09.09.2013, 12:50 | #4121 |
Новичок
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 2
|
|
10.09.2013, 08:13 | #4122 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите, пожалуста почему в МОДПАКЕ у меня при рулёжке реактивы т.к. МиГ-15, 19, СМ-12, МиГ-21 не подаются рулению для заезда на стоянку. Тогда как в ульропаке UP-3.0 RC 4 всё нормально, все МиГи после посадки и пробега нормально подаются рулению.
|
10.09.2013, 10:13 | #4123 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Потому что на САС реализовали раздельное торможение основных колёс шасси. Назначь клавиши для тормоза правого и левого колеса и пользуйся ими при рулении
|
11.09.2013, 13:25 | #4124 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
11.09.2013, 13:38 | #4125 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Возвращаясь к пройденному материалу, порсту #4089 хочу спросить коллеги : Эфекты дыма немецкого паровоза по какому адресу лежит папка ? Знаю только что она папка с эфектами дыма должна лежать в 3D папке, да и какое имя должно быть у папке с данными эфектами. Мне отетил в этом посте Karabas-Barabas :
Цитата:
|
|
12.09.2013, 08:13 | #4126 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Никто не может подсказать по какому пути находятся у немецкого паровоза эфект дыма ? Сложный вопрос...
|
12.09.2013, 12:26 | #4127 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Попробуй это.
__________________
Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php Последний раз редактировалось Kirill; 12.09.2013 в 12:28. |
12.09.2013, 12:41 | #4128 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Спасибо, Кирилл ! Разобрался уже, понапханно всяких МОДов с эфектами и в каждом МОДе с какими нибудь эфектами есть и файл Smokewhite_Locomotive.eff который и создаёт дым паровоза. Данных файлов Smokewhite_Locomotive.eff была масса, я заминусовал все оставив лишь папку 3D, в которой есть данные файлы Smokewhite_Locomotive.eff и всё пошло, вместо огня из трубы повалил густой чёрный дым.
|
13.09.2013, 08:40 | #4129 | ||
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Стационарный свет
Помогите, пожалуста кто знает, у меня не работают (не ставятся) огни из : Стационарные объекты - Свет тип 1, 2, 3, 4. Вернее свет тип 4. уже ставится а 1,2,3. Не хочет. Как я понял за этот свет отвечают файлы : FlareWhiteStatic.eff, FlareRedStatic.eff, FlareGreenStatic.eff, FlareWhiteWideStatic.eff, находящееся в папке Fireworks, - Effects, - 3do Все эти файлы в наличии есть я проверял, проверял на клоны файлы, клонов нет в МОД папке. Файл моно сим так же есть, 3do/Arms/Null/mono.sim. И почему у меня тогда не горят стационарные огни тип ; 1, 2, 3. ??? Лог файл пишет : No Material
I (НЕТ матеряла !!!) но как его нет если фсе файлы присуствуют по пути в соответствующих папках. Може кто прочтёт что говорит лог файл ?! Что этим стационарным огням (свету тип 1, 2, 3.) надо то ??? ЛОГ ФАЙЛ : Цитата:
Цитата:
|
||
13.09.2013, 19:18 | #4130 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
13.09.2013, 19:56 | #4131 | ||
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Я пишу выписку из technics.ini именно за что отвечает свет тип 1, 2, 3, 4. Цитата:
mapmods, а папка mapmods в папке MODS. Всё лежит по своим местам. Лог файл пишет ; 3DO/Effects/Fireworks/FlareWhiteStatic.eff не содержит Материала Как эти файлы не содержат материала ? Мне не понятно. Их что надо из eff расширения переобразовать в mat расширения ??? В каком месте должны лежать .mat файлы ? Из technics.ini я не вижу что .mat файлы в прописки присутствуют. Последний раз редактировалось Aviator; 13.09.2013 в 20:05. |
||
13.09.2013, 21:00 | #4132 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
[ClassInfo] ClassName TSmokeSpiralParams BasedOn EngineStart2.eff [General] MatName ../TEXTURES/Pluff.mat Color0 1.0 1.0 1.0 0.75 Color1 0.5 0.2 0.12 0.0 и так далее, это строчки из моего файла эффектов из мода пламени при старте двигателя ) то, что выделено - это путь и название файла материала(в моём случае файл материала называется Pluff.mat и лежит в папке TEXTURES) Точно так же указаны файлы материалов и для световых эффектов в файлах FlareWhiteStatic.eff, и т. д. |
|
13.09.2013, 23:52 | #4133 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Большое спасибо, tarakan67 получилось зажечь свет стационарных огней, а то бы я в жизни не догадался как вкл. его !!!
|
15.09.2013, 08:42 | #4134 |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Подскажите пожалуста ! Не сходит ракета воздух - земля, с пилона самолёта L-139C при высреле игра вылетает на рабочий стол. А раньше выстреливала всё было ОК. в чём сечас проблема ? Штурмолог прикладываю, может кто разберётся ?!
P.S. Папка с вооружением _0_GJE52_Arms в наличии есть в MODS папке. Последний раз редактировалось Aviator; 15.09.2013 в 08:46. |
15.09.2013, 14:59 | #4135 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
|
|
15.09.2013, 17:29 | #4136 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
Ил-2 4.12.1 с сас активатором 5.2.При взгляде в бомбовый прицел на SB_2M-100A и SB_2M-103 игра зависает до трёх клавиш.Classchecker пуст.
Кто знает,отчего? |
15.09.2013, 17:39 | #4137 |
Модератор
|
|
15.09.2013, 17:41 | #4138 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
15.09.2013, 21:26 | #4139 | |
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Иной раз понять могу Лог, иной раз не могу и всё тут. А что собственно не хватает то ???
Цитата:
Явы не хватает чтоли, 199, 141, 300. Последний раз редактировалось Aviator; 15.09.2013 в 21:29. |
|
15.09.2013, 22:58 | #4140 |
Местный
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 229
|
извиняюсь,вот лог
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|