07.10.2009, 18:44 | #101 |
Местный
|
Я пытался накатить на сборку 4.09 с шаманством в инишках и пропетисах. Не срослось. Из этой сборки (с закинутыми в нее файлами из 4.09) выдернул Mods и воткнул туда свежую. Плюс закинул туда несколько дополнительных, не критичных модов(типа ecranwide, Пе-8, Кондора и т.п.) Все отлично работает.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
07.10.2009, 18:52 | #102 | |
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
Цитата:
Выходит 15 кг в патче на подвес гораздо ближе к реальности, чем 150 кг в 4.08? |
|
07.10.2009, 18:56 | #103 |
Cat The Slayer
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
|
Спасибо. Короче перепахал всё что мог, прежде чем поставил минус перед этой проклятой картой Slovakia. Кажись всё ОК, пока. Далее, такую фигню заметил, например на карте Смоленска объекты, дома, деревья, появляются пока к ним не подлетишь почти в плотную. Как в первом приложении: Мост виден отлично, а домов с деревьями нихрена нет. На втором, как выгладит филд, на той же карте Смоленска. На третьей – филд на карте Бессарабии. Где собака порылась? Имхо, всё иначе должно выглядеть.
В конфиге так: HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=3 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=4 Effects=2 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html "Бунт и авантюризм" (с) М.В.К. |
07.10.2009, 19:45 | #104 | |
Местный
|
Уфф, разобрался. Короче, моя трабла. Свободное место на диске С кончилось, вот и распаковался архив с косяками. Сорри за беспокойство, всё в порядке. Спасибо Хамелеону за сборку, а Дасти Фоксу - за участие.
Цитата:
|
|
07.10.2009, 20:02 | #105 |
Местный
|
От с этого момента поподробнее! Как раз Скворцу хотел вопрос именно по этой карте задать ! У меня в его кампании о 19 ИАП, после 12 миссии все останавливается с сообщением об отсутствии именно этой карты . Выложи, будь ласка, и распиши что куда прописывать и скидывать.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
07.10.2009, 20:16 | #106 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,446
|
Короче откатил я н фиг ее! Действительно толку от нее чуть. Единственно лыжные Ишаки. Но думаетса мне,уже кто нибудь щас думает, как и в поликарпов пак включить а?)
|
07.10.2009, 20:24 | #107 | |
Местный
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....43&postcount=1 , забираешь из него карту, обрезанная инишка там есть - 1all.ini jназывается, строки вот эти - AP_Ukraine_W AP_Ukraine/load_w.ini AP_Ukraine AP_Ukraine/load.ini копируешь, в свою aii.ini вставляешь и летишь ... Кстати. Что ты там про Пе-8 говорил? Последний раз редактировалось Dancing Bear; 07.10.2009 в 20:45. |
|
07.10.2009, 20:30 | #108 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Кабингу к БИСу (super Chato) кому нить удалось САСовскю прикрутить?
http://specialaircraftservice.com/sa...ic,1083.0.html Если кто нить прикрутил, расскажите как это сделать? У мну чейта ни чего не выходит. Отупел уже наверное |
07.10.2009, 21:01 | #109 |
Гость
Сообщений: n/a
|
К черту американскому кокпит сваяли:
http://specialaircraftservice.com/sa...ic,1249.0.html |
07.10.2009, 22:49 | #110 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как назначить карту, загружаемую в простом редакторе. Например, до обновления 4.09 карта словакии была с мостами, домами, дополнительными деревьями и т.д. а после обновления все "красивости" исчезли. В полном редакторе выяснил, что "старая" словакия теперь называется slovakia summer_light(это создатели 4.09 так пошутили,назвав полноценную карту "облегчённой" а полуфабрикат "полноценной"?) Теперь спрашивается вопрос: что мне подправить и где, чтобы в простом редакторе нажав на карту словакии загрузилась slovakia summer_light? Заранее спасибо.
|
07.10.2009, 23:01 | #111 | |
Местный
|
Цитата:
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми... |
|
07.10.2009, 23:15 | #112 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
А, пусть будет, вдруг пригодится... |
||
08.10.2009, 00:16 | #113 |
Местный
|
Ну, с этим-то никто и не спорит. 150 кг это просто . Но вообще конечно лучше сделать различный вес для различных пилонов. Тем более что такой мод есть вообще-то, правда, не знаю, в каком он сейчас состоянии.
|
08.10.2009, 00:35 | #114 |
Местный
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 295
|
народ киньте кто-нить, кто поставил моды на 4.09, свой ехе-шник...
уже все перепробовал, все прописал как надо, а игра даже не запускается, ни как не врублюсь в чем дело. |
08.10.2009, 01:05 | #115 |
Местный
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 231
|
|
08.10.2009, 09:32 | #116 | |
Местный
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
|
Цитата:
Прокатило при аналогичной проблеме. Тогда ставили 4.09 поверх модного 4.08. |
|
08.10.2009, 09:45 | #117 |
Новичок
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 11
|
Сорри за офтоп, а почему не срослось с нормальными дефолтными скинами для наших самолетов? На сколько помню, на сухом deSAD вроде этим занимался.
|
08.10.2009, 10:18 | #118 |
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
08.10.2009, 12:05 | #119 |
Местный
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
|
А работает кто-нибудь над защитой ила, в связи с тем что ЧРТ теперь все моды не пропускает? Я имею в виду над простой защитой по проверке папки МОД. Хотя бы такую иметь. Чтоб корректно работали моды на проекте.
|
08.10.2009, 13:36 | #120 |
Местный
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 114
|
Присоединяюсь к просьбе боРады!!!
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|