16.03.2010, 10:03 | #11 |
Местный
|
1) Весьма одобрямс клич товарища Севера о создании управляемого игроком речного юнита.
2) Но! Позволю усомнится в расставленных приоритетах. Необходимо принципиально изначально решить проблему - нужно создать единый модуль ( управляемый водный юнит) И не важно, что это будет в последствии... катер, речной монитор или линкор... К примеру, товарищ Блиц сваял модуль ( управляемый колесный юнит) В этом модуле, в отличии от первого опыта Ранверса с джипами, все колесья уже вращаются и поворачиваются как надо, пыль летит откуда надо и тд и тп. И далее уже на основе этого модуля можно делать джип, грузовик, броник и тд... Данный модуль, на сколько мне известно, был передан камраду Ранверсу для дальнейшей проработки других управляемых наземных юнитов. Я очень опасаюсь, что энергия фанатов речного флота уйдет в длительное 3д моделирование сложных и новых объектов, но до законченной для внедрения в игру модели сил и энтузиазма может и не хватить... Давайте сделаем самый простой первоначальный водный юнит из существующих моделей - торпедный катер или бронекатер, принципиально отработаем технологию ( можно и нужно сделать единые кокпиты, например, пулеметы или скорострельные пушки, рубку управления - эти вещи могут быть условно стандартизированы) И можно двигаться дальше, хоть до тирпица с принцем эдуардом_6 |
Метки |
Ил-2 флот, корабли в Ил-2, управляемый флот |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|