AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.07.2018, 21:07   #261
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Mixx.
Глянь. seva3a
Я немного сбавил черноту.
У меня перекур.
Cпасибо Черномор! Хорошо выполнена деталировка, "зеленка" садов красиво вписалась. Подгоняю потихоньку под остальное.
Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
ну Крит от Крыма не так сильно по климату отличается, да и ландшафт ... и там и там есть море, горы и
Уважаю Уффлаке, он когда то меня наставлял сам по текстурам.
Но у нас тоже симпатичные, крымские текстуры будут
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 15:09   #262
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Такие орудия в оборону Севы тоже нужны:

http://waralbum.ru/281117/

Док.кино 42-го по Севастополю:

http://victory.rusarchives.ru/video/...astopol-1942-g
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 16.07.2018 в 15:31.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 13:19   #263
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Четвёртая, недостающая.
Mixx. Если не прокатит- я переделаю.

Map_c позже.
На той неделе.
У меня тут небольшой ремонт аппаратуры.
Вложения
Тип файла: rar 4a.rar (1.95 Мб, 285 просмотров)
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 13:23   #264
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Вижу совсем неважно.
.....Блин, забыл про вклейку....
Mixx. Приклей...
Лучше на 4а клеить, а то на второй текстуре места нет.
Вокзал еле влез.
Там можно не широкую.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 14:03   #265
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..это еще под стоковый Ил? ..как там дома разместить в крохотных двориках -
Всё там влезает.
Mixx расставлял словацкие домики - катит.
Я про вокзал сказал, по тому что он под обрезом текстуры.
Если снизу клеить вставку, закнопать её будет проблематично, не попав на вокзал.
По этому клеять нужно на 4-ю. Там весь верх свободен.

Последний раз редактировалось Chernomor; 19.07.2018 в 14:06.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2018, 23:43   #266
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
сомневаюсь..дождемся финиша Миксовых экспериментов..
Ну если делать -так делать, тем более ЧЕРНОМОРские текстуры прямо шикарно ложатся на весь Севастопольский р-н.
Осталось отделить зерна -от плевел.
И сходу не все получается сразу, да и своих проблем хватает.
Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Я про вокзал сказал, по тому что он под обрезом текстуры.
Если снизу клеить вставку, закнопать её будет проблематично, не попав на вокзал.
По этому клеять нужно на 4-ю. Там весь верх свободен.
Приятно с тобой Черномор! Я понимаю тебя с намека.
Мы видим ОДИНАКОВО в перпективу.
Спасибо за дополнительную текстуру!
Я пока сильно "запорол" свою часть:- буду переделывать, сильно замылено и не совсем чисто. Шоты во вложении.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18730РР.jpg
Просмотров: 489
Размер:	525.8 Кб
ID:	55604   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18728F.jpg
Просмотров: 464
Размер:	562.6 Кб
ID:	55605   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab18724АА.jpg
Просмотров: 477
Размер:	465.4 Кб
ID:	55606  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 02:02   #267
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ну если делать -так делать, тем более ЧЕРНОМОРские текстуры прямо шикарно ложатся на весь Севастопольский р-н.
Осталось отделить зерна -от плевел.
И сходу не все получается сразу, да и своих проблем хватает.

Приятно с тобой Черномор! Я понимаю тебя с намека.
Мы видим ОДИНАКОВО в перпективу.
Спасибо за дополнительную текстуру!
Я пока сильно "запорол" свою часть:- буду переделывать, сильно замылено и не совсем чисто. Шоты во вложении.
По второму скрину.
Сначала сделай в 4ю вклейку из второй (из моего исходника), и потом манипулируй.
Тогда они обработаются конгруэнтно.
Там всего то часть мыса.
Всё нормально.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 02:16   #268
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

И, дороги...как то лейтмотивом идут.
Как на шпионском чертеже.
Ослабь немного акцент с них.
Там береговые батареи...
Я старался их выделить.
Дороги в городе хорошо катят. На пустырях уж больно выделяются, буд то шоссе.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 02:50   #269
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Mixx.
Делай 4b
Я там косячёк заметил. Исправил и уже с вклейкой.
Вложения
Тип файла: rar 4b.rar (2.02 Мб, 280 просмотров)
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2018, 10:46   #270
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Спасибо Черномор! Симпатично смотрится
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2018, 16:47   #271
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Mixx.
Ещё обрати внимание на map_h.
Я его тебе прислал.
3ю текстуру я не почти всю оставил как есть со спутника.
Из-за рельефа.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 19svl.jpg
Просмотров: 546
Размер:	303.7 Кб
ID:	55619  
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 00:14   #272
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Mixx.
Ещё обрати внимание на map_h.
Я его тебе прислал.
3ю текстуру я не почти всю оставил как есть со спутника.
Из-за рельефа.
Нам главное "играбельность". Интересно подняты высоты возле бухт.
У меня в твоей map_h не так подняты.
Со следующего понедельника я буду отсутствовать 2 недели. После вернусь к работе над картой. Прошу прошения за неудобства
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2018, 19:59   #273
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Нам главное "играбельность". Интересно подняты высоты возле бухт.
У меня в твоей map_h не так подняты.
Со следующего понедельника я буду отсутствовать 2 недели. После вернусь к работе над картой. Прошу прошения за неудобства
Вот, по этому я тебя и пригласил обратить внимание.
Map_h, что на картинке, и что у тебя -один и тот же.
Погляди, может,ты знаешь как поднять Малахов Курган не поперёк, а вдоль.
Не обращай внимание на оторванные берега. Я знаю.
Это пристрелочный. Я тут, пошустрил по улицам Севастополя..поглядел, на сколько высоко холмы вокруг города. И где высокие места...
Я разочарован. Возможности ила в Севастополе поднимают все высоты поперёк.
Хотел попробовать нарисовать...но,встрять в мою карту бухты не возможно.
Во-первых масштаб map_c и map-h разный.
Даже, если попробовать один растянуть,если не выйдет,другой сжать..будет сдвиг всё равно.Такое я уже пробовал.
Во-вторых сильно мало места...Масштаб скукоженный.
Иван (Узин) тут подавал пример, как он метит аэродромы для равнения площадки. Попробую его метод.

Последний раз редактировалось Chernomor; 22.07.2018 в 20:03.
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2018, 02:31   #274
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Я разочарован. Возможности ила в Севастополе поднимают все высоты поперёк.
Хотел попробовать нарисовать...но,встрять в мою карту бухты не возможно.
Во-первых масштаб map_c и map-h разный.
Даже, если попробовать один растянуть,если не выйдет,другой сжать..будет сдвиг всё равно.Такое я уже пробовал.
Во-вторых сильно мало места...Масштаб скукоженный.
Ну а что ты хотел от «старичка» Ила. У нас в map_H --1 пиксел 200 метров.
Я до высот еще не доходил, но карты высот редактирую так. Загоняю «чистую»
map_c в альфа-канал под рабочую map_H. Cоответственно уменьшая ее до габаритов карты высот. Иногда для ориентировки смешиваю маp_C c map_T. Забрасываю в альфа-канал. Сверху map_Н. Все- беру пипеткой определяю нужный RGB и инструментами увеличиваю/уменьшаю высоту. В конце "жестко" квадратным ластиком с нулевым RGB обвожу береговую линию.
Для примера забросил дефолтную карту высот с Крыма под твою map_C. Там есть где развернутся, не БЗМ конечно, но…
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SEVA.jpg
Просмотров: 462
Размер:	322.4 Кб
ID:	55651  
Вложения
Тип файла: zip map_Crimea_full.zip (357.2 Кб, 280 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 12:43   #275
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
Во-вторых сильно мало места...Масштаб скукоженный.
..потому и намекал, что нужно делать НОВЫЙ Крым 1:1..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2019, 13:50   #276
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Мiхх.. ХЗ.. не по мне такой Аккерман..

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Akkerman.jpg
Просмотров: 983
Размер:	283.7 Кб
ID:	62584  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2019, 01:11   #277
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Мiхх.. ХЗ.. не по мне такой Аккерман..

Ну надо текстуры (городов и промзоны) по цвету подогнать друг к другу. Скинь подгоню друг к другу. С дорогами большая путаница- сам видишь треугольники.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2019, 15:57   #278
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ну надо текстуры (городов и промзоны) по цвету подогнать друг к другу. Скинь подгоню друг к другу. С дорогами большая путаница- сам видишь треугольники.
..не, треугольники спецом сделал: разъезжаться наземка нормально должна, без прямых углов.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2019, 22:49   #279
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Так они все у тебя есть, карта+текстуры все те же. Твою текстуру Одесса затемнить надо.
Эти карты+текстуры у меня на другом компе. Скинь мне свою версию текстуры Одессы, пригорода и типа промзоны. Я тебе их подгоню к единому знаменателю до субботы и выложу. Потом потрем мессаги
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 14:58   #280
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,424
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Эти карты+текстуры у меня на другом компе. Скинь мне текстуры Одессы, пригорода и типа промзоны.
В личке, все, что высылал ранее. На текстуре Одессы крыши домов затемнить должно быть достаточно.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 29.10.2019 в 15:11.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru