10.08.2010, 11:18 | #401 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
В общем, вот мои потуги - это нечто вроде бета-версии. Вроде все сделано. Заметные косяки пофиксены. Господа модостроители, ау!
Приаттачить не смог, кидаю на внешний ресурс: http://files.mail.ru/K17329
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
10.08.2010, 11:32 | #402 |
Модератор
|
Кусками по 2 "метра" надобно резать, иначе - никак
|
11.08.2010, 00:38 | #403 |
Модератор
|
Походу, вполне По крайней мере, LOD'ы вроде как не пропадают А вот нельзя ли всю прожекторную площадку (ну, или две полуплощадки - как угодно ) опустить до уровня верхней палубы надстройки? Ну, чтобы ступенек этих не было ... тогда бы вообще шикарно получилось
|
11.08.2010, 20:16 | #404 | |
Местный
|
Цитата:
Вот так, что ли? Лоды пропадают если их нет, а здесь все на месте. |
|
11.08.2010, 22:20 | #405 |
Модератор
|
|
12.08.2010, 18:57 | #406 |
Местный
|
|
13.08.2010, 00:12 | #407 |
Модератор
|
Ничего не подобного (с) На самом деле вот что получилось ...
... Спасибо, Олег |
13.08.2010, 10:24 | #408 | |
Местный
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 756
|
Цитата:
P.S. А корпус Чапаева тоже в перспективе правиться будет в сторону приближения к оригиналу?
__________________
Будешь ты стрелком-радистом, а в душе - пилот, будешь ты летать со свистом - задом наперед! (х/ф "Хроника пикирующего бомбардировщика) |
|
13.08.2010, 10:43 | #409 |
Местный
|
Оригинала конструкторской мысли не бывает! Это как 4.10...
__________________
Гуси летят.... |
15.08.2010, 18:28 | #410 | |
Местный
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
|
Цитата:
Коллижен на пушку слишком детальный, это не нужно. Достаточно 3-гранной призмы на ствол и 3-угольной пирамиды на станок. Имена деталей лучше сделать, как я описывал - так с ними удобнее работать (отделять лоды друг от друга и т.п.). На деталях корпуса нет нулевых поверхностей - стыки между частями корпуса будут не сглажены. Крючки тоже можно взять из модели, что я выслал. Система единиц в дюймах, а должна быть в метрах. Надо просто заменить, без пересчета. |
|
16.08.2010, 11:53 | #411 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Ясно!
Только про нулевые поверхности я что-то не понял. Это что имеется в виду? Остальное попробую прикрутить от присланной модели. Хм, вообще-то у меня все смотрится неплохо, все стыкуется, и главное что моделил я в метрической системе (системные у меня метры выставлены). Налицо нестыковки. Вы в какой версии смотрите? У меня 9-й макс без патчей. Номенклатуру названий брал из распакованной модели, значит переделаю. Про пушку тоже ясно. П.С. я просто не знаю особенности экспорта в Ил-2 с помощью "родных" утилит. Я знаю как это делается только в модовых. Я так понимаю, для экспорта, надо все затащить в один файл. Самый больной вопрос - масштаб. Та модель, которую вы мне дали, явно не в игровом. А я моделил сразу в том масштабе, в котором я вытащил злым способом из Ил-2 лодку. П.П.С ох там в материалах наворочено...
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 16.08.2010 в 12:51. |
16.08.2010, 19:49 | #412 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
По пунктам
1)крючки взял из модели 2)названия привел к стандарту 3)коллижен орудия сделан в соответствии с замечаниями. А вот п.4 - мэпинг, пока никак - можно фотографии тех мест, где мэпинг поехал - я смотрел, там все в порядке. Насчет нулевых поверхностей - как их делать? Там вроде как точки соединенные ребрами, но без фейсов. Как так сделать пока не знаю. Поврежденную модель вложил в целую, насчет единиц проверил - метры. Зато если открывать присланную модель, тот просит пересчитать или адаптировать их. Хотя что именно ему не нравится -хз. Возможно соответствие метр-единица разные, хотя в табличке они равны. В общем, есть трудные моменты в доводке. П.С по п.4 обнаружились нестыковки с одной стороны. Буду прикручивать другой. Должно помочь, и во избежании чего, приатачу uvw файлы.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 16.08.2010 в 20:09. |
16.08.2010, 20:50 | #413 | |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Уф, вот я блин.... 3-й пост уже. Надеюсь, мну не забанят.
В общем, вот модель с другим мэпингом. Все остальное тоже самое, что в архиве выше. Если такой мэпинг будет одобрен (взят полностью с дефолта), то я устраню там ряд мелочей и все готово. Цитата:
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. Последний раз редактировалось Dan46; 16.08.2010 в 20:54. |
|
18.08.2010, 01:07 | #414 | |
Местный
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
|
Цитата:
Они нужны для управления нормалями на стыке деталей, чтобы этот стык сглаживался, как если бы вершины по стыку были склеены. В игру эти полигоны не экспортятся. Но нормали соседних с ними полигонов остаются повернутыми так, как если бы эти нулевые поверхности все еще были на месте. Иллюстрации и подробные объяснения (хоть и не очень правильные ) есть в сети, тут тоже где-то на это дело ссылка была. Что-то про IL-2 Modelling Bible, или как-то так. Также можно просто посмотреть на модели, что я залил. Да. И демедж и целую, и все лоды. Любой, вобщем-то. Проще всего в 1:1. Можно как в 1С - 20:1. То, что я выслал - в масштабе 1:1. Ничего там нет сложного. Используется мульти-материал. Тут надо правильно расставить материал ИД на полигонах модели. ИД1 - NULL Матовые материалы: ИД2 - целый без прозрачности ИД3 - демеджовый без прозрачности ИД4 - целый с прозрачностью (та же текстура, что и в ИД2) ИД5 - демеджовый с прозрачностью (та же текстура, что и в ИД3) Глянцевые материалы (все тоже самое, тока имена другие): ИД6 - целый без прозрачности ИД7 - демеджовый без прозрачности ИД8 - целый с прозрачностью (та же текстура, что и в ИД2) ИД9 - демеджовый с прозрачностью (та же текстура, что и в ИД3) Тени: ИД10 - односторонняя ИД11 - 2-сторонняя. Все что дальше - в этой модели не используется. Кроме того, на дальних лодах используются копии этого мультиматериала, единственное отличие их - уменьшенная текстура. На лод0,1 идет SkinO (текстура 1024x1024); на лод2,3 идет SkinP (текстура 128x128); на лод4 и дальше, если есть идет SkinQ (текстура 32x32). А на пушку шеллстарт? Не привел. Должно быть следующим образом. ЛОД_0: HullN_D0_00 - носовая часть корпуса, нулевой демедж, нулевой ЛОД HullC_D0_00 - средняя часть корпуса, нулевой демедж, нулевой ЛОД HullT_D0_00 - кормовая часть корпуса, нулевой демедж, нулевой ЛОД HullN_D1_00 - носовая часть корпуса, демедж, нулевой ЛОД HullC_D1_00 - средняя часть корпуса, демедж, нулевой ЛОД HullT_D1_00 - кормовая часть корпуса, демедж, нулевой ЛОД SSC0_D0_00 - надстройка на средней части корпуса, нулевой демедж, нулевой ЛОД SSC0_D1_00 - надстройка на средней части корпуса, демедж, нулевой ЛОД Head0_D0_00 - орудийная башня (то что наводится по горизонту) Gun0_D0_00 - ствол этой башни (то, что наводится по вертикали) Если пушек/пулеметов много, то идет отсчет дальше: Head1_D0_00+Gun1_D0_00, Head2_D0_00+Gun2_D0_00, и т.д. ЛОД_1: HullN_D0_01 - носовая часть корпуса, нулевой демедж, первый ЛОД HullC_D0_01 - средняя часть корпуса, нулевой демедж, первый ЛОД HullT_D0_01 - кормовая часть корпуса, нулевой демедж, первый ЛОД HullN_D1_01 - носовая часть корпуса, демедж, первый ЛОД HullC_D1_01 - средняя часть корпуса, демедж, первый ЛОД HullT_D1_01 - кормовая часть корпуса, демедж, первый ЛОД И т.д. Не совсем. См. картинку. На ней же показано, как правильно выставлять единицы измерения в максе. Маппинг теперь вылечен, по крайней мере на нулевом лоде. Остальные не смотрел. ЗЫ А где зенитный автомат? |
|
18.08.2010, 07:53 | #415 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Итак, насчет материалов теперь их функционал ясен - спасибо.
В общем, для простоты картины возьму все остальное от присланной модели. Названия поправлю (делал чуток второпях). Масштаб пока оставлю как есть, 1:1 то есть. Зенитки еще нет - не могу найти чертежи внятные. Про шелстарт для пушки - сделаю стрелочкой. Насчет единиц измерений - проверю. У меня все в точности так, как на картинке, за исключением соответствия, 1 единица = метр вроде бы. В общем, выставлю. Насчет нулевого меша тоже спасибо, теперь понятно как он сделан. В общем так - с учетом всего, планирую сегодня разобратся с замечаниями, а зенитку видать придется лепить со схемы рубки, тем паче, что она низкополигонная, этого хватит.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
18.08.2010, 11:28 | #416 |
Местный
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
|
Да их валом везде, этих чертежей. Вот хотя бы такой:
|
18.08.2010, 19:40 | #417 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Хотел бы я знать, где этот вал... Впрочем, есть люди, которые банально знают где искать, т.к. занимались этим долго, и есть люди, которые только начинают подбираться к заветному, тоесть такие как я.
За чертеж спасибо, а можно узнать сайтик, с которого взято? По поводу работы - в принципе, я встроил все изменения в стандартную модель, присвоил всем все материалы, подогнал детали друг к другу и сделал номенклатуру названий в соответствии с нужной. Завтра я еще раз окину свежим взглядом всю эту лепоту, и буду делать зенитку. Думаю, к пятнице все сделать. Работы над зениткой вроде немного. Да и одна она там. В общем, я еще подумал над одной вещью, но пока не сделаю, не буду загадывать. Речь идет о том, что можно сделать еще одну промежуточную модификацию семерки - с двумя зенитками. Для этого можно без переделок просто отрезать у стандартной модели 43-го "винтергаден" и убрать одну зенитку.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
18.08.2010, 20:24 | #418 |
Местный
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
|
Google.com -> /название книги/+"скачать бесплатно"
Это из серии книг "Anatomy of the Ship". Но ваще, MG C30 использовался почти на всех немецких кораблях. Так что, в данном случае достаточно найти монографию с чертежами хотя бы к одному из них. И с вероятностью 90% там будет чертеж этого пулемета. Правда, на картинке выше показана спец версия для ПЛ, основание которой одновременно служило водонепроницаемым футляром для пулемета в походном положении. На более поздних лодках и на надводных кораблях станок был другой. |
19.08.2010, 07:42 | #419 |
интересующийся
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
|
Anatomy of the Ship - слыхал много оочень хорошего о серии. Но не видел. А там случаем про суда Русско-Японской войны ничего нет?
По поводу зенитки - спецверсию для лодки конечно юзать приятнее. Вот с ее чертежами у меня как раз и заминка была. Схемы есть, но она там была в пехотном варианте. В общем, моделю. П.С. В Сайлент Хантере тоже такая зенитка есть. Я думаю на нее тоже стоит поглядывать в текстурном плане.
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса. |
19.08.2010, 10:04 | #420 |
Модератор
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|