AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.04.2010, 18:03   #41
начпрод
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

раньше здесь можно было пообщаться с Вячеславом Кондратьевым
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=47883
http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...d=1#post874206

Mixx глянь такая карта пойдет ?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 470
Размер:	289.8 Кб
ID:	10095  
Вложения
Тип файла: rar 111.rar (241.8 Кб, 351 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 20:23   #42
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Настораживает что монгольские юрты БЕЛЫЕ . Или их перекрасили в одну ночь?


Имхо - для начала покрасить квадратную палатку, их кому не лень перекрашивают и кладут в пакет обьектов.
ИЛИ ~/3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1



[buildings.House$IndustrialFactoryTank1]
Title Indust_FactoryTank1
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank1/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/FactoryTank_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0 ! заглублен
AddHeightDead -14.0 !
Body FuelBig
Panzer 0.20
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 22:34   #43
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Вот же дела. Заинтересовался..
Если такой размер устроит (на 30-40 человек ) то собственно можно раскрасить и обьект -


[buildings.House$IndustrialMongol_JURTA]
Title Indust_Mongol_JURTA
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_JURTA_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0
AddHeightDead -14.0
Body FuelBig
Panzer 0.20


готов.
(Заготовка для желающих красить (Body.msh & etc.).
Иначе это уже серьезно надо, а я не умею .. пока
Маленькую тож можно сделать из бункера какогонить..
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 13.04.2010 в 23:32.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 23:06   #44
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

2 lacota
Респект и уважуха (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 11:47   #45
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от начпрод Посмотреть сообщение
раньше здесь можно было пообщаться с Вячеславом Кондратьевым
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=47883
http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...d=1#post874206

Mixx глянь такая карта пойдет ?
ну тезка! Уважил, спасибо за работу!
По мере установки филдов буду дополнительно консультироваться здесь.

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="3"]Вот же дела. Заинтересовался..
Если такой размер устроит (на 30-40 человек ) то собственно можно раскрасить
готов.
(Заготовка для желающих красить (Body.msh & etc.).
Иначе это уже серьезно надо, а я не умею .. пока
Маленькую тож можно сделать из бункера какогонить..
Lacota! спасибо за заботу!
Очень пригодится - молодца.
Сейчас пока сам переустанавливаю модный "ил", ( он у меня новые объекты и самолеты не видел), и попытаюсь тоже взяться за раскраску юрты
Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="3"]Настораживает что монгольские юрты БЕЛЫЕ .
И мне не нравится белый цвет! Мы его погасим до блекло-серого, неопределенно-темного..

Пока нечем Вас даже и порадывать. Вот есть у меня набросок поселка Монголрыба на берегу оз. Буир-Нура.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 000.jpg
Просмотров: 438
Размер:	194.0 Кб
ID:	10107   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 451
Размер:	209.9 Кб
ID:	10108   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 426
Размер:	222.2 Кб
ID:	10109   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 003.jpg
Просмотров: 442
Размер:	220.9 Кб
ID:	10110  
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 11:58   #46
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Начпрод, ты чего-то не понял... Я не умею ниче рисовать!
Это просто залез в мэшку , сменил имя.. Ну перекрасить то смогу. Заготовку из бункера под маленькую юрту-то уж сделал, а вот всадника не умею, тут же надо как-то два обьекта в один соеденить. Эт чего, 3д осваивать чтоль? Так мне тогда и самолеты рисовать захочется..

Предлогаю просто - теперь застолбить имена для обьектов и Миксу их использовать, а потом знатоки под эти имена сработают более изячные формы.
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:22   #47
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Думал ...( про всадника) Ну я погляжу , может и изобрету чтонить времнное. Пока обе юрты всеж приведу в Богоугодный вид.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 12:25.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:51   #48
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

"Во, махнул не глядя"
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Всадник.jpg
Просмотров: 441
Размер:	135.6 Кб
ID:	10111  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 15:42   #49
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Вот тут заготовки на обе "Юрты" Красить и сломаные нарисовать только... Но раз есть такие всадники, то может и юрты уже Настоящие готовы?

[buildings.House$IndustrialMongol_Jurts]
Title Indust_Mongol_Jurts
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurts/mono.sim
IgnoreShadowData
AlignToLand 0
AddHeightLive -16.9
AddHeightDead 0
Body RockBig
Panzer 0.10

[buildings.House$IndustrialMongol_Jurta]
Title Indust_Mongol_Jurta
MeshLive 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta/mono.sim
MeshDead 3do/Buildings/Industrial/Mongol_Jurta_Dmg/mono.sim
AddHeightLive -14.0
AddHeightDead -14.0
Body FuelBig
Panzer 0.10
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:29   #50
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

А чего их рисовать - обыкновенный цилиндр и все. Вот только покрасить не умею.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Юрты.jpg
Просмотров: 452
Размер:	125.4 Кб
ID:	10112  
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:35   #51
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Ура!! Можна расслабиться)))
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 17:55   #52
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Две давай. Большую и маленькую. Прям пакетом с мэшами и матами. И про модель повреждения не забудь.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 17:58.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 18:14   #53
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
А чего их рисовать - обыкновенный цилиндр и все. Вот только покрасить не умею.
Фантастика! Красиво блин...
И всадников можно раскрасить, и пилотов добавить
Может тогда еще каких-то объектов добавим?
Molva, у тебя ж наверняка есть наработки?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 18:34   #54
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Molva, у тебя ж наверняка есть наработки?
Нет, наработок никаких нету (лошадь - чистая случайность, а всадник - пилот Texan). Дело для меня совсем новое. Я даже не знаю как юрту воткнуть в Ил-2.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 19:09   #55
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Я даже не знаю как юрту воткнуть в Ил-2.
Срочно иди читай Мессера! А я пока по сермяжному на башни и баки палатку натянул.. ссылку на них обновил выше. Сгоревшие пока не трогал.


У бака нет дна - ну чегот придумается.
__________________
Гуси летят....

Последний раз редактировалось lacota; 14.04.2010 в 19:37.
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 22:12   #56
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Вот навесы из масксети точно были! Потом- были же какие-то укрытия, ведь песок, ветер и прочее?
Ну не могли они в голой степи стоять?
Ну в опщем если верить Ворожейкину:
http://militera.lib.ru/memo/russian/...in_av2/03.html

Цитата:
Необозримая, ровная степь, покрытая цветущим разнотравьем, десятка три истребителей И-16, замаскированных сетями и свежей травой, несколько автомашин. Белеют юрта и две палатки. Посадочное «Т» завершает картину полевого аэродрома «Ленинград».


Ну и еще думаю может быть полезно:
Цитата:
— Зачем из Халхин-Гола, — отозвался Василий Васильевич. — Тут до озера Буир-Нур пятьдесят километров. Возможно, поблизости есть и колодец... — И помолчав немного, добавил: — А вы обратили внимание на город Тамцак-Булак?

— Конечно! Полторы мазанки да, наверно, десятка два — три юрт и палаток, — отозвался Солянкин.

Баин-Тумен, если не считать нашего военного городка и аэродрома монголов, тоже ненамного больше, — заметил Холин, — а это, говорят, третий город по величине во всей Монголии...

Столовая находилась под открытым небом. Она состояла из двух походных кухонь, вблизи которых, прямо на земле, были разостланы скатерти. Летчики рассаживались возле них, подгибая ноги на восточный лад. Комарья было так много, что казалось, где-то в отдалении гудит самолет.
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 22:17   #57
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
"Во, махнул не глядя"
Эх... Где ты раньше был со своими конями? Когда я кампанию про Маестро делал?
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 22:48   #58
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,538
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lacota Посмотреть сообщение
Срочно иди читай Мессера!
Сходил, почитал. Оказалось Мессер знает меньше меня по этой теме.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 15:55   #59
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
Аватар для V@s'OK
 
Регистрация: 29.04.2009
Адрес: г. Мариуполь
Сообщений: 745
Отправить сообщение для V@s'OK с помощью ICQ
По умолчанию

Если что я могу вставить новые объекты, это не сложно Главное чтоб они были готовы для вставки в ил.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
Intel i5-3570K 4.5Ghz/Noctua NH D-14|Asus GTX770 DCII 2Gb|Asus P8Z77-V LX|Kingston HeperX 16Gb DDR3 1600Mhz|SSD Kingston HyperX 240Gb|1920x1080|Win7 64bit|CoolerMaster CM Storm Trooper
V@s'OK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 18:27   #60
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
Если что я могу вставить новые объекты, это не сложно Главное чтоб они были готовы для вставки в ил.
Вася или Мolva,
А можете вот эту сетку побольше сделать – в двух вриантах – одну под ишаки/Ки-27, вторую под СБ/ Ки-21? С таким расчетом чтобы крафты заезжали нормально.
Это объект filet_camouflage1 из пака BranToc_objets_ToW. Он во вложении filet_camouflage1. Можно обозвать их как предлагал Lacota по типу Mongol Maskingnet1 и Mongol Maskingnet 2.
Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Ну в опщем если верить Ворожейкину:
http://militera.lib.ru/memo/russian/...in_av2/03.html



Ну и еще думаю может быть полезно:
Да Сергей, спасибо за напоминание.
В принципе стараюсь не сильно заострять строительство и растительность…Но, как то голая степь тоже не смотрится. Бедненько уж слишком.
И аэродром переделывать еще…

P/S
Вот тоже пытался прицеливался по скину lacotовской юрты.
Натянул пока текстуру кружева, чтобы определить коим боком ее красить.
В принципе думаю получится, но сам бак у нас не дюже круглый
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сетка.jpg
Просмотров: 469
Размер:	58.2 Кб
ID:	10152   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab.jpg
Просмотров: 497
Размер:	177.7 Кб
ID:	10154  
Вложения
Тип файла: rar filet_camouflage1.rar (746.9 Кб, 302 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru