AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Группа разработки AviaSkins.com > Разное

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.04.2024, 16:25   #141
Panas
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2024
Адрес: Praha
Сообщений: 14
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anatol_ Посмотреть сообщение
Написал небольшой скрипт (врапер?) позволяющий производить дозаправку топливом и перезагрузку боекомплекта не выходя из миссии. Ну, там, еще разную звуковую информацию об остатке топлива и Б\К. Конечно абсолютно не связано с исторической достоверностью. Не хватает обратной связи с Игрой. Например, для дозаправки на определенном аэродроме после посадки и заруливания, нужно, чтобы подъехал заправщик по запросу или карета скорой помощи. Не имею представления о структуре исходников. Просто подскажите, возможно ли это реализовать в рамках МОДа? Пока приходиться подстраиваться под выставленное время ожидания в соответствующих бъектах, и совершать посадку (для, например, дозапрвки) в строго определенное время, а не по факту, например, критического остатка топлива или б\к, которое зависит от манеры пилотирования (читай - от уровнямастерства), что тоже весьма интересно.
Суть вопроса: можно ли из внешней программы повлиять на поведение объектов в симуляторе, или хотябы выбрать определенную из ряда заготовок, примерно как это делается в быстром редакторе только не через редактор.
Дозаправка по посадке и дальший взлет - очень нужный мод.
Panas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2024, 16:28   #142
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Вопрос к моддерам: кто нить пробовал использовать нейросеть
для экономии времени и сил при рутинных процедурах в моделировании или скиноделании ?
Мои мнения и только :

1. "ОНО" или "ОНА" на данном этапе развития по прежнему "тупое".
По отзывам знающих людей, частенько время потребное для
постановки задачи этому супермозгу непозволительно долгое для
получения вменяемого результата. И все равно потом программист
должен вручную все проверить и протестить. Это если коротко.

2. "ОНО" или "ОНА" пока неплохо подходить для решения большого
количества задач шаблонных и рутинных.

3. В настоящее время, в силу ограниченности, задач стоящих перед
создателями модификаций "народного уровня" "ОНО" или "ОНА"
избыточна в своей "тупой" мощи.

4. Ну а рисования скинов, там вообще сплошное талант и
художественный дар нужен. Как там "ОНО" или "ОНА" будет смешить
и бесить людей могу себе представить
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2024, 17:51   #143
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Мои мнения и только :

1. "ОНО" или "ОНА" на данном этапе развития по прежнему "тупое".
По отзывам знающих людей, частенько время потребное для
постановки задачи этому супермозгу непозволительно долгое для
получения вменяемого результата. И все равно потом программист
должен вручную все проверить и протестить. Это если коротко.

4. Ну а рисования скинов, там вообще сплошное талант и
художественный дар нужен. Как там "ОНО" или "ОНА" будет смешить
и бесить людей могу себе представить
по скинам интересовало, сможет ли оно, например, перевести цветовые элементы
со скина, сделанного под одну 3д модель, на скин, сделанный под др.3д модель.
Это очень сэкономило бы время раскраски. Мы же понимаем, что
все, что упаковано в бмп-файл, на самом деле имеет запись в виде набора инструкций.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2024, 18:02   #144
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
по скинам интересовало, сможет ли оно, например, перевести цветовые элементы
со скина, сделанного под одну 3д модель, на скин, сделанный под др.3д модель.
.
Мне кажется это задача для "индивидуального" программирования.
Слишком много всяких "а если так, то делаем так", а "если вот так то вот так двигаем"... и таких "если" сотни наверняка нужно предусмотреть.
Сомневаюсь , что "ОНО или ОНА" с этим справится. Ведь это
"ОНО или ОНА" должная знать все эти "если", а кто их знает все(ну почти все), да только художник с 3Д моделлером.

И получается как в том магазине без продавцов и людей, да "ОНО или ОНА" работает и обслуживает покупателей, но "за кулисами" около 1000 человек " индусов" нанятых за всем этим следят и поправляют мощную такую "ОНО или ОНА".

Например ModelConverterX может объединять развертку и текстуры на один лист, да и то порой бывает глючит и тупит в сложных задачах размещения текстур на общем полотне.

Причем заметьте, я нисколько не сомневаюсь, что "ОНО или ОНА" прекрасно и продуктивно справиться с задачей например расчета сопротивления воздуха, с разбивкой по высоте (хоть через 1мм высоты) , с разбивкой по температуре и даже с учетом рандомности направления ветра хоть на все 360 град изменения вектора ветра. Но это далеко несложная задача в творческом понимании, рутинная, долгая, нудная, как раз для неустающей и мощной "ОНО или ОНА"
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 09.04.2024 в 18:20.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2024, 18:17   #145
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,042
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Panas Посмотреть сообщение
Дозаправка по посадке и дальший взлет - очень нужный мод.
Он есть в моде Контрол энд комманд
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2024, 08:45   #146
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
я нисколько не сомневаюсь, что "ОНО или ОНА" прекрасно и продуктивно справиться с задачей например расчета сопротивления воздуха, с разбивкой по высоте (хоть через 1мм высоты) , с разбивкой по температуре и даже с учетом рандомности направления ветра хоть на все 360 град изменения вектора ветра. Но это далеко несложная задача в творческом понимании, рутинная, долгая, нудная, как раз для неустающей и мощной "ОНО или ОНА"
https://www.cognition-labs.com/introducing-devin

Если эта тема будет хоть частично давать доступ бесплатно, есть ли вероятность,
что можно будет пофиксить движок Ила до многопоточного?
Токо вот не надо про права разработчика, им давно пофиг на старый Ил.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2024, 09:02   #147
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,484
По умолчанию

Кстати о текстурах для разных моделей:

https://news.adobe.com/news/news-det...s/default.aspx
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2024, 09:03   #148
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Toobone Посмотреть сообщение
Если эта тема будет хоть частично давать доступ бесплатно, есть ли вероятность,
что можно будет пофиксить движок Ила до многопоточного?
А вот это уже к Роману в тему:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5708

ПыСы
Но сдается мне, что это простое "пофиксить движок Ила до многопоточного"
ведет к написанию нового движка.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 12.04.2024 в 09:11.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru