена вот эти изменения что б можно было выбрать новые дин.компании на новых самолётах?

или это как то сложнее делается?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 00:37   #207
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Дим, давно хотел спросить...
вот новая версия Дгена от тебя, он по сути является двигателем генерации новых миссий и компаний а что надо сделать что бы в меню создания новой компании появились новые самолёты?
Я в User Manual для 1.0.1.0 писал как добавить самолет к кампании. Достаточно просто прописать его в файле planes*.dat Например файл planesRuB.dat содержит самолеты для кампании бомбардировщика.

[Lvov41H]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[BarbarossaH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[TyphoonH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[Leningrad42]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

если сделать так:

[Lvov41H]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[BarbarossaH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[TyphoonH]
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

[Leningrad42]
PE_2SERIES84
TB_3_4M_17
TB_3_4M_34R

В выборе самолета появится Пешка.

Цитата:
ты можешь внести в новую версию сборки Дгена вот эти изменения что б можно было выбрать новые дин.компании на новых самолётах?

или это как то сложнее делается?
Делается не сложно, вопрос в какие кампании какие самолеты добавлять? Пишите пожелания, добавлю.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 00:38   #208
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Фикс 2.0.0.1 http://www.mediafire.com/?nn6cltpckowwe1d
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 13:56   #209
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,121
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
....Делается не сложно, вопрос в какие кампании какие самолеты добавлять? Пишите пожелания, добавлю.

А может не стоит так добавлять. А то для других это может быть не удобно.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 18:02   #210
qVik54
из темноты
 
Аватар для qVik54
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Далеко от Москвы
Сообщений: 199
По умолчанию

Я данные для дгена по карте Манчжурия делаю, готовность: мосты 100%, аэродромы 100%, НП 70%... По аэродромам непонятки имеются; необходимость указания заходана посадку на некоторых филдах...
qVik54 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 18:29   #211
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Данные для карт Манчжурии и Халхин-Гола для нового генератора уже готовы, будут включены в релиз 2.0. Я бы предложил информировать меня о подготовке данных, это позволит скоординировать действия строителей кампаний.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 19:03   #212
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

Теперь брифы в стиле Тихоокенаского региону, без кол-ва сбитых Бумсики периодически, все остальное в норме Один раз завис переход кампании с карты Львов 1941 на карту Смоленск 1941 за нших, синяки без проблем першли И есчо, вопрос не в теме - пропал звук на самолете игрока, остальных слышно себя нет , случилось после последнего обновления Дгена, хотя и прямой сязи не вижу
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 09:51   #213
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Брифинги действительно взял из Пасифика, подумалось что они получше... С бумсиками сам борюсь, это какая то болезнь 4.11, та же миссия в 4.10 запускается без проблем... К звукам генератор никакого отношения не имеет, он с ними не связан.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 06:01   #214
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

Со звуком все само собой разрешилось Ксати сейчас под седьмой виндой стало лучше. Возможно повлиял скачанный пак (не помню как называется, с явой связанный). Во всяком случае тьфу-тьфу-тьфу зависов по окончании миссии нет. А по поводу брифингов - все устраивает , кроме отсутсвия списка сбитых привык я к нему Вчера сынуля (6 лет) впервые сам посадил самолет правда шасси поломал но до этого вооще только плюхи были
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 11:51   #215
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от schmal Посмотреть сообщение
А по поводу брифингов - все устраивает , кроме отсутсвия списка сбитых привык я к нему
Полностью я этот кусок не удалял - отключил просто пока... Наверно сделаю его опциональным... Хотя он полностью дублируется в файл AirKills.txt и вроде доступен через интерфейс в "Документы полка"


Цитата:
Вчера сынуля (6 лет) впервые сам посадил самолет правда шасси поломал но до этого вооще только плюхи были
Долго Ил еще жить будет...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 22:53   #216
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых и участвующих в вылете самолётов противника.В книжку пилота сбитые "призраки" заносятся без указания типа самолёта и в таких вылетах записывается несколько мнимых посадок. В послеполётном брифинге игрока часто заносят в погибшие,хотя на дальнейшем прохождении кампании это не отражается.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:53   #217
Гончий Пёс
Пёс - пилот
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,121
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вятич Посмотреть сообщение
В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых ............
Может для синих это нормально !?
Вспомните Хартмана и его 300 с гаком "побед"
Так что 3-4 кратные приписки для синей стороны это норма.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 08:48   #218
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Может для синих это нормально !?
Вспомните Хартмана и его 300 с гаком "побед"
Так что 3-4 кратные приписки для синей стороны это норма.
Печален сей "реализм". Может в релизе это как-то поправится.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 10:12   #219
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,412
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вятич Посмотреть сообщение
В кампании за "синих" (Ленинград) часто прописывается 3-4 кратное превышение от реально сбитых и участвующих в вылете самолётов противника.В книжку пилота сбитые "призраки" заносятся без указания типа самолёта и в таких вылетах записывается несколько мнимых посадок. В послеполётном брифинге игрока часто заносят в погибшие,хотя на дальнейшем прохождении кампании это не отражается.
Пришлите мне, пожалуйста, файлы вашей кампании. Но если речь о таких строках:

Цитата:
ВРАГА: 10 HurricaneMkIIbMod, 4 IL_4_DB3F
То это не сбитые, а замеченные в воздухе вражеские самолеты... Так как они "замечены" то и количества не точные... Это типа фича.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 16:42   #220
Вятич
Местный
 
Аватар для Вятич
 
Регистрация: 22.11.2012
Адрес: Вятка (Киров)
Сообщений: 104
По умолчанию

Скажите пожалуйста, какие файлы нужны? В последней попытке вылета за "синих" (Ленинград) в послеполётном брифинге на 19 самолётов противника потери врага составили 72 сбитых.http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1358175632

Последний раз редактировалось Вятич; 26.07.2013 в 20:15.
Вятич вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru