18.05.2010, 15:00 | #101 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
18.05.2010, 17:18 | #102 |
Гость
Сообщений: n/a
|
я к 9 мая в городском музее делал выставку ,а с 9-го в больнице,а посему ничего еще и не делал
|
18.05.2010, 18:09 | #103 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
18.05.2010, 19:21 | #104 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Впечатляет! Молодцы Славки!!!
|
19.05.2010, 14:32 | #105 |
Местный
|
Большие маск.сети без теней.
|
19.05.2010, 14:51 | #106 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
|
19.05.2010, 16:15 | #107 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Molva сделай коников убиваемыми,пусть хоть лошадиные трупы остаются
|
13.06.2010, 10:31 | #108 |
Местный
|
Большая и средняя маскировочные сети.
|
16.06.2010, 19:28 | #109 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Последний раз редактировалось Mixx; 16.06.2010 в 19:31. |
16.06.2010, 19:30 | #110 |
Модератор
|
Mixx , а можно узнать хоть пимерно, когда карта ХГ будет?
|
16.06.2010, 19:41 | #111 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Андрей, трудно сказать определенно..
У меня нет сейчас свободного времени да и свои проблемы, а карта Оччччень сырая- миникарты готовой нет даже. К тому же очень хреновато получается, особенно филды. Позиции на сопках пока не получились вообще. начну с нуля их. Завтра попытаюсь показать хоть на картинках- похоже или не похоже на Монголию |
17.06.2010, 13:56 | #112 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Вот как и обещал панорама и вид р-на боевых действий, без позиций. Филд для 22-го полка. Не получается пока, с филдами вообще засада, но положение спасают хотя бы маск.сетки от Олега Molva. С городками поселками- более-менее нормально, но для бомберов цели будут реально точечные, а бомбовый прицел у СБ от "пешки", и с 4000 тысяч нужно будет успеть отыскать крошечные склады...прежде чем в них попасть.. буду рад толковым предложениям |
17.06.2010, 14:03 | #113 |
Гость
Сообщений: n/a
|
все более чем нормально выглядет, ародромы м населенные пункты просто супер !
|
17.06.2010, 14:07 | #114 |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Слав, филды практически пустые, а взлеты/ посадки с них пока очень аварийные
|
17.06.2010, 14:15 | #115 |
Модератор
|
Насчет пустоты - ерунда, вон Каптеени на Западе прямо пишет - делайте наземку сами, как нравится. Да и какая там наземка особая была? По описаниям ничего особого, все из редактора полного можно. Подработать только взлет посадку...
|
17.06.2010, 15:33 | #116 |
Местный
|
Знатно! Знатно выходит... КрасотиШША! Это видимо будет пример - как похабно была дефолтная карта (ну она вообще показатель как ненадо) и как МОЖНО сделать для людей ( при азарте и желании)!!!
Зы А с пустотой истиная правда - ставить несколько строений задающих ДУХ местности и времени, а желающие сами испортят ))).
__________________
Гуси летят.... |
17.06.2010, 15:57 | #117 |
В пожизненном отпуске
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: Прага
Сообщений: 2,293
|
|
17.06.2010, 16:33 | #118 |
Местный
|
~/3do/Buildings/Mongolya
__________________
Гуси летят.... |
17.06.2010, 18:54 | #119 | |
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Очень своевременный вопрос! Правильно Иван.. Да тут тупанул я однако... Блин а я то свои уже расстыкал по всей карте...и обозвал сетки, по своему....и вбил их себе по карте , а в статик как Avsk_Mongoya, путь тот же~/3do/Buildings/Mongolya: //================================================== ========================= [***] Title Avsk_Mongolya //================================================== ========================= юрта от Молвы в трех видах окраски забита так: [buildings.House$MongolyaMlv_Jurta] Title Mlv_Jurta MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/Mlv_Jurta/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/Mlv_Jurta/dead.sim AlignToLand 0 Body FuelSmall Panzer 0.005 [buildings.House$MongolyaJurtaOM1] Title JurtaOM1 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/JurtaOM1/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/JurtaOM1/dead.sim Body WoodSmall Panzer 0.1 [buildings.House$MongolyaJurtaOM2] Title JurtaOM2 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/JurtaOM2/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/JurtaOM2/dead.sim Body WoodSmall Panzer 0.1 Кауфляжных. сетей несколько - маленькие,средние и большие от Молвы (TOW) наши и джаповские,потом есть из пака Кеннона с перерисованной самой сеткой- это Mongolyamongol_camouflage2] : У меня идут они так: [buildings.House$Mongolyamongol_camouflage1] Title mongol_camouflage1 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage1/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage1/mono_dead.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.1 [buildings.House$Mongolyamongol_camouflageJP1] Title mongol_camouflageJP1 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflageJP1/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflageJP1/mono_dead.sim AlignToLand 0 Body RockMiddle Panzer 0.1 [buildings.House$Mongolyamongol_camouflage2] Title mongol_camouflage2 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage2/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage2/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 0.01 AddHeightDead 0.01 Body WoodMiddle Panzer 0.1 [buildings.House$Mongolyamongol_camouflage3] Title mongol_camouflage3 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage3/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflage3/mono_dead.sim Body WoodSmall Panzer 2.0 [buildings.House$Mongolyamongol_camouflageJP3] Title mongol_camouflageJP3 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflageJP3/mono.sim MeshDead 3do/Buildings/Mongolya/mongol_camouflageJP3/mono_dead.sim Body WoodSmall Panzer 2.0 |
|
17.06.2010, 19:04 | #120 |
Местный
|
Тыб их чтоль спаковал как Molva две своих? Ясно и понятно... )) И там кони еще? Так обьектов то, наверно, не прибавится, можно весь монгольский пакет и собрать... уже. Иль будет какойнить Дацан?
__________________
Гуси летят.... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|