AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.08.2018, 00:51   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию Waco

Я понимаю, попытка тянуть несколько проектов не есть хорошо. Но попробовав импортировать в игру Ки-36, понял, что пожалуй самолеты чуть сложнее кораблей и начинать нужно с чего нибудь по проще. Начинать надо с планера. Чего проще, мотора нет, кокпита нет, пока. Тут и материаловедение лучше поймешь и названия частей запомнишь. Какой планер взять? Правильно, который попроще ! А что может быть проще, чем самый массовый планер второй мировой Waco CG-4A Hadrian? Так с него и начнем. 3Д можно сделать самому, но почему бы не облегчить себе труд? Тем более во всемирной паутине много моделей Waco. Есть получше, есть попроще. Одну взял отсюда https://www.highend3d.com/3d-model/w...lider-3d-modelСлов нет, хороша, еще и бесплатна, но 44К треугольников, многовато будет, да и текстуры с ней не идут. Второй никого не предупреждая содрал с simviation. Не предупреждая, потому, что модель будет служить всего лишь шаблоном. Весит 3700 треугольников - то что надо! Набрал чертежей и в путь.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 44К.jpg
Просмотров: 415
Размер:	218.2 Кб
ID:	56319   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.7К.jpg
Просмотров: 423
Размер:	233.3 Кб
ID:	56320   Нажмите на изображение для увеличения
Название: cg4a-1.jpg
Просмотров: 421
Размер:	56.8 Кб
ID:	56321  

Последний раз редактировалось tvister; 28.08.2018 в 11:27.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 12:37   #2
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Для разработки взял более детальную модельку, по скольку треугольники "симовской" модели между собой не связаны, а это большие проблемы при создании развертки и лодов. Накинул на модельку идущий в комплекте скин. Получилось нормально, но развертку придется переделывать. Дефолтная развертка сделана "из проекции". То есть одна и та же картинка для левой-правой сторон фюзеляжа и верхней-нижней частей крыла. Конечно модель придется изрядно облегчить по треугольникам. Так как моделько "условно-бесплатная" половины текстур нет. Но и мнУ, что то тоже умеем. Пока моделька выглядит так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (1).jpg
Просмотров: 424
Размер:	222.8 Кб
ID:	56322  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:23   #3
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

а его не было на сас? кто-то вроде делал...
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:25   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Знаю только о стационарной модели с повреждениями.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:28   #5
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,001
Отправить сообщение для andrey65 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Знаю только о стационарной модели с повреждениями.
Да, наверно путаю..извиняюсь.
По мне DFS 230 хорошо б еще
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:59   #6
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
DFS 230 хорошо б еще
Видел эту модель на simviation. Сделать бы хоть одну модель, желательно в соответствии стандартов Ил-а. Но уже есть проблемы, наверно. Видимо у меня открываются не все классы по Г-11.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 22:48   #7
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Перезапустил свою ява-машину, предварительно залив туда классы от SWIFT Димы. Странно, в некомпилируемых классах имя Г-11 не упоминается, но кроме этого (в скрепке) больше ничего нет. Классы SWIFT интереснее, там по крайней мере есть информация о частях модели... Ява для меня темный лес, а без неё никак. Ок. Пока обработаю модель до нужных кондиций, сделаю развертку, и текстуру. Далее по choisek: разделю модель на части, один к одному как Г-11 и назову правильными названиями плюс правильные материалы. Перепишу класс Г-11 под Waco, и посмотрю, что получится. Такие планы.
Вложения
Тип файла: txt G_11.txt (3.4 Кб, 355 просмотров)
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2018, 14:45   #8
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо, тема нужная и полезная. В будущем планирую сделать кампанию про транспортники, и планер мне очень пригодится!
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:18   #9
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,057
По умолчанию

Дельно
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2018, 17:47   #10
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Стараюсь
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2018, 22:20   #11
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Доброго времени суток. При повороте элеронов, возникает вот такое безобразие. Может кто то знает как бороться с проблемой?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 415
Размер:	234.5 Кб
ID:	56785  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 07:20   #12
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Доброго времени суток. При повороте элеронов, возникает вот такое безобразие. Может кто то знает как бороться с проблемой?
Насколько я понял из картинки, вас смущает "кривое" вращение элерона.
То есть элерон вращается по неправильно развернутой оси элерона.

Как все правится в блендере мне неведомо.
В максе это лечится установкой(поворотом) нужной оси пивота по виртуальной оси пивота по которой элерон будет вращаться правильным образом.
Эта ось подбирается, вычисляется, строятся вспомогательные временные тела и плоскости например разными способами, у каждого моделлера есть свои методы для правильного разворота пивота.
Особенно мы непрофессионалы изголяемся всяк как можем
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2018, 16:08   #13
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Насколько я понял из картинки, вас смущает "кривое" вращение элерона. То есть элерон вращается по неправильно развернутой оси элерона.
Совершенно верно.

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
В максе это лечится установкой(поворотом) нужной оси пивота по виртуальной оси пивота по которой элерон будет вращаться правильным образом. Эта ось подбирается, вычисляется, строятся вспомогательные временные тела и плоскости например разными способами, у каждого моделлера есть свои методы для правильного разворота пивота.
Спасибо, постараюсь разобраться. Первый раз всегда сложно.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 01:23   #14
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Хуки явно не на месте. И материалы потерялись при экспорте. Остекление кабины вставь отдельным мешем. может еще что потерялось.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 10:14   #15
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Что то я делаю не так. Добавил хуки _Clip...Gear, но бестолку. Моделька висит на точке _ROOT_. Кроме этого, в простом редакторе модель не появляется, но её можно увидеть добавив в миссию. При этом она не летает, лежит в таком полупогруженном состоянии...

Последний раз редактировалось tvister; 25.09.2018 в 12:59.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 12:26   #16
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,487
Отправить сообщение для Grejf11 с помощью ICQ Отправить сообщение для Grejf11 с помощью MSN
По умолчанию

Для начала в блокноте скопировать все хуки от Г-11 убрав свои. Вставить в игру под именем Г-11.
Для просмотра хуков и перевода мешей в текстовый вид использовать NB79 tool . Все остальне в Notepad.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 13:37   #17
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Прописываю Г-11. Г-одинадцатый и появляется...
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 13:43   #18
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Прописываю Г-11. Г-одинадцатый и появляется...
А модельку Waco в его слот подсунуть?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 13:55   #19
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Каким образом? Как это сделать?
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2018, 14:39   #20
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,408
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Каким образом? Как это сделать?
Создаешь в папке MODS папку с аля модом Г-11 с полными правильными путями в папках как записан дефолтный Г-11.

Только в конечной папке Plane лежат твои файлы с WACO.

Игра это программа, она "глупая". Ты выберишь в игре Г-11, игра пойдет и загрузит из твоих папок весь твой новый WACO, наивно полагая, что это и есть Г-11.

Вот структура папок с дефолтным планером Г-11 версии 4 09, но думаю с той поры никто именно этот самолет не менял.

Кстати, можешь и хуки все НУЖНЫЕ посмотреть у этого дефолтного Г-11.

Скачать: https://cloud.mail.ru/public/FCQe/FcqgARP8k
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru