AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.10.2010, 17:19   #221
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,043
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Да, очень интересно!
Ведь тему поднимали не раз - про ускорение загрузки. А качать я, например, не смогу, скорее всего. Потому хотелось бы услышать:
как построена папка с модами, как организованы файлы, что имеется в сборке. Каков объем сборки.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:20   #222
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

14 метров помоему не все классы..
30 метров с хвостиком помоему все классыы весят (в яве по крайней мере)
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:23   #223
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

хешированые классы -5237 штуки это ВСЁ, из чистого 4.09
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 21:43   #224
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Добавлю капельку если у вас в папке модс накидано всего разного ил-2 может очень долго грузится, если все хеши подогнаны (изнутри), багрепот пуст, то грузится с папки Модс быстро. И это логично. Вообще Петрушке памятник поставить нужно, он связывает код, а не играет в кубики файл туда, файл сюда. Про сасобвский батон тоже много написано, вот я для сервера делаю сборку самолетов, но не могу воткнуть сасовский батон по одной простой причине, я добавляю лишь то, что знаю, и пользуюсь АВС соунд мод от Лоодно, так как он сделал звуковой мод на стандартный бутон. А что там в ультрапаке сам черт ногу сломит, поэтому лучше родной РП. А запаковать не проблема, было бы что.
__________________
"И создал бог землю, и компилировались её исходники 7 дней"
Уроки по модингу
Жизнь слишком коротка чтобы извлекать флешку безопасно. (с)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 22:02   #225
Remontnik
Местный
 
Аватар для Remontnik
 
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?
Remontnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 02:00   #226
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Папка модс-5,5 гб. Время загрузки Ил-а-45 сек. Повторно-в два раза быстрее.

Последний раз редактировалось Kirill; 10.10.2010 в 02:08.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 04:08   #227
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
По умолчанию

У меня папка MODS 27,9 ГБ..вот и гружусь под 10 мин.

Аа, предполагаю что у Aed_a стоят моды проекта ВЗФ....Так конечно, там новых самолётов не так уж и много...и то ...модификации навроде Ю-88 торпедоносец, чайки БС и ещё какие то...сейчас посмотрю..ага! ещё чайка финская, мессы 109Е1 и 109F1; Ме-410В, модные темпесты 2шт и ещё сиафайр mkII с мерлином 50

так конечно, у меня эта сборочка грузилась секунд 20-25....
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 09:47   #228
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grog Посмотреть сообщение
Оч-чень интересно
конечно, могут меня и забанить за оффтоп. НО!!! Никогда хронометражём ИЛа не занимался. но вот:

ИЛ дефолтный( с ярлыка il2fb.orig)-время загрузки 13,54...примерно 14сек

UP_2.01- время загрузки 53,75..примерно 54 сек

ИЛ модный, собранный на основе сборки от уважаемого Skvorez..поставлен уже давненько, самолично в него добавлял всего несколько крафтов и несколько карт( потом как то редко стал запускать, и в первую очередь из за ниже указанного времени загрузки)... типов( подтипов) самолётов и выбор карт примерно как в UP--время загрузки 09 мин 29,65сек...примерно 9,5 мин

проц 2-х ядерный атлон, оперативки 4 гига, 8800 видюха( а ведь есть у кого то и послабее машины)

И как это у тебя модный ИЛ грузится столько же как и дефолтный?? если в нём( твоём) только эффекты, то...может быть...а если куча модных крафтов, карт, и др объектов--сомневаюсь...хотя....а вдруг???

тогда--делись, и не только со мной, но и со всеми остальными

P.S. Вообще, я не ругаюсь,и не критикую, а провожу так сказать политическую работу...согласно статуса
Интересный момент)))Стояла у меня сборка Скворца,и моя сборка-сейчас почти 8 гг весит,и его и моя сборка грузились,максимум в течении минуты,ну пллюс минус секунд 10 еще,при том что комп одноядерник Атлон 2500ггц,память полтарашка гиг.
А,вот,долбаный уп "восхваляемый" некоторыми,не знаю по каким мотивам,ибо он здорово восполняет "косорукость и кривоглазость",у меня минуты 4 загружался........и вообще-смерть ему(у.п.),да и вообще сасовским ваятелям баттонза,превращающим ил-в контр страйк....моё имхо.
  Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 09:59   #229
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Remontnik Посмотреть сообщение
Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?
привет
да вроде не зависит от последовательности...просто на етих машинах 2 двигателя, и главное не забывать менять их порядок выбора...
хотя мож я тоже чего тон екпонимаю...хм...
------
по поводу РП, УП а так же их сравнение и обсуждение и т.п...

может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 10:18   #230
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,431
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
.....может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?
Ну наконец-то...
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 10:27   #231
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ну наконец-то...
Дак эта мысль МЫСЬЮ по всему сайту.. и везде обрывается скепсисом..((
Имхо - если раздробить Ил на основу (базу , карты, обьекты для карт), машинки-кораблики И , наконец САМОЛЕТЫ... то можно быстрей достичь единства... бо нахлобучить свой набор самолетов на такую основу каждый сможет сам, согласно вкусу.. Бо мне, например, нафиг не упали Пе-8 и Крепость... а кому то не нужны Цессна и Итальянцы..
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 11:24   #232
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

ЧарлиДог, +1, дай пять! =)
..
Петрушко..
Вот мы плавно и подвели вопрос к вопросу.. =))
.
Создавайте тему
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 12:02   #233
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
По умолчанию

+1
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:35   #234
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:39   #235
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aed Посмотреть сообщение
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП
В идеале... Мод пак лучше сделать без крафтов, если программно возможно. Пусть каждый добавляет по своим интересам. Если чела устраивает 5 гигов модов, то зачем ему грузить 20?
Ну и, конечно, сделлать максимально модульным. Чем больше можно будет включить - выкл. модов, тем востребованнее будет пак.(Это к тому, что на серверах вряд ли с восторгом воспримут некоорые моды. Например, реалистичый запуск...). Имхо.

Последний раз редактировалось Kirill; 10.10.2010 в 13:44.
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 13:41   #236
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО
Абсолютно согласен.
Крафты это не самое важное к тому же, в смысле добавления фич в Ил.

Вот лучше сделать реалистичность:
Ветер динамический.
В Иле же все на тиках построено, можно же привязать плавное изменения и сделать двойное управление - жестко из файла миссии - задаем величины изменения силы и направления и скорость изменения, и для внешнего управления - просто команду на изменинея пары параметров - сила и направления, а уж кто там как поменяет...
Облачность где-то поэтому же принципу.
Баллистику.
ФМ, ДМ. (для самолетов и наземки/объектов).
Управление вооружением.
Ну возможно управление двигателем сюда же отнести, хотя сделать отдельно для каждого самолета ИМХО не реально уже.


Отдельно и опционально "красивости":
Эффекты всякие, возможно управляемые по времени жизни или даже заменяемые.
Текстуры.
И т.п.

Однозначно отдельно новые карты.

Самолеты вообще не включать, кроме правок затрагивающих классы дефолтных самолетов.
Ибо самолеты ставятся отдельно и ни как не влияют на все вышеперечисленное.

Последний раз редактировалось Karabas-Barabas; 10.10.2010 в 13:57.
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 14:09   #237
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Переползаем..
..
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1840
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 01:45   #238
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась?
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:57   #239
Grog
Местный
 
Аватар для Grog
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,752
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась?
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться
Привет!!

Да...всё не проверишь, до торпед как то...увы... не добирался...больше смотрю в модах то что в первую очередь пригодится для ведомого мной сервера.... и то ..как то не особо откликаются на дополнительные усложнения...Сам то я --только ЗА!!!..Далее... хоть как то меня и "одёрнули" насчёт твоего реалпака и Ультрапака--типа если вместе то явно будет криво----тем не менее--иногда правда--активирую через JSGME отдельными секциями--да работает в общем то...не буду утверждать что абсолютно не криво вместе--вследствие мало уделяемого этому вопросу времени--тем не менее вполне неплохо

Про FOV мод Carsmastera...вещь наверно нужная--сам ещё не пробовал как работает---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

Лан, это было отступление

Даёшь очередную версию модпака!!!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному,
но похоже что навсегда!
Grog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 16:36   #240
CharliDog
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

[QUOTE=Grog;66442]Привет!!


---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

хорошая штука,но....не пашет,то ли винда 7,мешает,то ли не понял чего,
вроде все правильно делал....
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru