AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.12.2010, 22:18   #441
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Messer Посмотреть сообщение
Нет нет, ты меня не совсем понял про шпангоуты.
Я имел ввиду эти стыки:
аааа.... посмотрим что с ними можно сделать... )
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 09:40   #442
ROSS_Papa_JA2
Местный
 
Аватар для ROSS_Papa_JA2
 
Регистрация: 31.05.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 636
Отправить сообщение для ROSS_Papa_JA2 с помощью ICQ
По умолчанию

Хорошо получается!
Но чем лучше получается, тем сильнее скребется гадская мыслишка...
эх... а ведь уйдеть вся эта красотища в пыльные закрома ДТ... до.. до... выхода БОба
ROSS_Papa_JA2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 11:53   #443
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

не пропадёт народный Труд

главное хватило б сил что б всё завершить!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 20:51   #444
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Они там на Бухом предлагают запечь текстуры, чтобы на них тени типа реалистичные получились... Но, тут такое дело: это хорошо работает, если у всех деталей уникальный маппинг без зеркаливания и подобных фокусов и если все детали настоящие 3Д. Ну и еще, учитывая, что в кабине обычно дофига текстур - даже при соблюдении вышеуказанных условий это был бы качественный гимор каждую из этих текстурок запекать.

Вобщем, попробовать можно, но не уверен, что процесс и результат понравятся.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 22:10   #445
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

не не не ... не про нас эта песня... у треть кабины, как минимум, зеркалиться...
Спасибо за разъяснения!)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 04:58   #446
Psy06
Пользователь
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 76
По умолчанию

С умом это можно делать, я так примерно 50% всех теней рисую в кабинах. Еще это быстрый способ получить зоны пересечения объектов когда надо затемнения в углах, пазухах, нишах нарисовать и т.д. Но я использую для всех таких фокусов Vray, стандартный Макс слишком неудобен.


Еще способ сделать тень где надо, натянуть прозрачный градиент произвольной формы на плоскость, и эту плоскость втулить где надо, практически безальтернативно, если надо затенить часть геометрии имеющую тайловые текстуры. Фокус в том что этот метод работает только там где наблюдаемая геометрия визуально ограничена, в ином случае будут видны нереалистичные пересечения градиента и другой геометрии. Но если все хорошо, результат будет идеальный и практически бесплатный, тк текстурка градиента нужна совсем маленькая, 128 или 64 пиксела бывает достаточно.
__________________
== Daidalos Team ==

Последний раз редактировалось Psy06; 14.12.2010 в 05:22.
Psy06 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 10:58   #447
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

занятно) ... надо Зловреду дать на ознакомление метод...
хотя пока так обходились... посмотрим...)
Спасибо, Господа, за пояснения)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 11:11   #448
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Господа... никто случаем не знает тайных техник ужимания текстур без потери качества?
в смысле .. мы пилота почти докрасили... но стоим уже у грани дозволеного лимита... на данный момент где то 7.80 метра текстур... а нам бы ещё на мегабайт как то растянуть.. т.е. ещё б квадратика 4 256 на 256 что б всё докрасить нормально...
кто подскажет как можно сэкономить текстурки?

очень мне не хочется урезать приборы... ну и вообще текстуры сильно уменьшать... и так мыло выходит... (((

есть идеи?
может както по особому по шамански пересохранить?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 14:29   #449
SaQSoN
Местный
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 144
По умолчанию

Ну, во-первых, можно использовать одну и ту же текстуру для материалов с альфой и без альфы. Т.е., создаем 2 материала с одной и той же текстурой. Один с прозрачностью (альфа-каналом), а второй - без. И детали, на которых прозрачность не нужна мапим в "дырки" тех деталей, где альфа используется.

Ну и уменьшить разрешение текстуры без потери качества - очевидно, невозможно. Но, можно компенисровать уменьшение разрешения фильтром Unsharp Mask.
SaQSoN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 15:17   #450
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Спасибо за ответ...
чудес не бывает ... ладно... будем как то выкручиваться...

жаль просто урезать то что есть ... и так не самая красота... а будет ещё кривее... жааааль..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 16:09   #451
Messer
КВС
 
Аватар для Messer
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 505
По умолчанию

Sita.
В нашем случае единственный способ уменьшить вес изображения, это убавить колличество цветов. скажем с 256 до 64
Но такие фокусы нужно делать с изображениями, в которых нет альфы
__________________

"-- А вот нам,авиаконструкторам...
-- Вы же -- по железной дороге.
-- Нет, я по железной дороге, но с авиационным укло-ном..."
Шукшин Василий - Печки-лавочки (с)
Messer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 16:11   #452
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

у меня там и так всё не блещет богатством оттенков... всё сплошняком А14 закрашенно) ... блин... по ходу придётся резать(((
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 20:18   #453
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

чуток ...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: s1.jpg
Просмотров: 344
Размер:	713.1 Кб
ID:	14911   Нажмите на изображение для увеличения
Название: s2.jpg
Просмотров: 394
Размер:	775.6 Кб
ID:	14912   Нажмите на изображение для увеличения
Название: s3.jpg
Просмотров: 387
Размер:	603.0 Кб
ID:	14913   Нажмите на изображение для увеличения
Название: s4.jpg
Просмотров: 419
Размер:	794.9 Кб
ID:	14914   Нажмите на изображение для увеличения
Название: s5.jpg
Просмотров: 370
Размер:	711.7 Кб
ID:	14915  

__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 21:54   #454
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Хороша Катюшка!
  Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 22:13   #455
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skvorez Посмотреть сообщение
Хороша Катюшка!
стараимсИ)))
нам тоже нравится)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 11:31   #456
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Нашел вот такие фото,
http://crimso.msk.ru/Site/Crafts/Craft20003.htm
Мож чего пригодиться...
http://crimso.msk.ru/Images6/AK/AK2003-02/36-1.jpg
http://crimso.msk.ru/Images6/AK/AK2003-02/33-1.jpg
http://crimso.msk.ru/Images6/AK/AK2003-02/34-2.jpg
  Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 12:20   #457
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

спасибо за Участие!
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 12:20   #458
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
По умолчанию

есть желающие шкурки порисовать для СБ?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 17:13   #459
Sparr
Просто птиц
 
Аватар для Sparr
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 921
Отправить сообщение для Sparr с помощью ICQ Отправить сообщение для Sparr с помощью Skype™
По умолчанию

А без новых шкур никак?
Я когда про..л работу по шкуре для Пе-8 как то очкуюсь браться за бомбёры
Вроде Вотан же делал темплейт

С уважением, Sparr
__________________
Добавь в игру смерть - получишь войну, убери из войны смерть - получишь игру, соревнования за медальки...
(c) Stalevar

Вот у альпинистов есть горы, у моряков море, а у летчиков облака! (с)
На спуске я довольно ловко упал, повредив лишь имидж.(с) Капасёв

Sparr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 17:41   #460
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

у меня темплейт валяется.. но не донего щас.. заканчивать надо.. а я над Бленхеймом работаю..
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru