30.05.2009, 19:25 | #21 |
Местный
|
vtrelut
bugs in this version C6: 1 - P-40RECO - Incorrectly weapon scheme. Not 0 patrons, but null in weaponslot. 2 - Spitfire Vc(4xH) FB&LF - incorrectly model. Correct model is in archive, but not use. I enabled it. 3 - Sabres - java.lang.Error I full rewrite static initializer. in both classes. and ejection seat now work. |
31.05.2009, 04:29 | #22 |
Dynamic campaigns builder
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 32
|
Thanks Chameleon!
1) P-40B reco has no weapons because it is a reconnaissance plane; there was a problem in java class? 2) Spitfire Vc FB and LF Vc FB with 4 cannons: I would rather suggest to delete folders SpitfireMkVcFB4xH(Multi1) and SpitfireMkVcFB4xH(GB) in 3DO/Plane, it is more simple? Also after enabling these 2 folders with your revised classes, I got a bug in cockpit view, maybe a bad hier.him (I guess that is the reason why Veltro disabled these 2 folders, I am not sure). 3) Sabre: yes I know there is a problem with java language error, Josse has corrected it but in patch 1.1 it is not the case. Congratulations to have found it and corrected it! However, I could not get the ejection seat with your classes. I really appreciate that you had a deep look at our work. Have a nice week-end! Cheers, Vincent Последний раз редактировалось vtrelut; 31.05.2009 в 07:14. |
31.05.2009, 17:24 | #23 |
Полетатель
|
поставил этот "подарок", обнаружил следующее:
при загрузке Martlet вылетает Null в мустангах D20, 25, 30, Mk IV пропал кокпит, остались только приборы (скорее всего здесь конфликт с каким-то модом, только я пока не знаю с каким) Сифайр MkII L4xH взрывается при появлении Оба сейбра (F-1, F-30) при тяге больше 75 стоят на месте, т.е. вообще не двигаются в пространстве При загрузке Bf 109 G-10 Erla появляется черный экран и игра не реагирует ни на что, помогает только выгрузка из процессов buttons стоит сегодняшний от SleS`a |
31.05.2009, 18:27 | #24 |
Местный
|
мустанги - кокпиты новые... и прицелы новые... всё работает..
Сейбры - летают. Там тока тормоз надо отпускать... возможно, проблема в этом. мартлет - похоже, СлеС ошибку в баттонсе допустил. Сифайр хз. |
31.05.2009, 20:30 | #25 |
Полетатель
|
с мустангами разобрался, был конфликт с одним из модов, сейчас все нормально
а вот с сейбрами немного не понял... какой именно тормоз имеется в виду? тестировал в простом редакторе, там старт в воздухе, ставлю тягу 80 и выше - сейбр зависает на месте как уфолет, шумит движком, но не движется вообще никак, не стреляет, не шевелит рулями и т.д... |
31.05.2009, 21:29 | #26 |
Местный
|
французский мод, цуко, требуется. Хотя и не весь.
|
31.05.2009, 22:10 | #27 |
Волшебный абракадабр
|
Атятя!!! А сказал что у французафь только у Сябрика двигатель новый... а оказалось что и у Сябриков, Марлета...СиХуря и Месса
|
31.05.2009, 22:15 | #28 |
Местный
|
Так я правду сказал... EMD-шка новая тока одна...
А ты что, двигатели не проверил? |
31.05.2009, 22:26 | #29 |
Волшебный абракадабр
|
Ну теперь-то проверил =) ... баттонз перезалил ..
Единственно только вот ... это Сэйбр ... у него по прежнему вырубается звук двигателя на тяге выше 75% ... ума не приложу ...по ходу францы накосячили с пресетами |
01.06.2009, 00:24 | #30 |
Местный
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 295
|
Обнаружил глюк на сейбрах, у них пулеметы не стреляют))) Подвесное оружие вроде как "работает" жмешь на пулеметы, сначала просто тишина,а потом появляется сообщение, что нет боеприпасов))
|
01.06.2009, 00:47 | #31 | |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Цитата:
И даже на тех двух, что стояли до этого, заработали катапульты и прочая. Нда и звук двигла на них нормальный. Только у Су-26 нет шасси – совсем нет!
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
|
01.06.2009, 02:32 | #32 |
Местный
|
Шо за баг такой на Сейбрах?Пулеметы стреляют ток трасеров невидно.Видно тока когда по земле лупишь или по ком небуть! О какая лажа!
|
01.06.2009, 03:14 | #33 |
Полетатель
|
Sles спасибо, все заработало кроме сейбров... при тяге выше 75 зависают на месте, пулеметы не стреляют, работаю только подвесы, но и они при нажатии кнопки огонь пропадают... кстати если у них должно быть катапультное кресло, то оно тоже не работает
|
01.06.2009, 07:54 | #34 |
Местный
|
Во-первых, французский мод Кореи есть?
Во-вторых, вы подарок в первую очередь поставили? |
01.06.2009, 08:19 | #35 |
Волшебный абракадабр
|
Су-26М2 лучше взять у Блица ... она хоть и является сплющеным ИАРом-80 ... но даже так лучше =)
Помудрил с Сэйбром ... еще разок по ссылке из моей подписи скачайте баттонз ... сейчас должно быть всё тип-топ По поводу зависания в воздуже, отсутствия патронов и бомб.... это всё ребята уже ваши косяки при инсталяции крафта... это всё у меня работает. Кстати сейчас проверил ...катапультирование у меня не пашет ... пилот как всегда просто вываливается из кабины... вообще эти сэйбры сделаны с использованием странной уличной вуду магии
__________________
Я этот небесный квадрат не покину, мне цифры сейчас не важны! Сегодня мой друг защищает мне спину, а значит и шансы равны... (с) В.Высоцкий "Их восемь, нас двое" Последний раз редактировалось SLeS; 01.06.2009 в 08:40. |
01.06.2009, 08:48 | #36 |
Dynamic campaigns builder
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 32
|
I did not understand what you guys just wrote above, but please be aware of one important issue with the Sabre:
In the "gift" uploaded by Chameleon you have the 3 Sabre by Josse. These are incompatible with 2 earlier Sabre modelled by Freddy. I see no problem with sound or guns, but please use preset for J47 engine included in the C6 mods pack. Sabre guns have specific Java class, newly made by Josse. Also in our Buttons FM for Mig-15 is different from Freddy's FM. And FM for Panther is also different from Flakiten's or Freddy's Panther FM. Последний раз редактировалось vtrelut; 01.06.2009 в 08:54. |
01.06.2009, 09:15 | #37 |
Волшебный абракадабр
|
Не понимаю зачем создавать такие самолёты, которые не могу одновременно находиться в игре?!
|
01.06.2009, 10:16 | #38 | |
Местный
|
Цитата:
по-русски - совместимы.. теперь Но не с Ф-кой. Правда, они теперь друг с другом не совместимы... после перекомпиляции... |
|
01.06.2009, 10:18 | #39 |
Гость
Сообщений: n/a
|
БАГ
Поставил "подарок", сейбр F из "кореи" закоментировал и что с баттонзом Chameleonа, что SLeSа один и тот же баг - нет катапульты (тормоза, фонари открываются, правда на "корейских" только пишет что фанарь открыт, а анимации нет). Может я что не так установил? Я и "корею" удалял - не помогает, нет катапульты. Вопрос - я так и не понял в air.ini после air.* какие нибудь цифры 1 или 2 д.б. или нет? пробовал и так и так не помогает .
|
01.06.2009, 10:51 | #40 |
Местный
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
|
А чё изменилось в "Мартлете" по сравнению с дефолтным "Вайлдкэтом"? Кокпит такой же, с тем же прицелом?
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|