AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Скины и шаблоны > Начинающим скиноделам

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.07.2007, 23:38   #1
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Имитация структуры поверхностей.

Мастера - делитесь советами.

Как имитировать деревянную поверхность, металл и полотно.

Какие эффекты/текстуры применять и т.д.
  Ответить с цитированием
Старый 08.07.2007, 23:58   #2
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bersrk Посмотреть сообщение
Как имитировать деревянную поверхность, металл и полотно.
А зачем, пардон? Ну, т. е., с чисто практической точки зрения? Разве что "отмытые" крафты рисовать, как это Билдер полюбляет делать А так ...
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 00:14   #3
coil
Местный
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 139
По умолчанию

А вот Бомбер "слои с имитацией поверхности" добавляет, и ещё "кучу всего".
coil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 00:26   #4
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от coil Посмотреть сообщение
А вот Бомбер "слои с имитацией поверхности" добавляет, и ещё "кучу всего".
У Бориса там не столько имитация собственно материала поверхности, сколько имитация износа поверхностей из различных материалов, а это, как говорят в Одессе, две большие разницы Да и как вы прикажете изображать, скажем, ту же легендарную фанеру под х/з каким количеством слоев шпаклевки/грунтовки/краски? Так ото ж ... А собственно различные материалы и сам движок ИЛ-2, по мере возможности, старается имитировать Особенно сей эффект заметен на самом ИЛ-2 с деревянными консолями - центроплан бликует, а консоли - нет
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 01:18   #5
coil
Местный
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 139
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
имитация износа поверхностей из различных материалов
Думается вопрос был об этом.
coil вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 08:19   #6
OIAUser
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5
По умолчанию

Хочу нарисовать шкурку для любимой ЛАшадки. Так скаать эксклюзив. Для себя любимого. Но негде в инете не нашел толком описания создания текстуры воды. Вернее описаний полно, но не такой какой мне надо. Представьте, тропическое побережье, вода с высоты полета птичей какашки. Небольшое волнение в заливчике, желтенький песочек, проглядывающий скозь зеленоватую водицу.
Текстурка должна выглядеть так примерно (это скриншот):
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 1038
Размер:	38.9 Кб
ID:	149  
OIAUser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 11:04   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OIAUser Посмотреть сообщение
Текстурка должна выглядеть так примерно ...
Ну и чем она не устраивает, собственно?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 11:30   #8
OIAUser
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5
По умолчанию

Ну какбы хотелось своими ручками... Да и эта собственно не очень. Поярче бы.
OIAUser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 13:53   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OIAUser Посмотреть сообщение
... Да и эта собственно не очень. Поярче бы.
Положим, яркость, контрастность и проч. можно прям в ФОТОШОПе менять, так что нечего отлынивать
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 14:26   #10
Bersrk
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Я вот о чём.

Имитация дерева - вот такие продольные линии, плюс сколы краски с открывшимися деревянными местами.

Имитация металла - это выпуклости панелей и царапины на них, плюс сколы краски с открывшимся металлом.

Но вот как делается такая текстура, чтобы получилось "под дерево"?

Даю два примера, это Бомберские Ил-2 и Як-9.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Bomber_wood-weather.jpg
Просмотров: 1251
Размер:	76.1 Кб
ID:	150  
  Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 16:17   #11
OIAUser
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5
По умолчанию

Искал воду. Натолкнулся на дерево.
http://centrum3d.narod.ru/realwood.htm
Просто супер. Помоему деревянней не будет.
Гдето еще видел как сучки рисовать, но не помню где. Да и зачем.

Последний раз редактировалось OIAUser; 09.07.2007 в 16:24.
OIAUser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 03:43   #12
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

мне интересно, как можно изобразить отполированый металл?? кто знает????
  Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 11:53   #13
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
мне интересно, как можно изобразить отполированый металл?? кто знает????
Куча оттенков от белого к серо-синему. Смотри буржуйские темплейты на Р-51 и Ki-84
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 12:16   #14
Бомбер
Местный
 
Аватар для Бомбер
 
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 517
Отправить сообщение для Бомбер с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bersrk Посмотреть сообщение
Имитация дерева - вот такие продольные линии, плюс сколы краски с открывшимися деревянными местами.
В прикреплении файл с моими текстурами и с нужными настройками. Ложатся поверх камуфляжа именно в таком порядке - поверхность (слой имитирует неравномерность покрытия), металл, фанера. Естесственно, там где на крафте металла нет, там он и со шкуры вырезается, аналогично с фанерой По фанере дополнительно нужно смотреть, чтобы линии располагались вдоль строительной горизонтали фюзеляжа и вдоль нервюр крыльев.

Цитата:
Сообщение от Bersrk Посмотреть сообщение
Имитация металла - это выпуклости панелей и царапины на них, плюс сколы краски с открывшимся металлом.
Выпуклости панелей имитируются не текстурой, а заливкой этой панели белым цветом с прозрачностью 3-5%. Про царапины и сколы краски я уже рассказывал ранее.
Там еще вмятины имитируются, но это совсем другая песня..
Вложения
Тип файла: rar текстуры.rar (1.25 Мб, 725 просмотров)
__________________
А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..
Бомбер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 17:57   #15
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Big-B Посмотреть сообщение
мне интересно, как можно изобразить отполированый металл?? кто знает????
Можно. Я как раз думаю Чаечку изобразить с капотом "под мороз".
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 19:01   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Бомбер Посмотреть сообщение
В прикреплении файл с моими текстурами и с нужными настройками.
Вельми вами понеже (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 21:58   #17
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Та я скин хочу сделать, харрикейн мк1, серебристый, + неокрашенный металл, но метал должен быт ярким, как отполированым, а у меня все получается он матовый какой то...
  Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 19:56   #18
Gustav
Frozen Sky
 
Аватар для Gustav
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Украина, Львов.
Сообщений: 200
Отправить сообщение для Gustav с помощью ICQ
По умолчанию

Есть разница между древисиной и алфа-древисиной? Или ет одно и то же, я в етом деле ни ни, так что....
__________________

"Все кто умер на войне, знали, что кто-то должен умереть, но в глубине души.надеялись, что это будут не они..."

Gustav вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 19:09   #19
Myshlayevsky
Изменник родины
 
Аватар для Myshlayevsky
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Ивано-Франковск
Сообщений: 1,084
По умолчанию

Нет. И то, и то, в данном случае (с точки зрения скинодела) - монопенисуальность.
дельта, по сути, фанера, пропитанная смолой.
__________________
Коммунист, сепаратист, интернационалист.

Зацветут ещё мои деревья в саду.
Myshlayevsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2009, 13:33   #20
samson
Местный
 
Аватар для samson
 
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 156
По умолчанию

Привет всем! Я тоже вставлю тут свои пять копеек!
У меня накопилиись вот какие соображения:
1. В деле рисования текстур, фактур, шкурок и проч. - главное ПРАКТИКА. Никакие теоретические соображения не спасают ситуацию, когда люди не умеют, не могут, не видят. Именно НЕ ВИДЯТ. Дело в том, что наше сознание гораздо больше нас. Наше "осознаваемое" - это пимпочка, прыщик на заднице слона, в сравнении со всем механизмом сознания. Как это относится к шкурке? А вот как. Лично для меня важно ощущение "верю". То есть - я смотрю на крафт в игре - и верю, что он пахнет краской, маслом, кордидом и чем там еще... Верю, что по нему можно постучать... "Шоб такэ все помьяцкане було (ну, где надо помьяцканэ)". Я оч расстраиваюсь, когда самики на конфетные фантики похожи... А когда самики похожи на самики? Это решает не сознание наше, а предсознание, когда мы глядим на что-то. Это впечатление. И, часто, осознать почему это ВЫГЛЯДИТ, а это - нет, НЕВОЗМОЖНО (поэтому обсуждать это сложно). Поэтому лучше пробовать и пробовать. Размышлизмы тут как импотент в спальне...
2. Второе. Опыт подсказывает, что неровность цвета краски, сколы краски, потеки масла и вся такая фигня происходят не в произвольной форме, а по каким-то законам. Можете смеятся, но это так. Человеческая рука - за редким исключением - НЕ МОЖЕТ нарисовать потек масла, неровность краски, скол краски, пятно ржавчины так, что б это ВЫГЛЯДЕЛО. Поэтому, мне кажется, лучше использовать природные текстуры. И вот тут я хочу поделиться сылкой:
cgtextures.com

Это опупенный архив всяких текстур. Любой порносайт отдыхает. Глаз радуется.
Как использовать текстуры? Ну, тут лучше уметь владеть фотошопом. Главные иструменты: работа со слоями, слой масками, наложениями и, конечно, каналами. Как изобразить мелкую сеточу царапин на скине (причем в масштабе скина)? Рукой рисовать - дело гиблое. Один пиксель - толще чем моржовый... Вот тогда берем фото старого чемодана (там есть в разделе "разное"...). В этом фото находим канал с наилучшей контрастностью, масштабируем, инвертируем и т.п. и используем как слой-маску, для нежного слоя прозрачностью каких -то 10-12 проц... Глаз этого в букете других эффектов и не различит. Но благодарное ПРЕДсознание скажет: ВЫГЛЯДИТ. НУ, и такая эротика во всем. Отсюда третье наблюдение:
3. Хорошо, когда есть скинеры со своим разными подходами и приемами. В шкуркоделании не может быть правильно и неправильно. Вся прелесть в том, что каждый это делает по-своему. Яркие примеры тому стили Compans'a, IFFE, Яки Нормандии-Неман от OBELIX.
... вот.

Последний раз редактировалось samson; 06.05.2009 в 13:36.
samson вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 17:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru