AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.12.2013, 20:44   #481
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
...видео новых улучшений для бобров...
О-бал-деть! Наконец то дадут нормальный "Норден"! Да с такими "фишками" "Илу" никакой "БзС" не страшен!
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2013, 06:10   #482
MAXHO
Воздухоплаватель
 
Аватар для MAXHO
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Тюмень
Сообщений: 666
Отправить сообщение для MAXHO с помощью ICQ Отправить сообщение для MAXHO с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
И летом такая же фигня..


__________________



Последний раз редактировалось MAXHO; 09.12.2013 в 06:15.
MAXHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 16:08   #483
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Кстати, а никто из Вас не пробовал чистую версию 4.12 без модов?
Выдался свободный часик. Заминусил свою папку мод! Ничего модного не оставил. Все модное в папке -MOD Накатил версию 4.12.1.
Один знакомый с SAS написал, что у него подвисает в дефолтном со штурманской кабиной СБ в версии 4.12.

Гружу дефолтную 4.12, 4.12.1 на на последнюю 4.11. Из модных только врайпер и экзешник.
Грузится заставка стоят спитом и мессом на фоне пилотов, при загрузке стоит 4.12.1

Итак пробую СБ и ишачок И-16 тип 5 с лыжами на дефолтной карте Москвы.

Заметил, что штурманка СБ-хи ощутимо подтормаживает, особенно позиция стрелка на штурманском месте, когда переключаешься с позиции пилота на штурмана-стрелка

Ну я ж таки пробую уже версию 4.12.1.

Подозреваю, что связано с разрешением текстур 192*192

Глянул лог, но нет только стрелок:
Loading mission Quick/Moscow/MoscowRedArmor00.mis...
Load bridges
Load static objects
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'

.Хотя файл TOP.tga вроде бы корректный 256 *256 .Ни фига ж себе в логе и на И-16 ругается ...
Loading mission Quick/Moscow/MoscowRedArmor00.mis...
Load bridges
Load static objects
Mission: Quick/Moscow/MoscowRedArmor00.mis is Playing
Time overflow (0): speed 0.5964215
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
warning: no files : music/inflight
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Head1_D1'


Как такое может быть? Ведь моды то отключены. Прошу отписаться у кого стоит дефолтная версия 4.12.1 и 4.12.2.
Прошу проверить и выслать лог-файлы!

Интересно узнать, где собака зарыта?

Последний раз редактировалось Mixx; 10.12.2013 в 16:13.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 16:51   #484
YurBorR
Местный
 
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
По умолчанию

Чистый 4.12.2 (сократил) :
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Bullets_20'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'

Последний раз редактировалось YurBorR; 10.12.2013 в 16:53.
YurBorR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 17:08   #485
He113
Местный
 
Аватар для He113
 
Регистрация: 08.09.2010
Адрес: Запорожье (Украина)
Сообщений: 285
Отправить сообщение для He113 с помощью ICQ
По умолчанию

у меня, гдет с версии 4,09 таких сообщений полно (без модов), причем с разгоном процессора их кол-во значительно увеличивается.
He113 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 18:27   #486
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Т.е. не один я такой.

Не могу понять тогда, чем официальный ил вкл. 4.12 отличается от модного.

Т.е. стандарты таки нарушаются ? Лог тому показатель или я не прав...
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2013, 18:54   #487
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,059
По умолчанию

так вы погоняйте на этот предмет МГшные илы.. разных версий.. по любому что нибудь да всплывёт.. где вы видели программы без ошибок?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 02:34   #488
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Прошу отписаться у кого стоит дефолтная версия 4.12.1 и 4.12.2. Прошу проверить и выслать лог-файлы!
Интересно узнать, где собака зарыта?
Слава, привет! Мой лог на чистом 4.12.2m в прикреплении.
Летал на И-16 тип 5 с лыжами и СБ на той же карте. Субъективно описанных тобой дискомфортов не ощутил, хотя лог все же ругается.
Причина мне неведомы. Exe-шник дефолтный. МОДами именно эти версия игры никогда "запятнана" не была. Они у меня на другом диске.
С уважением.
Вложения
Тип файла: rar log.rar (1.4 Кб, 208 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 10:54   #489
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Чистый 4.12.2 (сократил) :
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Bullets_20'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearL1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearR1_D0'
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'GearC1_D0'
Это не самое "страшное"..
Гораздо хуже что от версии к версии, самолеты с исправленным 3до начинают скакать после встречи с землей и оставлять свои обломки висеть в воздухе... Очевидно что корректоры каким-то образом нарушают порядок нумерации _ClipXX. А эти не найденные Чунки это всего лишь не исправленные классы. 3Дэшник свое исправил, а программисту не сообщил. И вообще , охота чтоб вообще ни в консоль, ни в лог в обычном порядке ниче не генерировалось и не спулилось... Меньше грустных мыслей будет и выше скорость , а если затык какой , то чтоб включать как запись в лог.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 14:46   #490
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

А сколько ж версий кабин и планес вместе с сопроводительными файлами валяеться в сфс-ках - я вообще удивляюсь как мотор ила не сходит с ума вибирая правильный - то есть самый последний вариант, как его и хотятят инженеры ила., капустняк то ещё тот, однако., догадываюсь что в разных миссиях в одинаковых самолётах будет писать разные мелкие ошибки - ил то не перетряхивали уже много лет как., или я не прав.
Дефолт не летал уже больше года как - пустынные поля раздражают(хотя старый ФС2004 ещё хуже был) после приличных видов модных/перерысованных карт.

Последний раз редактировалось Vasya; 11.12.2013 в 14:51.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 15:27   #491
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Ил с ума вобщем-то не сходит. Вся эта перетряска происходит на моменте загрузки... Но все равно, этакий вид конечно не комильфо для программного продукта..
Думаю отсюда, частью и обида на "взлом"! Кому охота такими потрохами щеголять?
Одно дело моделька на пляже разденется, а другое тетя Соня с Привоза.))))
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 16:24   #492
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
так вы погоняйте на этот предмет МГшные илы.. разных версий.. по любому что нибудь да всплывёт.. где вы видели программы без ошибок?
Нет ты извини, но ГРОХОТ постоянно тюкал то на МОДЫ, то на взлом продукта, вот пусть он у себя в логе и потыкает на 4.12...
Я нисколько тебя не упрекаю, наоборот благодарю тебя и Зловреда за кокпит СБ-хи., тем более что СБ вставлял в игру не ты. Но факт в чистом 4.12 подвисает штурманка… Ощутимо.. Будешь смеяться но не только у меня..
Меняю разрешение на некоторых текстурах на 256 или 128 все пучком ( летает аж). Сам пока разбираюсь….Файл TOP.tga в подвисании уж точно не повинен.

Я просто удивлен, что не так то все и гладко в официальных патчах. Взял первые два самолета под одну эпоху и тут такое, остальное даже пока не смотрел.
Ну ты же сам понимаешь, так не должно же быть. Особенно удивил лог по И-16 ….выдает ошибки..в официальном исправленном патче…

Раньше грешил на моды, у меня стоит великолепный кокпит И-16 от Мангаса и просто удивился, что с ним то все нормально хотя там и him файлы вроде тоже присутствовали.

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Мой лог на чистом 4.12.2m в прикреплении.
Летал на И-16 тип 5 с лыжами и СБ на той же карте. Субъективно описанных тобой дискомфортов не ощутил, хотя лог все же ругается.
Причина мне неведомы. Exe-шник дефолтный. МОДами именно эти версия игры никогда "запятнана" не была. Они у меня на другом диске.
С уважением.
Спасибо Владимир за быстрый отклик. Тем более мы знаем, что ты беспредвзято к этому относишься.

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Это не самое "страшное"..
Гораздо хуже что от версии к версии, самолеты с исправленным 3до начинают скакать после встречи с землей и оставлять свои обломки висеть в воздухе...
Опять ты прав. На И-16 тип 5 подбил Гладиатора. Он садится на горку, а потом начинает дикие пируэты. Посмешило, что при выключенном двигателе он умудряется вопреки законам физики не только ползти вперед вгору, но еще делает обратное сальто и рассыпается на мелкие осколки.

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
.. Меньше грустных мыслей будет и выше скорость , а если затык какой , то чтоб включать как запись в лог.
Ну не хотелось, чтобы было так



P/S. И хотел немного по эффектам в 4.12.1 (такая у меня версия).

Самолеты и техника стали легче подбиваться. Подбитые и «подранки» самолеты горят и дымят аркадно, прогнозируемо. Впечатление как в ранних модах. Черный густой дым, огонь, след от топлива идут сплошным потоком без разрывов. Смешно когда за СБ с крыльев идут абсолютно одинаковых черных «хвоста» - два дыма и два огня. Уверен что с Б-17 пойдут уже 4 абсолютно одинаковых черных «хвоста»

В принципе сама текстура дыма и огня хорошая , но вот разрывы в txl то нужно было оставить.
Анимированное смотрится значительно красивее и не таким одинаковым. И огонь и дымы. Можно даже оставить по три маленьких текстуры для огня и дыма с поврежденных самолетов..

А вот по повреждениям наземной техники положительные эмоции.
Не все проверял, но командная колонна – техника взрывается, горит и дымит красиво и по-моему действительно легко.
Даже объективно видна взрывная волна

Последний раз редактировалось Mixx; 11.12.2013 в 16:27.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 18:03   #493
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

у меня тормозит (чистая игра, без модов 4.12) при стрельбе с турели на некоторых крафтах (Б-25, А-20 ), когда в поле зрения камеры попадают вспышки дульного пламени с турельных пулеметов. Попадалось еще кому такое ?
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 19:35   #494
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 787
По умолчанию

Цитата:
Попадалось еще кому такое ?
Жалобы что тормозит кокпит стрелка относятся по большему счёту к новым эффектам и рикошетам. На ТБ-3 просадка FPS (у меня) пятикратная.

На HSFX7 с подключённым модом Low Effects картина аналогичная...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0344.jpg
Просмотров: 312
Размер:	161.6 Кб
ID:	27218  
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 21:05   #495
jabo
подсадной пассажир
 
Аватар для jabo
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
По умолчанию

Ага ясно. Думаю рикошеты тут невиновны ибо модовые рикошеты у меня никогда не давали тормозов (корни дефолтных ведь ростут с модовых), скорей всего таки с дульным пламенем что-то намудрили
jabo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 22:47   #496
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
З.Ы.
КМК, проблема может быть в "раскладке" вооружений, ибо ничего иного, вызывающего столь неочевидный эффект, на ум не приходит
Серег, короче плюнул я на старую кампанию http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2316
и начал заново все переделывать. Тем более что и карты и крафты теперь совсем другие появились, более достоверные. Но не знаю на сколько все это теперь затянется. времени то совсем нет

А вот с первой частью, уже переделанной полностью на новые крафты чего делать? просто умы не приложу

Потестить чель кому дать?
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 23:08   #497
Skvorez
morpheus
 
Аватар для Skvorez
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
По умолчанию

Ну раз уж завел разговор. Вот собственно лог
активатор 5.30, версия 4.12.2 HSFX-7 ну и дополнения "по вкусу"

вылет с загрузки из полного редактора на рабочий стол на 32%, при этом из простого редактора все работает нормально.


[19:04:54] BMPLoader bmp8PalTo4TGA4 (from 'PaintSchemes/Skins/I-16type29/I-16 tip 29_43 IAD_1941.bmp', '3DO/Plane/I-16type29/summer' or 'PaintSchemes/Cache/I-16type29')
[19:05:10] Loading mission Campaign/RU/1941/Minsk_01.mis...
[19:05:10] Month = 6 , Hour = 12
[19:05:10] Temperature - 0m = 23.0 .
[19:05:10] Temperature - 1000m = 16.51001 .
[19:05:10] Temperature - 2000m = 10.019989 .
[19:05:10] Temperature - 3000m = 3.5299988 .
[19:05:10] Temperature - 4000m = -2.9599915 .
[19:05:10] Temperature - 5000m = -9.450012 .
[19:05:10] Temperature - 6000m = -15.940002 .
[19:05:10] Temperature - 7000m = -22.429993 .
[19:05:10] Temperature - 8000m = -28.919998 .
[19:05:10] Temperature - 9000m = -35.410004 .
[19:05:10] Temperature - 10000m = -41.899994 .
[19:05:10] Temperature - 11000m = -48.39 .
[19:05:10] Temperature - 12000m = -54.880005 .
[19:05:10] Loading map.ini defined airfields:
[19:05:10] Map file: line <118499.25 139752.8 120072.83 138821.2 1.7> is valid!
[19:05:10] Map file: line <144736.03 147277.27 145590.72 145956.88 1.71> is valid!
[19:05:10] Map file: line <149470.3 131486.56 149987.6 129757.68 1.6> is valid!
[19:05:10] Map file: line <165805.25 140566.55 167485.19 139521.44 1.65> is valid!
[19:05:10] Map file: line <184498.61 124346.98 185694.34 123116.78 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <196497.05 90081.86 197696.12 88909.71 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <190785.42 55618.35 191629.75 54410.73 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <178990.95 45366.1 179990.83 44205.76 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <222789.72 44289.32 224297.1 43611.37 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <134368.45 154704.55 135397.48 153308.4 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <17696.78 153199.36 19092.39 152507.98 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <183390.88 210801.16 184148.31 209499.77 1.54> is valid!
[19:05:10] Map file: line <193506.58 227963.9 194488.78 226613.52 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <154899.1 201294.98 155993.81 200000.0 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <282489.06 47512.22 283895.88 46707.35 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <313287.22 38203.56 314693.47 37611.58 1.51> is valid!
[19:05:10] Map file: line <293013.28 43690.79 294286.1 41822.65 1.53> is valid!
[19:05:10] Map file: line <249278.06 30284.29 250698.69 28647.79 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <38278.15 245702.4 39993.3 243811.39 1.56> is valid!
[19:05:10] Map file: line <201085.1 220983.88 202391.38 219298.44 1.79> is valid!
[19:05:10] Map file: line <229483.2 185516.72 230801.81 184309.48 1.51> is valid!
[19:05:10] Map file: line <175121.02 188085.98 176503.48 187408.34 1.81> is valid!
[19:05:10] Map file: line <158704.77 189475.53 159480.72 187833.17 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <130813.68 175578.73 132284.9 174306.45 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <127105.02 186246.94 129482.26 185520.48 1.56> is valid!
[19:05:10] Map file: line <113017.55 187568.47 114977.19 186198.81 1.54> is valid!
[19:05:10] Map file: line <102899.48 216787.98 104287.66 214915.48 1.53> is valid!
[19:05:10] Map file: line <77877.36 207200.56 79485.53 205643.38 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <77011.17 193098.88 79089.11 191818.78 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <89994.89 190614.23 91842.87 189575.75 1.54> is valid!
[19:05:10] Map file: line <266704.94 144379.28 268958.8 143621.7 1.49> is valid!
[19:05:10] Map file: line <287261.12 148783.05 288085.62 146802.02 1.51> is valid!
[19:05:10] Map file: line <272942.78 170794.78 274177.47 168820.8 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <334111.16 157277.72 335979.8 156021.81 1.49> is valid!
[19:05:10] Map file: line <341783.78 128516.42 343984.34 127105.27 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <340099.03 193674.08 340931.9 191505.81 1.51> is valid!
[19:05:10] Map file: line <304313.53 207987.72 305392.8 206113.1 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <51400.49 18190.06 53097.53 16692.33 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <2263.47 27716.91 3981.92 26209.19 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <10585.1 90396.91 12188.34 88811.0 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <27013.3 91489.82 28406.24 89802.7 1.51> is valid!
[19:05:10] Map file: line <35910.84 80675.63 38189.09 79906.4 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <55112.48 95073.25 55973.35 93115.27 1.53> is valid!
[19:05:10] Map file: line <66300.07 126653.12 68089.8 125037.73 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <42996.6 185710.83 44789.16 184381.2 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <355476.12 222213.66 356312.1 220113.9 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <128300.46 45791.79 129998.61 44296.28 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <126707.03 50183.84 128776.63 49409.9 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <121514.23 40772.94 123605.87 40102.69 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <131868.19 40579.19 133553.98 39122.91 1.77> is valid!
[19:05:10] Map file: line <79409.09 19594.55 81201.29 18411.98 1.52> is valid!
[19:05:10] Map file: line <56171.72 134415.7 57589.33 132422.98 1.55> is valid!
[19:05:10] Map file: line <240506.25 132142.75 242070.7 130472.17 2.0> is valid!
[19:05:10] Map file: line <87702.98 28187.28 89063.93 26611.5 1.73> is valid!
[19:05:10] Map file: line <345598.56 219523.78 347493.03 218301.16 1.6> is valid!
[19:05:10] Map file: line <143389.55 74694.33 145182.17 72710.84 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <133099.53 75405.03 134793.38 74306.7 1.6> is valid!
[19:05:10] Map file: line <145006.19 79451.44 146793.4 78806.78 1.56> is valid!
[19:05:10] Map file: line <103070.51 199717.8 104515.59 198316.58 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <59514.22 133260.98 61086.79 131712.03 1.5> is valid!
[19:05:10] Map file: line <142189.33 188262.05 143591.33 187798.52 1.77> is valid!
[19:05:10] Map file: line <38686.68 239894.11 39492.6 238029.73 1.84> is valid!
[19:05:10] Map file: line <42685.79 238395.66 43587.33 236715.52 1.86> is valid!
[19:05:10] WARNING: ObjectVACache_Clear()
[19:05:10] WARNING: * Buf0 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
[19:05:10] WARNING: * Buf1 : Obj: 322, Vert 35120, Ind 99264
[19:05:10] WARNING: * Buf2 : Obj: 0, Vert 0, Ind 0
[19:05:10] Load bridges
[19:05:11] Load static objects
[19:05:17] FM called 'FlightModels/I-16type29.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:17] FM called 'FlightModels/M-62_engine.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:17] Motor resolveFromFile starter = 5
[19:05:17] Motor resolveFromFile starter = 5
[19:05:17] Flight Model File FlightModels/I-16type29.fmd contains no Mach Drag Parameters.
[19:05:17] FM called 'FlightModels/I-16type29.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:19] BMPLoader bmp8PalTo4TGA4 (from 'PaintSchemes/Skins/I-16type29/I-16 tip 29_43 IAD_1941.bmp', '3DO/Plane/I-16type29/summer' or 'PaintSchemes/Cache/4356836353586362602')
[19:05:20] FM called 'FlightModels/Ju-88A-4.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:20] FM called 'FlightModels/Jumo211.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:20] Motor resolveFromFile starter = 0
[19:05:20] Motor resolveFromFile starter = 0
[19:05:20] FM called 'FlightModels/Jumo211.emd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:20] Motor resolveFromFile starter = 0
[19:05:20] Motor resolveFromFile starter = 0
[19:05:20] FM called 'FlightModels/Ju-88A-4.fmd' is being loaded from Alternative File: 'gui/game/buttons'
[19:05:20] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294)
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331)
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311)
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3085)
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3048)
[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2687)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 665)
[19:05:20] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1343)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:761 )
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 732)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:462)
[19:05:20] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
[19:05:20] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Последний раз редактировалось Skvorez; 11.12.2013 в 23:10.
Skvorez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 23:19   #498
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

[19:05:20] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294)
Че там за бомба у Юшки, которая не генерится?
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 10:22   #499
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,420
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfNoDegradation): '3DO/Cockpit/SB-TGunner/TOP.tga'
[/I]
.Хотя файл TOP.tga вроде бы корректный 256 *256 .
Собака зарыта предполагаю вот где:

1. В папке кокпита самолета имеется файл типа TOP.mat или другой но ссылающийся на текстуру TOP.tga.

2. Надо открыть вышеуказанный файл и вниз текста добавить строчку

tfNoDegradation 1

3. Если же речь вести об упакованном в СФС самолете, то это должны сделать(добавить строку) в ДТ
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 10:22   #500
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Смущение

Относительно диких пируэтов Гладиатора: сами Ишаки тоже пляшут как хорошие танцоры - особенно когда встают на нос и минут по 5-10 крутяться юлой, пока ил не надумает их порвать по мешам., иногда сбитые Яки ползают по горкам в разные стороны - я уже попрывык - это кочует ещё из патча 4.07, тех что были пораньше не видел - компа не было. А вот интересный факт: на офицыальную сборку "Платиновая коллекция"(покупал на диске в магазине за хорошие гроши, раньше) ни один последующий патч не становиться - по порядку конечно пытался ставить - ил просто не запускался., а вот на ломанную, выкачанную из инета, всё сразу пропатчилось. А Пе-8 уже пол-года умеет летать на одном крыле, прада со снижением - я как увидел, обомлел, тётя Соня танцующая нагилу с протезом вместо ноги удивила бы меньше., может такой полёт Пешки и кавайный, но не Вордпланес же цель развития нашего Ила.

Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2013 в 11:02.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru