AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.07.2018, 22:40   #241
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..это ПЕРЛ!!! - пойдет в народ, чё ....или уже?
Господь с Вами.
Это я стырил у Остапа.
" Не переживаете, Киса. Будут и у нас с Вами батистовые портянки и крэм Марго...."
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2018, 09:08   #242
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув.Черномор!
Извини за задержку! похоже спалил свою видео, у меня экран сейчас жутко троится

Относительно твоей работы по Севастополю. Огромная благодарность тебе!
1. В бухты попал хорошо- даже при слабых настройках- бухты отлично вырезаны, держатся под текстуры.
2. Текстуры совпадают, чередуются- выполнена огромная работа!
Проблемка только в том, что зелень, деревья на текстурах 1024 сильно ужимаются до черноты и смотрятся не очень кучеряво с подложкой Bumph. Будем думать как улучшить в 1024.
Все таки разрешение разница большая. Не представляю как ты выпиливал 2048. Глаза сломать можно. Будем думать
Еще раз спасибо
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2018, 09:33   #243
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Ты имеешь в виду - в районе первого тоннеля?
Или вообще тёмные места в зелёном?
Я могу прорядить.
Но, сразу же ж/д "подскакивает" вверх в плоскость корабельки, вместо "погружения" под неё.
Я пробовал map_h поднять морзавод. Получается горбато.
Пробовал осветлять - выглядит веселее, но приходится белые крыши красить в желтый, иначе засветка. И сразу же тухнет и так не конкретная текстурка. Прям беда.
Я посмотрю, что можно сделать.

С компом, прям вообще беда?

Последний раз редактировалось Chernomor; 13.07.2018 в 10:37.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2018, 09:53   #244
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

И напиши, остальные текстуры делать, или этих достаточно?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 01:39   #245
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Или вообще тёмные места в зелёном?
Я могу прорядить.
Но, сразу же ж/д "подскакивает" вверх в плоскость корабельки, вместо "погружения" под неё.
Я пробовал map_h поднять морзавод. Получается горбато.
Пробовал осветлять - выглядит веселее, но приходится белые крыши красить в желтый, иначе засветка. И сразу же тухнет и так не конкретная текстурка. Прям беда.
Я посмотрю, что можно сделать.
С компом, прям вообще беда?
Извини, не дождался утром - на работу ехать надо. Хоть сегодня и пятница и 13.
Да ты прав -темные места в зеленом- очень сильно ( на твоем Seva3 при уменьшении текстуры -склоны очень темноваты).
Как ориентир по цветности/ яркости/контрасту - твой файл 005c.tga поверни на 90град. по часовой ( тень в миллиметр сверху), и добавь желтого +25. ( Не смотри, что светло, подложка BumpH, в различное время суток будет заметно затенять/затемнять.)

Пока отдохни, побереги глаза и руки, я темное на твоих текстурах уже стараюсь заменить. Ты и так собрал нам "костяк" Севастополя с бухтами и основными районами. Я завтра покручу твои наработки, посмотрю как ты собрал этот "пазл" и с шотами отпишусь.

P/S/ Cдыхает видяха, пока подменил старой. Есть и новый комп но там ставить Винду, переустанавливать Ил, все что дорого седцу. Когда? это ж неделя уйдет.

Последний раз редактировалось Mixx; 14.07.2018 в 01:41.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 02:02   #246
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
( на твоем Seva3 при уменьшении текстуры -склоны очень темноваты).
MIXX!
Я тебе где то на полях писал.
Seva3 - не готовый. Я её подложил, что б немецкую ч/б хронику не оставлять. И 4-я текстура - тоже не делалась. Это болванки из черновиков.
Я же писал.
Рабочие только две- из моего поста № 242.
Отпишись, что бы я был в курсе:
Об одном и том же мы говорим, или о разном.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 02:11   #247
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение

P/S/ Cдыхает видяха, пока подменил старой. Есть и новый комп но там ставить Винду, переустанавливать Ил, все что дорого седцу. Когда? это ж неделя уйдет.
Ни фига.
Ставь винду. (около часа со всеми дровами)
Подключай винт со старого компа ведомым.
И, ву а ля.
Ярлыки от ила на рабстол.
У меня хуже было. Я переносил с винта на винт..и, почти половину утратил.
Ни в коем случае не переноси. Не досчитаешься.

Последний раз редактировалось Chernomor; 14.07.2018 в 02:15.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 02:23   #248
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

На всякий случай поясню снова.
Те файлы, что ты скачал с медиафайр...А, конкретно seva1b и seva2b замени файлами из поста 242. Обсуждению подлежат только эти 2 файла.

seva3 и 4 - черновики, заготовки. Я их вставил для того, что бы ты мог отцентровать бухту и текстуры в карту Тюбона.
005с - заплатка... она заменится текстурами полей и буераков.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 14:09   #249
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
На всякий случай поясню снова.
Те файлы, что ты скачал с медиафайр...А, конкретно seva1b и seva2b замени файлами из поста 242. Обсуждению подлежат только эти 2 файла.
seva3 и 4 - черновики, заготовки.
Sеva 3 так классно приложился в ландшафт и разрез бухт, тяжело было не удержаться и не взяться и дополнить его к основному Севастополю.
Севу 3 я наложу на настоящую "шкуру" и выделю проблемные темные буераки и зелень, и подредактирую до нужного цвета
Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
005с - заплатка... она заменится текстурами полей и буераков.
Да ты знаешь а мне нравится планирую ее добавить к основным текстурам

Давай пока твои файлы Севастополя уже подгоню под все остальное, а дальше будем совместно смотреть что-то менять. Надо будет потом еще в карту Тюбона запихнуть и подумать как ему с Севастополя "разжиться" дополнительными текстурами. И еще "перепилить" оставшиеся аэрофилды и кое-что другое.
Вот малехо дороги выделил на твоей текстуре, гламурненько, но наверное пока оставлю...Нет шота темной зелени на Seve3 покажу на Seve 1b. Но повторяю- мне все нравится в твоих файлах

...P/S комп буду менять через месяц, там есть свои заморочки
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18745.jpg
Просмотров: 262
Размер:	500.2 Кб
ID:	55387   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18749.jpg
Просмотров: 272
Размер:	356.4 Кб
ID:	55388  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 14:33   #250
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,426
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
.Нет шота темной зелени на Seve3 покажу на Seve 1b. Но повторяю- мне все нравится в твоих файлах.
..какая там на склонах вокруг и в Севе в изобили темная зелень? Осторожнее с этим.
Не путайте 41 и 2000-ные, смотрите фото Севы времен войны, есть даже цветные.
Вот ресурс:https://www.yaplakal.com/forum2/st/25/topic1783636.html


__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 14.07.2018 в 14:39.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 14:55   #251
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..какая там на склонах вокруг и в Севе в изобили темная зелень? Осторожнее с этим.
Не путайте 41 и 2000-ные, смотрите фото Севы времен войны, есть даже
Да вообще чернота то и появилась из-за немецких аэрофото. Зелень в тех местах была, есть и надеюсь будет. Сам Севу еще облагородим до узнаваемости, это ж пока на коленке. Допилю-покажу.
Относительно татарских поселений. Это дело будущего. Нам бы пока из имеющегося собрать все воедино

Последний раз редактировалось Mixx; 14.07.2018 в 14:58.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 15:43   #252
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Sеva 3 так классно приложился в ландшафт и разрез бухт, тяжело было не удержаться и не взяться и дополнить его к основному Севастополю.
Севу 3 я наложу на настоящую "шкуру" и выделю проблемные темные буераки и зелень, и подредактирую до нужного цвета

Да ты знаешь а мне нравится планирую ее добавить к основным текстурам

Давай пока твои файлы Севастополя уже подгоню под все остальное, а дальше будем совместно смотреть что-то менять. Надо будет потом еще в карту Тюбона запихнуть и подумать как ему с Севастополя "разжиться" дополнительными текстурами. И еще "перепилить" оставшиеся аэрофилды и кое-что другое.
Вот малехо дороги выделил на твоей текстуре, гламурненько, но наверное пока оставлю...Нет шота темной зелени на Seve3 покажу на Seve 1b. Но повторяю- мне все нравится в твоих файлах

...P/S комп буду менять через месяц, там есть свои заморочки

Ну, нормуль!
Я ещё вариант seva3 подгоню.
Уже заканчиваю.
Глянешь. Может, что из него выдернешь.
Пока всё хорошо.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 15:47   #253
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..какая там на склонах вокруг и в Севе в изобили темная зелень? Осторожнее с этим.
Не путайте 41 и 2000-ные, смотрите фото Севы времен войны, есть даже цветные.
Это не цветные. Это "вираж поместный".
Зелени там полно.
А, балка по-жизни зелёная.
А, в городе до 1940 за сто лет стока деревьев насажали. Мама не горюй.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 15:59   #254
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Ну, нормуль!
Я ещё вариант seva3 подгоню.
Уже заканчиваю.
Глянешь. Может, что из него выдернешь.
Конечно гляну, твори спокойно. Займусь пока другими
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 16:11   #255
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Sеva 3 так классно приложился в ландшафт и разрез бухт, тяжело было не удержаться и не взяться и дополнить его к основному Севастополю.
Севу 3 я наложу на настоящую "шкуру" и выделю проблемные темные буераки и зелень, и подредактирую до нужного цвета

Да ты знаешь а мне нравится планирую ее добавить к основным текстурам

Давай пока твои файлы Севастополя уже подгоню под все остальное, а дальше будем совместно смотреть что-то менять. Надо будет потом еще в карту Тюбона запихнуть и подумать как ему с Севастополя "разжиться" дополнительными текстурами. И еще "перепилить" оставшиеся аэрофилды и кое-что другое.
Вот малехо дороги выделил на твоей текстуре, гламурненько, но наверное пока оставлю...Нет шота темной зелени на Seve3 покажу на Seve 1b. Но повторяю- мне все нравится в твоих файлах

...P/S комп буду менять через месяц, там есть свои заморочки
Я подрежу Южную бухту потом, что бы ж/д на вокзал приезжала. А, то рвётся вдоль берега.
И вообще. Когда текстуры будут готовы mac_c отобью по-взрослому.

По моему -всё как нужно.
Чудно ты с дорогами справляешься.
Мне нравятся твои правки.

Если будут проблемы с калибровкой в карту Тюбона - у меня есть то же, только в 2048. Думаю станет. Если чё две текстуры придётся врюхать.
А, в бухту нужно натолкать фрагменты из города. Вперемежку и с разворотом, что б не двоилось.
Как то так.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 16:18   #256
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

MIXX!!!
4ю пока не делай.
Там мало будет домиков.
Вдоль берега немного, форт и торпедно-минный завод с доком - всё.
Я ещё не придумал, как её сделать....и, что оставить, что резать к чёртовой матери не дожидаясь перитонита.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 17:32   #257
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Mixx.
Глянь. seva3a
Я немного сбавил черноту.

У меня перекур.
Или, на сегодня всё.
Или попозжее.
Вложения
Тип файла: rar seva3a.rar (2.60 Мб, 199 просмотров)

Последний раз редактировалось Chernomor; 15.07.2018 в 04:05.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 18:02   #258
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Как то так
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 15svl.jpg
Просмотров: 287
Размер:	336.2 Кб
ID:	55409   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 16svl.jpg
Просмотров: 326
Размер:	437.0 Кб
ID:	55410  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2018, 18:51   #259
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

а текстуры 2048 вот отсюда не хотите использовать ?
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,41447.0.html
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2018, 19:56   #260
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
другая климатическая зона и особенности ландшафта..кой-чё можно вроде..все упирается в соответствие ист.фото - ибо ТРЕНД для модов.
ну Крит от Крыма не так сильно по климату отличается, да и ландшафт ... и там и там есть море, горы и
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru