AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Не самолетом единым ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.11.2019, 21:46   #121
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Перезалил сюда миссию с рельсами на Ракетке. 4.12.2+5.30.
То есть, plate-объекты можно будет приклеить к карте в разлоченном редакторе так же, как и все другое?
В 4.10 они видимы, зато не копируются, и миссию не сохраняет. Добавлю их в блокноте в последний момент (если номер значения (_bld) скопированный не по порядку не повлияет на читабельность).

Щутка ли, 2000 одних только рельсов
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2019, 17:36   #122
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
То есть, plate-объекты можно будет приклеить к карте в разлоченном редакторе так же, как и все другое?
Да. Найди имя любого плэйта рельсов прямо в мис-файле, выбери их все и скопируй прямо в мис-файл с твоим Сталинградом. Потом скинь сюда опять, проверю, как пойдет в 4.09+моды. Запись для Плэйтов должна быть стоковой еще с 4.08, по идее (не помню), посмотрю, как с модовыми пойдет.
ЗЫ: посмотрел, текстуры филда города по улицам уже не совпадают с реальным расположением домов...недрайв..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 05.11.2019 в 17:43.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 15:19   #123
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,339
По умолчанию

А можно больше скринов, чтобы визуальнее было видно кварталы Сталинграда.

Последний раз редактировалось Mixx; 06.11.2019 в 15:40.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 17:26   #124
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
текстуры филда города по улицам уже не совпадают с реальным расположением домов
Они там ещё и клонируются на другие участки, изменения над одной текстурой повлекут искажения сразу на территории всего города, надо подумать.
Улицы должны идти строго вдоль Волги, а поскольку текстуры не повернуть вслед за течением реки, дома сейчас торчат поперек сетки.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2019, 18:59   #125
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Текстуры легче заново нарисовать и переложить, чем править существующее, вон какой салат а-ля рюсс намешан на карте.




Максимум я могу лишь поправить положение площадей, текстура на скрепке

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
А можно больше скринов, чтобы визуальнее было видно кварталы Сталинграда.
Ок

https://imgur.com/a/PDV6ZBv
Вложения
Тип файла: rar Stgrad_centre_52.rar (1.38 Мб, 82 просмотров)
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2019, 00:46   #126
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,339
По умолчанию

Спасибо Алексей!
То что надо. Это далеко не салат, понятно какая текстура города
куда идет на карте.
Насколько я понял тебе требуется сейчас из этих основных текстур - сделать реалистичный Сталинград.
Дай денек- репу почесать, помыслить что можно заменить. Текстуры города возможно задействованы где-то еще, да и у Сайберловаса все слоты под текстуры забиты.
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2019, 13:52   #127
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Насколько я понял тебе требуется сейчас из этих основных текстур - сделать реалистичный Сталинград.
Текстуры города возможно задействованы где-то еще, да и у Сайберловаса все слоты под текстуры забиты.
Оптимальное решение - вклеить в текстуры Сталинграда от Сайбера измененные под реал улицы в той же палитре.
ЗЫ: вот такое не очень смотрибельно ингейм..издалека воспринимается как нечто, висящее в воздухе ..потом исчезает..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Есть.jpg
Просмотров: 169
Размер:	280.8 Кб
ID:	62859   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Нет.jpg
Просмотров: 179
Размер:	311.6 Кб
ID:	62860  
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 07.11.2019 в 14:10.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2019, 09:54   #128
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
..оппаньки..чо то не желает малый редактор акторсов компилить файл с номерами не по порядку...переписывать номера вручную уйдет просто немеряно времени
И самое неприятное, не открывается в разлоченном редакторе файл миссии, чтобы оттуда скопировать в карту...
Попробую более долгий, но доступный путь:
создам записи в Алл.ини с новыми именами карты Сталинграда
+
новые лоады с новыми именами акторсов
+
закину новые акторсы только с объектами из мис-файлов.
Потом оттуда скопирую их в основную карту.


Должно сработать, по идее. Все быстрее, чем цифры в инБилдингс менять.

ЗЫ: вот интересно, это все вспомнил или сообразил?
Должно сработать! Как должно сработать приклеивание объектов поэтапно.
Я в свою очередь постараюсь ускориться.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2019, 12:11   #129
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Я в свою очередь постараюсь ускориться.
Сработало! На шотах уже в акторсе.

"Не-спе-ши!"

ЗЫ: в личку загляни..."пришла беда, откуда не ждали"..
ЗЫЫ: бревна типа от секвойи на плотах..каждое на полулицы в сечении..очень нереально..
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07.11.2019 20-41-39.jpg
Просмотров: 166
Размер:	311.4 Кб
ID:	62907   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 07.11.2019 20-42-40.jpg
Просмотров: 173
Размер:	232.5 Кб
ID:	62908   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.11.2019 8-10-34.jpg
Просмотров: 162
Размер:	247.4 Кб
ID:	62909   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.11.2019 8-10-56.jpg
Просмотров: 169
Размер:	264.1 Кб
ID:	62910   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08.11.2019 8-12-51.jpg
Просмотров: 178
Размер:	380.7 Кб
ID:	62911  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ФАК!.jpg
Просмотров: 163
Размер:	465.3 Кб
ID:	62913  
Вложения
Тип файла: txt hs_err_pid1092.txt (5.5 Кб, 123 просмотров)
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 11.11.2019 в 12:25.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2019, 16:46   #130
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Вот и конкуренты подтянулись:

Код:
This new version comes with corrected Map_c 
(rework of nearly all the small rivers, of the Tchir), corrected Ed_maps, 
corrected map_h for the mokrata river, new actors files with an airfield near 
Nizhne_Tchir to play mission in the kessel period and it's logistic transport 
gamble... I have added to the objects the smallstadiom with its static entry 
for those who don't have it...
https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html



Особенно "радует" отсутствие 2Д-деревьев там, где их было очень даже немелко перед 23 августа. И терриконы -?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 28.11.2019 в 16:55.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2019, 06:55   #131
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

А, ну подтянулись и подтянулись, по-любому хорошо, что интерес к топику подогрет.
Может, имеет смысл написать ему и скоординироваться?
Мне кажется, неважно, кто быстрее, важно, чтобы получилось в итоге как надо. То бишь, не хуже чем в БзС.

Последний раз редактировалось Lexsey; 03.12.2019 в 07:18.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2019, 13:18   #132
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,081
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Может, имеет смысл написать ему и скоординироваться?
Хозяин - барин

Цитата:
Мне кажется, неважно, кто быстрее, важно, чтобы получилось в итоге как надо. То бишь, не хуже чем в БзС.
..тьфу-тьфу-тьфу..не сглазить бы..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 03.12.2019 в 14:50.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2019, 18:18   #133
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию


Схема баррикад из книги "Волжская твердыня" М. Водолагина
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 00:07   #134
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Объекты обновлены.
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file
Заменять с перезаписью, свойства объектов изменены в том числе в статике.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 12:44   #135
SWORD
Местный
 
Аватар для SWORD
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 247
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lexsey Посмотреть сообщение
Объекты обновлены.
https://www.mediafire.com/file/dvodg...ad_RRR.7z/file
Заменять с перезаписью, свойства объектов изменены в том числе в статике.
Раньше я не менял карту Сталинграда от Сайбероласа, сегодня решил всё-таки поменять, потому что здание рейхстага на набережной Сталинграда (и многое другое) меня тоже слегка коробит.
У меня стоит карта Сталинграда для трёх сезонов, загрузочные файлы

Stalingrad_winter_RRR Stgrad_RRR/load.ini
Stalingrad_summer_RRR Stgrad_RRR/sload.ini
Stalingrad_autumn_RRR Stgrad_RRR/aload.ini

Попробовать изменить карту Сталинграда решил на версии
IL-2_4.13.4+mods

Распаковал архив, все статические объекты поместил в папку 3do, в файл static.ini добавил все записи из файла static.ini.txt, открыл карту Сталинград_RRR (осень) и… не заметил никаких изменений.
Рейхстаг на месте, мельницы Гергардта нет, сбитого Хейнкеля на площади Павших Борцов нет и т.д.

Что я сделал не так? Если возможно, прошу объяснить.
__________________
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 14:05   #136
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 6,360
Восклицание

Я тоже хочу себе поставить.
Расскажите пожалуйста, что нужно устанавливать?
Патч 4.13.4.
Если установлю у себя - то помогу и тем, у кого не получаеться.
Зарание спасибо за отклик!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2020, 21:51   #137
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,339
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Распаковал архив, все статические объекты поместил в папку 3do, в файл static.ini добавил все записи из файла static.ini.txt, открыл карту Сталинград_RRR (осень) и… не заметил никаких изменений.
Рейхстаг на месте, мельницы Гергардта нет, сбитого Хейнкеля на площади Павших Борцов нет и т.д.

Что я сделал не так? Если возможно, прошу объяснить.
SWORD, пока ты все сделал правильно, ты установил себе объекты которые будут идти к этой карте.
Но самой карты, а именно измененных файлов: actors.static, map_c и других Lexsey пока не представил
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 18:18   #138
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Да, действительно, акторсов пока ещё нет, поэтому ничего и не видать на самой карте. Работа по склейке карты затягивается. Не прошу извинений, понимаю, что тормоз. Но тем не менее, хотя бы все нужные объекты готовы.
Однако для рейхстага можно сделать уже сейчас быстрофикс - опустить его ниже уровня земли. Правда, он и на других картах пропадет, если хочется, чтобы на карте Берлина он все-таки был, придется каждый раз его поднимать обратно.
Код для опускания рейхстага под землю в статик.ини

Код:
[buildings.House$Reichstag]
Title           Reichstag
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive   -10.0
AddHeightDead   -10.0          
Body            RockBig
Panzer          9.96
AddHeightLive и AddHeightDead можно безболезненно добавлять и удалять из статика, именно эти строчки отвечают за высоту. Значение у них в метрах.

Я с такой проблемой лично уже не сталкиваюсь, потому что заменил карту Берлина на модовую, где объект рейхстага вообще другой, составной, поэтому больше в игре нигде объект buildings.House$Reichstag не использую.

Временно можно поставить миссию, чтобы хотя бы посмотреть, где объекты должны были быть в реале. Миссию можно распаковать в любую папку из IL2\Missions\Single\RU

https://www.mediafire.com/file/tcb73...r_map.rar/file

Последний раз редактировалось Lexsey; 26.06.2020 в 01:28.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2020, 19:24   #139
Uzin
В пожизненном отпуске
 
Аватар для Uzin
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 1,891
По умолчанию

Прежний Рейхстаг сохраним, если "утопленный" назвать так:

Код:
[buildings.House$Reichstag_10]
Title           Reichstag_10
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive   -10.0
AddHeightDead   -10.0          
Body            RockBig
Panzer          9.96
Uzin на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2020, 03:09   #140
Lexsey
Местный
 
Регистрация: 16.04.2016
Адрес: Волгоград
Сообщений: 131
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Uzin Посмотреть сообщение
Прежний Рейхстаг сохраним, если "утопленный" назвать так:

Код:
[buildings.House$Reichstag_10]
Title           Reichstag_10
MeshLive        3do/Buildings/Germany/Reichstag/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Germany/Reichstag_d/live.sim
AddHeightLive   -10.0
AddHeightDead   -10.0          
Body            RockBig
Panzer          9.96
Это да, просто в акторсе Сайберлоада используется название buildings.House$Reichstag. Соответственно, чтобы другие его больше там не видели, то им опускать придется его.
Lexsey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru