AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.10.2017, 19:48   #1
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию Старая игра, новая жизнь.

Приветствую всех любителей старого,доброго, классического Ил-2 Штурмовик.
Этой темой хочу подвести итог своей долгой работы по некоторому улучшению игры и последующий свой "уход из модов".


Прежде всего однозначно надо выразить огромную благодарность фирме 1 С Maddox Games
как создателям игры Ил-2 Штурмовик и лично руководителю Олегу Медокс .

Бесспорно отдельно стоит поблагодарить коллектив Daidalos Team (DT) за то что подхватили в свое время
инициативу выпуска бесплатных патчей для игры ,продлив жизнь Ил-2 Штурмовик.
Благодаря им до сих пор имеется возможность видеть новый контент игры.
А у молодежи и всех любителей авиации, истории
приобщаться к событиям тех героических и тяжелых для нашей страны дней.


Бесспорно с момента выхода игры в свет и по нынешний день этот авиасимулятор боевой авиации
Второй мировой войны остается своеобразным ориентиром в создании авиасимуляторов.
Тем более это игра от Российского производителя, носящая имя легендарного штурмовика Ил-2.
И в настоящее время эта игра напоминает молодому поколению о подвигах народов СССР в борьбе
с немецко-фашисткими захватчиками.
Что весьма важно в связи с непростой обстановкой в мире и попытками некоторых стран пересмотреть,
"переиграть" итоги Второй мировой и преуменьшить роль СССР и его населения в победе над фашизмом.

Итак начнем:
Так как на дворе 2017 год и игровая индустрия шагнула далеко вперед по сравнению с 2001 годом
выхода Ил-2 Штурмовик и я попытался несколько улучшить визуальную часть игры.

Представленные ниже улучшения игры как говориться "поставляются как есть".
Они не являются "официальными"
Использование исключительно на усмотрение пользователей.
Использую данные модификации пользователь принимает на себя ответственность за использование
этих дополнений к игре.


А именно что представленно в этом пакете носит характер BETA и таким и останется:

1. Доработанные графические ДЛЛ игры с возможностью использовать текстуры 4096х4096 пикселей
формата TGA для самолетов, карт и других объектов в игре.

2. В новых ДЛЛ имеется возможность использовать одиночные меши размером до 12 000 полигонов на меш.
Но для гарантии лучше ориентироваться на 10 000 полигонов на меш при создании 3д моделей.
Вроде работает и 12 000 но всеж...
Самих мешей как и прежде может быть не больше 255 шт на всю модель самолета
Тоесть 255 шт для внешки и 255 шт для кокпита.


3. Ниже будет представлен пилотажный самолет на полетать в версии 4 09м. И в принципе ориентиром могут
быть параметры порядка 120 000...130 000 полигонов на внешнюю модель и столько же на
модель кокпита самолета. Все это касается желающих ввести в игру другие высокополигональные модели самолетов.

ДЛЛ-4096 должны работать в любой версии игры не ниже 4 09М.


Работоспособность проверялась исключительна на видеокартах NVIDIA. На видеокартах ATI
работоспособность не известна. Может работать , а может нет.


Теперь о приятном бонусе к самим ДЛЛ-4096 в виде Российского пилотажного самолета ЯК-55М
,он тоже носит характер BETA версии.

В первую очередь хочу выразить свою благодарность следующим модерам и любителям ИЛ-2 за их
помощь советами в нужную минуту.

QTim - дал нам возможность создавать модификации для игры.
Sita(Никита) - помощь, советы по текстурам и 3Д
Molva(Олег) - помощь, советы по 3Д
yt2(Роман) - помощь, советы по Джава.
MARAZ - создатель замечательного плагина по экспорту модели в игру.
NB79(Юрий) - создатель замечательного просмотрщика готовых моделей в игре.
HunInTheSun - создатель AHS Mod Fw-190 Bf-109 устранение дырок в крыльях.




1. Прежде всего хочу принести извинения авторам 3Д модели этого самолета за использование их прекрасной
работа без согласования с ними. Но видит Бог я не стремился извлечь коммерческую выгоду и не собирался
присвоить лавры создателя модели 3Д. Просто хотел показать возможность использования ТЕПЕРЬ подобных
моделей в ИЛ-2, а так-же привлечь молодежь попробовавших этот самолет в игре к истории вообще авиации
и подчеркнуть факт создания Российскими инженерами прекрасного пилотажного самолета ЯК-55М.

Создателями модели и текстур является фирма A1R Design Bureau http://www.a1r-db.com

Модель,текстуры самолета являются явным примером проффессионализма.
Просмотрев много моделей от разных фирм производителей, считаю на настоящий момент это
лучшая фирма производитель самолетов для авиасимуляторов. Поэтому всем кто использует
авиасимуляторы MSFX или P3D я рекомендую приобретать самолеты от вышеуказаннй фирмы
для получения максимального "погружения в полет"


2. Самолет правился вручную и адаптировался под версию игры 4 09М. Но при желании любой может адаптировать
нужные классы под любую версию. 3Д самолета должно работать в любой версии игры.

3. Для полетов на самолете требуется мод DiffFM 4 09M
Например отсюда: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3988.0.html


4. Внимание !!! текстурирования внешней модели произведено с двух текстур 4096 , тоесть классической
для ИЛ-2 схемы текстурирования с одной текстуры skin1o.tga здесь нету. Соответственно и
накладывающихся повреждений (дырок) из skin1o тоже нету.

5. Я давно начал эксперименты со вторыми слоями текстурирования самолета и применения дополнительных
слоев текстур в качестве заменителя bump mapping( по простому рельефное текстурирования)
Вот тема http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3978

6. В настоящий самолет включены дополнительные слои текстурирования внешней модели для проявления
некоторых деталей на корпусе. Кому это не понравится, тот может поудалять все соответствующие дополнительные
записи в МАТ файлах внешней модели самолета и самолет прекрасно продолжит летать без них.

7. Настоящий пакет самолета включает в себя два варианта самолета. Один со стандартным двухлопастным винтом,
второй с трехлопастным винтом. Отличить их лего, в названии в конце есть дописки вида 2blade или 3blade.
В остальном самолеты полностью идентичны.

8. Флайт Модель(FM) используется от дефолтного СУ-26М2(SU_26M2) которая имеется в стандартной версии игры 4 09М,
но не была введена в игру полноценно.

9. Внимание !!! В кокпите самолета анимированны только основные приборы, фонарь кокпита(сдвигается) и
ручка управления самолетом.

10. Самолет создан на базе дефолтных классов самолета ЯК-3.
Самолет вооружен двумя пушками. Прицел включается стандарным сочетанием "затемнитель прицела" Ctrl+D
Это сделано намерено, для желающих полетать и повоевать на этом вертком самолете.
Коллизии повреждений для основных внешних поверхностей имеются, самолет разбивается, сбивается,
горит и так далее.
Так ли как все остальные самолеты в игре это второй вопрос.
Так-же есть два ночных фонаря в кокпите по сочетании кнопок Ctrl+L.
Коллизий повреждений всяких тяг, баков и прочее нету.

11. Все кому не понравится использование на самолете дополнительных слоев текстурирования могут
удалить соответствующие записи в 2шт МАТ файлах и самолет продолжит летать без них.


В самолете(внешняя модель) как я уже выше писал выше использован второй слой текстурирования.
Сделаны способом объединения из прилагающихся в оригинале к самолету текстур рельефного текстурирования
и созданных дополнительных текстур на основе текстур внешней модели.
Прилагаю ролик как я создавал эти текстуры для работы в ИЛ-2.
Внимание!! Все способы описанные в ролике носят рекомендательный характер и подлежат изменениям,
настройке на усмотрение пользователя.

https://youtu.be/TNTymee35Zc



Вот мой способ создания текстур на основе текстур внешней модели из имеющихся диффузных текстур
для внешней модели.
Вот ролик как все это происходило.
Внимание!! Все способы описанные в ролике носят рекомендательный характер и подлежат изменениям,
настройке на усмотрение пользователя.

https://youtu.be/5OtdtyUidWk


вот способ использования только прилагающихся в оригинале к самолету текстур
рельефного текстурирования.

https://youtu.be/LuyMyaTCDp8


УСТАНОВКА самолета ЯК-55М и ДЛЛ-4096-2017:

1. Подготовить чистую модифицированную версию игры 4 09М .

2. Скопировать файл YAK_55M.SFS в корень игры.

3. Скопировать все файлы из папки MODS в свою в папку MODS

4. Если используется другой файл RC , то дописать в свой файл RC строки "@sfs MOUNT YAK_55M.SFS"

5. Установить в папку MODS мод DiffFM 4 09
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3988.0.html

6. Если используется свой файл air.ini дописать в свой файл

YAK_55M_2blade air.YAK_55M_2blade 1 NOINFO r01 SUMMER
YAK_55M_3blade air.YAK_55M_3blade 1 NOINFO r01 SUMMER

7. Из папки ДЛЛ-4096 скопировать все файлы в корень папки игры.

8. Если пользователь желает использовать классическую схему, то он может скачать
ниже все полные файлы для папки MODS.


Известные проблемы:

В кокпите самолета есть два источника света, которые имитируют ночное освещение.
Ночных текстур приборов нет.
При включении этих ночных источников света пропадают текстуры и появляются ошибки в логе игры.
Это происходит только при использовании доп слоев specular.
Если использовать самолет без текстур specular, ошибок нет.
Возможно надо сделать ночные текстуры приборов, а источники света убрать.



Скачать DLL-4096-2017year:
http://www.mediafire.com/file/c5lzps...17year.7z/file



Скачать самолет ЯК-55М с SFS архивом:
http://www.mediafire.com/file/4wd72k4zhjdc62u/SFS.7z



Скачать самолет ЯК-55М без SFS архива в классическом виде:
https://www.mediafire.com/file/8g6gr0qjoi7jbtn/mods.7z

Этот патч устраняет ошибку в ФМ, самолет прыгал на (хвостовом) колесе.
Вложения
Тип файла: rar PATCH_FM_YAK_55M.rar (5.7 Кб, 436 просмотров)

Последний раз редактировалось carsmaster; 18.10.2018 в 01:56.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 19:54   #2
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Да кстати, все желающие могут попробовать себя и создать себе дополнительные текстуры specular в кокпит . Принципы все те же что и для внешки. У меня была черновая версия и с кокпитом. Но так как она не готова я ее здесь не представляю.
Кокпит весьма интересно играет новыми "играми" света.


Внимание !!
Не использовать этот самолет со старой версией DLL-4096
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42744.0.html


В этом самолете очень много полигонов.
Он будет очень плохо работать в старой версии DLL-4096.

Используйте DLL-4096-2017

http://www.mediafire.com/file/c5lzps...17year.7z/file


Этот самолет имеет измененный класс CockpitPilot.
Вставлен код от AHS Mod Fw-190 Bf-109.
Но работать будет и без него, просто будут дыры в крыльях.













Последний раз редактировалось carsmaster; 18.10.2018 в 14:42.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 19:54   #3
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Этой темой хочу подвести итог своей долгой работы по некоторому улучшению игры и последующий свой "уход из модов".
Ой да не пугай из Ила ещё никто так просто не уходил
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 19:54   #4
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

а за труды Респект и Уважуха)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 21:03   #5
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Спасибо за Ваши труды. Правда на роликах звук тихий.

Последний раз редактировалось tvister; 08.10.2017 в 21:07.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 21:25   #6
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Спасибо за Ваши труды. Правда на роликах звук тихий.
А там и не нужен звук. Он не несет смысловой нагрузки. Я просто забыл этот фон отключить(звук)
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 23:57   #7
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

О.к.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2017, 05:51   #8
злой
гость
 
Аватар для злой
 
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,069
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
Ой да не пугай из Ила ещё никто так просто не уходил
увы, ушло и много.
__________________

Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
Скины на заказ, не рисую.
злой вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.10.2017, 12:18   #9
ZRN395
За Ил-2 Ленинград!
 
Аватар для ZRN395
 
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
По умолчанию

Спасибо за размещение этого в САС:
"What is very important in connection with the difficult situation in the world and the attempts of some countries to reconsider,
"replay" the results of the Second World War and downplay the role of the USSR and its population in the victory over fascism."

Это очень важно для меня.

Спасибо также за размещение этого на САС, на английском языке:
"we should separately thank the team of Daidalos Team (DT)"
Я полностью согласен с вами.

Моя карта имеет текстуры 1024x1024. Меня не интересовало 2048x2048 (слишком поздно, я начал с 1024...).
Теперь я хочу попробовать ваш новый 4096x4096 !
__________________
ZRN395 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2017, 12:28   #10
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 21:02   #11
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Сергей, а как корректно отобразить спек_карты в мешвьювере? Что-то сплошная..
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 21:06   #12
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
Сергей, а как корректно отобразить спек_карты в мешвьювере? Что-то сплошная..
К сожаление пока никак.
Это особенность просмотрщика.
Тоесть это вопрос к автору просмотрщика, ибо просмотрщик несколько по другому понимает многослойность текстур, нежели сам движок нашей игры.

Последний раз редактировалось carsmaster; 19.12.2017 в 21:17.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 23:38   #13
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

Просто, в на видео, ты, вроде, в нем демонстрировал эффект
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 23:50   #14
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
Просто, в на видео, ты, вроде, в нем демонстрировал эффект
Да на нем, но если вы посмотрите внимательно, то заметите, что "ЧЕРНОТА" наложения второй текстуры спекуляра-бампа там заметна сразу.
Да она там меньше чем на вашем скрине, но это напрямую зависит от
темноты текстуры второй.
методом тыка установленно ,что именно такая яркость как на моих текстурах спекуляр-бамп достойно выглядит и в самой игре и в принципе удобоваримо просматривается эффект рельефа в просмотрщике.

Именно тот рецепт что на моем видео у меня дал тот результат, который меня устроил.
Тоесть только методом точного подбора характеристик текстуры нужно.
Ну и параметры в mat файле рекомендую ставить такие как в моих файлах самолета ЯК-55М.

Увы, весь этот мой "бамп" это ведь обманка-аналогия-суррогат настоящего бампа.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2018, 23:36   #15
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 166
По умолчанию

https://youtu.be/0Sh7rO9dQww
Немного копают в этом направлении.
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2018, 23:40   #16
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gemgi Посмотреть сообщение
https://youtu.be/0Sh7rO9dQww
Немного копают в этом направлении.
Да я в курсе этого проекта.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 11:51   #17
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Это скин для аэрогонок Ред Булл
Так-же прилагаются новые файлы Specular(Bumph ???)
Больше заклепок
This skin for air races RED BULL
Just like new files Specular(Bumph ?????)
Unpack the archive in the folder PLANE / Yak-55M

Скачать: http://www.mediafire.com/file/hybgxy...ULL_YAK-55M.7z






Последний раз редактировалось carsmaster; 14.08.2018 в 12:05.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 22:54   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Этот патч устраняет просочившуюся в релиз ошибку в ФМ самолета ЯК-55М , представленного здесь, которая заставляла самолет прыгать на заднем(хвостовом) колесе.

Распаковать в папку с модом самолета. На замену согласиться.
Вложения
Тип файла: rar PATCH_FM_YAK_55M.rar (5.7 Кб, 397 просмотров)

Последний раз редактировалось carsmaster; 17.10.2018 в 23:12.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 00:26   #19
Chernomor
Местный
 
Аватар для Chernomor
 
Регистрация: 28.09.2016
Сообщений: 14,396
По умолчанию

А, можно ли этот самолёт затолкать в ДГЕН?
Ну, или хотя бы в 4,12?
Если да, то как?
Chernomor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 01:34   #20
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,403
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chernomor Посмотреть сообщение
А, можно ли этот самолёт затолкать в ДГЕН?
Ну, или хотя бы в 4,12?
Если да, то как?
В первом посту есть ссылка на скачивание самолета в варианте "просто положить в папку mods"

Увы у меня даже нет Дген пака на компе, мне неведомы его специфика(Дгенпака).
Но мне кажется имея самолет в виде "просто положить в папку mods" интеграция не должна быть большой проблемой.
Ну за исключением, что вместе с самолетом надо поставить в Дген пак и новые DLL-4096-2017year, ссылка на скачивание которых тоже есть в первом посте.
В классах там нет ничего критического и хоть компилировался в среде 4 09м, но я думаю и в 4 12 пойдет. Тем более код самой флайт модели одинаковый что в 4 09, что в 4 12.

Вот дублирую ссылки:
Скачать DLL-4096-2017year:
http://www.mediafire.com/file/c5lzps...17year.7z/file


Скачать самолет ЯК-55М с SFS архивом:
http://www.mediafire.com/file/4wd72k4zhjdc62u/SFS.7z


Скачать самолет ЯК-55М без SFS архива в классическом виде "просто положить в папку mods" :
https://www.mediafire.com/file/8g6gr0qjoi7jbtn/mods.7z

Если используется свой файл air.ini дописать в свой файл

YAK_55M_2blade air.YAK_55M_2blade 1 NOINFO r01 SUMMER
YAK_55M_3blade air.YAK_55M_3blade 1 NOINFO r01 SUMMER

Последний раз редактировалось carsmaster; 18.10.2018 в 01:55.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru