13.05.2012, 15:24 | #61 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
а я правильно понимаю что ваш новый Дген в перспективе будет давать большее разнообразие в миссиях и во встречающихся самолётах как противника так и своих...?
и кстати, можно ли скажем теже самые ТБ3 и Ил4 где то с октября 41 года перевести в на ночные полёты? ... и скажем возможне ли сделать большее разнообразие вылетов, эээммм... скажем по временным условиям ... т.е. 1. - для истребителей от 1 до 3-4 вылетов в день ( в 1 день) 2. - и больше их по времени размазать, что б не было всегда вылет в 12 часов когда солнце в зените ... в Иле же такие красивые закаты!)))
__________________
ищется идейный Программер ) |
13.05.2012, 16:06 | #62 |
творческий
|
с октября 41 года перевести в на ночные полёты
ЕМНИП, технически это и сейчас можно, просто надо крафтам прописать соответствующие фичи в Иле же такие красивые закаты!))) Последний романтик Ила
__________________
Без внятного ТЗ — результат ХЗ Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/ Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты |
14.05.2012, 00:22 | #63 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
__________________
ищется идейный Программер ) |
18.05.2012, 10:11 | #64 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
DGen_MOD 1.0.0.7 RC3
Как и обещал - новая версия, которая скорее всего станет релизом.
http://www.mediafire.com/?9m9fpnp499889tk По умолчанию файлы AllClasses.dat и AllPlanes.dat для версии 4.11.1. В каталоге For UP3+DBW171 лежат файлы для версии 4.10.1 + UP3 + DBW 1.71. Достаточно скопировать файлы из каталога For UP3+DBW171 в каталог \DGen\MOD. Если вы используете дрегой набор модов файлы AllClasses.dat и AllPlanes.dat придется отредактировать вручную. Не забудьте удалить предыдущую версию генератора. Удачных полетов! Небольшое обновление, просто замените файл из архива. http://www.mediafire.com/?7ni7z3uf24kdd69
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем Не наш, но мы будем играть! Серёжа! Держись, нам не светит с тобою, Но козыри надо равнять. © В. Высоцкий __________________ Последний раз редактировалось Asura; 18.05.2012 в 14:25. |
18.05.2012, 11:20 | #65 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
|
оооо)))))) с практически Релизом!))) Поздравляю!)
__________________
ищется идейный Программер ) |
18.05.2012, 11:54 | #66 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Это только начало... Пока генератор повторяет то что уже было. Данная версия значительно очищена от ошибок (за что огромное спасибо моим помощникам - тестерам! ) В релиз будет добавлена инструкция по пользованию новым генератором. А вот потом начнется развитие...
|
18.05.2012, 14:44 | #67 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Круто! Молодцы! А что ДТ по этому поводу говорят?
__________________
Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php |
18.05.2012, 15:05 | #68 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Пока ждем ответа от DT на предложение по дальнейшему взаимодействию...
|
22.05.2012, 09:38 | #69 |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Попробовал, погонял - все работает отлично!
Хотя особенности старого dgen остались. Бомберам точку цели ставит с набором высоты, независимо от файла ...planes.dat - это от старого дген осталось... Хорошо бы чтоб заданные высоты из ...planes.dat выполнял, и еще неплохо бы высоту/скорость отхода от цели в ...planes.dat можно было ставить. Иначе, например, пикировщики, которые карабкаются на 4000 после сброса, выглядят забавно. В одной из миссий на советско-германском фронте выставил звено чаек с американскими знаками . Забавно, тем более что в файле .DB американских частей не было. Наверно мало полков было в списке(мисии у меня свои, нестандартные), ему не хватило, вот и выбрал случайный. Хорошо бы еще, чтоб облака не ставил ниже 1500 - пушистая кучёвка из игры не подходит для таких высот. Или как нибудь из файла DGen_mod.ini погодой и временем для миссий управлять, типа "NoBadWeather", только с высотой облаков. |
22.05.2012, 09:57 | #70 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
|
Цитата:
А в начале войны - это одна из форм самосохранения! И это реальность. Ведь за высоту подхода нет речи. А они исторически в первый месяц на 6000 метров подходили (опасались ПВО). Это потом уже поняли, что уже и опасаться нет кого...
__________________
Last not the least |
|
22.05.2012, 12:25 | #71 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Цитата:
Bagration46.DB Bagration46Blue.mis Bagration46Front.mis Bagration46Planes.dat Bagration46Red.mis |
|
22.05.2012, 12:57 | #72 |
Местный
|
Вот! И у мене тож было, Р-36 с америкосовскими ОЗ, на Ленинградской карте. Бумскики продолжаются. Сйчас пробую другие кампании, чтобы вяснить то ли в Крыму неблагопритятное место, то ли еще что
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно... |
22.05.2012, 18:54 | #73 | |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Цитата:
Да я не к тому что все файлы переделывать, а чтоб генератор понимал, если еще дополнительно скорость/высоту отхода некоторым самолетам выставить. |
|
22.05.2012, 19:03 | #74 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 274
|
Цитата:
Я понимаю Вас. Сам подобное испытывал. Но мы имеем дело с тем, что есть.
__________________
Last not the least |
|
23.05.2012, 11:38 | #75 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Если так, то дело в AI. От предпоследней точки маршрута перед целью самолетом управляет искусственный интеллект и ему на точки маршрута плевать. По поводу точки выхода от цели - надо подумать. Вообще я бы советовал для европейских кампаний поудалять дополнительные файлы планес и использовать тот что идет в комплекте. Эти файлы адаптированы под версию 4.11 по всем параметрам.
|
23.05.2012, 12:33 | #76 | |
Местный
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 131
|
Цитата:
А вобще все работает, мне нравится дген погонять иногда. |
|
24.05.2012, 15:46 | #77 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Версия 1.0.0.8 (22.05.2012) - исправление нескольких ошибок.
http://www.mediafire.com/?tetmnebwic8suum |
24.05.2012, 16:43 | #78 |
Новичок
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 4
|
The first campaigns for Asura's new DGen are now available.
You can download my Solomon Islands DGen campaigns here: http://www.axis-and-allies-paintwork...d.php?view.532 The discussion thread is here: http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,25745.0.html |
24.05.2012, 16:49 | #79 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,797
|
Кампания русифицирована...
|
24.05.2012, 21:08 | #80 |
Новичок
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 1
|
Ув. Asura, не могли бы вы подробно описать порядок установки вашего DGen'а. А заодно и компании от Juri JS. Спрашиваю потому что, сам попытался установить, но наверное все напортачил. Спасибо.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|