02.04.2012, 19:17 | #3141 |
Карточных дел мастер...
|
Не за что
Благодарю
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper |
08.04.2012, 11:25 | #3142 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Вопрос. Вот тут полно выкладывается разных темплате. Для разных самолетов. С помощью этой фигни можно только новые снины делать? Или она нужна для чего то еще?
|
08.04.2012, 12:16 | #3143 |
Местный
|
А тебе исходника для новых скинов мало О_о?
|
09.04.2012, 17:46 | #3144 |
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
Установил себе DBW 1.7 и джетпак 1.2! Появились проблемы с установкой новых самолетов! Например, "Крусейдер" устанавливается, "а "Фантом" вылетает на 70%. Лог пишет, что нет такого класса! Ба-65 ранее стоял, а теперь тоже нет такого класса. То же и с другими новыми самолетами! Может кто-нибудь в курсе такой проблемы?
|
09.04.2012, 18:32 | #3145 |
Модератор
|
я долго мудрил с ДБВ1,7, в итоге оставил папку STD, если не ошибаюсь, от ДБВ1,6, и в итоге у меня вновь появились Ме-109Д поздний и Ф1, редкие яки, карты испании, и все старые остались, новые ставятся, хотя пишет при загрузке, что стоит ДБВ1,7...
сути этого шаманства уже не помню, но что-то типа... |
09.04.2012, 18:56 | #3146 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
У меня стоит ДБВ 1.71 Мессеры я добавил в ручную. Ни крусайдеры ни фантом не ставятся. Хотя все необходимые моды в т ч джет эйр 1.2 наличествуют.
|
09.04.2012, 19:28 | #3147 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Только правда теперь копкиты на некоторых мессерах не открываются. При попытке их открыть вылетает игра. А так нормально.
|
09.04.2012, 19:30 | #3148 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
И еще на ранних прицелы косые=). А так нормально все=)))).
|
10.04.2012, 18:13 | #3149 |
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
Все, решил проблему перетасовкой файлов от DBW - тасовал их как попало, начиная от версии DBW 1.1 устанавливал их в некоторые папки поочередно, вначале убрав все старые. Игра стала вообще вылетать с 60%. В завершение я поставил все свои старые файлы из папки #DBW ( в том числе и папку STD), ранее сохраненные, и все вдруг заработало! Полетели и "Фантом" и все новые самолеты! Заново я такой номер повторить уже не смогу!
|
10.04.2012, 18:17 | #3150 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
10.04.2012, 18:49 | #3151 |
Местный
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
|
Точно!
|
10.04.2012, 19:57 | #3152 |
Местный
|
Подскажите, фрикшн мод для 4.11 существует?
|
19.04.2012, 18:35 | #3153 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Я уж не помню может я спрашивал уже, как у паровоза сделать белый дым?
|
19.04.2012, 23:40 | #3154 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
20.04.2012, 14:32 | #3155 |
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
Вопрос из серии "а у меня не встал (с)" )))
Озаботился установкой новых стационарных самолетов - Stationary Planes 1.6 c SAS и Static Aircraft MOD от МАХНО дают эффект вылета на 30% с надписью "инструкция по адресу 0x2b521147 обратилась ... по адресу 0x2d2287b0"... При заминусовывании самого большого класса в моде - 2B9A89D62FA5D19A - и установки отдельных необходимых файлов самолетов (нужны были И-15м22,м25 и У-2НБ), игра грузится, но естествнно, самолеты в ФМБ не отображаются... Лог обрывается посредине, пишет конфликт с файлами из паков New Vehicles, хотя ранее они ни с чем не конфликтовали. Чекер пересечения классов не выводит... Версия 4.10.1 с ModAct Отсюда - а) является ли необходимым соответствие установленных модов с указанными в ини-файлах StatPlanes 1.6 и мода МАХНО? Т.е. если нет мода, самоль просто не будет отображаться в станционарных, или нужно строго фильтровать статики, чтобы кол-во станционарных равнялось кол-ву летающих? б) с каким модом может конфликтовать класс 2B9A89D62FA5D19A? в) ну и другие выходы из ситуации) Сорри за объем) С уважением, Андрей) |
20.04.2012, 23:55 | #3156 |
Желающий помочь
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 180
|
Прошу здесь.
Достаньте мне пожалуйста, кто-нибудь ВСЕ кабины хенкелей-111 что есть в игре. Очень надо
__________________
«Выключите, пожалуйста, мобильные телефоны, компьютеры, видеоигры и любые иные устройства, которые могут нарушить работу кардиостимулятора капитана воздушного судна!» Шутка из летной практики некоторых командиров гражданских воздушных судов |
21.04.2012, 16:52 | #3157 |
Местный
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
|
Извиняюсь что снова с "этим вашим" 4.11. Модовые кабинки для бомберов. Сколько не перепробовал ни на одном прицельное оборудование не работает. Что я делаю не так? Или привет Д?))
|
23.04.2012, 19:40 | #3158 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Это вот ИМХО уже "за рамками крафтов" причем явно... [15:10:01] Ship: Value of [USSArizonaBB39_41]:<Mesh> not foundCan't set property [15:10:01] java.lang.RuntimeException: Can't set property [15:10:01] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$SPAWN. getS(BigshipGeneric.java:226) [15:10:01] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$SPAWN. LoadShipProperties(BigshipGeneric.java:422) [15:10:01] at com.maddox.il2.objects.ships.BigshipGeneric$SPAWN. <init>(BigshipGeneric.java:771) [15:10:01] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipGofo.<clinit>(Shi pGofo.java:78) И это: [15:10:03] Problem in car spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarCavalerie$ Cavalerie3 [15:10:03] Car: Parameter [Cavalerie4]:<PanzerSubtype> not found [15:10:03] Can't set property [15:10:03] java.lang.RuntimeException: Can't set property [15:10:03] at Да и это тоже: [15:10:03] Problem in car spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarCavalerie$ Cavalerie9 [15:10:03] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB4a$ART_ M5_75_ca1 ): null [15:10:03] java.lang.OutOfMemoryError [15:10:03] <<no stack trace available>> [15:10:03] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.CarGAB4a$ART_ T91_105_ca2 ): null [15:10:03] java.lang.NoClassDefFoundError Отсюда возникает вопрос, а "в бобине" ли дело? Корабельный мод-пак установлен? Мод кавалерии и повозок-машинок с прицепами, тягачами орудий и т.п? |
|
23.04.2012, 22:40 | #3159 |
Местный
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Нижегородская обл.
Сообщений: 326
|
Да, всё это есть) Смысл в том, что всех вышеназванных конфликтов не было до подключения мода стационарных самолетов) Все ездило, плавало, горело и не вылетало) Прежде подобный косяк с "памятью обращенной по адресу" был с модом Hot AI... Теперь под подозрением Torpedo Extention Mod c SAS и опять же все New Vehicles от Epervier)
|
24.04.2012, 01:03 | #3160 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
зы: Нью вью и проч... у меня не установлены |
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|