08.02.2009, 17:16 | #21 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Kirill, не пострадают. Просто как я понял, какая папка первая стоит, оттуда и считает экзешник ила что ему рисовать. Так что в принципе меняй что хочешь, они взаимонезависимы.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
17.02.2009, 14:08 | #22 |
Истребитель
|
Всем доброго времени суток!))) Извините за ОЧЕНЬ тупой вопрос, моды не когда не ставил... А куда ложить мод Aircraft, от =402=YelloW? Только чур не пинать! Все мы когда-то были курсантами))))
__________________
Мир - это всего лишь игрушка... Чья? Решать тебе. |
17.02.2009, 14:53 | #23 |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
В папку МODS. Здесь был? http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=347
|
17.02.2009, 15:12 | #24 |
Истребитель
|
Спасиб)))) Ну я ж новенький, нуб можно сказать))))
__________________
Мир - это всего лишь игрушка... Чья? Решать тебе. |
24.02.2009, 13:19 | #25 |
Волшебный абракадабр
|
Ребятки, кто разбирается ... а какой ещё из .eff файлов отвечает за тоненькую линию 2D дыма ... а то я от него никак избавиться не могу =(
я так понял что он "дует" из: - BlackHeavyTSPD.eff - BlackMediumTSPD.eff - BlackSmallTSPD.eff ...или я что-то неправильно понял |
24.02.2009, 20:55 | #26 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
SLeS, значится так...
за этот самый тонкий дым 2D отвечают файлы у которых в [ClassInfo] стоит ClassName TSmokeTrailParams. У 3D дыма соответственно ClassName TParticlesSystemParams. По дефолту Иловские ты правильно написал, в модифицированных дымах уже только по этим признакам можно определить. Кстати, последний вариант, кт ща использую. Что то менял по сравнению с предыдующами, что не помню..... В архиве еще новый огонь от Fly!.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. Последний раз редактировалось =402=YelloW; 24.02.2009 в 23:41. |
25.02.2009, 01:41 | #27 |
Волшебный абракадабр
|
Ну у меня это ... только эти два файла работают с этим классом: CondensateTSPD.eff и StallTSPD.eff
Но как я понимаю первый отвечает ...за высотный реверсионный след, а второй за срывающиеся потоки воздуха на законцовках крыла при сваливании ... ...откуда же тогда этот гаденький "волосок"? |
25.02.2009, 07:47 | #28 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Ну если он может появиться когда объемного дыма нет, то - BlackSmallTSPD.eff, если с объемным, то уже либо BlackMediumTSPD.eff, либо BlackMediumTSPD.eff. В BlackHeavyTSPD.eff по дефолту ну совсем не маленький дымок.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
25.02.2009, 14:03 | #29 |
Волшебный абракадабр
|
[SLeS] AirSmoke v0.9
И так ... вот собственно мой вариант параметров для отображения дыма. Соответственно ни текстуры ни мат файлы я не менял ...поэтому никакого авторства ... только правка параметров.
версия 0.9 ... пока не разберусь как убрать гадский "волосок" =) |
25.02.2009, 15:30 | #30 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Странно, откуда он у тебя? В твоих файлах его нет точно, поищи, может где мод пробивается какой. Поставил твои - only 3d, тоненько, жиденько, почти не видно, но все в 3d.
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
25.02.2009, 16:20 | #31 |
Волшебный абракадабр
|
Видать таки где-то затаился чужой .eff в папке, которая грузится немного ранее... отловлю.
По поводу "жиденько, почти не видно" ... а сделай пару скриншотиков со своего вида ... может это я с прозрачностью переборщил... у меня моня старый ...подсевший совсем ... =) мне они видятся достаточными... Тоненько делал исходя из того, что дымы идут одни и к тяжёлым и к истребителям ... в жизни они дымят с разной интенсивностью... (как мне кажется) я старался сделать что-то среднее ... тоже и с огнём... Идеал конечно был бы... если можно было привязаться к каждому отдельному самолёту ... к горизонтальной и вертикальной скоростям... ещё бы ... было классно разбить горение на горение двигателя и горение бензобака... но этого пока к сожалению нету ... ...ну и конечно производительность... у меня например Intel Celeron D 2,53Mhz, 1,5 Gb DDR RAM, 256Mb ATI RadeOn 9600Pro ... приходится немножко занижать ... ибо если увеличить количество частиц...скажем в двое ... уже снижает комфорт во время полёта за дымящей целью |
25.02.2009, 23:36 | #32 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
Воть... плюс, давай попробуем вместе найти, как обойти "эффект джина" когда концовки дымов на фоне неба земли и т.д. меняют цвет на сизый или зеленоватый...
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
26.02.2009, 00:43 | #33 |
Волшебный абракадабр
|
Заметил момент ...если выставить графику на уровень "идеально" ... мои дымы действительно оказываются чрезвычайно прозрачными при взгляде в профиль!
Буду думать. "Джин" появляется как мне кажется ...когда дым совершает переход по альфе свыше 50% ... тоесть последний параметр ColorX ... изменяется больше чем на 0.5 |
26.02.2009, 02:03 | #34 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
хех... Чтобы добиться таких дымов гонял их с шагом в colorX ... 0,02... При 0,5 они почти непрозрачными станут...((( Тогда либо текстуры сами по себе более прозрачные делать, либо... либо...
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
26.02.2009, 07:16 | #35 |
чИтланин
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
|
Люди, ну сделайте кто-нить дым от форсажа! Хрен на ботов, все равно многие только в он-лайне летают.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека! |
26.02.2009, 13:06 | #36 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
OLORIN, да я бы наверное и за, только загвоздка в том, что мы фактически правим уже существующие в иле файлы, как то текстуры, их отображение и т.д. А форсаж изначально никак не отображается кроме надписи, подозреваю что ради этого придется в яву лезть и править что то там...
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
26.02.2009, 14:41 | #37 | |
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Цитата:
|
|
26.02.2009, 18:48 | #38 |
Волшебный абракадабр
|
2 =402=Yellow и OLORIN
Чтобы добавить новый дым ... надо будет действительно лезть в яву... найти в каком классе "привязаны" стандартные дымы ... и привязать ещё один ... причем привязать его надо будет как-то по новому ...не к повреждениям, а к выходу двигателя на максимальные обороты...токо каг? Тут ещё один момент ...как мне кажется ... выхлоп есть всегда... у каждого движка по своему...но есть ... это хорошо видно в фильмах ... он постоянно есть
__________________
Я этот небесный квадрат не покину, мне цифры сейчас не важны! Сегодня мой друг защищает мне спину, а значит и шансы равны... (с) В.Высоцкий "Их восемь, нас двое" Последний раз редактировалось SLeS; 26.02.2009 в 18:53. |
27.02.2009, 10:32 | #39 |
Пользователь
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 90
|
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=12197 смотрю сюда и понимаю, что все наработки можно будет скоро выкинуть. Кроме огня и диаметра срыва потока с крыльев нравится все... может чуть с прозрачностью повыпендриваться....
__________________
Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний. |
27.02.2009, 11:51 | #40 |
Волшебный абракадабр
|
Ойли зря? Как минимум мы преобрели небольшой опыт, а как максимум ... я например от такой длинны хвостов должен отказаться ... ибо будет тормозить ...
Оба видеоролика посмотрел ... больше всего мне например не приглянулся дым от тяжёлых повреждений без возгорания... ну ... пламя длинновато как по мне ... ещё ничего когда подожженный самолёт стремительно пикирует...но ведь будут гореть и на малой скорости... а значит это хвостище в таких условиях будет выглядеть нелепо (как жаль что разрабы не прикрутили зависимость интенсивности дыма к скорости полёта). Да ... ну и ... эффект срыва потока с законцовок крыла...тут я тоже солидарен с тобой - перебор. В любом случае... будем посмотреть =)
__________________
Я этот небесный квадрат не покину, мне цифры сейчас не важны! Сегодня мой друг защищает мне спину, а значит и шансы равны... (с) В.Высоцкий "Их восемь, нас двое" Последний раз редактировалось SLeS; 27.02.2009 в 11:55. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|