AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Историческая справка

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.05.2007, 14:03   #21
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Едем дальше:
Цитата:
3 GvIAP(KBF)
Ленинград 41-44 - МиГ-3, ЛаГГ-3, Ла-5, Ла-7

4 GvIAP KBF
Ленинград 41-44 - И-16, Ла-5, Ла-7

5 GvIAP
ЗапОВО 41 - МиГ-3
Москва 41-42 - МиГ-3
Ржев 42 - ЛаГГ-3
Курск 43 - Ла-5
Берлин 45 - Ла-5

6 GvIAP ChF
Крым 42 - Як-1
Кубань 42 - Як-1
Кубань 43 - Як-9
Крым 44 - Як-9

7 GvIAP - не было такого полка!

9 GvIAP
Одесса 41 - И-16
Сталинград 42 - ЛаГГ-3, Як-1
Ростов 43 - Як-1
Крым 44 - Аэрокобра
Курляндия 44-45 - Ла-7
Берлин 45 - Ла-7

11 GvIAP
Ленинград 41-44 - МиГ-3, ЛаГГ-3, Ла-5

12 GvIAP PVO
Москва 41-42 - И-153, МиГ-3

16 GvIAP
Молдавия 41 - МиГ-3
Кубань 42 - Як-1
Кубань 43 - Аэрокобра
Ростов 43 - Аэрокобра
Румыния 44 - Аэрокобра
Польша 44 - Аэрокобра
Берлин 45 - Аэрокобра

40 GvIAP
Южный фронт 41 - И-16
Кубань 42 - ЛаГГ-3
Курск 43 - Ла-5
Польша 44 - Ла-5
Берлин 45 - Ла-7

57 GvIAP
Крым 42 - И-16
Кубань 42 - И-16
Кубань 43 - Спитфайр 5
Крым 44 - Аэрокобра
Курляндия 44-45 - Аэрокобра

88 GvIAP
Южный фронт 41 - И-16
Кубань 42 - И-16, ЛаГГ-3
Курск 43 - Ла-5
Польша 44 - Ла-5
Берлин 45 - Ла-5

100 GvIAP
Крым 42 - Як-1
Кубань 43 - Аэрокобра
Румыния 44 - Аэрокобра
Польша 44 - Аэрокобра
Берлин 45 - Аэрокобра
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 14:38   #22
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ЛОЛ вот и я на счёт 7 гвиап когда плейнсет писал - думаю - откуда они его откопали?

И ещё там ляп есть - там какой то из полков кбф, гвардейский, в игре представлен и с гвардейским номером и без гвардейского... не помню уже - 13 иап, чтоли...

Упыри. Больше всего меня бесят коды на стодесятках - половина неправильных, тупо от балды придуманных...
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 11:05   #23
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bersrk Посмотреть сообщение
Упыри. Больше всего меня бесят коды на стодесятках - половина неправильных, тупо от балды придуманных...
Ну если уж по нашим частям такая свистопляска, то что о врагах проклятых говорить?.. Сегодня постараюсь выложить остаток по ИАПам.

НО, опять же, если подходить к вопросу серьезно - дефолтные шкуры для многих полков тоже должны отличаться от массы, к примеру лавки 5 гиап все должны быть с белыми коками и тонким белым кольцом на обечайке капота, лавки 88 гиап со "стрелой-молнией" на киле, ну и т.д. Реально ли так сделать для оффлайновых кампаний?
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 11:45   #24
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
НО, опять же, если подходить к вопросу серьезно - дефолтные шкуры для многих полков тоже должны отличаться от массы, к примеру лавки 5 гиап все должны быть с белыми коками и тонким белым кольцом на обечайке капота, лавки 88 гиап со "стрелой-молнией" на киле, ну и т.д. Реально ли так сделать для оффлайновых кампаний?
Для кампаний (статических или динамических - разница чисто техническая) - особой сложности это не представляет (были бы шкурки ), а вот дефолтные шкурки сменить ... ну все в курсе, да?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 14:00   #25
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Для кампаний (статических или динамических - разница чисто техническая) - особой сложности это не представляет (были бы шкурки ), а вот дефолтные шкурки сменить ... ну все в курсе, да?
Я не в курсе, пардоньте... :confused: Тут как раз и фишка в том, чтобы поменять дефолтные скины для каждого из представленных в игре полков ВВС. Ну или хотя бы поменять целиком дефолтные шкуры - штобы Ла-5/ф/фн не были дебильного оливкового цвета с красными капотами, или все "кобры" не щеголяли бы красными коками винтов и "пилотками" 16-го гиап. Меня лично это бесит...
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 14:37   #26
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
Я не в курсе, пардоньте... :confused: Тут как раз и фишка в том, чтобы поменять дефолтные скины для каждого из представленных в игре полков ВВС. Ну или хотя бы поменять целиком дефолтные шкуры - штобы Ла-5/ф/фн не были дебильного оливкового цвета с красными капотами, или все "кобры" не щеголяли бы красными коками винтов и "пилотками" 16-го гиап...
Дядь Миш ... ты ж про кампании речил или где? Так вот, в кампаниях (что статических, что динамических) можно юзать какие угодно шкурки (вне зависимости от того, как там дефолтные выглядят), но вот сами дефолтные шкурки поменять низ-з-зя, ибо оные, "есть мнение" (с), упакованы в тот самый files.sfs, каковой изменить под силу только лишь разаработчикам (или особо ушлым хаЦкерам ), так шта-а-а ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 14:46   #27
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Дядь Миш ... ты ж про кампании речил или где? Так вот, в кампаниях (что статических, что динамических) можно юзать какие угодно шкурки (вне зависимости от того, как там дефолтные выглядят), но вот сами дефолтные шкурки поменять низ-з-зя, ибо оные, "есть мнение" (с), упакованы в тот самый files.sfs, каковой изменить под силу только лишь разаработчикам (или особо ушлым хаЦкерам ), так шта-а-а ...
Ээээмммм... Так вроде на Сухом базар велся о том именно, чтобы дефолтные шкуры поменять?... :confused: То, что свой скин можно какой угодно нацепить, это понятно... Но когда летаешь - себя не видишь, а вот соседние крафты глаза мозолють...
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 14:54   #28
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Счас тестирую Ленинград переделанный (новые: плейнсет, камофляжи на каждую немецкую группу JG/ZG, список доступных игрок самолётов)... Работает.

Так вот - например у меня счас:
Stab./JG 54 - коричнево/зелёный
I./JG 54 - темно-зелёный/зелёный
II./JG 54 - "панцирь" из полос-пятен
II./JG 54 - обычный моттлинг но полса ПЕРЕД крестом и капот цвета 27 а не 04

Заходиш на 6 - ага, вот в этой Остерманн воевал, в этой Адемайт, и этой - Ханниг, а в этой - Нови - получи - сцукко

И Bf110:
Stab./ZG 26 - серозелёный-серофиолетовый без моттлинга,
I./ZG 26 - 02/71/65 с моттлингом,
II./ZG 26 - серозелёный-серофиолетовый с "отражением волн"

Всё это реально. Доделаю Ленинград - скину сюда ДБ и скинпак.

Последний раз редактировалось Bersrk; 30.05.2007 в 14:56.
  Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 16:10   #29
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
Ээээмммм... Так вроде на Сухом базар велся о том именно, чтобы дефолтные шкуры поменять?... :confused:
Угу ... только в том контексте, чтобы убедить М.Г. это сделать
Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
... То, что свой скин можно какой угодно нацепить, это понятно... Но когда летаешь - себя не видишь, а вот соседние крафты глаза мозолють...
Кхм ... а ежели я так сформулирую - в кампании (и статической, и динамической) можно (при желании) изменить шкурку любого из крафтов, задействованных в миссии - а?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 16:52   #30
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Угу ... только в том контексте, чтобы убедить М.Г. это сделать
Кхм ... а ежели я так сформулирую - в кампании (и статической, и динамической) можно (при желании) изменить шкурку любого из крафтов, задействованных в миссии - а?
Ну то есть поменять дефолтную шкуру для своего полка? Или каждый раз в миссии менять надо. :confused:
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 17:43   #31
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Первое. В миссии ничего не трогаеццо. Кроие того, какую бы шкуру "в миссии" на свой самоль не нацепить, все равно у полка будет шкура, записаная в ДБ-шнике.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 22:43   #32
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
Ну то есть поменять дефолтную шкуру для своего полка? Или каждый раз в миссии менять надо. :confused:
Мы об статической или динамической кампании речим, дядя Миша? Ежели об последнее, то имеет смысл прислушаться к мнению поручика Мышлаевского, а ежели об первое, то ... по идее, этим должен заморачиваться автор кампании, но, ежели оному сей аспект глубоко монопенисуален, то - да - придется самому править файлы .mis
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 02:31   #33
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Михаил:

Берем (к примеру) вот этот файл:

Leningrad41.DB

В тотал командере через F4 открываем/редактируем, а именно:

Строка:
Цитата:
[OOB]
=Stab_JG51=I_JG5_1=I_JG54=II_JG54=III_JG54=Stab_JG 54=ZG26_I=ZG26_II=ZG26_Stab= и тд, он длинный...
Это список эскадрилий, действующих на карте. Всех типов и сторон.
Его можно (и нужно) редактировать, ибо юниты расставдены через попу.

Далее:
Цитата:
[Squadrons]
I_JG54 BF_109F4
skin: ber_bf109f_i-jg54_1941.BMP
Это описание каждой эскадрильи. Этот кусок нужно вводить ручками, сразу его нет. Он содержит инфу о эскадрилье: Название, тип самолёта, его скин.

Далее - плейнсет:
Цитата:
[Planes]
18 BF_109E7
31 BF_109F2
34 BF_109F4
17 BF_110C4B
17 BF_110C4
30 HE_111H2 ber_he111_summer.BMP
Здесь - кол-во данного типа крафта, его название, и скин, который будет надет НА ВСЕ САМОЛЁТЫ ДАННОГО ТИПА (кроме эскадрильи игрока).

Отсюда:

Если истребители были довольно "вольны" с камуфляжем, а бомберы - нет, то:
на каждую "оригинальную, отличную от других" истребительную эскадрилью прописываем скин в "скуадронс", все остальные (одинаковые по камуфлу) - в "плейнс". Бомберов выносить отдельно смысла нет, их всех - фтопку, в смысле в "плейнс".

Вот такой вот примерно маршрут обработки.

Ещё - ДБ файлы - это по сути "кирпичики", т.е. куски кампании. Соответственно можно сделать новую кампанию, сделать лист , "мапес", и с названием новой кампании ("кампанес"), списком самолётов доступных для выбора ("планес"), полков доступных игроку для выбора ("скуадронc"), и списком карт - т.е. тех карт на которых будет протекать та кампания.

Отсюда вывод: можно сделать кампанию динамическую, например по какой-нибудь дивизии южного фронта, центрального фронта и ленинградского направления (например морячков КБФ). И сделать максимально приближенную к реалиям кампанию и по самолётам, и по полкам, и по скинам... Глядишь - и к 5.0 успеем
  Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 10:57   #34
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

К! Стати! Надо бы тему в какое-нито более другое место перенесть - не место ей в "Болталке" ... ПМСМ А дядьмишины посты - так и вообще неплохо бы в "Историческую справку" скопировать, ибо - RTFM
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 13:06   #35
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Разумно. Поддерживаю.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2007, 18:02   #36
Owl-99
Местный
 
Аватар для Owl-99
 
Регистрация: 01.04.2007
Сообщений: 246
По умолчанию

Продолжение по ИАПам.
Многие вещи условно-притянуые, ес-но...
Цитата:
4 IAP
Молдавия 41 - МиГ-3
Москва 41-42 - Харрикейн
Сталинград 42 - Як-7
Кубань 43 - Як-1
Курск 43 - Як-9Т
Курляндия 44-45 - Як-9Т

7 IAP (14 GvIAP)
Ленинград 41-44 - И-153, Як-1, Як-7, Як-9

11 IAP PVO
Москва 41-42 - Як-1
Сталинград 42 - Як-1

13 IAP KBF (14 GvIAP KBF)
Ленинград 42-44 - Як-1, Як-7, Як-9

16 IAP PVO
Москва 41-42 - МиГ-3

21 IAP KBF
Ленинград 41-44 - Як-1, Як-7, Як-9
Курляндия 44-45 - Як-9

25 IAP
Крым 42 - МиГ-3

27 IAP PVO (129 GvIAP PVO)
Москва 41-42 - МиГ-3
Сталинград 42 - Ла-5
Курск 43 - Як-1
Румыния 44 - Аэрокобра
Польша 44 - Аэрокобра
Берлин 45 - Аэрокобра

28 IAP PVO
Львов 41 - МиГ-3
Москва 41-42 - МиГ-3, Аэрокобра

31 IAP
Ленинград 41 - МиГ-3
Кубань 42 - ЛаГГ-3
Курск 43 - Ла-5
Венгрия 43-44 - Ла-5, Ла-7

32 IAP
Белоруссия 41 - И-16
Крым 42 - И-16
Ржев 42 - Як-1
Курск 43 - Як-9
Польша 44 - Як-9
Берлин 45 - Як-3

43 IAP
Киев 41 - И-153
Сталинград 42 - Як-1
Кубань 43 - Як-7
Крым 44 - Як-9Т
Курляндия 44 - Як-9Т
Берлин 45 - Як-9У

71 IAP(KBF)
Ленинград 41-44 - И-153, Ла-5

78 IAP (SF)
Мурманск 42-44 - Харрикейн, Киттихаук

88 IAP (159 GvIAP)
Южный фронт 41 - И-16
Кубань 42 - И-16
Кубань 43 - ЛаГГ-3
Крым 44 - ЛаГГ-3
Берлин 45 - Ла-5

95 IAP (SF)
Мурманск 42-44 - Пе-3

116 IAP
Кубань 42 - ЛаГГ-3
Курск 43 - Ла-5
Венгрия 44-45 - Ла-5

120 IAP PVO (12 GvIAP PVO)
Москва 41-42 - И-153, МиГ-3, Як-7

131 IAP - см. 40 гиап

148 IAP
Ленинград 41 - МиГ-3
Харьков 42 - МиГ-3
Сталинград 42 - Як-1
Кубань 43 - Як-1
Курск 43 - Як-9
Курляндия 44-45 - Як-9

153 IAP (28 GvIAP)
Ленинград 41 - И-153
Воронеж 42 - Аэрокобра 1
Северо-Западный фронт 43 - Аэрокобра
Курляндия 44-45 - Аэрокобра

155 IAP (3 GvIAP)
Карелия 41 - И-16
Ленинград 42 - ЛаГГ-3
Ржев 42 - ЛаГГ-3
Сталинград 42 - Ла-5
Кубань 43 - Ла-5
Польша 44 - Ла-5
Берлин 45 - Ла-5
__________________
Post hominum memoriam
Owl-99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 13:28   #37
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Owl-99 Посмотреть сообщение
Ээээмммм... Так вроде на Сухом базар велся о том именно, чтобы дефолтные шкуры поменять?... :confused: То, что свой скин можно какой угодно нацепить, это понятно... Но когда летаешь - себя не видишь, а вот соседние крафты глаза мозолють...
Доброе время суток!!!
Я вёл переговоры с МГ, с Олегом говорил и с другими сотрудниками. В общем чтобы заменить ДЕФОЛТНЫЕ шкуры, они должны быть записаны в многослойном тга, с боевыпи повреждениями, прозрачными текстурами и прочей лабудой. Саксун и Олег сказали "чего это милки вы так поздно спохватились?". Поэтому ВСЕ дефолтные скины для советских машин , которые будут заменены в следующем патче, будут от ВПмедиа , камикузы и прочих товарищей с запада, поклоняющихся эрику пилавски. Потому историчность у нас впереди - крутейшая!!!
А теперь по скинам, которые я вроде как договорился внедрить в след патч. Нужно было нарисовать и отдельно выложить скины, в спец папку - Скины для МГ. Т е их могли вставить в патч, но ... я всё жду когда начнёт в эту папку складывать свои скины Бомбер. Бомбер, ау, тебе это ещё интересно??
Просто при наборе определённого количества скинов, я свяжусь с сотрудником МГ и попрошу отсмотреть скины, и те, которые пройдут их отбор, могут быть включены в патч... как скины сторонних разработчиков, без внедрения в файлы sfs.
вот.
С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2007, 13:51   #38
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

И собственно по теме, я уже писал тут на форуме но ещё раз повторюсь

Итак, как добавить скин в кампанию для DGena?
Вариант 1
Вставить в динамические кампании корректные скины для ботов достаточно просто. Необходимо соответствующим образом отредактировать файл(ы) с расширением .db, находящиеся в директории DGen. Названия файлов соответствуют названиям отдельных глав кампании: например, файл Kubanlate43.db отвечает за генерацию миссий в главе кубань`43 (поздняя) в динамичесих кампаниях за ВВС РККА, LW, Румынов. Разобраться какой файл за что отвечает не сложно. В данном файле находим раздлел [Planes], в этом разделе - название нужного самолёта, и слева от него, через пробел пишем имя скина(ов) который мы хотим сделать используемым по умолчанию. первое имя соответствует летней окраске самолёта, второе, также отделённое от первого пробелом - "зимнему камуфляжу. Сохраняем изменения и выходим. При загрузке кампании с этой карты DGen.exe будет использовать по умолчанию указанные вами шкуры, с первой сгенеренной после внесения изменений миссии. Этот метод я опробовал на картах Курска и Кубани, всегда с положительным результатом. Этот вариант изменяет скины для всех самолётов одного типа используемых на данной карте.
Вариант 2
Про скины полков.
Там схожая с предыдущей ситуация, вначале полк должен быть или уже прописан в файле-карте Db или дописан нужный (но тогда он должен присутствовать и в соответствующем файле SquadronsXXX). Для фиксации полка/группы используется строчка после [OOB].
Пример её с карты Курляндии.
=I_JG54=II_JG54=I_JG5_1=III_JG5_1=I_LG2=I_KG1=II_K G1=III_KG1=Stab_KG1
Затем в следующей группе [Squadrons] прописываем по две строчки на каждый полк/группу; в первой то на чем летает эта самая группа/полк, вторая - какой скин они при этом используют. Пример.
NN YAK_3
skin: KNNYak3.bmp
I_JG54 FW_190A9
skin: ksummera9.bmp
Т.е. Нормандия будет летать на Як-3 в скине KNNYak3.bmp,а 1-й 54-й летает на А-9 в скине ksummera9.bmp.
Прописываем, даем им скин из папки им соответствующей какой хотим и вперед! Ну и так далее,до полного удовлетворения.
Кстати, таким образом мы меняем скины только на конкретный полк/группу. Все остальные самолеты будут иметь вид по умолчанию(если нет изменений по 1-му варианту).
Вриант 3.
Как сделать именные скины для Асов в кампании.
Ну а правила такие же. В разделе [Aces] вписываем две строчки, к примеру:
FW_190A8 FW_190A8 I_JG54 Otto Kittel
skin:$Otto_Kittel.bmp
Первая строчка это кто и на чем. Вторая - скин в котором он по вашему мнению должен летать. Вот и все. Летают как миленькие.

Внимание!!! Если перед скином поставить знак «$», то все самолёты, летающие с этим скином будут летать без ОЗ.

Украдено с www.forum.sukhoi.ru
Авторы: Yaroslav и Артём Горинов

Компиляция и редакция: Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 00:56   #39
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Вопрос по Е-4, какие цвета несли массера Е-4, во время вторжения в СССР???, хочу сделать провильный скин, для них, а правильную раскладку цветов незнаю
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2007, 02:59   #40
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Bf109E-4 были у румын, и всё ЕМНИП. Соответственно смотри соответствующую ветку там как раз - Bf109, ARR.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru