AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.07.2018, 14:39   #81
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Твою не проходил. Я ее даже не видел . В Дгене если ты имеешь в виду. Но за то я прошел их аж две из 5 имеющихся заграничных авторов статика. Ну и впечатления нормальные. Карта не помню как она называется где Рангун офгенная.
Вот ты ее не видел, а она там, тем не менее, есть. В разделе USAAF. Причем именно на этой карте Рангун (Бирма).

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Кстати сейчас прохожу две твоих компании одну за австралийцев на Спите какой то полуостров Хуйон. Единственные недостатки, как всегда много наземки и противников и тормоза. И еще ОЧЕНЬ далеко летать.
Ага, именно Хуйон Что далеко летать мне самому не нравится, но тут ничего не сделаю - все эскадрильи привязаны к своим реальным аэродромам.

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Ну и еще во всех компаниях у тебя ОЧЕНЬ зверские противники. ТАм уж не до сибтых самому бывыжить и вернуться.
Так бумзумить японцев надо) На Р-40 там выжить совсем несложно, я уже не говорю про Р-38 или Р-47))

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Но больше всего мне понравилось из твоего про Голландцев на Яве. Там и тормоза не такие сильные и летать близко. И карта оч красивая только опять же для историчности там ки-30 не хватает и ки -32.
Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 00:37   #82
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead
Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.
Это да! CW этот вообще даже старым японским как истребителям уступает так и бомберам. Ну не зря там какой то Голландский генерал, сказал что-то типа их сокровища, поставили охранять мальчика с Рогаткой .
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2018, 22:35   #83
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

И еще вопрос. Если там в Дген ини изменить на меньшее и самолеты и наземку те компании что уже играешь не перестанут работать? Потому что почти все играть не реально из за диких тормозов! ДАЖЕ НА МОЕМ КОМПЕ! А как остальные то играют?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 10:21   #84
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Нет, это не повлияет на работоспособность кампании, если установить GroundIntencity=Low и AirIntencity=Low. Но уменьшение количества самолетов сменит авторский замысел миссий. У меня рассчитано именно на Medium. А наземку если сделать Low, то будут огромные пространства мертвой пустыни. Вспомни как раньше было в старых кампаниях - все жаловались, что летишь над картой, а она пустая и неживая, наземки никакой нет.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 19:58   #85
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 329
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
И еще вопрос. Если там в Дген ини изменить на меньшее и самолеты и наземку те компании что уже играешь не перестанут работать? Потому что почти все играть не реально из за диких тормозов! ДАЖЕ НА МОЕМ КОМПЕ! А как остальные то играют?
Вот-вот ! Я к сожалению перестал играть дин.кампании именно из-за сильных тормозов. Причем у меня началось это с последней версией ДГен пака 2.1. Дело не в количестве самолетов и наземки в миссии. У меня к примеру, если по ТВД выбрать Тихоокеанский или Средиземноморский ТВД, то в простом редакторе будет заметно тормозить на любой карте с одним самолетом игрока. В общем мне и селектор не помогает. Великая Отечественная или 4.13.4 хорошо идут, хотя там самолетов вроде больше, чем в Тихоокеанском ТВД.
Короче проблема есть. Хотелось бы каких-то обьяснений или советов.
Вот если бы селектор загружал только самолеты участвующие в дин.кампании было бы сказочно

Последний раз редактировалось Niro; 31.07.2018 в 20:02.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2018, 21:46   #86
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Я даже не знаю, у меня при помощи селектора достигается абсолютно нормальный ФПС на любом ТВД. Да вообще я не спец по таким вопросам. Я все что знаю, это селектором ТВД переключать, ну и эйр и граунд интенсити в конфе. Случайно в ДГЕНпак не довсунуты какие-то дополнительные моды? А какое железо, какие настройки графики? Может упростить картинку? Что-то мне в голову больше ничего не приходит)
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2018, 03:52   #87
Alextoner
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2014
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 4
По умолчанию

Тормозить может из-за повышенной облачности и дымов.При применении немецких маленьких зажигательных бомбочек тоже тормоза начинаются.Попробуйте уменьшить облачность в настройках и и переключить драйвер на OpenGL
Alextoner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2018, 09:57   #88
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 4,895
По умолчанию

У меня на старой видеокарте тормозило из-за деревьев.
В Д-ген они в очень высоком разрешении.
Попробуйте в папку с деревьями подложить вариант попроще.
НО!
В Д-ген паке есть ещё какая то папка с деревьями, она тяжелее дефолтной и "старше по званию", чем та, что вы "привсуните", но облегчает работу видюхи при авралах.
Я пробовал подкладывать дефольную, но ил отображает тот, потаённый вариант деревьев.
Похожая ситуация была в паке VP. Там я пытался подменить некоторые карты своими. Неудачи закончились когда я выбросил некоторые сфс-ки с картами из старииных паков.

Последний раз редактировалось Chernomor; 01.08.2018 в 10:01.
Chernomor на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 13:52   #89
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 329
По умолчанию

Не-е, облачность, дымы деревья, графика в данном случае все не то. Загрузил селектором не Тихоокеанский ТВД. А по нациям США и Японию, получается исключив при этом Великобританию, а там много самолетов. ФПС стал вполне нормальным для игры. Кампания на Филиппинах за бомбера США четыре миссии прошли нормально, видимо аглицких самолетов пока не требуется. В одной из миссий вылетали на поиски кораблей японцев, так их не оказалось вообще. Помнится жаловался на это, получается не исправлено.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 15:19   #90
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Не-е, облачность, дымы деревья, графика в данном случае все не то. Загрузил селектором не Тихоокеанский ТВД. А по нациям США и Японию, получается исключив при этом Великобританию, а там много самолетов. ФПС стал вполне нормальным для игры. Кампания на Филиппинах за бомбера США четыре миссии прошли нормально, видимо аглицких самолетов пока не требуется.
Конечно, какие англичане на Филиппинах. Ни в 41, ни в 44 их там не было, насколько я знаю. Но это не везде сработает. Я все таки рекомендовал бы юзать опцию переключения по ТВД, а не по нациям.

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
В одной из миссий вылетали на поиски кораблей японцев, так их не оказалось вообще. Помнится жаловался на это, получается не исправлено.
Это какого числа миссия, и в каком году? На среднем бомбере или на тяжелом? Вообще, если это миссия SeaFreeHunt, то она пока не поправлена. Но этот глюк в списке, обязательно с ним что-то сделаем.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 19:50   #91
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

Летаю кампанию в Сингапуре. Медленно, с перерывами. в последних трех миссиях повстречались Зеро. Но ни разу в бой вступить с ними не получалось. Они не были привязаны к бомберам G3m и G4m, которые мне нужно было перехватить, а болтались на другом участке карты, вдалеке, судя по внешним видам вообще в районе Клуанга. Временной период 14 - 17 января 1942, кампания за австралийцев на Буффало.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 21:38   #92
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

А так, то чем, дальше, тем эта кампания больше похожа на то, о чем я читал, когда собирал материал для так и не вышедшего продолжения "Китайского пролога". Кампания в Сингапуре просто отпад!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 22:38   #93
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Летаю кампанию в Сингапуре. Медленно, с перерывами. в последних трех миссиях повстречались Зеро. Но ни разу в бой вступить с ними не получалось.
Вот это подробнее - что было в таких миссиях, бомберы приходили совсем без сопровождения? Или с ними была только часть эскорта? Если получится уточнить, то скорее всего смогу этот баг исправить.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 22:59   #94
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

Они шли совсем без эскорта. Я видел такую ситуацию только с Зеро. В остальных случаях Ки-43 или Ки-27 могли прикрывать обе группы бомберов (обычно у меня две группы выпадает) или одну. Но никто вдалеке не болтался.

Дальше 17-19 января целая серия миссий с полетами бомбить переправу у Муара. ИМХО, перебор. И скучно - над целью только 3 Зеро, и отряд игрока просто задавливает массой, либо их нет, либо их сбила пара(!!!) Буффало, из другого отряда, вышедшая к цели раньше. 8 Буффало для такой миссии - слишком. Также я бы изменил Зеро параметр мастерства бота, выставив на аса или ветерана. Потому что игра в сухую пощла. Чего в истории быть не должно, как мне кажется. И в этих миссиях и Ки-43 должны быть. Если хотите, книжку скину по действиям Буффало при обороне Сингапура- с ее помощью вы смогли бы уточнить какие-то эпизоды.

Последний раз редактировалось Mihael; 04.08.2018 в 23:02.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2018, 23:47   #95
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

Понял, в чем косяк с Зеро. Они генерятся в районе Гемаса на карте. В то время как бомберы - отдельно, ближе к Сингапуру, который летят бомбить, километров так на 100 примерно.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 11:09   #96
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Они шли совсем без эскорта. Я видел такую ситуацию только с Зеро. В остальных случаях Ки-43 или Ки-27 могли прикрывать обе группы бомберов (обычно у меня две группы выпадает) или одну. Но никто вдалеке не болтался.

Понял, в чем косяк с Зеро. Они генерятся в районе Гемаса на карте. В то время как бомберы - отдельно, ближе к Сингапуру, который летят бомбить, километров так на 100 примерно.
С этим я уже разобрался. причину нашел, поправлю.

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Дальше 17-19 января целая серия миссий с полетами бомбить переправу у Муара. ИМХО, перебор.
Так оно и было в реале, та переправа была очень важна, и англичане стараясь ее разбить сделали туда несколько вылетов. Это сделано по историческим описаниям, так что менять не буду.

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
И скучно - над целью только 3 Зеро, и отряд игрока просто задавливает массой, либо их нет, либо их сбила пара(!!!) Буффало, из другого отряда, вышедшая к цели раньше. 8 Буффало для такой миссии - слишком. Также я бы изменил Зеро параметр мастерства бота, выставив на аса или ветерана. Потому что игра в сухую пощла. Чего в истории быть не должно, как мне кажется. И в этих миссиях и Ки-43 должны быть. Если хотите, книжку скину по действиям Буффало при обороне Сингапура- с ее помощью вы смогли бы уточнить какие-то эпизоды.
Там должно быть мощное прикрытие, и очень серьезный бой с ним. Посмотрю, может с точками воздушного старта для противника что-то не так. А с литературой все норм, у меня ее хватает. Собственно кампания в Сингапуре описана очень хорошо, и миссии самостоятельно выдумывать почти не пришлось, большинство сделано по реальным описаниям.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 13:32   #97
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

Да в том и проблема что "серьезного боя" не получается. Внешние виды показывают в лучшем случае 3 Зеро, а в двух случаях из трех прикрытия вообще не было. Потому и выглядят вылеты бледно. Летишь далеко и долго, а действия мало. Разве что в первый раз решил помочь Вайлдбистам подавив зенитки.
Возможно, при повторном прохождении сгенерится что-то другое, но до этих миссий долго лететь и, честно говоря, не хочется столько времени убивать.

Ну как бы я вижу, что кампания дотошно создавалась, и это круто. Одно перебазирование на Клуанг чего стоит в нужные дни. Хотя его использовали несколько раз как а/э подскока. И перехваты разведчиков именно тогда, когда это нужно делать.

Ну и по ощущениям, надо бы повысить скилл японцам. Первые миссии были тяжкими, а потом скилл сильно упал. Я не помню уже, чтобы меня сбивали истребители. В лобовую они вообще не ходят (т.к. скилл новичок, судя по поведению) и оборонные маневры какие-то странные - я такое видел только когда бота "курсанта" ставил.

Последний раз редактировалось Mihael; 05.08.2018 в 13:37.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 11:11   #98
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Да в том и проблема что "серьезного боя" не получается. Внешние виды показывают в лучшем случае 3 Зеро, а в двух случаях из трех прикрытия вообще не было. Потому и выглядят вылеты бледно. Летишь далеко и долго, а действия мало. Разве что в первый раз решил помочь Вайлдбистам подавив зенитки.
Если противник появляется слишком далеко, и не успевает долететь до места действия, то я это поправлю, как уже говорил. Но если в какой-то миссии прикрытия вообще нет, то я это сделал не просто так. Кампания делалась по принципу максимальной реалистичности. В 1941-42 году японцы конечно господствовали над Сингапуром, и если прикрытия нет, то видимо я об этом где-то нашел упоминание. Но Сингапур я делал в 2016 году, и всех деталей не помню.

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Ну как бы я вижу, что кампания дотошно создавалась, и это круто. Одно перебазирование на Клуанг чего стоит в нужные дни. Хотя его использовали несколько раз как а/э подскока. И перехваты разведчиков именно тогда, когда это нужно делать.
Конечно, я именно так работаю, моделю все известные по документам миссии и перебазирования.

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Ну и по ощущениям, надо бы повысить скилл японцам. Первые миссии были тяжкими, а потом скилл сильно упал. Я не помню уже, чтобы меня сбивали истребители. В лобовую они вообще не ходят (т.к. скилл новичок, судя по поведению) и оборонные маневры какие-то странные - я такое видел только когда бота "курсанта" ставил.
Вот что установлено по скиллу для Сингапура:
Blue:A5,V45,N5: японцы - 5 асов, 45 ветеранов, 5 новичков.
Red:A1,V20,N30: англичане - 1 ас, 20 ветеранов, 30 новичков.
Это не буквальное количество, а примерное процентное соотношение, курсантов вообще нет (курсантов невозможно туда добавить). Данная настройка прописана в файле "PTO41_Singapore_12_22F". Если хочется, можно ее самостоятельно настроить, под себя. Хотя меня скилл японцев устраивает. Если я хоть немного теряю высоту, сразу начинаются порблемы.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 21:06   #99
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,048
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Вот ты ее не видел, а она там, тем не менее, есть. В разделе USAAF. Причем именно на этой карте Рангун (Бирма).


Ага, именно Хуйон Что далеко летать мне самому не нравится, но тут ничего не сделаю - все эскадрильи привязаны к своим реальным аэродромам.


Так бумзумить японцев надо) На Р-40 там выжить совсем несложно, я уже не говорю про Р-38 или Р-47))



Летать близко, потому что кампания по сути ПВОшная. Но у меня все равно на CW-21 не получилось там нормально летать. По моему, это самый плохой истребитель союзников за всю войну. На нем ни в вираж не встать, ни классический бум-зум не применить.
Вот у меня P-38 на первом месте по смертности! . Как говориться если вам дали летать на Лайтинге приведите в порядок свои дела. Ты пытаешься провести классический Покрышкинский "коршун" с высоты. Он УВОРАЧИВАЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНО и... ОН у тебя на хвосте. И можно самому уже выпрыгивать . Если это зеро точно выпрыгивать можно сразу. Про те самые Спитфаеры я вообще молчу что надо два часа лететь и то нет гарантии что получится повоевать. И еще по мне так Спит 5 тропический, самый неудачный из всей серии! Недостатков у него туева хуча, приведу только самые главные два. Перегрев движка почти мгновенный на форсаже и его отказ и болтает его в полете как маркитантскую лодку . Причем даже когда болтанки от ветра нет! А уж когда она есть... Можно вообще не взлететь. Поэтому там рулят моряки. У меня лично. И Хеллкэты и Корсары решают!
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 23:21   #100
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Вот у меня P-38 на первом месте по смертности! . Как говориться если вам дали летать на Лайтинге приведите в порядок свои дела. Ты пытаешься провести классический Покрышкинский "коршун" с высоты. Он УВОРАЧИВАЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНО и... ОН у тебя на хвосте. И можно самому уже выпрыгивать . Если это зеро точно выпрыгивать можно сразу.
А вот и не так. Р-38 на Тихом океане, это просто терминатор какой-то. Я вспоминаю старые игры на денди и на сеге, там обычно у тебя было 3 жизни. Три жизни потратил, и все, уровень сначала, а то и всю игру. Так вот, когда ты на обычном истребителе, у тебя всего ОДНА жизнь. Но когда ты на Р-38, у тебя ДВЕ жизни

Про бумзум - так он практики требует. У меня тоже сначала не получалось, и было как ты описал. Ничего, со временем научился.

Цитата:
Сообщение от Samurai999 Посмотреть сообщение
Про те самые Спитфаеры я вообще молчу что надо два часа лететь и то нет гарантии что получится повоевать. И еще по мне так Спит 5 тропический, самый неудачный из всей серии! Недостатков у него туева хуча, приведу только самые главные два. Перегрев движка почти мгновенный на форсаже и его отказ и болтает его в полете как маркитантскую лодку . Причем даже когда болтанки от ветра нет! А уж когда она есть... Можно вообще не взлететь. Поэтому там рулят моряки. У меня лично. И Хеллкэты и Корсары решают!
Тут от меня ничего не зависит! Я все сделал, как было в реале, и куда летать, и откуда летать, и какая модификация Спитфайра. Конечно было бы прикольно там сделать 14-й Спит с 4х20, и летать на свободную охоту километров за 50, но так на Новой Гвинее не было - а у меня исторический материализм
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru