AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2 > Стране нужен металл (с)

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.07.2014, 14:42   #1
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию "Перл Харбор - Токио" - динамическая кампания на Тихом Океане.

«Перл Харбор – Токио»

Динамическая кампания на Тихом Океане для HSFX 7.02


«Перл Харбор – Токио» моя попытка создать идеальную динамическую кампанию, которая реалистично покажет максимально возможное количество Тихоокеанских сражений и операций, от 7 декабря 1941 до 15 августа 1945. Кампания появилась в результате почти двух лет работы. Я создавал кампанию по такому принципу: если есть «Перл Харбор – Токио», то другие динамические кампании на Тихом Океане уже не нужны. В кампании я попытался достичь максимально возможного уровня историчности, насколько это позволяют технические ограничения движка HSFX 7.02 и Ил-2, на котором он базируется.

«Перл Харбор – Токио» это полная переделка прошлогодней кампании «Пацифик», главная суть которой в переводе с Ультрапака на HSFX 7.02. Почему я решил перевести кампанию на новый модпак? Ультрапак устарел, он базируется на слишком старой версии Ил-2, и насколько я знаю, разработчики его забросили. Развития не предвидится. А вот HSFX 7.02 основан на свежей версии Ил-2, в нем почти идеальный набор самолетов и карт для Тихого Океана (добавлять потребовалось по минимуму), и еще в нем визуальные эффекты из 4.12, которые лично мне ну очень нравятся))
Кроме использования HSFX 7.02, я добавил большие кампании на Соломоновых островах и Новой Гвинее, проделал огромное количество мелких изменений, которые даже не помню.
Также я добавил английские брифинги, с которыми кампания вышла на международный рынок)

Главные особенности «Перл Харбор – Токио»:


- игрок принимает участие во всех основных сражениях на Тихом Океане, с первого до последнего дня войны.
- основные кампании за США и Японию состоят из больших подкампаний, которые в свою очередь исторически оправданно разделяются на операции. Например, в составе кампании за американского морпеха-истребителя есть большая кампания на Соломоновых островах, которая разделяется на 8 операций, с августа 1942 до декабря 1943;
- кампании за Японию, США и их союзников включают в себя карьеры истребителя, пикирующего бомбардировщика, торпедоносца (конечно есть флотские и армейские карьеры, с базированием на аэродромах и авианосцах), среднего и тяжелого бомбардировщика;
- миссии основаны на реальных событиях, с привязкой к конкретным датам, когда это возможно, я пытался воспроизвести реальное количество участвующих самолетов, их цели, аэродромы базирования и прочие условия;
- смоделированы полноразмерные авианосные соединения. В операциях примерно до конца 1943 года участвуют полностью все корабли, которые реально были в той или иной оперативной группе. С 1944 года соответствует реальному только количество авианосцев, линкоров и крейсеров, эсминцев я поставил поменьше, слишком уж много их было у американцев. Вместо реальных 20-25 эсминцев у меня в опер.группу входит в среднем 12-15. В любом случае для нормальной игры понадобится мощный комп.
- в воздушных сражениях участвует очень много самолетов. В некоторых миссиях, типа налетов В-29 на Токио, участвуют под сотню самолетов, а в среднем в миссиях их по 50-60.
- есть множество амфибийных операций. Десант и ежедневное движение фронта на маленьких островах типа Таравы было реально сложно смоделить;
- кампания использует большинство тихоокеанских карт из стандартного набора ХСФИКС, и еще 3 дополнительные, которые можно установить отдельно.
- «Перл Харбор – Токио» выпущена в двух версиях: стандартная для чистого HSFX 7.02, и расширенная модная версия, для которой нужно установить дополнительно 3 карты, несколько самолетов и кораблей.
- кампания нацелена на реализм и историчность. Я не заботился про какой-то там баланс или гейплей. Во многих случаях игрока ждут длительные перелеты (1,5-3 часа, если без ускорения или пропуска времени). Это Тихий Океан. Часто игроку придется сражаться в очень невыгодных условиях, против количественно и качественно превосходящих сил противника. Американцы в такой ситуации окажутся в первой половине войны, ну а японцы примерно с 1944.
- «Лента новостей» новая фича от Асуры, которая впервые используется в динамических кампаниях, подробнее о ней можно узнать здесь: http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=68
Известные проблемы.

Сейчас есть две основные проблемы. Во первых, генератор все еще плохо переваривает большие группы самолетов. Это приводит к тому, что иногда он пытается запустить 40-50 самолетов с одного аэродрома одновременно, что приводит к взрыву всех самолетов, которые не поместились на ВПП. Остальные, которые поместились, не всегда смогут взлететь, длины ВПП не хватает. Асура и я об этом знаем, и пытаемся как можно быстрее решить проблему. Сейчас ее частично можно устранить настройкой параметра AirIntensity=Low. Самолетов все равно будет много
Вторая проблема – у меня было очень мало бета-тестеров, как для такого проекта. Это означает, что в кампании наверняка окажется множество мелких и не очень багов и глюков. Я постараюсь их оперативно выпиливать.

ССЫЛКА НА КАМПАНИЮ:

http://www.mediafire.com/download/dw....3_version.rar

Установка кампании:
1 – Скачайте и скопируйте в корневой каталог ХСФИКС самую свежую версию экзешника генератора, вот отсюда:
http://www.mediafire.com/download/wc...01.10.2015.rar
Это WIP версия, в которой содержатся многие новые фичи, необходимые для работы кампании.
В дальнейшем скачать свежие версии генератора можно будет здесь: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337
2 – сделайте резервную копию уже имеющейся у вас папки DGEn.
3 – Папку DGen Pacific из скачанного архива скопируйте в корневой каталог HSFX, и переименуйте в DGen. Кампания готова к игре!

Версии кампании:

По умолчанию кампанию переключена на модную версию для HSFX 7.02. Для использования безмодовой версии, для чистого ХСФИКС нужно сделать следующее:
– скопировать файлы из папки "Files for no Mod version RU" в папку DGEN, соглашаясь на замену.

Карта Рабаула, автор Asheshouse
http://www.mediafire.com/?2betfxw71jaxk3p
ссылка на форум:
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=36864

Карта Токио (Канто), автор RealDarko
http://www.mediafire.com/?v8j00rdrvaqb63r
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=30729.0

Карта Мыс Глостер, автор agracier
http://www.mediafire.com/?3jkblgwwdeerr5m
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=8753.0

Пак Хэллдайверов SB2C, автор barnesy12
SB2C-1C
http://www.mediafire.com/download/b8...r++March16.rar
SB2C-3
http://www.mediafire.com/download/tf...er+March16.rar
SB2C-4Late
http://www.mediafire.com/download/ba...er+March16.rar
SB2C-5
http://www.mediafire.com/download/0e...er+March16.rar
ссылка на форум:
http://freeil2modding.free-forum.net...ed-vt2945.html

Ki-51 Sonya, автор DaDon
http://www.mediafire.com/download/bo...V1.1for4.12.7z
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=40537.0

F1M Pete, автор mikoyan99
http://www.mediafire.com/download/2i...++May+12th.rar
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=35901.0

Американские авианосцы класса «Эссекс», автор Plowshare
http://www.mediafire.com/file/79fc2y...etCarriers.rar
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=15249.0

Американские легкие авианосцы класса «Индепенденс», автор Plowshare
http://www.mediafire.com/file/7w15kb...20Carriers.rar
ссылка на форум:
http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=16988.0

Если у вас проблемы с установкой модов, как у меня)) есть другой вариант: скачиваем архивчик
http://www.mediafire.com/download/nb...-Tokyo_2.0.rar
Это моя собственная, типа мини «сборка», специально под кампанию. Все необходимые моды в ней уже запилены. Если уже есть папка Mods, делаем резервную копию, после чего папку Mods из моего архива размещаем в корневой каталог ХСФКС.

2 – после установки модов (тем или иным способом), копируем файлы из папки Files for Mod version в папку DGen, соглашаясь на замену. Все готово – дополнительные моды теперь используются в кампании!

3 – если по какой-то причине нужно переключить кампанию на чистый ХСФИКС, без модов, берем файлы из папки «Files for no Mod version», и копируем в папку DGen, соглащаясь на замену. Все, моды больше не используются.

В работе над проектом мне помогали:


Asura – автор генератора. многие новые фичи запилены им специально для моей кампании.
LSA – перевод брифингов для английской версии.
Wagner – тестирование.
petrov_1981 – тестирование.
blackshark – тестирование.
Baffrah – тестирование.

Совместимость кампании:

«Перл Харбор – Токио» абсолютно не совместима с другими динамическими кампаниями, ни со стандартными от Maddox Games, ни с современными авторскими. Ни в коем случае не помещайте в папку DGen файлы от каких либо других динамически кампаний. В противном случае кампания может работать глючно, или вообще не работать.

Несколько скринов, для затравки:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 1436
Размер:	274.3 Кб
ID:	29219   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0004.jpg
Просмотров: 1364
Размер:	216.0 Кб
ID:	29220   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0007.jpg
Просмотров: 1354
Размер:	308.5 Кб
ID:	29221   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0010.jpg
Просмотров: 1384
Размер:	568.3 Кб
ID:	29222  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 01.10.2015 в 22:02. Причина: Релиз версии 2.2
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:09. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru