|
|
![]() |
#1 |
Звуковых дел мастер
|
![]()
Я пишу баттонсы конкретно для своего мода и проектов ААА, все сторонние идут лесом, т.к. у Французов распространено мнение что неплохо бы менять и уже имеющееся.
__________________
Апдейты на мод можно проверить здесь http://www.mediafire.com/?sharekey=3...129846a9fea912 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Местный
|
![]() Цитата:
С уважением... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
![]() Цитата:
С Уважением
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
![]()
Доброго времени суток.
Очень нужна помощь... Долгое время использовал саунд мод 092 и даже крафты кое какие довешал, но нежданно пришла беда. Недавно после перезагрузки Ила некоторые параметры в conf.ini при запуске через мод стали сбрасываться, как то - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=1 TexCompress=1 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=0 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=0 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=1 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 DiffuseLight=2 TexLandQual=2 Соответственно были - [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextu reExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteEx t=1 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.Depth ClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLi ght=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 Tex LandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=3 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 Системы хватает на максимум. Эффекты ставлю для онлайна на 1. При запуске с оригинального экзешника конфиг не меняется, т.е. все по максимуму. Вопрос - где искать, что может так делать? (советы переставить и т.п. не приму - уже пробовал.) |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Модератор
|
![]()
Во-1-х, покопаться в недрах sturmo.log (log.lst), во-2-х ... шо за моды установлены?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Новичок
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 1
|
![]()
подскажите пожалуста, как карты из 4.09 прикрутить к 4.08
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
![]()
Вопрос такой: благодаря lbbvv получил модель Hs.293, решил сделать её на манер Х-4 ракетой В-В - но эта гадина взрывается сразу после пуска.
В чём же дело ? Может в яве прописаны данные ? Или всё же надо как отдельный вид вооружения прописывать ? Тогда какой файл явовский вообще отвечает за Х-4 (хочется изменить, чтобы пламя выхлопа было, мощность БЧ прописать реальную).
__________________
Воздушный газонокосильщик |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: 30 км от Москвы
Сообщений: 268
|
![]()
Вопрос к знатокам модов: есть вообще мод, позволяющий бросать бомбы "поштучно" а не парой ? Или нет ещё такого ?
__________________
Воздушный газонокосильщик |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 60
|
![]()
Парни подскажите пожалуйста где можно скачать летабельные модели Ил4 СБ Су 2 и прочих бомберов. А то поставил кампанию Дальняя Авиация, а при загрузке вылетает сообщение, что один из самолетов не найден. Заранее благодарю.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Новичок
Регистрация: 11.04.2013
Адрес: Где-то в Крыму.
Сообщений: 3
|
![]()
Добрый день, товарищи форумчане. Я прошу прощения, если я где-то ошибаюсь, чего недосмотрено или не дочитано, но имею большую проблему... Игра категорически отказывается загружать любую игровую карту. То есть при нажатии кнопки "в бой" через простой редактор, игра при загрузке карты (loading terrain (0
![]() В общем такие моды у меня установлены: 4.101 patch, Sas Mod Act 3.06, jet war, no open canopy, SAS ai engine v25, SAS buttons v-10.3-2, AutoDiffFMHSFX6. Из отдельных свистков установлены только F4 и FFR-41MR RAM-AIR. (взяты тут: ссылка). Моды устанавливались по инструкции, как и положено... Вот, если что, скриншот моей папки с модами: http://savepic.org/3301812.png Патчи устанавливались тоже последовательно: Платиновая коллекция (4.07), апдейт до 08, 09, .10, 10.1. [s]Подайте, кто сколько может... [/s] Помогите, кто чем может... Давно уже хотела в Ил вернуться, поставить любимые свистки (именно их люблю), полетать... Про баланс не стоит говорить - я в сети никогда и ни с кем не играю ни в какие игры... Не люблю онлайн играть с кем то... Всё что мне надо, это "пак" с данными самолётами. Х_х http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,29003.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21682.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,21682.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,25695.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,29002.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28701.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28935.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30821.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,31183.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26313.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,19758.0.html И главное: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,27629.0.html Последний раз редактировалось Renesi; 17.04.2013 в 01:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,160
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
![]()
Ил-2 4.12.1 с сас активатором 5.2.При взгляде в бомбовый прицел на SB_2M-100A и SB_2M-103 игра зависает до трёх клавиш.Classchecker пуст.
Кто знает,отчего? |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,525
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
![]()
извиняюсь,вот лог
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
![]()
Там не пусто вовсе, в остальных крафтах всё работает.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7) | |
|
|