AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.08.2018, 23:43   #521
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 388
По умолчанию

Уважаемые коллеги, нужна небольшая консультация ветеранов полного редактора.
Ситуация - есть ночная миссия с нанесением удара по складу в тылу врага. На пути к ней игрок пролетает линию фронта, где, по идее, должны бть укрепленные позиции врага и оживленная перестрелка.
Вопрос: Как бы с наименьшими потерями времени добиться эффекта иллюзии линии фронта с минимальными затратами? Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.

Последний раз редактировалось Mihael; 11.08.2018 в 23:51.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 00:50   #522
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,088
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Нужно построить два коротких участка линии обороны, синий и красный. Можно сделать их сложными, со всякой там фурнитурой типа человечков, машинок и ящичков (хотя для ночной миссии это не обязательно). А дальше просто копипастить эти участочки, расставляя их на оптимальном расстоянии друг от друга. Одинаковость скопированных участков и в дневной миссии вряд ли кто-то это заметит, в ночной миссии тем более.
Чтобы наземка друг-друга не расстреляла пока игрок до нее долетит, установить всем орудиям задержку начала стрельбы, ну или как вариант разнести на такое расстояние, когда стрельба будет малоэффективна, тогда перестрелка может на всю миссию растянуться.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 15:38   #523
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 1,600
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Строить линию обороны - ну это такое себе удовольствие, тем более, что вот это мне никогда не давалось.
По порядку:
Селектор модового Ила сразу установить на 2048 в красную зону.
Если стоковый Ил - придется делать все в несколько заходов:
скопируйте готовую линию фронта из любой миссии любой известной качественно сделанной кампании, но!!! не прямо из файла в файл!!!, а через ФМБ, выделяя нужный участок со статиками на исходной карте с миссией, копируя их и перенося на свою карту в миссию.
ЗЫ: все равно остается проблема: при выделении большого количества объектов для переноса может тормознуть так, что выкинет на рабочий стол и тогда все по-новой..объем памяти видеокарты нужен больше 1 Гб..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 13.08.2018 в 15:40.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 20:33   #524
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,677
По умолчанию

А можно ли как то скопировать не только статики, но и точки маршрута самолётов, наземки и маркеры линии фронта? Чтобы всё это дело перенести в другой угол карты, не нарушая при этом пропорций и взаимного расположения указанных точек.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.11.2018, 22:40   #525
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 10,715
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Средствами толстого редактора? Эт вряд ли © Но вот есть программка одна, для непосредственной обработки файлов *.mis ...
Цитата:
Назначение программы TransMission

Назначение этой программы - копировать объекты из одного файла миссии авиасимулятора Ил-2 в другой. Таким образом, она компенсирует главный недостаток полного редактора Ил-2 - невозможность работы с группами объектов. При этом она, однако, лишена удобства визуального наблюдения результатов редактирования.
Кроме переноса, программа позволяет также задать поворот перемещаемых объектов.
...
Помечать можно как сами объекты, так и маршруты их передвижения (для движущихся объектов).
Может, поможет?
Вложения
Тип файла: zip TRANSMission.zip (1.23 Мб, 30 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2018, 08:16   #526
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 1,677
По умолчанию

Месье Маркиз
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru