29.01.2015, 17:54 | #181 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
а у т-55 есть класс?
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
29.01.2015, 18:21 | #182 | |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Цитата:
на САС что-то сделали Последний раз редактировалось jabo; 20.02.2015 в 15:37. |
|
29.01.2015, 18:24 | #183 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
не видел
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
29.01.2015, 18:32 | #184 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
29.01.2015, 21:04 | #185 |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
спасибо
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
02.02.2015, 14:14 | #186 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
|
02.02.2015, 18:42 | #187 |
Местный
|
Классы есть? Нужны?
|
02.02.2015, 18:51 | #188 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Почти все имеется
|
06.02.2015, 15:45 | #189 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Последний раз редактировалось jabo; 12.02.2015 в 20:17. |
06.02.2015, 19:00 | #190 |
Местный
|
Модель из Армы покрасивше будет.
|
06.02.2015, 21:11 | #191 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
но это еще без деталировки, модель низкополигональная, почти что по иловскому стандарту, зачем пихать много полигонов там где можно обойтись иными ухищрениями
|
09.05.2015, 14:28 | #192 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,44038.12.html
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
12.05.2015, 22:34 | #193 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
подскажите плиз, работает у кого на 4.12.2 + Мод-активатор вот этот мод Railway Gun Leopold/class K5 guns 283mm for HSFX 5.01. Скачал исправленную версию из 49 сообщения той темы, прописал инишки, полный редактор не видит Лео и К5 как артиллерию, только как стационарные объекты.
|
13.05.2015, 20:51 | #194 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
К предыдущему сообщению.
Проверил этот мод на 4.09-работает корректно, впрочем он для старых версий и создавался. Для 4.12 надо классы править, возьмётся кто? На восточном фронте эти орудия применялись под Севастополем, Ленинградом, возможно Сталинградом. Можно интересные миссии организовать по поиску и уничтожению этих монстров . Конечно как стац. объект в качестве цели мод тоже пойдёт, но стреляющий был бы интереснее |
10.01.2016, 17:13 | #195 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Не знаю почему, но не хочет он в слот становиться. Хоть убей...
Может кто еще поглядит? technics.INI. //================================================== ==================== // // Tanks // //================================================== ==================== //---------------------------------------------------------------------- // USSR //---------------------------------------------------------------------- // Light USSR's tanks -------------------------------------------------- [KS] Description USSR's Light Infantry tank Icon fieldgun // used for 'stacionar' tank only // Models MeshSummer 3do/Tanks/KS/Summer/hier.him // Panzer PanzerSubtype 3 PanzerBodyFront 0.038 PanzerBodyBack 0.040 PanzerBodySide 0.040 PanzerBodyTop 0.014 PanzerHead 0.045 PanzerHeadTop 0.012 // Weapon Gun CannonBofors37mm NumShells 58 AttackMaxDistance 520.0 AttackMaxRadius 520.0 AttackMaxHeight 520.0 HeadYawHalfRange 180.0 GunMinPitch -8.0 GunStdPitch 0.0 GunMaxPitch +25.0 HeadMaxYawSpeed 54.5 // ?? GunMaxPitchSpeed 30.0 // ?? DelayAfterShoot 15.0 ChainfireTime 0.0 FireFastTargets 0 // Moving SoundMove models.Tank StayWhenFire 1 SpeedAverage 8.0 SpeedMax 12.0 SpeedBack 5.0 RotSpeedMax 45.0 // ?? RotInvisAng 36.0 BestSpace 96.0 AfterCollisionDist 5.1 CommandInterval 1.6 StayInterval 1.5 [KS] Description USSR's light tank KS (1919-1922 years). Icon fieldgun // used for 'stacionar' tank only // Models MeshSummer 3do/Tanks/KS/Summer/hier.him MeshWinter 3do/Tanks/KS/Winter/hier.him // Panzer PanzerSubtype 1.2 PanzerBodyFront 0.035 PanzerBodyBack 0.025 PanzerBodySide 0.025 PanzerBodyTop 0.013 PanzerHead 0.035 PanzerHeadTop 0.013 // Weapon Gun MachineGunTNH20 NumShells 754 AttackMaxDistance 800.0 AttackMaxRadius 800.0 AttackMaxHeight 800.0 HeadYawHalfRange 180.0 GunMinPitch -5.0 GunStdPitch 0.0 GunMaxPitch +25.0 HeadMaxYawSpeed 81.0 GunMaxPitchSpeed 46.0 DelayAfterShoot 3.0 ChainfireTime 2.8 FastTargetsAngleError 8.0 FireFastTargets 1 // Moving SoundMove models.Tank StayWhenFire 1 SpeedAverage 15.0 SpeedMax 27.0 SpeedBack 5.0 RotSpeedMax 45.0 // ?? RotInvisAng 36.0 BestSpace 12.0 AfterCollisionDist 5.1 CommandInterval 1.6 StayInterval 1.5 //---------------------------------------------------------------------- i18n technics_ru 1-KS 1xTank KS 2-KS 2xTank KS 3-KS 3xTank KS CHIEF.INI. ;moveType VEHICLE ;moveType TROOPER ;moveType SHIP ;moveType TRAIN [Armor] moveType VEHICLE ;---- USSR ;Tanks 1-KS ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat 2-KS ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat 3-KS ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat 4-KS ai.ground.ChiefGround 1 icons/tank.mat ;---- USSR [Armor.1-KS] com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS [Armor.2-KS] com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS [Armor.3-KS] com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS [Armor.4-KS] com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS com.maddox.il2.objects.vehicles.tanks.TankKS$KS Stationary.INI. [StationaryObjects] //KS vehicles.stationary.StatKS$KS 1 [StationaryArmor] KS vehicles.artillery.ArtilleryKS$KS 1 |
10.01.2016, 17:15 | #196 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
11.01.2016, 12:36 | #197 |
подсадной пассажир
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,431
|
Серия игр, где так же понаделывали много всяких модов
https://ru.wikipedia.org/wiki/Armed_Assault |
13.09.2016, 18:46 | #198 | |
гость
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 5,072
|
Цитата:
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
23.02.2017, 01:21 | #199 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Мне интересны. Для Светлан, были созданы простые с минимумом полигонов модели Б-7, на создание новых моделей нет времени, всё время посвящаю Светам. Полагаю 152 мм. пушку Кане можно использовать как основу для 203 мм. орудий Бринка, недаром систему Бринка называли Бринка-Кане. Есть загвоздка с классами, но она преодолима. А вот проблема с которой мне не справиться. В посте №158 от уважаемого jabo есть его модели в rar.архивах с 152 Кане и девятидюймовой. Файл Кане в формате him cконвертирован в 3ds и благополучно открыт в блендере. А 229мм. орудие в файле MAX, открыть или конвертировать мне не под силу. Если кто то сможет, прошу переконвертировать девятидюймовку в файл 3ds. Выпущу бету Красного Крыма, попробую заняться береговой артой. Всем мира.
|
01.03.2017, 02:58 | #200 |
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем добра. Может и не в тему, но больше не знаю где спросить. Отправил "в плаванье" "Красный Крым" и начал подбирать материалы по "Красному Кавказу", параллельно занимаясь береговой артиллерией. В чем вопрос? Красный Кавказ несет четыре орудия Б-1-К в одно орудийных башнях. Прописывать их как Б-1-П от Кирова не вижу смысла, так как по логике Ил-а получится какой то сверхмощный крейсер вооруженный двенадцатью ста восьмидесяти миллиметровками. Хочется историчности, а ещё нужна береговая восьми дюймовка Виккерса. Для этого открыл классы орудий и начал тренироваться на восьми дюймовке, и тут возникли проблемы. Если кто то, когда нибудь правил классы вооружения, а именно арты, подскажите плз что где крутить...
ПыСы: начальная скорость, калибр, название орудия, уже изменены... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|